mirror of
https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
synced 2025-08-06 15:23:28 +00:00
Compare commits
182 Commits
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
872744f5ab | ||
![]() |
44df08746a | ||
![]() |
661462218b | ||
![]() |
1f332968a5 | ||
![]() |
d50d6f678f | ||
![]() |
28d3f03e43 | ||
![]() |
1b2e666490 | ||
![]() |
f2346be13d | ||
![]() |
fc867422a3 | ||
![]() |
9dc5432a3e | ||
![]() |
7e8f239c2e | ||
![]() |
6449bd2551 | ||
![]() |
1cd7afaff1 | ||
![]() |
12ea2e3649 | ||
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
5421ba11de | ||
![]() |
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![]() |
3f6426ff5f | ||
![]() |
e75919960f | ||
![]() |
af683fc2ca | ||
![]() |
80713a8a58 | ||
![]() |
f48986dda2 | ||
![]() |
543e612003 | ||
![]() |
1d550552ca | ||
![]() |
b2b947f815 | ||
![]() |
54d8251f6f | ||
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e87434aa32 | ||
![]() |
1d4287cb95 | ||
![]() |
60e4921378 | ||
![]() |
78205e64a7 | ||
![]() |
f3f1bb166a | ||
![]() |
63d899d1ad | ||
![]() |
2b30776dd0 | ||
![]() |
5414ff709f | ||
![]() |
26ce66e306 | ||
![]() |
c1970e284d | ||
![]() |
2075370633 | ||
![]() |
31eee6b05d | ||
![]() |
680d401faf | ||
![]() |
6fd88c1556 | ||
![]() |
0483327fa6 | ||
![]() |
cec391df70 | ||
![]() |
d96f0584a2 | ||
![]() |
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![]() |
1ea0cac998 | ||
![]() |
b9610091f5 | ||
![]() |
002adadf58 | ||
![]() |
95309e9af5 | ||
![]() |
dfb78d2a08 | ||
![]() |
ed0575fc8a | ||
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7c0edbe800 | ||
![]() |
fc51a4a107 | ||
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dcb2d63302 | ||
![]() |
dc1137129d | ||
![]() |
1244d0e266 | ||
![]() |
542cb0a8ce | ||
![]() |
0e664f92c4 | ||
![]() |
d382eeeb9d | ||
![]() |
efa28d0f5c | ||
![]() |
0a9a69394e | ||
![]() |
31fe2e0859 | ||
![]() |
29630e6e49 | ||
![]() |
a836c85e54 | ||
![]() |
511fa5f815 | ||
![]() |
a510e5212b | ||
![]() |
2b83b908dd | ||
![]() |
25d4c0c810 | ||
![]() |
3a215195ed | ||
![]() |
a4d138645f | ||
![]() |
363cdb5fc0 | ||
![]() |
be6562a223 | ||
![]() |
732d1dd4f6 | ||
![]() |
e9c44e396d | ||
![]() |
38353688f2 | ||
![]() |
bed98091aa |
8
.github/ISSUE_TEMPLATE/blank.md
vendored
8
.github/ISSUE_TEMPLATE/blank.md
vendored
@@ -1,5 +1,11 @@
|
||||
---
|
||||
name: Blank issue
|
||||
about: If you're 100% sure that you don't need one of the other issue templates, use this one instead.
|
||||
about: If you're 100% sure that you don't need one of the other issue templates, use
|
||||
this one instead.
|
||||
title: ''
|
||||
labels: help wanted, question
|
||||
assignees: ''
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
|
7
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md
vendored
7
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md
vendored
@@ -1,7 +1,12 @@
|
||||
---
|
||||
name: Bug report
|
||||
about: Create a report to help us improve the QMK Firmware
|
||||
about: Create a report to help us improve QMK Firmware.
|
||||
title: "[Bug] "
|
||||
labels: bug, help wanted
|
||||
assignees: ''
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
<!-- Provide a general summary of the bug in the title above. -->
|
||||
|
||||
<!--- This template is entirely optional and can be removed, but is here to help both you and us. -->
|
||||
|
8
.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
vendored
Normal file
8
.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
blank_issues_enabled: false
|
||||
contact_links:
|
||||
- name: QMK Discord
|
||||
url: https://discord.gg/Uq7gcHh
|
||||
about: Ask questions, discuss issues and features. Chill.
|
||||
- name: OLKB Subreddit
|
||||
url: https://www.reddit.com/r/olkb
|
||||
about: All things OLKB and QMK.
|
7
.github/ISSUE_TEMPLATE/feature_request.md
vendored
7
.github/ISSUE_TEMPLATE/feature_request.md
vendored
@@ -1,7 +1,12 @@
|
||||
---
|
||||
name: Feature request
|
||||
about: Suggest a new feature or changes to existing features
|
||||
about: Suggest a new feature or changes to existing features.
|
||||
title: "[Feature Request] "
|
||||
labels: enhancement, help wanted
|
||||
assignees: ''
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
<!--- Provide a general summary of the changes you want in the title above. -->
|
||||
|
||||
<!--- This template is entirely optional and can be removed, but is here to help both you and us. -->
|
||||
|
7
.github/ISSUE_TEMPLATE/other_issues.md
vendored
7
.github/ISSUE_TEMPLATE/other_issues.md
vendored
@@ -1,7 +1,12 @@
|
||||
---
|
||||
name: Other issues
|
||||
about: Anything else that doesn't fall into the above categories.
|
||||
about: Anything else that doesn't fall into the above categories.
|
||||
title: ''
|
||||
labels: help wanted, question
|
||||
assignees: ''
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
<!--- Provide a general summary of the changes you want in the title above. -->
|
||||
|
||||
<!--- Anything on lines wrapped in comments like these will not show up in the final text. -->
|
||||
|
58
.github/stale.yml
vendored
Normal file
58
.github/stale.yml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
# Configuration for probot-stale - https://github.com/probot/stale
|
||||
|
||||
# General configuration
|
||||
|
||||
# Pull request specific configuration
|
||||
pulls:
|
||||
staleLabel: awaiting changes
|
||||
# Number of days of inactivity before an Issue or Pull Request becomes stale
|
||||
daysUntilStale: 45
|
||||
# Number of days of inactivity before a stale Issue or Pull Request is closed.
|
||||
# Set to false to disable. If disabled, issues still need to be closed manually, but will remain marked as stale.
|
||||
daysUntilClose: 30
|
||||
# Comment to post when marking as stale. Set to `false` to disable
|
||||
markComment: >
|
||||
Thank you for your contribution!
|
||||
|
||||
This pull request has been automatically marked as stale because it has not had
|
||||
activity in the last 45 days. It will be closed in 30 days if no further activity occurs.
|
||||
Please feel free to give a status update now, or re-open when it's ready.
|
||||
|
||||
For maintainers: Please label with `awaiting review`, `breaking_change`, `in progress`, or `on hold` to prevent
|
||||
the issue from being re-flagged.
|
||||
# Comment to post when closing a stale Issue or Pull Request.
|
||||
closeComment: >
|
||||
Thank you for your contribution!
|
||||
|
||||
This pull request has been automatically closed because it has not had activity in the last 30 days.
|
||||
Please feel free to give a status update now, ping for review, or re-open when it's ready.
|
||||
# Limit the number of actions per hour, from 1-30. Default is 30
|
||||
limitPerRun: 30
|
||||
exemptLabels:
|
||||
- awaiting review
|
||||
- breaking_change
|
||||
- in progress
|
||||
- on hold
|
||||
|
||||
# Issue specific configuration
|
||||
issues:
|
||||
staleLabel: stale
|
||||
limitPerRun: 10
|
||||
daysUntilStale: 90
|
||||
daysUntilClose: 30
|
||||
markComment: >
|
||||
This issue has been automatically marked as stale because it has not had activity in the
|
||||
last 90 days. It will be closed in the next 30 days unless it is tagged properly or other activity
|
||||
occurs.
|
||||
|
||||
For maintainers: Please label with `bug`, `in progress`, `on hold`, `discussion` or `to do` to prevent
|
||||
the issue from being re-flagged.
|
||||
closeComment: >
|
||||
This issue has been automatically closed because it has not had activity in the last 30 days.
|
||||
If this issue is still valid, re-open the issue and let us know.
|
||||
exemptLabels:
|
||||
- bug
|
||||
- in progress
|
||||
- on hold
|
||||
- discussion
|
||||
- to do
|
@@ -16,6 +16,7 @@ install:
|
||||
- npm install -g moxygen
|
||||
script:
|
||||
- git rev-parse --short HEAD
|
||||
- git diff --name-only HEAD $TRAVIS_BRANCH
|
||||
- bash util/travis_test.sh
|
||||
- bash util/travis_build.sh
|
||||
- bash util/travis_docs.sh
|
||||
|
13
Makefile
13
Makefile
@@ -272,12 +272,14 @@ define PARSE_RULE
|
||||
# If the rule starts with all, then continue the parsing from
|
||||
# PARSE_ALL_KEYBOARDS
|
||||
ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,all),true)
|
||||
KEYBOARD_RULE=all
|
||||
$$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYBOARDS))
|
||||
else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,test),true)
|
||||
$$(eval $$(call PARSE_TEST))
|
||||
# If the rule starts with the name of a known keyboard, then continue
|
||||
# the parsing from PARSE_KEYBOARD
|
||||
else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYBOARDS)),true)
|
||||
KEYBOARD_RULE=$$(MATCHED_ITEM)
|
||||
$$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(MATCHED_ITEM)))
|
||||
# Otherwise use the KEYBOARD variable, which is determined either by
|
||||
# the current directory you run make from, or passed in as an argument
|
||||
@@ -380,6 +382,9 @@ define PARSE_KEYBOARD
|
||||
# Otherwise try to match the keymap from the current folder, or arguments to the make command
|
||||
else ifneq ($$(KEYMAP),)
|
||||
$$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAP)))
|
||||
# Otherwise if we are running make all:<user> just skip
|
||||
else ifeq ($$(KEYBOARD_RULE),all)
|
||||
# $$(info Skipping: No user keymap for $$(CURRENT_KB))
|
||||
# Otherwise, make all keymaps, again this is consistent with how it works without
|
||||
# any arguments
|
||||
else
|
||||
@@ -558,10 +563,10 @@ endef
|
||||
if ! python3 --version 1> /dev/null 2>&1; then printf "$(MSG_PYTHON_MISSING)"; fi
|
||||
# Check if the submodules are dirty, and display a warning if they are
|
||||
ifndef SKIP_GIT
|
||||
if [ ! -e lib/chibios ]; then git submodule sync lib/chibios && git submodule update --depth 1 --init lib/chibios; fi
|
||||
if [ ! -e lib/chibios-contrib ]; then git submodule sync lib/chibios-contrib && git submodule update --depth 1 --init lib/chibios-contrib; fi
|
||||
if [ ! -e lib/ugfx ]; then git submodule sync lib/ugfx && git submodule update --depth 1 --init lib/ugfx; fi
|
||||
if [ ! -e lib/lufa ]; then git submodule sync lib/lufa && git submodule update --depth 1 --init lib/lufa; fi
|
||||
if [ ! -e lib/chibios ]; then git submodule sync lib/chibios && git submodule update --depth 50 --init lib/chibios; fi
|
||||
if [ ! -e lib/chibios-contrib ]; then git submodule sync lib/chibios-contrib && git submodule update --depth 50 --init lib/chibios-contrib; fi
|
||||
if [ ! -e lib/ugfx ]; then git submodule sync lib/ugfx && git submodule update --depth 50 --init lib/ugfx; fi
|
||||
if [ ! -e lib/lufa ]; then git submodule sync lib/lufa && git submodule update --depth 50 --init lib/lufa; fi
|
||||
git submodule status --recursive 2>/dev/null | \
|
||||
while IFS= read -r x; do \
|
||||
case "$$x" in \
|
||||
|
4
bin/qmk
4
bin/qmk
@@ -41,7 +41,7 @@ else:
|
||||
os.environ['QMK_VERSION'] = 'nogit-' + strftime('%Y-%m-%d-%H:%M:%S') + '-dirty'
|
||||
|
||||
# Setup the CLI
|
||||
import milc
|
||||
import milc # noqa
|
||||
|
||||
milc.EMOJI_LOGLEVELS['INFO'] = '{fg_blue}Ψ{style_reset_all}'
|
||||
|
||||
@@ -61,7 +61,7 @@ def main():
|
||||
os.chdir(qmk_dir)
|
||||
|
||||
# Import the subcommands
|
||||
import qmk.cli
|
||||
import qmk.cli # noqa
|
||||
|
||||
# Execute
|
||||
return_code = milc.cli()
|
||||
|
@@ -22,6 +22,5 @@ else ifneq ("$(wildcard $(MAIN_KEYMAP_PATH_1)/keymap.json)","")
|
||||
endif
|
||||
|
||||
# Generate the keymap.c
|
||||
ifneq ("$(KEYMAP_JSON)","")
|
||||
_ = $(shell test -e $(KEYMAP_C) || bin/qmk json-keymap $(KEYMAP_JSON) -o $(KEYMAP_C))
|
||||
endif
|
||||
$(KEYBOARD_OUTPUT)/src/keymap.c:
|
||||
bin/qmk json-keymap --quiet --output $(KEYMAP_C) $(KEYMAP_JSON)
|
||||
|
@@ -407,8 +407,12 @@ ifeq ($(strip $(SPACE_CADET_ENABLE)), yes)
|
||||
OPT_DEFS += -DSPACE_CADET_ENABLE
|
||||
endif
|
||||
|
||||
|
||||
ifeq ($(strip $(DIP_SWITCH_ENABLE)), yes)
|
||||
SRC += $(QUANTUM_DIR)/dip_switch.c
|
||||
OPT_DEFS += -DDIP_SWITCH_ENABLE
|
||||
endif
|
||||
|
||||
ifeq ($(strip $(DYNAMIC_MACRO_ENABLE)), yes)
|
||||
SRC += $(QUANTUM_DIR)/process_keycode/process_dynamic_macro.c
|
||||
OPT_DEFS += -DDYNAMIC_MACRO_ENABLE
|
||||
endif
|
||||
|
@@ -15,7 +15,7 @@ QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) is an open source community that maintains Q
|
||||
|
||||
If you plan on contributing a keymap, keyboard, or features to QMK, the easiest thing to do is [fork the repo through Github](https://github.com/qmk/qmk_firmware#fork-destination-box), and clone your repo locally to make your changes, push them, then open a [Pull Request](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pulls) from your fork.
|
||||
|
||||
Otherwise, you can either download it directly ([zip](https://github.com/qmk/qmk_firmware/zipball/master), [tar](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tarball/master)), or clone it via git (`git@github.com:qmk/qmk_firmware.git`), or https (`https://github.com/qmk/qmk_firmware.git`).
|
||||
Otherwise, you can clone it directly with `git clone https://github.com/qmk/qmk_firmware`. Do not download the zip or tar files; a git repository is required to download the submodules in order to compile.
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## How to Compile
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@@ -5,3 +5,4 @@
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- [:fr: Français](/fr-fr/)
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- [:he: עברית](/he-il/)
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||||
- [:ru: Русский](/ru-ru/)
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||||
- [:jp: 日本語](/ja/)
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@@ -33,6 +33,7 @@
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||||
* [Keymap Overview](keymap.md)
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||||
* [Hardware](hardware.md)
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||||
* [Compatible Microcontrollers](compatible_microcontrollers.md)
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||||
* [AVR Processors](hardware_avr.md)
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||||
* [Drivers](hardware_drivers.md)
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@@ -110,7 +111,7 @@
|
||||
* [Using Eclipse with QMK](other_eclipse.md)
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||||
* [Using VSCode with QMK](other_vscode.md)
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||||
* [Support](support.md)
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||||
* [How to add translations](translating.md)
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||||
* [Translating the QMK Docs](translating.md)
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||||
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||||
* QMK Internals (In Progress)
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||||
* [Defines](internals_defines.md)
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||||
|
46
docs/cli.md
46
docs/cli.md
@@ -95,6 +95,30 @@ qmk compile <configuratorExport.json>
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||||
qmk compile -kb <keyboard_name> -km <keymap_name>
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||||
```
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||||
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||||
## `qmk flash`
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||||
This command is similar to `qmk compile`, but can also target a bootloader. The bootloader is optional, and is set to `:flash` by default.
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||||
To specify a different bootloader, use `-bl <bootloader>`. Visit <https://docs.qmk.fm/#/flashing>
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||||
for more details of the available bootloaders.
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**Usage for Configurator Exports**:
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```
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||||
qmk flash <configuratorExport.json> -bl <bootloader>
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```
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||||
**Usage for Keymaps**:
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||||
```
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||||
qmk flash -kb <keyboard_name> -km <keymap_name> -bl <bootloader>
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||||
```
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||||
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||||
**Listing the Bootloaders**
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||||
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||||
```
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||||
qmk flash -b
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||||
```
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||||
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||||
## `qmk config`
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||||
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||||
This command lets you configure the behavior of QMK. For the full `qmk config` documentation see [CLI Configuration](cli_configuration.md).
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||||
@@ -135,6 +159,28 @@ Creates a keymap.c from a QMK Configurator export.
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qmk json-keymap [-o OUTPUT] filename
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```
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||||
## `qmk kle2json`
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||||
This command allows you to convert from raw KLE data to QMK Configurator JSON. It accepts either an absolute file path, or a file name in the current directory. By default it will not overwrite `info.json` if it is already present. Use the `-f` or `--force` flag to overwrite.
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||||
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||||
**Usage**:
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```
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||||
qmk kle2json [-f] <filename>
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```
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||||
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||||
**Examples**:
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```
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||||
$ qmk kle2json kle.txt
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||||
☒ File info.json already exists, use -f or --force to overwrite.
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||||
```
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||||
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||||
```
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||||
$ qmk kle2json -f kle.txt -f
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||||
Ψ Wrote out to info.json
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||||
```
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## `qmk list-keyboards`
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||||
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||||
This command lists all the keyboards currently defined in `qmk_firmware`
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@@ -173,3 +173,35 @@ You will only be able to access these arguments using `cli.args`. For example:
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```
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||||
cli.log.info('Reading from %s and writing to %s', cli.args.filename, cli.args.output)
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||||
```
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# Testing, and Linting, and Formatting (oh my!)
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||||
We use nose2, flake8, and yapf to test, lint, and format code. You can use the `pytest` and `pyformat` subcommands to run these tests:
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### Testing and Linting
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qmk pytest
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### Formatting
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||||
qmk pyformat
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## Formatting Details
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We use [yapf](https://github.com/google/yapf) to automatically format code. Our configuration is in the `[yapf]` section of `setup.cfg`.
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||||
?> Tip- Many editors can use yapf as a plugin to automatically format code as you type.
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||||
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||||
## Testing Details
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||||
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||||
Our tests can be found in `lib/python/qmk/tests/`. You will find both unit and integration tests in this directory. We hope you will write both unit and integration tests for your code, but if you do not please favor integration tests.
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||||
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||||
If your PR does not include a comprehensive set of tests please add comments like this to your code so that other people know where they can help:
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# TODO(unassigned/<yourGithubUsername>): Write <unit|integration> tests
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||||
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||||
We use [nose2](https://nose2.readthedocs.io/en/latest/getting_started.html) to run our tests. You can refer to the nose2 documentation for more details on what you can do in your test functions.
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||||
## Linting Details
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||||
We use flake8 to lint our code. Your code should pass flake8 before you open a PR. This will be checked when you run `qmk pytest` and by CI when you submit a PR.
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@@ -1,25 +1,36 @@
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||||
# Atmel AVR
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||||
# Compatible Microcontrollers
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||||
QMK should run on any Atmel AVR processor with enough Flash. It has been tested on the following:
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QMK runs on any USB-capable AVR or ARM microcontroller with enough flash space - generally 32kB or more, though it will *just* squeeze into 16kB with most features disabled.
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||||
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||||
* ATmega32U4 ([PJRC Teensy 2.0](http://www.pjrc.com/teensy/))
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||||
* AT90USB1286 ([PJRC Teensy++ 2.0](http://www.pjrc.com/teensy/))
|
||||
* AT90USB1287 ([Atmel USBKEY](http://www.atmel.com/tools/AT90USBKEY.aspx))
|
||||
* ATmega168P with using [V-USB](http://www.obdev.at/products/vusb/index.html)
|
||||
* ATmega328P with using [V-USB](http://www.obdev.at/products/vusb/index.html)
|
||||
* ATmega32U2
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||||
* AT90USB1286, 646, 647 should work
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||||
* AT90USB162 testing...
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||||
## Atmel AVR
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||||
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||||
NOTE: To enable full features of firmware you'll need 32KB flash size.
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||||
The following use [LUFA](https://www.fourwalledcubicle.com/LUFA.php) as the USB stack:
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||||
|
||||
Please add any tested microcontrollers to this list.
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||||
* [ATmega16U2](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATmega16U2) / [ATmega32U2](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATmega32U2)
|
||||
* [ATmega16U4](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATmega16U4) / [ATmega32U4](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATmega32U4)
|
||||
* [AT90USB64](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/AT90USB646) / [AT90USB128](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/AT90USB1286)
|
||||
|
||||
# ARM
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||||
Certain MCUs which do not have native USB will use [V-USB](https://www.obdev.at/products/vusb/index.html) instead:
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You can also use any ARM processor that [ChibiOS](http://www.chibios.org) supports. The following processors have been tested:
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||||
* [ATmega32A](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATmega32A)
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||||
* [ATmega328P](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATmega328P)
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||||
|
||||
* [Kinetis MKL26Z64](http://www.nxp.com/products/microcontrollers-and-processors/arm-processors/kinetis-cortex-m-mcus/l-series-ultra-low-power-m0-plus/kinetis-kl2x-48-mhz-usb-ultra-low-power-microcontrollers-mcus-based-on-arm-cortex-m0-plus-core:KL2x)
|
||||
* [Kinetis MK20DX128](http://www.nxp.com/assets/documents/data/en/data-sheets/K20P64M50SF0.pdf)
|
||||
* [Kinetis MK20DX128](http://www.nxp.com/assets/documents/data/en/data-sheets/K20P64M50SF0.pdf)
|
||||
* [Kinetis MK20DX256](http://www.nxp.com/products/microcontrollers-and-processors/arm-processors/kinetis-cortex-m-mcus/k-series-performance-m4/k2x-usb/kinetis-k20-72-mhz-full-speed-usb-mixed-signal-integration-microcontrollers-mcus-based-on-arm-cortex-m4-core:K20_72)
|
||||
## ARM
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||||
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||||
You can also use any ARM chip with USB that [ChibiOS](http://www.chibios.org) supports. Most have plenty of flash. Known to work are:
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### STMicroelectronics (STM32)
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||||
* [STM32F0x2](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f0x2.html)
|
||||
* [STM32F103](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f103.html)
|
||||
* [STM32F303](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f303.html)
|
||||
|
||||
### NXP (Kinetis)
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||||
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||||
* [MKL26Z64](https://www.nxp.com/products/processors-and-microcontrollers/arm-microcontrollers/general-purpose-mcus/kl-series-cortex-m0-plus/kinetis-kl2x-72-96-mhz-usb-ultra-low-power-microcontrollers-mcus-based-on-arm-cortex-m0-plus-core:KL2x)
|
||||
* [MK20DX128](https://www.nxp.com/products/processors-and-microcontrollers/arm-microcontrollers/general-purpose-mcus/k-series-cortex-m4/k2x-usb/kinetis-k20-50-mhz-full-speed-usb-mixed-signal-integration-microcontrollers-based-on-arm-cortex-m4-core:K20_50)
|
||||
* [MK20DX256](https://www.nxp.com/products/processors-and-microcontrollers/arm-microcontrollers/general-purpose-mcus/k-series-cortex-m4/k2x-usb/kinetis-k20-72-mhz-full-speed-usb-mixed-signal-integration-microcontrollers-mcus-based-on-arm-cortex-m4-core:K20_72)
|
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||||
## Atmel ATSAM
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||||
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||||
There is limited support for one of Atmel's ATSAM microcontrollers, that being the [ATSAMD51J18A](https://www.microchip.com/wwwproducts/en/ATSAMD51J18A) used by the [Massdrop keyboards](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/massdrop).
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@@ -196,8 +196,8 @@ If you define these options you will enable the associated feature, which may in
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||||
* units to step when in/decreasing saturation
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||||
* `#define RGBLIGHT_VAL_STEP 12`
|
||||
* units to step when in/decreasing value (brightness)
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||||
* `#define RGBW_BB_TWI`
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||||
* bit-bangs TWI to EZ RGBW LEDs (only required for Ergodox EZ)
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||||
* `#define RGBW`
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||||
* Enables RGBW LED support
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||||
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||||
## Mouse Key Options
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||||
@@ -348,7 +348,8 @@ Use these to enable or disable building certain features. The more you have enab
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||||
* `NO_USB_STARTUP_CHECK`
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||||
* Disables usb suspend check after keyboard startup. Usually the keyboard waits for the host to wake it up before any tasks are performed. This is useful for split keyboards as one half will not get a wakeup call but must send commands to the master.
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||||
* `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`
|
||||
= Enables Link Time Optimization (`LTO`) when compiling the keyboard. This makes the process take longer, but can significantly reduce the compiled size (and since the firmware is small, the added time is not noticable). However, this will automatically disable the old Macros and Functions features automatically, as these break when `LTO` is enabled. It does this by automatically defining `NO_ACTION_MACRO` and `NO_ACTION_FUNCTION`
|
||||
* Enables Link Time Optimization (`LTO`) when compiling the keyboard. This makes the process take longer, but can significantly reduce the compiled size (and since the firmware is small, the added time is not noticeable). However, this will automatically disable the old Macros and Functions features automatically, as these break when `LTO` is enabled. It does this by automatically defining `NO_ACTION_MACRO` and `NO_ACTION_FUNCTION`
|
||||
* Alternatively, you can use `LTO_ENABLE` instead of `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`.
|
||||
|
||||
## USB Endpoint Limitations
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||||
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@@ -101,6 +101,18 @@ enum my_keycodes {
|
||||
};
|
||||
```
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||||
### Previewing the Documentation
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||||
Before opening a pull request, you can preview your changes if you have set up the development environment by running this command from the `qmk_firmware/` folder:
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||||
./bin/qmk docs
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||||
or if you only have Python 3 installed:
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||||
python3 -m http.server 8936
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||||
and navigating to `http://localhost:8936/`.
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## Keymaps
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Most first-time QMK contributors start with their personal keymaps. We try to keep keymap standards pretty casual (keymaps, after all, reflect the personality of their creators) but we do ask that you follow these guidelines to make it easier for others to discover and learn from your keymap.
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||||
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@@ -90,68 +90,93 @@ keyrecord_t record {
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||||
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||||
# LED Control
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||||
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||||
QMK provides methods to read the 5 LEDs defined as part of the HID spec:
|
||||
QMK provides methods to read 5 of the LEDs defined in the HID spec:
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||||
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||||
* `USB_LED_NUM_LOCK`
|
||||
* `USB_LED_CAPS_LOCK`
|
||||
* `USB_LED_SCROLL_LOCK`
|
||||
* `USB_LED_COMPOSE`
|
||||
* `USB_LED_KANA`
|
||||
* Num Lock
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||||
* Caps Lock
|
||||
* Scroll Lock
|
||||
* Compose
|
||||
* Kana
|
||||
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||||
These five constants correspond to the positional bits of the host LED state.
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||||
There are two ways to get the host LED state:
|
||||
There are two ways to get the lock LED state:
|
||||
|
||||
* by implementing `led_set_user()`
|
||||
* by calling `host_keyboard_leds()`
|
||||
* by implementing `bool led_update_kb(led_t led_state)` or `_user(led_t led_state)`; or
|
||||
* by calling `led_t host_keyboard_led_state()`
|
||||
|
||||
## `led_set_user()`
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||||
!> `host_keyboard_led_state()` may already reflect a new value before `led_update_user()` is called.
|
||||
|
||||
This function will be called when the state of one of those 5 LEDs changes. It receives the LED state as a parameter.
|
||||
Use the `IS_LED_ON(usb_led, led_name)` and `IS_LED_OFF(usb_led, led_name)` macros to check the LED status.
|
||||
Two more deprecated functions exist that provide the LED state as a `uint8_t`:
|
||||
|
||||
!> `host_keyboard_leds()` may already reflect a new value before `led_set_user()` is called.
|
||||
* `uint8_t led_set_kb(uint8_t usb_led)` and `_user(uint8_t usb_led)`
|
||||
* `uint8_t host_keyboard_leds()`
|
||||
|
||||
### Example `led_set_user()` Implementation
|
||||
## `led_update_user()`
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||||
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||||
This function will be called when the state of one of those 5 LEDs changes. It receives the LED state as a struct parameter.
|
||||
|
||||
By convention, return `true` from `led_update_user()` to get the `led_update_kb()` hook to run its code, and
|
||||
return `false` when you would prefer not to run the code in `led_update_kb()`.
|
||||
|
||||
Some examples include:
|
||||
|
||||
- overriding the LEDs to use them for something else like layer indication
|
||||
- return `false` because you do not want the `_kb()` function to run, as it would override your layer behavior.
|
||||
- play a sound when an LED turns on or off.
|
||||
- return `true` because you want the `_kb` function to run, and this is in addition to the default LED behavior.
|
||||
|
||||
?> Because the `led_set_*` functions return `void` instead of `bool`, they do not allow for overriding the keyboard LED control, and thus it's recommended to use `led_update_*` instead.
|
||||
|
||||
### Example `led_update_kb()` Implementation
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void led_set_user(uint8_t usb_led) {
|
||||
if (IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_NUM_LOCK)) {
|
||||
writePinLow(B0);
|
||||
} else {
|
||||
writePinHigh(B0);
|
||||
}
|
||||
if (IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_CAPS_LOCK)) {
|
||||
writePinLow(B1);
|
||||
} else {
|
||||
writePinHigh(B1);
|
||||
}
|
||||
if (IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_SCROLL_LOCK)) {
|
||||
writePinLow(B2);
|
||||
} else {
|
||||
writePinHigh(B2);
|
||||
}
|
||||
if (IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_COMPOSE)) {
|
||||
writePinLow(B3);
|
||||
} else {
|
||||
writePinHigh(B3);
|
||||
}
|
||||
if (IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_KANA)) {
|
||||
writePinLow(B4);
|
||||
} else {
|
||||
writePinHigh(B4);
|
||||
bool led_update_kb(led_t led_state) {
|
||||
bool res = led_update_user(led_state);
|
||||
if(res) {
|
||||
// writePin sets the pin high for 1 and low for 0.
|
||||
// In this example the pins are inverted, setting
|
||||
// it low/0 turns it on, and high/1 turns the LED off.
|
||||
// This behavior depends on whether the LED is between the pin
|
||||
// and VCC or the pin and GND.
|
||||
writePin(B0, !led_state.num_lock);
|
||||
writePin(B1, !led_state.caps_lock);
|
||||
writePin(B2, !led_state.scroll_lock);
|
||||
writePin(B3, !led_state.compose);
|
||||
writePin(B4, !led_state.kana);
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `led_set_*` Function Documentation
|
||||
### Example `led_update_user()` Implementation
|
||||
|
||||
* Keyboard/Revision: `void led_set_kb(uint8_t usb_led)`
|
||||
* Keymap: `void led_set_user(uint8_t usb_led)`
|
||||
This incomplete example would play a sound if Caps Lock is turned on or off. It returns `true`, because you also want the LEDs to maintain their state.
|
||||
|
||||
## `host_keyboard_leds()`
|
||||
```c
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
float caps_on[][2] = SONG(CAPS_LOCK_ON_SOUND);
|
||||
float caps_off[][2] = SONG(CAPS_LOCK_OFF_SOUND);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Call this function to get the last received LED state. This is useful for reading the LED state outside `led_set_*`, e.g. in [`matrix_scan_user()`](#matrix-scanning-code).
|
||||
For convenience, you can use the `IS_HOST_LED_ON(led_name)` and `IS_HOST_LED_OFF(led_name)` macros instead of calling and checking `host_keyboard_leds()` directly.
|
||||
bool led_update_user(led_t led_state) {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
static uint8_t caps_state = 0;
|
||||
if (caps_state != led_state.caps_lock) {
|
||||
led_state.caps_lock ? PLAY_SONG(caps_on) : PLAY_SONG(caps_off);
|
||||
caps_state = led_state.caps_lock;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `led_update_*` Function Documentation
|
||||
|
||||
* Keyboard/Revision: `bool led_update_kb(led_t led_state)`
|
||||
* Keymap: `bool led_update_user(led_t led_state)`
|
||||
|
||||
## `host_keyboard_led_state()`
|
||||
|
||||
Call this function to get the last received LED state as a `led_t`. This is useful for reading the LED state outside `led_update_*`, e.g. in [`matrix_scan_user()`](#matrix-scanning-code).
|
||||
|
||||
## Setting Physical LED State
|
||||
|
||||
@@ -369,7 +394,7 @@ void keyboard_post_init_user(void) {
|
||||
// Set default layer, if enabled
|
||||
if (user_config.rgb_layer_change) {
|
||||
rgblight_enable_noeeprom();
|
||||
rgblight_sethsv_noeeprom_cyan();
|
||||
rgblight_sethsv_noeeprom_cyan();
|
||||
rgblight_mode_noeeprom(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -417,18 +442,18 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
}
|
||||
return true; // Let QMK send the enter press/release events
|
||||
case RGB_LYR: // This allows me to use underglow as layer indication, or as normal
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||||
if (record->event.pressed) {
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if (record->event.pressed) {
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user_config.rgb_layer_change ^= 1; // Toggles the status
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eeconfig_update_user(user_config.raw); // Writes the new status to EEPROM
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if (user_config.rgb_layer_change) { // if layer state indication is enabled,
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if (user_config.rgb_layer_change) { // if layer state indication is enabled,
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layer_state_set(layer_state); // then immediately update the layer color
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}
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}
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return false; break;
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case RGB_MODE_FORWARD ... RGB_MODE_GRADIENT: // For any of the RGB codes (see quantum_keycodes.h, L400 for reference)
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if (record->event.pressed) { //This disables layer indication, as it's assumed that if you're changing this ... you want that disabled
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if (user_config.rgb_layer_change) { // only if this is enabled
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||||
user_config.rgb_layer_change = false; // disable it, and
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||||
if (user_config.rgb_layer_change) { // only if this is enabled
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||||
user_config.rgb_layer_change = false; // disable it, and
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||||
eeconfig_update_user(user_config.raw); // write the setings to EEPROM
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}
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}
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@@ -441,7 +466,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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And lastly, you want to add the `eeconfig_init_user` function, so that when the EEPROM is reset, you can specify default values, and even custom actions. To force an EEPROM reset, use the `EEP_RST` keycode or [Bootmagic](feature_bootmagic.md) functionallity. For example, if you want to set rgb layer indication by default, and save the default valued.
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```c
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void eeconfig_init_user(void) { // EEPROM is getting reset!
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void eeconfig_init_user(void) { // EEPROM is getting reset!
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user_config.raw = 0;
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user_config.rgb_layer_change = true; // We want this enabled by default
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eeconfig_update_user(user_config.raw); // Write default value to EEPROM now
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@@ -466,7 +491,7 @@ The `val` is the value of the data that you want to write to EEPROM. And the `e
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By default, the tapping term is defined globally, and is not configurable by key. For most users, this is perfectly fine. But in come cases, dual function keys would be greatly improved by different timeouts than `LT` keys, or because some keys may be easier to hold than others. Instead of using custom key codes for each, this allows for per key configurable `TAPPING_TERM`.
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To enable this functionality, you need to add `#define TAPPING_TERM_PER_KEY` to your `config.h`, first.
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To enable this functionality, you need to add `#define TAPPING_TERM_PER_KEY` to your `config.h`, first.
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## Example `get_tapping_term` Implementation
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docs/de/README.md
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33
docs/de/README.md
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@@ -0,0 +1,33 @@
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# Quantum Mechanical Keyboard Firmware
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[](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tags)
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[](https://travis-ci.org/qmk/qmk_firmware)
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[](https://discord.gg/Uq7gcHh)
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[](https://docs.qmk.fm)
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[](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pulse/monthly)
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[](https://github.com/qmk/qmk_firmware/)
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## Was ist QMK Firmware?
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QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) ist eine Open-Source-Community, welche die QMK-Firmware, die QMK-Toolbox, [qmk.fm](https://qmk.fm) und diese Dokumententation betreut. QMK-Firmware ist eine Weiterentwicklung der [tmk\_keyboard](http://github.com/tmk/tmk_keyboard)-Tastatur-Firmware mit vielen nützlichen Zusatzfunktionen für Atmel AVR-Prozessoren. Ursprünglich wurde sie für Produkte von [OLKB](http://olkb.com), das [ErgoDox EZ](http://www.ergodox-ez.com) und das [Clueboard](http://clueboard.co/) entwickelt. Im Laufe der Zeit wurde sie mit Hilfe von [ChibiOS](http://chibios.org) auch für die ARM-Architektur angepasst. Außerdem ist es inzwischen möglich, auch handverdrahtete Tastaturen und selbst geätzte PCBs mit QMK zu verwenden.
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## Bezugsquelle für QMK
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Wenn Du vorhast, deine Tastatur, Tastaturbelegung oder Features zu QMK beizusteuern, geht das am einfachsten, indem Du das [Repository auf Github](https://github.com/qmk/qmk_firmware#fork-destination-box) forkst, die Änderungen in deinem lokalen Repo vornimmst und anschließend einen [Pull Request](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pulls) einreichst.
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Ansonsten kannst Du es als [zip](https://github.com/qmk/qmk_firmware/zipball/master) oder [tar](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tarball/master) herunterladen, oder es direkt via git klonen (`git clone git@github.com:qmk/qmk_firmware.git` bzw. `git clone https://github.com/qmk/qmk_firmware.git`).
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## Anleitung fürs Kompilieren
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Bevor Du in der Lage bist, die Firmware zu kompilieren, musst Du eine [Entwicklungsumgebung](de/getting_started_build_tools.md) für AVR und/oder ARM aufsetzen. Danach kannst Du mit dem `make` Befehl eine Keymap für deine Tastatur erzeugen. Die Notation dafür ist:
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make planck/rev4:default
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Dies generiert die Revision `rev4` für eine Tastatur vom Type `planck` mit der `default` Tastaturbelegung. Nicht alle Tastaturen haben Revisionen (auch bekannt als Subprojekt oder Unterordner) weswegen dies auch ausgelassen werden kann:
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make preonic:default
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## Möglichkeiten der Anpassung
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QMK hat viele [Features](de/features.md), die es zu entdecken gibt. In der [Dokumentation](https://docs.qmk.fmk) kannst Du Dir einen Überblick verschaffen. Die meisten Features basieren darauf, die [Tastaturbelegung](de/keymap.md) anzupassen und das Verhalten der [Keycodes](de/keycodes.md) zu verändern.
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121
docs/de/_summary.md
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121
docs/de/_summary.md
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@@ -0,0 +1,121 @@
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* [Anleitung für Anfänger](de/newbs.md)
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* [Erste Schritte](de/newbs_getting_started.md)
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* [Die erste Firmware](de/newbs_building_firmware.md)
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* [Firmware flashen](de/newbs_flashing.md)
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* [Testen und Debuggen](de/newbs_testing_debugging.md)
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* [Git Tips und Tricks](de/newbs_best_practices.md)
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||||
* [Hilfreiche Ressourcen](de/newbs_learn_more_resources.md)
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||||
* [QMK Basics](de/README.md)
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* [QMK Einführung](de/getting_started_introduction.md)
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* [QMK CLI](de/cli.md)
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* [QMK CLI Konfiguration](de/cli_configuration.md)
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||||
* [Zu QMK beitragen](de/contributing.md)
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||||
* [Anleitung für Github](de/getting_started_github.md)
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||||
* [Nach Hilfe fragen](de/getting_started_getting_help.md)
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||||
* [Breaking Changes](de/breaking_changes.md)
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* [2019 Aug 30](de/ChangeLog/20190830.md)
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||||
* [FAQ](de/faq.md)
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* [Häufige Fragen](de/faq_general.md)
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* [Build/Kompilieren](de/faq_build.md)
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||||
* [Debugging/Troubleshooting](de/faq_debug.md)
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||||
* [Keymap](de/faq_keymap.md)
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||||
* [Treiber Installation mit Zadig](de/driver_installation_zadig.md)
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* Detailierte Guides
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* [Build Tools installieren](de/getting_started_build_tools.md)
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* [Vagrant Guide](de/getting_started_vagrant.md)
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||||
* [Build/Compile Anleitung](de/getting_started_make_guide.md)
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||||
* [Firmware flashen](de/flashing.md)
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||||
* [Funktionalität anpassen](de/custom_quantum_functions.md)
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||||
* [Keymap Überblick](de/keymap.md)
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* [Hardware](de/hardware.md)
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* [AVR Prozessoren](de/hardware_avr.md)
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* [Treiber](de/hardware_drivers.md)
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||||
* Referenz
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* [Tastatur Richtlinien](de/hardware_keyboard_guidelines.md)
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||||
* [Konfigurations Optionen](de/config_options.md)
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||||
* [Keycodes](de/keycodes.md)
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||||
* [Coding Konventionen - C](de/coding_conventions_c.md)
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||||
* [Coding Konventionen - Python](de/coding_conventions_python.md)
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||||
* [Dokumentations Best Practices](de/documentation_best_practices.md)
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||||
* [Dokumentations Templates](de/documentation_templates.md)
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||||
* [Glossar](de/reference_glossary.md)
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||||
* [Unit Testing](de/unit_testing.md)
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||||
* [Nützliche Funktionen](de/ref_functions.md)
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||||
* [Configurator Support](de/reference_configurator_support.md)
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||||
* [info.json Format](de/reference_info_json.md)
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||||
* [Python CLI Development](de/cli_development.md)
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||||
* [Features](de/features.md)
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||||
* [Basic Keycodes](de/keycodes_basic.md)
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||||
* [US ANSI Shifted Keys](de/keycodes_us_ansi_shifted.md)
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||||
* [Quantum Keycodes](de/quantum_keycodes.md)
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||||
* [Advanced Keycodes](de/feature_advanced_keycodes.md)
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||||
* [Audio](de/feature_audio.md)
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||||
* [Auto Shift](de/feature_auto_shift.md)
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||||
* [Backlight](de/feature_backlight.md)
|
||||
* [Bluetooth](de/feature_bluetooth.md)
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||||
* [Bootmagic](de/feature_bootmagic.md)
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||||
* [Combos](de/feature_combo.md)
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||||
* [Command](de/feature_command.md)
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||||
* [Debounce API](de/feature_debounce_type.md)
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||||
* [DIP Switch](de/feature_dip_switch.md)
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||||
* [Dynamic Macros](de/feature_dynamic_macros.md)
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||||
* [Encoders](de/feature_encoders.md)
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||||
* [Grave Escape](de/feature_grave_esc.md)
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||||
* [Haptic Feedback](de/feature_haptic_feedback.md)
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||||
* [HD44780 LCD Controller](de/feature_hd44780.md)
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||||
* [Key Lock](de/feature_key_lock.md)
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||||
* [Layouts](de/feature_layouts.md)
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||||
* [Leader Key](de/feature_leader_key.md)
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||||
* [LED Matrix](de/feature_led_matrix.md)
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||||
* [Macros](de/feature_macros.md)
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||||
* [Mouse Keys](de/feature_mouse_keys.md)
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||||
* [OLED Driver](de/feature_oled_driver.md)
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||||
* [One Shot Keys](de/feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
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||||
* [Pointing Device](de/feature_pointing_device.md)
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||||
* [PS/2 Mouse](de/feature_ps2_mouse.md)
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||||
* [RGB Lighting](de/feature_rgblight.md)
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||||
* [RGB Matrix](de/feature_rgb_matrix.md)
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* [Space Cadet](de/feature_space_cadet.md)
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||||
* [Split Keyboard](de/feature_split_keyboard.md)
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||||
* [Stenography](de/feature_stenography.md)
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* [Swap Hands](de/feature_swap_hands.md)
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||||
* [Tap Dance](de/feature_tap_dance.md)
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||||
* [Terminal](de/feature_terminal.md)
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||||
* [Thermal Printer](de/feature_thermal_printer.md)
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||||
* [Unicode](de/feature_unicode.md)
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* [Userspace](de/feature_userspace.md)
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||||
* [Velocikey](de/feature_velocikey.md)
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* Für Maker und Modder
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* [Hand Wiring Guide](de/hand_wire.md)
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* [ISP Flashing Guide](de/isp_flashing_guide.md)
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* [ARM Debugging Guide](de/arm_debugging.md)
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||||
* [I2C Driver](de/i2c_driver.md)
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* [GPIO Controls](de/internals_gpio_control.md)
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* [Proton C Conversion](de/proton_c_conversion.md)
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* Für ein tieferes Verständnis
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* [Wie Tastaturen funktionieren](de/how_keyboards_work.md)
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* [QMK verstehen](de/understanding_qmk.md)
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* Andere Themen
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* [Eclipse mit QMK](de/other_eclipse.md)
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* [VSCode mit QMK](de/other_vscode.md)
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* [Support](de/support.md)
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||||
* [Übersetzungen](de/translating.md)
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||||
* QMK Internals (In Progress)
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* [Defines](de/internals_defines.md)
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* [Input Callback Reg](de/internals_input_callback_reg.md)
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||||
* [Midi Device](de/internals_midi_device.md)
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||||
* [Midi Device Setup Process](de/internals_midi_device_setup_process.md)
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||||
* [Midi Util](de/internals_midi_util.md)
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||||
* [Send Functions](de/internals_send_functions.md)
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||||
* [Sysex Tools](de/internals_sysex_tools.md)
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47
docs/de/driver_installation_zadig.md
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47
docs/de/driver_installation_zadig.md
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
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# Bootloader Treiber Installation mit Zadig
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QMK erscheint für den Host als normales HID Eingabegerät und benötigt deshalb keine zusätzlichen Treiber. Der Bootloader, den Du für das Flashen der Firmware benötigst, jedoch meistens schon.
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Hierzu gibt es zwei Ausnahmen: den Caterina Bootloader, meistens auf Pro Micros, sowie den HalfKay Bootloader auf PJRC Teensys. Diese erscheinen als serieller Port und als generisches HID Gerät und benötigen keine Treiber.
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Wir empfehlen deshalb [Zadig](https://zadig.akeo.ie/). Wenn Du die Entwicklungsumgebung mit MSYS2 oder WSL installiert hast, wird dich dass `qmk_install.sh` Skript gefragt haben, ob es die Treiber für dich installieren sollte.
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## Installation
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Versetze deine Tastatur in den Bootloader-Modus, entweder durch Betätigung des physischen `RESET` Schalters - meist auf der Unterseite der Platine - oder durch das Auslösen des Key-Codes `RESET` bzw. `KC_RESET` (sollte in der zur Tastatur gehörigen `keycode.c` zu entnehmen sein). Sollte deine Tastatur weder noch besitzen, versuche es damit die `Escape`-Taste oder `Leertaste + B` zu halten während Du die Tastatur mit dem PC verbindest (Siehe auch [Bootmagic](de/feature_bootmagic.md) für weitere Details). Ein paar Tastaturen benutzen das [Command](de/feature_command.md)-Feature an Stelle von Bootmagic; in diesem Fall kannst du mit den Tastenkombinationen `linkes Shift + rechtes Shift + B` oder `linkes Shift + rechtes Shift + Escape` zu jeder Zeit in den Bootloader wechseln solange die Tastatur verbunden ist.
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Eingie Tastaturen haben u.U. spezielle Anweisungen um in den Bootloader-Modus zu gelangen. Zum Beispiel kann die [Bootmagic-Lite](de/feature_bootmagic.md#bootmagic-lite)-Taste (default: Escape) auf eine andere Taste gemappt sein; oder die magische Kombination (default: linkes Shift+rechtes Shift) verwendet anstatt Shift die STRG-Tasten. Die zur Tastatur gehörige README sollte dir Aufschluss darüber geben wie der Bootloader-Modus ausgelöst werden kann wenn Du unsicher bist.
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Um ein Gerät mit USBaspLoader in den Bootloader-Modus zu versetzen, halte `BOOT` gedrückt während Du den `RESET`-Knopf drückst.
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Alternativ, halte `BOOT` gedrückt während Du das USB-Kabel einsteckst.
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Zadig sollte das Bootloader-Gerät automatisch erkennen. Manchmal musst Du zusätzlich noch **Options → List All Devices** auswählen.
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- Tastaturen mit Atmel AVR MCUs sollten als `ATm32U4DFU` (oder ähnlich) angezeigt werden, mit der Vendor ID `03EB`.
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- USBasp werden als `USBasp` angezeigt, mit VID/PID `16C0:05DC`.
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- Tastaturen AVR controller und dem QMK-DFU Bootloader haben den namen `<Tastatur Name> Bootloader` und die VID `03EB`.
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- Die meisten ARM Tastaturen werden als `STM32 BOOTLOADER` angezeigt, mit VID/PID `0483:DF11`.
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!> Sollte Zadig ein oder mehrere Geräte mit `HidUsb`-Treiber anzeigen, dann ist deine Tastatur wahrscheinlich nicht im Bootloader-Modus. Der Pfeil wird orange eingefärbt sein und Du wirst nach einer Bestätigung gefragt um Veränderungen am System vorzunehmen. In diesem Fall **fahre nicht fort**!
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Wenn der Pfeil grün angezeigt wird, wähle den Treiber aus und klicke auf **Treiber installieren**. Der `libusb-win32`-Treiber sollte gewöhnlich für AVR verwendet werden und `WinUSB` für ARM. Sollte es danach noch nicht möglich sein die Tastatur zu flashen, versuche es mit einem anderen Treiber. Für USBaspLoader Geräte, die über die Befehlszeile mit MSYS2 geflasht werden, wird der `libusbk`-Treiber empfohlen. Ansonsten sollte `libusb-win32` funktionieren wenn die QMK Toolbox verwendet wird.
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Entferne nun deine Tastatur und verbinde sie erneut um sicherzugehen dass der neue Treiber erfolgreich installiert wurde. Wenn Du QMK Toolbox benutzt, starte die Anwendung zur Sicherheit einmal neu, da Veränderungen am Treiber manchmal nicht richtig erkannt werden. Wenn dies immer noch nicht erfolgreich war hilft es an dieser Stelle manchmal ein Neustart des Computers.
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## Wiederherstellung einer Installation für ein falsches Gerät
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Wenn Du feststellst dass Du anschließend auf deiner Tastatur nicht mehr tippen kannst, ist etwas bei der Installation schief gelaufen. Ein häufiger Fehler ist es dass die Tastatur nicht im Bootloader-Modus war und stattdessen der Treiber für das HID-Gerät ersetzt wurde. Dies kannst Du einfach mit Zadig überprüfen, eine funktionierende Tastatur verwendet als Treiber `HidUsb` auf allen Interfaces .
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Öffne den Geräte-Manager und suche nach einem Gerät das wie deine Tastatur aussieht.
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Rechtsklick und **Gerät deinstallieren** anklicken. Bitte gehe sicher dass in diesem Schritt auch **Treibersoftware für dieses Gerät löschen** markiert ist.
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Klick **Aktion → Suche nach veränderter Hardware**. Nun solltest Du wieder in der Lage sein normal zu tippen. Vergewissere dich mit Hilfe von Zadig dass die Tastatur nun `HidUsb` als Treiber verwendet. Wenn dies der Fall ist sollte wieder alles funktionieren.
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22
docs/de/newbs.md
Normal file
22
docs/de/newbs.md
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@@ -0,0 +1,22 @@
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# Anleitung für absolute Beginner
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QMK ist eine mächtige Open Source Firmware für mechanische Tastaturen. Mit QMK kannst Du deine Tastatur sowohl sehr einfach als auch sehr umfangreich anpassen. Menschen unterschiedlichen Wissensstandes - vom kompletten Anfänger bis zum erfahrenen Programmierer - haben ihre Tastaturen mit QMK erfolgreich auf ihre persönlichen Bedürfnisse angepasst. Diese Anleitung soll Dir unabhängig von deinen Vorkenntnissen dabei helfen dies ebenfalls zu bewältigen.
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Bist Du unsicher ob deine Tastatur QMK unterstützt? Wenn es eine mechanische Tastatur ist, die Du selbst gebaut hast, stehen deine Chancen gut. Wir unterstützen eine [Vielzahl](https://qmk.fm/keyboards/) selbst gebauter Tastaturen, sodass selbst wenn deine jetzige Tastatur nicht unterstützt wird Du keine Probleme haben solltest eine für deine Anforderungen zu finden.
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## Übersicht
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Diese Anleitung ist in 7 Abschnitte unterteilt:
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* [Die ersten Schritte](newbs_getting_started.md)
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* [Die erste Firmware auf der Kommandozeile erzeugen](newbs_building_firmware.md)
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* [Die erste Firmware mit der Online GUI erzeugen](newbs_building_firmware_configurator.md)
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* [Firmware flashen](newbs_flashing.md)
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* [Testen und Debuggen](newbs_testing_debugging.md)
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* [Git Leitfaden](newbs_best_practices.md)
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||||
* [Weitere hilfreiche Ressourcen für Anfänger](newbs_learn_more_resources.md)
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Diese Anleitung richtet sich an Personen, die vorher noch nie Software kompiliert haben. Die Entscheidungen und Empfehlungen basieren auf dieser Grundannahme. Es gibt unterschiedliche Herangehensweisen für viele der Prozeduren und wir unterstützen die meisten Alternativen. Wenn Du mal nicht weiter weißt oder Dir nicht sicher bist, wie Du an ein Problem herangehen sollst, kannst Du uns gerne [um Hilfe bitten](getting_started_getting_help.md).
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## Weitere Ressourcen
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* [Thomas Baart's QMK Basics Blog](https://thomasbaart.nl/category/mechanical-keyboards/firmware/qmk/qmk-basics/) – Ein äußerst hilfreicher Blog eines Community-Mitglieds, der einige Grundlagen der QMK-Firmware aus der Sicht des Benutzers erklärt (auf Englisch).
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78
docs/de/newbs_building_firmware.md
Normal file
78
docs/de/newbs_building_firmware.md
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
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# Eine eigene Firmware erstellen
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Nachdem Du nun eine funktionierende Entwicklungsumgebung aufgesetzt hast, bist Du nun bereit, deine eigene Firmware zu erstellen. Dieses Sektion des Guides wird zwischen drei Programmen hin- und herwechseln: deinem Dateimanager, deinem Texteditor und der Befehlszeile. Lasse diese drei Fenster geöffnet, bis Du fertig und zufrieden mit deiner Tastatur-Firmware bist.
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Solltest Du die Befehlszeile zwischenzeitlich geschlossen haben, vergiss nicht wieder in das richtige Verzeichnis zu navigieren, benutze dazu den Befehl `cd qmk_firmware`.
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## Navigiere in deinen Keymap Ordner
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Beginne damit, in das `keymaps` Verzeichnis für deine Tastatur zu navigieren.
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Wenn Du macOS oder Windows benutzt, kannst Du einfach in das keymaps Verzeichnis wechseln.
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?> macOS:<br>
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open keyboards/<keyboard_folder>/keymaps
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?> Windows:<br>
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start .\\keyboards\\<keyboard_folder>\\keymaps
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## Eine Kopie der `default` Tastaturbelegung erstellen
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Wenn Du den `keymaps` Ordner geöffnet hast, solltest Du zuerst eine Kopie des `default` Verzeichnisses erstellen. Wir empfehlen dafür deinen GitHub Benutzernamen zu verweden, aber Du kannst auch jeden anderen Namen verwenden solange er nur aus Kleinbuchstaben, Zahlen und Unterstrichen besteht.
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Um den Prozess zu automatisieren kannst Du dazu auch das Skript `new_keymap.sh` verwenden.
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Navigiere dazu in das `qmk_firmware/util` Verzeichnis und gib folgenden Befehl ein:
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```
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./new_keymap.sh <keyboard path> <username>
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```
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Um zum Beispiel den Benutzernamen John für die Tastaturbelegung eines 1up60hse zu verwenden, würdest Du Folgendes eingeben:
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```
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./new_keymap.sh 1upkeyboards/1up60hse john
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```
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## Öffne `keymap.c` in deinem bevorzugtem Text Editor
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Öffne deine `keymap.c`. In dieser Datei findest Du die Strukturen, die das Verhalten deiner Tastatur bestimmen. Oben in der `keymap.c` befinden sich Definitionen (defines) und Aufzählungen (enums), die die Tastaturbelegung leserlicher machen sollen. Weiter unten wirst Du eine Zeile finden, die wie folgt aussieht:
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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Diese Zeile markiert den Anfang der Liste der Ebenen (Layers). Darunter befinden sich Zeilen die entweder `LAYOUT` oder `KEYMAP` enthalten, das deutet auf den Start einer Ebene hin. Danach folgt eine Liste von Tasten, die dieser Ebene zugewiesen sind.
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!> Beim Bearbeiten einer Tastaturbelegung solltest Du darauf achten, keine Kommata hinzuzufügen oder zu entfernen. Ansonsten kann dies dazu führen, dass deine Firmware nicht mehr kompiliert und es ist nicht immer einfach festzustellen, wo genau ein Komma zuviel oder zu wenig ist. Die letzte Zeile hat am Ende kein Komma, die Zeilen davor jedoch schon.
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## Personalisiere die Tastaturbelegung nach deinen Wünschen
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Wie Du diesen Schritt abschließt ist vollkommen Dir überlassen. Ändere die eine Sache die Dich stört oder verändere alles von Grund auf. Du kannst Ebenen entfernen die Du nicht brauchst oder Neue hinzufügen, bis zu 32 Stück. Die folgende Dokumentation verrät Dir was Du hier alles definieren kannst:
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* [Keycodes](de/keycodes.md)
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* [Features](de/features.md)
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* [FAQ](de/faq.md)
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?> Während Du langsam ein Gefühl dafür kriegst wie Keymaps funktionieren, solltest Du darauf achten nicht zuviel auf einmal zu verändern. Größere Änderungen machen es schwieriger, Probleme zu debuggen.
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## Deine Firmware erzeugen
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Wenn Du damit fertig bist, deine Tastaturbelegung anzupassen, musst Du noch die Firmware erzeugen. Öffne dazu wieder die Befehlszeile und führe folgenden Befehl aus:
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make <my_keyboard>:<my_keymap>
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Wenn deine Tastaturbelegung z.B. "xyverz" heißt und Du die Belegung für ein rev5 planck erzeugen möchtest, lautet der Befehl:
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make planck/rev5:xyverz
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Während des Kompiliervorgangs wird viel Text auf dem Bildschirm ausgegeben. Es sollte am Ende mit etwas enden das ungefähr so aussieht:
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```
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Linking: .build/planck_rev5_xyverz.elf [OK]
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Creating load file for flashing: .build/planck_rev5_xyverz.hex [OK]
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Copying planck_rev5_xyverz.hex to qmk_firmware folder [OK]
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Checking file size of planck_rev5_xyverz.hex [OK]
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* File size is fine - 18392/28672
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```
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## Deine Firmware flashen
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Bitte fahre mit [Firmware flashen](de/newbs_flashing.md) fort, um zu erfahren, wie Du deine neue Firmware auf deine Tastatur flashen kannst.
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369
docs/de/newbs_flashing.md
Normal file
369
docs/de/newbs_flashing.md
Normal file
@@ -0,0 +1,369 @@
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# Deine Tastatur flashen
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Nachdem deine Firmware nun fertig ist musst Du Sie noch auf deine Tastatur flashen.
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## Flash-Vorgang mit QMK Toolbox
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Der einfachste Weg deine Tastatur zu flashen ist mit Hilfe der [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases)
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Leider ist die QMK Toolbox derzeit nur für Windows und macOS verfügbar. Wenn Du Linux benutzt (oder es vorziehst die Firmware mit der Kommandozeile zu flashen) solltest Du die Methode benutzen die [hier](de/newbs_flashing.md#tastatur-mit-der-befehlszeile-flashen) beschrieben wird.
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### Lade die Datei in QMK Toolbox
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Beginne damit die Datei in der QMK Toolbox Anwendung zu laden. Versichere dich dass Du die Firmware-Datei im Finder oder Explorer findest. Deine Tastatur-Firmware sollte entweder vom Typ `.hex` oder `.bin` sein sein. QMK sollte die für deine Tastatur entsprechende Datei automatisch in das Root-Verzeichnis (normalerweise `qmk_firmware`) kopieren.
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?> Wenn Du Windows oder macOS benutzt kannst Du mit folgenden Befehlen ganz einfach das aktuelle Firmware-Verzeichnis im Explorer oder Finder öffnen.
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#### Windows:
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``` start . ```
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#### macOS:
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``` open . ```
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Die Firmware-Dateien folgen dabei immer folgendem Schema:
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<meine_Tastatur>_<meine_Tastaturbelegung>.{bin,hex}
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Zum Beispiel würde ein `planck/rev5` mit der `default` Tastaturbelegung folgenden Dateinamen haben:
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planck_rev5_default.hex
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Wenn Du die Firmware-Datei gefunden hast kannst Du sie in das "Local file" ("Lokale Datei") Feld in der QMK Toolbox ziehen, alternativ kannst Du auf "Öffnen" klicken und in das Verzeichnis navigieren indem sich die Firmware-Datei befindet.
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### Die Tastatur in den DFU (Bootloader) Modus versetzen
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Um deine angepasste Firmware auf deine Tastatur zu flashen musst Du diese erst in einen speziellen "flashing"-Modus versetzen. Während die Tastatur in diesem Modus ist kannst Du nicht auf ihr tippen oder sie wie gewohnt als Tastatur benutzen. Es ist wichtig dass der flashing-Prozesses nicht unterbrochen oder die Tastatur ausstöpselst wird, da der Vorgang ansonst wiederholt werden muss.
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Verschiedene Tastaturen verwenden unterschiedliche Methoden um in den Bootloader-Modus zu gelangen. Wenn dein PCB im Moment QMK oder TMK verwendet und Du keine spezifischen Anweisungen erhalten hast probiere die folgenden Methoden in dieser Reihenfolge:
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* Halte beide Shift-Tasten und drücke `Pause`
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* Halte beide Shift-Tasten und drücke `B`
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* Entferne deine Tastatur vom Computer, drücke gleichzeitig `Leertaste` und `B`, verbinde die Tastatur wieder mit dem Computer und warte eine Sekunde bevor Du die Tasten wieder loslässt.
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* Drücke den physischen `RESET`-Knopf auf der Unterseite des PCBs
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* Suche auf dem PCB den Pin mit dem Label `RESET`, verbinde diesen mit deinem GND-Pin
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* Suche auf dem PCB den Pin mit dem Label `BOOT0`, verbinde diesen mit GND und schließe die Tastatur wieder an den PC an TODO: DIS IS DANGEROUS!!
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Wenn Du damit erfolgreich warst solltest Du in der QMK Toolbox eine Nachricht sehen die ungefähr so aussieht:
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```
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*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap disconnected -- 0xC1ED:0x2390
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*** DFU device connected
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```
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### Tastatur flashen
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Klicke auf den `Flash`-Knopf in der QMK Toolbox. Die Ausgabe wird ungefähr so aussehen:
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```
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*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap disconnected -- 0xC1ED:0x2390
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*** DFU device connected
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*** Attempting to flash, please don't remove device
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>>> dfu-programmer atmega32u4 erase --force
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Erasing flash... Success
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Checking memory from 0x0 to 0x6FFF... Empty.
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>>> dfu-programmer atmega32u4 flash qmk_firmware/clueboard_66_hotswap_skully.hex
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Checking memory from 0x0 to 0x55FF... Empty.
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0% 100% Programming 0x5600 bytes...
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[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
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0% 100% Reading 0x7000 bytes...
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[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
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Validating... Success
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||||
0x5600 bytes written into 0x7000 bytes memory (76.79%).
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||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 reset
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||||
*** DFU device disconnected
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||||
*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap connected -- 0xC1ED:0x2390
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```
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||||
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||||
## Tastatur mit der Befehlszeile flashen
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Zunächst solltest Du versuchen herauszufinden welchen Bootlader deine Tastatur benutzt. Diese vier Bootloader sind am Weitesten verbreitet:
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| MCU | Bootloader |
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| --- | --- |
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| Pro-Micro und Klone | CATERINA |
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| Teensy | Halfkay |
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| OLKB Boards | QMK-DFU |
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| sonstige atmega32u4 | DFU |
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Auf der Seite [Flash Anleitung und Bootloader Informationen](de/flashing.md) kannst Du mehr über das Thema erfahren.
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Wenn Du weißt welchen Bootloader deine Tastaur verwendet, kannst Du diese Information bei der Kompilation hinzufügen um den Flash-Vorgang mit dem `make`-Befehl zu automatisieren.
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```rules.mk
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...
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BOOTLOADER = caterina
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...
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```
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### DFU
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Wenn Du den DFU-Bootloader verwendest und Du bereit bist deine Firmware zu kompilieren und zu flashen, öffne ein Befehlszeile und führe folgenden Befehl aus:
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make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:dfu
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Wenn deine Tastaturbelegung z.B den Namen "xzverz" trägt und Du ein rev5 planck flashen möchtest sähe der Befehl wie folgt aus:
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make planck/rev5:xyverz:dfu
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Nachdem der Vorgang abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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```
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Linking: .build/planck_rev5_xyverz.elf [OK]
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Creating load file for flashing: .build/planck_rev5_xyverz.hex [OK]
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||||
Copying planck_rev5_xyverz.hex to qmk_firmware folder [OK]
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||||
Checking file size of planck_rev5_xyverz.hex
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* File size is fine - 18574/28672
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```
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||||
Wenn dieser Punkt erreicht ist wird das Build-Skript alle 5 Sekunden nach einem DFU Bootloader suchen. Dieser Vorgang wird wiederholt bis er erfolgreich ist oder abgebrochen wird.
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dfu-programmer: no device present.
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Error: Bootloader not found. Trying again in 5s.
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Wenn diese Nachricht erscheint konnte das Build-Skript den Controller nicht eigenständig in den DFU Modus versetzen (z.B. weil der Modus in rules.mk falsch gesetzt wurde oder ein Problem mit der Hardware besteht), wenn dies eintritt musst Du die oben beschrieben Schritte benutzen um den Controller in den DFU Modus zu versetzen. Danach sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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```
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*** Attempting to flash, please don't remove device
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>>> dfu-programmer atmega32u4 erase --force
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||||
Erasing flash... Success
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||||
Checking memory from 0x0 to 0x6FFF... Empty.
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||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 flash qmk_firmware/clueboard_66_hotswap_skully.hex
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||||
Checking memory from 0x0 to 0x55FF... Empty.
|
||||
0% 100% Programming 0x5600 bytes...
|
||||
[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
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||||
0% 100% Reading 0x7000 bytes...
|
||||
[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
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||||
Validating... Success
|
||||
0x5600 bytes written into 0x7000 bytes memory (76.79%).
|
||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 reset
|
||||
```
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||||
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||||
?> Wenn Du mit diesem Schritt Probleme hast (z.B. `dfu-programmer: no device present`) hilft dir hoffentlich der Abschnitt [Häufig gestellte Fragen (Build/Kompilieren)](de/faq_build.md).
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#### DFU Befehle
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Es gibt verschiedene DFU Befehle um die Firmware auf ein DFU Gerät zu flashen:
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* `:dfu` - Dies ist die default Option. Es wird gecheckt ob ein DFU Gerät verfügbar ist, ist dies der Fall wird die Firmware geflasht. Dieser Check wird alle 5 Sekunden ausgeführt bis ein DFU Gerät erkannt wird.
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* `:dfu-ee` - Der Flash-Vorgang benutzt eine `.eep` Datei anstatt einer `.hex` Datei. Dies ist eher unüblich.
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||||
* `:dfu-split-left` - Dies flasht die Firmware wie gewohnt (`:dfu`). Allerdings nur die "linke Seite" der EEPROM für geteilte Tastaturen. _Dies ist ideal für auf Elite C basierenden geteilten Tastaturen._
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||||
* `:dfu-split-right` - Dies flasht die Firmware wie gewohnt (`:dfu`). Allerdings nur die "rechte Seite" der EEPROM für geteilte Tastaturen. _Dies ist ideal für auf Elite C basierenden geteilten Tastaturen._
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### Caterina
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Für Arduinos und andere ProMicro Klone (z.B. SparkFun ProMicro), wenn Du bereit bist zu kompilieren und die Tastatur zu flashen, öffne ein Befehlszeilen-Fenster und führe den Build-Befehl aus:
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make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:avrdude
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||||
Wenn deine Tastaturbelegung zum Beispiel den Namen "xyverz" hat und Du eine Tastaturbelegung für ein "rev2 Lets Split" erzeugen möchtest, lautet der Befehl dafür:
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||||
make lets_split/rev2:xyverz:avrdude
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||||
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||||
Nachdem die Kompilation abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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||||
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||||
```
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||||
Linking: .build/lets_split_rev2_xyverz.elf [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/lets_split_rev2_xyverz.hex [OK]
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||||
Checking file size of lets_split_rev2_xyverz.hex [OK]
|
||||
* File size is fine - 27938/28672
|
||||
Detecting USB port, reset your controller now..............
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||||
```
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||||
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||||
Nun wird die Tastatur automatisch zurückgesetzt und das Skript wird die Firmware flashen sobald es den Bootloader erkennt. Die Ausgabe sollte ungefähr so aussehen:
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```
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||||
Detected controller on USB port at /dev/ttyS15
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||||
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||||
Connecting to programmer: .
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Found programmer: Id = "CATERIN"; type = S
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||||
Software Version = 1.0; No Hardware Version given.
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||||
Programmer supports auto addr increment.
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||||
Programmer supports buffered memory access with buffersize=128 bytes.
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||||
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||||
Programmer supports the following devices:
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Device code: 0x44
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avrdude.exe: AVR device initialized and ready to accept instructions
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Reading | ################################################## | 100% 0.00s
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||||
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||||
avrdude.exe: Device signature = 0x1e9587 (probably m32u4)
|
||||
avrdude.exe: NOTE: "flash" memory has been specified, an erase cycle will be performed
|
||||
To disable this feature, specify the -D option.
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||||
avrdude.exe: erasing chip
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||||
avrdude.exe: reading input file "./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex"
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||||
avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex auto detected as Intel Hex
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||||
avrdude.exe: writing flash (27938 bytes):
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||||
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||||
Writing | ################################################## | 100% 2.40s
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||||
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||||
avrdude.exe: 27938 bytes of flash written
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||||
avrdude.exe: verifying flash memory against ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex:
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||||
avrdude.exe: load data flash data from input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex:
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||||
avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex auto detected as Intel Hex
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||||
avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex contains 27938 bytes
|
||||
avrdude.exe: reading on-chip flash data:
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||||
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||||
Reading | ################################################## | 100% 0.43s
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||||
avrdude.exe: verifying ...
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||||
avrdude.exe: 27938 bytes of flash verified
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||||
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||||
avrdude.exe: safemode: Fuses OK (E:CB, H:D8, L:FF)
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||||
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||||
avrdude.exe done. Thank you.
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```
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||||
Sollten dabei Probleme auftreten (z.B. "Zugriff verweigert" / "Permission denied") muss der Make-Befehl mit privilegierten Berechtigungen ausgeführt werden:
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sudo make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:avrdude
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Zusätzlich ist es möglich mehrere Tastaturen in einem Vorgang zu flashen:
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make <keyboard>:<keymap>:avrdude-loop
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Du kannst den Loop mit STRG + C unterbrechen sobald der Vorgang abgeschlossen ist. Die korrekte Tastenkombination kann abweichen und hängt vom Betriebssystem ab.
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### HalfKay
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Für Tastaturen mit PJRC Controllern (Teensy's), wenn Du bereit bist zu kompilieren und die Tastatur zu flashen, öffne ein Befehlszeilen-Fenster und führe den Build-Befehl aus:
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make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:teensy
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||||
Wenn deine Tastaturbelegung zum Beispiel den Namen "xyverz" hat und Du eine Tastaturbelegung für ein Ergodox oder Ergodox EZ erzeugen möchtest, lautet der Befehl dafür:
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make ergodox_ez:xyverz:teensy
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Nachdem die Kompilation abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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```
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||||
Linking: .build/ergodox_ez_xyverz.elf [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/ergodox_ez_xyverz.hex [OK]
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||||
Checking file size of ergodox_ez_xyverz.hex [OK]
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||||
* File size is fine - 25584/32256
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||||
Teensy Loader, Command Line, Version 2.1
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||||
Read "./.build/ergodox_ez_xyverz.hex": 25584 bytes, 79.3% usage
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||||
Waiting for Teensy device...
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||||
(hint: press the reset button)
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||||
```
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||||
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||||
An diesem Punkt solltest Du die Tastatur zurücksetzen um den Flash-Vorgang auszulösen. Wenn dies abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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||||
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||||
```
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||||
Found HalfKay Bootloader
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||||
Read "./.build/ergodox_ez_xyverz.hex": 28532 bytes, 88.5% usage
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||||
Programming.............................................................
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||||
...................................................
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||||
Booting
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||||
```
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||||
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||||
### BootloadHID
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||||
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||||
Für auf Bootmapper Client(BMC)/bootloaderHID/ATmega32A basierende Tastaturen, wenn Du bereit bist zu kompilieren und die Tastatur zu flashen, öffne ein Befehlszeilen-Fenster und führe den Build-Befehl aus:
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||||
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||||
make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:bootloaderHID
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||||
|
||||
Wenn deine Tastaturbelegung zum Beispiel den Namen "xyverz" hat und Du eine Tastaturbelegung für ein jj40 erzeugen möchtest, lautet der Befehl dafür:
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||||
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||||
make jj40:xyverz:bootloaderHID
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||||
|
||||
Nachdem die Kompilation abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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||||
|
||||
```
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||||
Linking: .build/jj40_default.elf [OK]
|
||||
Creating load file for flashing: .build/jj40_default.hex [OK]
|
||||
Copying jj40_default.hex to qmk_firmware folder [OK]
|
||||
Checking file size of jj40_default.hex [OK]
|
||||
* The firmware size is fine - 21920/28672 (6752 bytes free)
|
||||
```
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||||
|
||||
Wenn dieser Punkt erreicht ist wird das Build-Skript alle 5 Sekunden nach einem DFU Bootloader suchen. Dieser Vorgang wird wiederholt bis er erfolgreich ist oder abgebrochen wird.
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||||
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||||
```
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||||
Error opening HIDBoot device: The specified device was not found
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||||
Trying again in 5s.
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||||
```
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||||
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||||
An diesem Punkt solltest Du die Tastatur zurücksetzen um den Flash-Vorgang auszulösen. Wenn dies abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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||||
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```
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Page size = 128 (0x80)
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Device size = 32768 (0x8000); 30720 bytes remaining
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Uploading 22016 (0x5600) bytes starting at 0 (0x0)
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||||
0x05580 ... 0x05600
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```
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### STM32 (ARM)
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||||
Für die meisten ARM Tastaturen (inkl. Proton C, Planck Rev 6 und Preonic Rev 3), wenn Du bereit bist zu kompilieren und die Tastatur zu flashen, öffne ein Befehlszeilen-Fenster und führe den Build-Befehl aus:
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make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:dfu-util
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||||
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||||
Wenn deine Tastaturbelegung zum Beispiel den Namen "xyverz" hat und Du eine Tastaturbelegung für ein Planck Revision 6 erzeugen möchtest, benutze dafür den folgenden Befehl und reboote die Tastatur in den Bootloader (kurz bevor der Kompiliervorgang abgeschlossen ist):
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make planck/rev6:xyverz:dfu-util
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||||
Nachdem der Kompiliervorgang abgeschlossen ist sollte die Ausgabe ungefähr so aussehen:
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||||
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||||
Für auf Bootmapper Client(BMC)/bootloaderHID/ATmega32A basierende Tastaturen, wenn Du bereit bist zu kompilieren und die Tastatur zu flashen, öffne ein Befehlszeilen-Fenster und führe den Build-Befehl aus:
|
||||
|
||||
make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:bootloaderHID
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||||
|
||||
Wenn deine Tastaturbelegung zum Beispiel den Namen "xyverz" hat und Du eine Tastaturbelegung für ein jj40 erzeugen möchtest, lautet der Befehl dafür:
|
||||
```
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||||
Linking: .build/planck_rev6_xyverz.elf [OK]
|
||||
Creating binary load file for flashing: .build/planck_rev6_xyverz.bin [OK]
|
||||
Creating load file for flashing: .build/planck_rev6_xyverz.hex [OK]
|
||||
|
||||
Size after:
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||||
text data bss dec hex filename
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||||
0 41820 0 41820 a35c .build/planck_rev6_xyverz.hex
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||||
|
||||
Copying planck_rev6_xyverz.bin to qmk_firmware folder [OK]
|
||||
dfu-util 0.9
|
||||
|
||||
Copyright 2005-2009 Weston Schmidt, Harald Welte and OpenMoko Inc.
|
||||
Copyright 2010-2016 Tormod Volden and Stefan Schmidt
|
||||
This program is Free Software and has ABSOLUTELY NO WARRANTY
|
||||
Please report bugs to http://sourceforge.net/p/dfu-util/tickets/
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||||
Invalid DFU suffix signature
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||||
A valid DFU suffix will be required in a future dfu-util release!!!
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||||
Opening DFU capable USB device...
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ID 0483:df11
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Run-time device DFU version 011a
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Claiming USB DFU Interface...
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Setting Alternate Setting #0 ...
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Determining device status: state = dfuERROR, status = 10
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dfuERROR, clearing status
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Determining device status: state = dfuIDLE, status = 0
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||||
dfuIDLE, continuing
|
||||
DFU mode device DFU version 011a
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||||
Device returned transfer size 2048
|
||||
DfuSe interface name: "Internal Flash "
|
||||
Downloading to address = 0x08000000, size = 41824
|
||||
Download [=========================] 100% 41824 bytes
|
||||
Download done.
|
||||
File downloaded successfully
|
||||
Transitioning to dfuMANIFEST state
|
||||
```
|
||||
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||||
#### STM32 Befehle
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||||
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Für Tastaturen mit STM32 Controller sind die DFU Befehle wie folgt:
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* `:dfu-util` - The default command for flashing to STM32 devices.
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* `:dfu-util` - Der Standard-Befehl für STM32 Geräte.
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* `:dfu-util-wait` - Funktioniert wie der Standard-Befehl, aber mit einem 10 Sekunden Timeout bevor erneut versucht wird die Firmware zu flashen. Mit dem Parameter `TIME_DELAY=20` auf der Befehlszeile kann der Timeout beeinflusst werden.
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* z.B.: `make <meine_Tastatur>:<meine_Tastaturbelegung>:dfu-util TIME_DELAY=5`
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* `:dfu-util-split-left` - Gleiche Funktionsweise wie `dfu-util`, jedoch wird zusätzlich das EEPROM Setting "linke Seite" für geteilte Tastaturen gesetzt.
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* `:dfu-util-split-right` - Gleiche Funktionsweise wie `dfu-util`, jedoch wird zusätzlich das EEPROM Setting "rechte Seite" für geteilte Tastaturen gesetzt.
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## Probier's aus!
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Herzlichen Glückwunsch! Deine individuell angepasst Firmware wurde auf deine Tastatur übertragen!
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Probiere deine neue Tastatur aus und gehe sicher dass alles wie gewünscht funktioniert. Wir haben einen weiteren Artikel zum Thema [Testen und Debuggen](de/newbs_testing_debugging.md) verfasst der sich mit Problembeseitigung beschäftigt um den Beginnger-Guide abzuschließen.
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101
docs/de/newbs_getting_started.md
Normal file
101
docs/de/newbs_getting_started.md
Normal file
@@ -0,0 +1,101 @@
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# Einleitung
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Genau wie in einem Computer befindet sich auch in einer Tastatur ein Prozessor.
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Dieser Prozessor führt Software aus, die registriert wenn Tasten gedrückt bzw. wieder losgelassen werden und leitet die entsprechenden Signale an den Computer weiter.
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QMK übernimmt die Rolle dieser Software und teilt dem Host-Computer den aktuellen Zustand der Tastatur mit. Wenn Du eine Tastaturbelegung definierst, ist dies äquivalent zu einem ausführbarem Programm, das auf deiner Tastatur läuft.
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QMK möchte seine BenutzerInnen in die Lage versetzen, simple Aufgaben möglichst einfach zu gestalten und gleichzeitig komplexe Dinge zu ermöglichen, die mit normalen Tastaturen ohne zusätzliche Software undenkbar wären. Du musst nicht programmieren können, um abgefahrene Tastaturbelegungen zu gestalten - es reicht wenn Du eine Idee hast und ein paar einfache syntaktische Regeln verstehen kannst.
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# Los geht's!
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Bevor Du damit loslegen kannst, deine Tastaturbelegung zu erstellen, musst Du ein wenig Software installieren und Dir eine Entwicklungsumgebung aufsetzen. Die gute Nachricht ist, dass das nur einmal erledigt werden muss, egal für wie viele verschiedene Tastaturen Du hinterher Firmware entwickeln willst.
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Wenn Du es vorziehst mit einer grafischen Oberfläche zu entwickeln kannst Du auch dazu gerne direkt mit dem online [QMK Konfigurator](https://config.qmk.fm) loslegen. Siehe auch: [Firmware mit der Online GUI erzeugen](de/newbs_building_firmware_configurator.md)
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## Software herunterladen
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### Text Editor
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Du wirst ein Programm benötigen, mit dem Du **plain text** (= reiner Text) Dateien bearbeiten und speichern kannst. Wenn Du Windows benutzt, reicht dafür schon das normale `Notepad` und für Linux z.B. `gedit` oder `leafpad`. Beide sind sehr rudimentäre Editoren deren Funktionsumfang aber vollkommen ausreicht. Für macOS' standard `TextEdit` muss man ein bisschen vorsichtig sein und darauf achten, beim Speichern explizit unter _Format_ die Option _Reiner Text_ auszuwählen.
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Ansonsten ist es empfehlenswert, einen Editor herunterzuladen der für die Programmierung und das Bearbeiten von Code ausgelegt ist wie z.b [Notepad++](http://notepad-plus-plus.org/), [Sublime Text](https://www.sublimetext.com/) oder [VS Code](https://code.visualstudio.com/).
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?> Immer noch unsicher, welcher Text Editor der Richtige für Dich ist? Laurence Bradford hat eine hervorragende [Einleitung](https://learntocodewith.me/programming/basics/text-editors/) zu dem Thema geschrieben (auf Englisch).
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### QMK Toolbox
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QMK Toolbox ist ein optionales grafisches Programm für Windows und macOS, das es erleichtern soll, deine Tastatur zu programmieren und zu debuggen. Du wirst es höchstwahrscheinlich früher oder später als unverzichtbar ansehen, wenn es darum geht eine Tastatur einfach zu flashen oder zu debuggen, da es ermöglicht, sich debug-Nachrichten direkt anzeigen zu lassen.
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[Hier kannst Du die aktuelle Version herunterladen.](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases/latest)
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* Für Windows: `qmk_toolbox.exe` (portable) oder `qmk_toolbox_install.exe` (installer)
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* Für macOS: `QMK.Toolbox.app.zip` (portable) oder `QMK.Toolbox.pkg` (installer)
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## Die Entwicklungsumgebung aufsetzen
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Wir haben versucht, die Installation der Entwicklungsumgebung für QMK so einfach wie möglich zu gestalten. Alles, was Du tun musst, ist eine Linux oder Unix Umgebung aufzusetzen, danach macht QMK den Rest.
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?> Wenn Du das erste Mal mit der Linux/Unix Befehlszeile arbeitest, schadet es nicht, sich mit ein paar Grundlagen und Befehlen vertraut zu machen. Diese Ressourcen sollten ausreichen, um sich das Nötigste anzueignen um mit QMK arbeiten zu können:<br>
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[Erforderliche Linux Grundlagen](https://www.guru99.com/must-know-linux-commands.html)<br>
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[Noch ein paar Linux Befehle](https://www.tjhsst.edu/~dhyatt/superap/unixcmd.html)
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### Windows
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Du wirst MSYS2 (o.Ä.) und Git benötigen.
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* Befolge die Installationsanleitung auf der [MSYS2 Homepage](http://www.msys2.org)
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* Schließe alle offenen MSYS2 Fenster und öffne ein neues MSYS2 MinGW 64-bit Terminal
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* Installiere Git mit dem Kommando: `pacman -S git`
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### macOS
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Du wirst Homebrew benötigen. Folge dafür den Anweisungen auf der [Homebrew homepage](https://brew.sh).
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Nachdem Homebrew erfolgreich installiert ist, kannst Du mit _QMK aufsetzen_ fortfahren.
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### Linux
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Du benötigst Git, aber es ist ziemlich wahrscheinlich, dass es bereits installiert ist. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst Du es mit dem folgenden Aufruf installieren:
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* Debian / Ubuntu / Devuan: `apt-get install git`
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* Fedora / Red Hat / CentOS: `yum install git`
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* Arch Linux: `pacman -S git`
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?> Docker ist ebenfalls eine Option für alle Plattformen. [Hier](de/getting_started_build_tools.md#docker) kannst Du dazu weitere Informationen finden.
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## QMK aufsetzen
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Wenn Du damit fertig bist, deine Linux/Unix Umgebung zu installieren, kannst Du damit fortfahren QMK herunterzuladen. Dafür werden wir mit Git das QMK Repository "klonen". Öffne ein Terminal oder ein MSYS2 MinGW Fenster, dies wirst Du für den Rest der Anleitung benötigen. In diesem Fenster rufst Du nun die beiden folgenden Kommandos auf:
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```shell
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git clone --recurse-submodules https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
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cd qmk_firmware
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```
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?> Wenn Du bereits weißt, [wie man GitHub benutzt](de/getting_started_github.md), empfehlen wir, dass Du Dir ein eigenen Fork erstellst. Wenn Du nicht weißt, was das bedeuten soll, kannst Du diesen Ratschlag getrost ignorieren.
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QMK liefert ein Script mit, das helfen soll, Dir alles Weitere abzunehmen. Du kannst es mit dem folgenden Befehl aufrufen:
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util/qmk_install.sh
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## Die Build-Umgebung testen
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Nun sollte hoffentlich alles Nötige für eine funktionierende QMK Build-Umgebung installiert sein und Du solltest in der Lage sein, die QMK-Firmware zu kompilieren. Um dies mit einer `default` Tastaturbelegung zu testen, kannst Du den folgenden Befehl ausprobieren:
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make <keyboard>:default
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Der Befehl um z.B. die Firmware für ein _Clueboard 66%_ zu erzeugen lautet:
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make clueboard/66/rev3:default
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Wenn es fertig ist, sollte der Output ungefähr so ähnlich wie das Folgende aussehen:
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```
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Linking: .build/clueboard_66_rev3_default.elf [OK]
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Creating load file for flashing: .build/clueboard_66_rev3_default.hex [OK]
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Copying clueboard_66_rev3_default.hex to qmk_firmware folder [OK]
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||||
Checking file size of clueboard_66_rev3_default.hex [OK]
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||||
* The firmware size is fine - 26356/28672 (2316 bytes free)
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```
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# Eine eigene Tastaturbelegung erstellen
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Du bist nun fertig mit dem Setup der Entwicklungsumgebung und solltest somit in der Lage sein, deine eigenen Tastaturbelegungen zu erstellen. Um fortzufahren, folge bitte der nächsten Anleitung unter [Die erste Firmware](de/newbs_building_firmware.md).
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14
docs/de/newbs_learn_more_resources.md
Normal file
14
docs/de/newbs_learn_more_resources.md
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
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||||
# Lernmaterial
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||||
Diese weiterführenden Ressourcen sind darauf ausgerichtet, Neulingen der QMK Commmunity mehr Informationen und ein besseres Verständnis zu einzelnen Themen zu bieten.
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Git Ressourcen:
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||||
* [Gutes allgemeines Tutorial](https://www.codecademy.com/learn/learn-git) (auf Englisch)
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||||
* [Git spielerisch anhand von Beispielen lernen](https://learngitbranching.js.org/) (auf Englisch)
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||||
* [Mehr über den allgemeinen Umgang mit Github](getting_started_github.md)
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||||
* [Mehr über Git im Bezug zu QMK](contributing.md)
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||||
Mehr über die Arbeit mit der Befehlszeile:
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||||
* [Gutes allgemeines Tutorial über die Arbeit mit der Befehlszeile](https://www.codecademy.com/learn/learn-the-command-line) (auf Englisch)
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100
docs/de/newbs_testing_debugging.md
Normal file
100
docs/de/newbs_testing_debugging.md
Normal file
@@ -0,0 +1,100 @@
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||||
# Testen und Debuggen
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||||
Nachdem Du deine Tastatur mit deiner angepassten Firmware geflasht hast, ist es nun an der Zeit sie auszuprobieren. Mit ein bisschen Glück sollte alles ohne Probleme funktionieren, wenn dies nicht der Fall ist, soll dieses Dokument dir dabei helfen, herauszufinden wo das Problem liegt.
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## Testen
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Die Tastatur zu testen ist relativ selbsterklärend. Drücke jede der Tasten um dich zu versichern, dass der gesendete Keyode der ist, den du erwarten würdest. Dafür gibt es sogar ein paar Programme die helfen sollen, dass keine Taste ausgelassen wurde.
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||||
Anmerkung: Diese Programme werden weder von QMK bereitgestellt oder gutgeheißen.
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* [Switch Hitter](https://elitekeyboards.com/switchhitter.php) (Nur für Windows)
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||||
* [Keyboard Viewer](https://www.imore.com/how-use-keyboard-viewer-your-mac) (Nur für Mac)
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||||
* [Keyboard Tester](http://www.keyboardtester.com) (Web basiert)
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* [Keyboard Checker](http://keyboardchecker.com) (Web basiert)
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## Debuggen
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Deine Tastatur wird Debug Informationen liefern wenn Du `CONSOLE_ENABLE = yes` in deiner `rules.mk` gesetzt hast. Die default-Ausgabe ist sehr beschränkt und kann wenn nötig durch die Aktivierung des Debug-Modes erhöht werden. Benutze dafür entweder den `DEBUG` Keycode in deiner Tastaturbelegung, das [Command](de/feature_command.md)-Feature oder füge den folgenden Code zu deiner Tastaturbelegung hinzu.
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```c
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void keyboard_post_init_user(void) {
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// Customise these values to desired behaviour
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||||
debug_enable=true;
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debug_matrix=true;
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||||
//debug_keyboard=true;
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||||
//debug_mouse=true;
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||||
}
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```
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### Debuggen mit der QMK Toolbox
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Für kompatible Plattformen kann die [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) benutzt werden um Debug-Nachrichten deiner Tastatur anzuzeigen.
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### Debuggen mit hid_listen
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Bevorzugst Du es lieber auf der Befehlszeile zu debuggen? Dafür eignet sich das Programm [hid_listen](https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html) von PJRC. Binaries sind für Windows, Linux und MacOS verfügbar.
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<!-- FIXME: Describe the debugging messages here. -->
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## Eigene Debug-Nachrichten senden
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Manchmal ist es hilfreich Debug-Nachrichten innerhalb deines eigenen [Custom Codes](de/custom_quantum_functions.md) zu drucken. Das ist ziemlich einfach. Beginne damit `print.h` am Anfang deiner Datei zu inkludieren:
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#include <print.h>
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Danach stehen dir verschiedene Druck-Funktionen zur Verfügung:
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* `print("string")`: Druckt einen simplen String
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* `uprintf("%s string", var)`: Druckt einen formatierten String
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* `dprint("string")` Druckt einen simplen String, aber nur wenn der Debug-Mode aktiviert ist
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||||
* `dprintf("%s string", var)`: Druckt einen formatierten String, aber nur wenn der Debug-Mode aktiviert ist
|
||||
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||||
## Debug Beispiele
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Anbei findest Du eine Sammlung von hilfreichen Beispielen. Für weitere Informationen Informationen sei an dieser Stelle auf [Debugging/Troubleshooting QMK](de/faq_debug.md) verwiesen.
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### Which matrix position is this keypress?
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### Welche Matrix Position hat dieser Tastenanschlag
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Beim Portieren, oder bei der Fehlerdiagnose von PCB Problemen, ist es nützlich sich anzeigen zu lassen ob ein Tastenanschlag richtig erkannt wurde. Um die Protokollierung für diesen Fall zu aktivieren, füge bitte folgenden Code zu deiner Tastaturbelegung `keymap.c` hinzu.
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```c
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||||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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||||
// Wenn 'console' aktiviert ist wird die Matrix-Position und der Status jedes Tastenanschlags ausgegeben
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||||
#ifdef CONSOLE_ENABLE
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||||
uprintf("KL: kc: %u, col: %u, row: %u, pressed: %u\n", keycode, record->event.key.col, record->event.key.row, record->event.pressed);
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||||
#endif
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||||
return true;
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||||
}
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||||
```
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||||
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||||
Beispiel Ausgabe:
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||||
```text
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||||
Waiting for device:.......
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||||
Listening:
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||||
KL: kc: 169, col: 0, row: 0, pressed: 1
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||||
KL: kc: 169, col: 0, row: 0, pressed: 0
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||||
KL: kc: 174, col: 1, row: 0, pressed: 1
|
||||
KL: kc: 174, col: 1, row: 0, pressed: 0
|
||||
KL: kc: 172, col: 2, row: 0, pressed: 1
|
||||
KL: kc: 172, col: 2, row: 0, pressed: 0
|
||||
```
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||||
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||||
### Wieviel Zeit wurde benötigt um einen Tastenanschlag zu detektieren?
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||||
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||||
Wenn Performance-Probleme auftreten ist es hilfreich die Frequenz, mit der die Matrix gescannt wird, zu wissen. Um dies in diesem Fall zu aktiveren füge, den folgenden Code zu deiner Tastaturbelegung in `config.h` hinzu.
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||||
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||||
```c
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||||
#define DEBUG_MATRIX_SCAN_RATE
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||||
```
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||||
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||||
Beispiel Ausgabe
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||||
```text
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||||
> matrix scan frequency: 315
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||||
> matrix scan frequency: 313
|
||||
> matrix scan frequency: 316
|
||||
> matrix scan frequency: 316
|
||||
> matrix scan frequency: 316
|
||||
> matrix scan frequency: 316
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||||
```
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@@ -28,9 +28,9 @@ the Ctrl, Alt, or GUI modifiers are held down.
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||||
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||||
A compact 40% (12x4) ortholinear keyboard kit made and sold by OLKB and Massdrop. [More info on qmk.fm](http://qmk.fm/planck/)
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||||
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||||
Keyboard Maintainer: [Jack Humbert](https://github.com/jackhumbert)
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||||
Hardware Supported: Planck PCB rev1, rev2, rev3, rev4, Teensy 2.0
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||||
Hardware Availability: [OLKB.com](https://olkb.com), [Massdrop](https://www.massdrop.com/buy/planck-mechanical-keyboard?mode=guest_open)
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||||
* Keyboard Maintainer: [Jack Humbert](https://github.com/jackhumbert)
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||||
* Hardware Supported: Planck PCB rev1, rev2, rev3, rev4, Teensy 2.0
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||||
* Hardware Availability: [OLKB.com](https://olkb.com), [Massdrop](https://www.massdrop.com/buy/planck-mechanical-keyboard?mode=guest_open)
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||||
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||||
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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@@ -38,5 +38,3 @@ Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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||||
See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
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||||
```
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||||
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||||
There needs to be two spaces at the end of the `Keyboard Maintainer` and `Hardware Supported` lines for it to render correctly with Markdown.
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@@ -19,7 +19,7 @@ De cualquier manera, también puedes descargarlo directamente en formatos ([zip]
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||||
## Cómo compilar
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||||
Antes de poder compilar, necesitarás [instalar un entorno](getting_started_build_tools.md) para el desarrollo de AVR y/o ARM. Una vez hayas completado este paso, usarás el comando `make` para compilar un teclado y keymap con la siguiente notación:
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||||
Antes de poder compilar, necesitarás [instalar un entorno](es/getting_started_build_tools.md) para el desarrollo de AVR y/o ARM. Una vez hayas completado este paso, usarás el comando `make` para compilar un teclado y keymap con la siguiente notación:
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make planck/rev4:default
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@@ -29,4 +29,4 @@ Este ejemplo compilaría la revisión `rev4` del teclado `planck` con el keymap
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||||
## Cómo personalizar
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||||
QMK tiene montones de [características](features.md) para explorar, y una buena cantidad de [documentación de referencia](http://docs.qmk.fm) en la que sumergirse. Se pueden sacar provecho de la mayoría de las características modificando tu [keymap](keymap.md), y cambiando los [keycodes](keycodes.md).
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||||
QMK tiene montones de [características](es/features.md) para explorar, y una buena cantidad de [documentación de referencia](http://docs.qmk.fm) en la que sumergirse. Se pueden sacar provecho de la mayoría de las características modificando tu [keymap](es/keymap.md), y cambiando los [keycodes](es/keycodes.md).
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@@ -1,121 +1,121 @@
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||||
* [Guía completa para novatos](newbs.md)
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||||
* [Empezando](newbs_getting_started.md)
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||||
* [Construyendo tu primer firmare](newbs_building_firmware.md)
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||||
* [Flasheando el firmware](newbs_flashing.md)
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||||
* [Testeando y depurando ](newbs_testing_debugging.md)
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||||
* [Mejores práticas](newbs_best_practices.md)
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||||
* [Recursos de aprendizaje](newbs_learn_more_resources.md)
|
||||
* [Guía completa para novatos](es/newbs.md)
|
||||
* [Empezando](es/newbs_getting_started.md)
|
||||
* [Construyendo tu primer firmare](es/newbs_building_firmware.md)
|
||||
* [Flasheando el firmware](es/newbs_flashing.md)
|
||||
* [Testeando y depurando ](es/newbs_testing_debugging.md)
|
||||
* [Mejores práticas](es/newbs_best_practices.md)
|
||||
* [Recursos de aprendizaje](es/newbs_learn_more_resources.md)
|
||||
|
||||
* [QMK Basics](README.md)
|
||||
* [Introducción a QMK](getting_started_introduction.md)
|
||||
* [QMK CLI](cli.md)
|
||||
* [Configuración de QMK CLI](cli_configuration.md)
|
||||
* [Contribuyendo a QMK](contributing.md)
|
||||
* [Cómo usar Github](getting_started_github.md)
|
||||
* [Obtener ayuda](getting_started_getting_help.md)
|
||||
* [QMK Basics](es/README.md)
|
||||
* [Introducción a QMK](es/getting_started_introduction.md)
|
||||
* [QMK CLI](es/cli.md)
|
||||
* [Configuración de QMK CLI](es/cli_configuration.md)
|
||||
* [Contribuyendo a QMK](es/contributing.md)
|
||||
* [Cómo usar Github](es/getting_started_github.md)
|
||||
* [Obtener ayuda](es/getting_started_getting_help.md)
|
||||
|
||||
* [Cambios incompatibles](breaking_changes.md)
|
||||
* [30 Ago 2019](ChangeLog/20190830.md)
|
||||
* [Cambios incompatibles](es/breaking_changes.md)
|
||||
* [30 Ago 2019](es/ChangeLog/20190830.md)
|
||||
|
||||
* [Preguntas frecuentes](faq.md)
|
||||
* [General](faq_general.md)
|
||||
* [Construir/Compilar QMK](faq_build.md)
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||||
* [Depurando/Encontrando problemas en QMK](faq_debug.md)
|
||||
* [Keymap](faq_keymap.md)
|
||||
* [Instalación de drivers con Zadig](driver_installation_zadig.md)
|
||||
* [Preguntas frecuentes](es/faq.md)
|
||||
* [General](es/faq_general.md)
|
||||
* [Construir/Compilar QMK](es/faq_build.md)
|
||||
* [Depurando/Encontrando problemas en QMK](es/faq_debug.md)
|
||||
* [Keymap](es/faq_keymap.md)
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||||
* [Instalación de drivers con Zadig](es/driver_installation_zadig.md)
|
||||
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||||
* Guías detalladas
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||||
* [Instalar herramientas construcción](getting_started_build_tools.md)
|
||||
* [Guía Vagrant](getting_started_vagrant.md)
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||||
* [Instrucciones de Construcción/Compilado](getting_started_make_guide.md)
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||||
* [Flasheando Firmware](flashing.md)
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||||
* [Personalizando funcionalidad](custom_quantum_functions.md)
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||||
* [Visión general del Keymap](keymap.md)
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||||
* [Instalar herramientas construcción](es/getting_started_build_tools.md)
|
||||
* [Guía Vagrant](es/getting_started_vagrant.md)
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* [Instrucciones de Construcción/Compilado](es/getting_started_make_guide.md)
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||||
* [Flasheando Firmware](es/flashing.md)
|
||||
* [Personalizando funcionalidad](es/custom_quantum_functions.md)
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||||
* [Visión general del Keymap](es/keymap.md)
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||||
* [Hardware](hardware.md)
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||||
* [Procesadores AVR](hardware_avr.md)
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||||
* [Drivers](hardware_drivers.md)
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||||
* [Hardware](es/hardware.md)
|
||||
* [Procesadores AVR](es/hardware_avr.md)
|
||||
* [Drivers](es/hardware_drivers.md)
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* Referencia
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* [Pautas de teclados](hardware_keyboard_guidelines.md)
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||||
* [Opciones de configuración](config_options.md)
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* [Keycodes](keycodes.md)
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||||
* [Convenciones de código - C](coding_conventions_c.md)
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* [Convenciones de código - Python](coding_conventions_python.md)
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||||
* [Mejores prácticas de documentación](documentation_best_practices.md)
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* [Plantillas de documentación](documentation_templates.md)
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* [Glosario](reference_glossary.md)
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* [Tests unitarios](unit_testing.md)
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||||
* [Funciones útiles](ref_functions.md)
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||||
* [Sporte configurador](reference_configurator_support.md)
|
||||
* [Formato info.json](reference_info_json.md)
|
||||
* [Desarrollo Python CLI](cli_development.md)
|
||||
* [Pautas de teclados](es/hardware_keyboard_guidelines.md)
|
||||
* [Opciones de configuración](es/config_options.md)
|
||||
* [Keycodes](es/keycodes.md)
|
||||
* [Convenciones de código - C](es/coding_conventions_c.md)
|
||||
* [Convenciones de código - Python](es/coding_conventions_python.md)
|
||||
* [Mejores prácticas de documentación](es/documentation_best_practices.md)
|
||||
* [Plantillas de documentación](es/documentation_templates.md)
|
||||
* [Glosario](es/reference_glossary.md)
|
||||
* [Tests unitarios](es/unit_testing.md)
|
||||
* [Funciones útiles](es/ref_functions.md)
|
||||
* [Sporte configurador](es/reference_configurator_support.md)
|
||||
* [Formato info.json](es/reference_info_json.md)
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||||
* [Desarrollo Python CLI](es/cli_development.md)
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||||
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||||
* [Características](features.md)
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||||
* [Keycodes Básicos](keycodes_basic.md)
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||||
* [Teclas US ANSI Shifted](keycodes_us_ansi_shifted.md)
|
||||
* [Keycodes Quantum](quantum_keycodes.md)
|
||||
* [Keycodes Avanzados](feature_advanced_keycodes.md)
|
||||
* [Audio](feature_audio.md)
|
||||
* [Auto Shift](feature_auto_shift.md)
|
||||
* [Retroiluminación](feature_backlight.md)
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||||
* [Bluetooth](feature_bluetooth.md)
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||||
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
|
||||
* [Combos](feature_combo.md)
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||||
* [Comando](feature_command.md)
|
||||
* [API Debounce](feature_debounce_type.md)
|
||||
* [Switch DIP](feature_dip_switch.md)
|
||||
* [Macros Dinámicas](feature_dynamic_macros.md)
|
||||
* [Encoders](feature_encoders.md)
|
||||
* [Grave Escape](feature_grave_esc.md)
|
||||
* [Feedback Háptico](feature_haptic_feedback.md)
|
||||
* [Controlador LCD HD44780](feature_hd44780.md)
|
||||
* [Key Lock](feature_key_lock.md)
|
||||
* [Layouts](feature_layouts.md)
|
||||
* [Tecla Leader](feature_leader_key.md)
|
||||
* [Matriz LED](feature_led_matrix.md)
|
||||
* [Macros](feature_macros.md)
|
||||
* [Teclas del ratón](feature_mouse_keys.md)
|
||||
* [Driver OLED](feature_oled_driver.md)
|
||||
* [Teclas One Shot](feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
|
||||
* [Dispositivo de apuntado](feature_pointing_device.md)
|
||||
* [Ratón PS/2](feature_ps2_mouse.md)
|
||||
* [Iluminación RGB](feature_rgblight.md)
|
||||
* [Matriz RGB](feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Cadete espacial](feature_space_cadet.md)
|
||||
* [Teclado dividido](feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenografía](feature_stenography.md)
|
||||
* [Swap Hands](feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Terminal](feature_terminal.md)
|
||||
* [Impresora Térmica](feature_thermal_printer.md)
|
||||
* [Unicode](feature_unicode.md)
|
||||
* [Userspace](feature_userspace.md)
|
||||
* [Velocikey](feature_velocikey.md)
|
||||
* [Características](es/features.md)
|
||||
* [Keycodes Básicos](es/keycodes_basic.md)
|
||||
* [Teclas US ANSI Shifted](es/keycodes_us_ansi_shifted.md)
|
||||
* [Keycodes Quantum](es/quantum_keycodes.md)
|
||||
* [Keycodes Avanzados](es/feature_advanced_keycodes.md)
|
||||
* [Audio](es/feature_audio.md)
|
||||
* [Auto Shift](es/feature_auto_shift.md)
|
||||
* [Retroiluminación](es/feature_backlight.md)
|
||||
* [Bluetooth](es/feature_bluetooth.md)
|
||||
* [Bootmagic](es/feature_bootmagic.md)
|
||||
* [Combos](es/feature_combo.md)
|
||||
* [Comando](es/feature_command.md)
|
||||
* [API Debounce](es/feature_debounce_type.md)
|
||||
* [Switch DIP](es/feature_dip_switch.md)
|
||||
* [Macros Dinámicas](es/feature_dynamic_macros.md)
|
||||
* [Encoders](es/feature_encoders.md)
|
||||
* [Grave Escape](es/feature_grave_esc.md)
|
||||
* [Feedback Háptico](es/feature_haptic_feedback.md)
|
||||
* [Controlador LCD HD44780](es/feature_hd44780.md)
|
||||
* [Key Lock](es/feature_key_lock.md)
|
||||
* [Layouts](es/feature_layouts.md)
|
||||
* [Tecla Leader](es/feature_leader_key.md)
|
||||
* [Matriz LED](es/feature_led_matrix.md)
|
||||
* [Macros](es/feature_macros.md)
|
||||
* [Teclas del ratón](es/feature_mouse_keys.md)
|
||||
* [Driver OLED](es/feature_oled_driver.md)
|
||||
* [Teclas One Shot](es/feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
|
||||
* [Dispositivo de apuntado](es/feature_pointing_device.md)
|
||||
* [Ratón PS/2](es/feature_ps2_mouse.md)
|
||||
* [Iluminación RGB](es/feature_rgblight.md)
|
||||
* [Matriz RGB](es/feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Cadete espacial](es/feature_space_cadet.md)
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||||
* [Teclado dividido](es/feature_split_keyboard.md)
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||||
* [Stenografía](es/feature_stenography.md)
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||||
* [Swap Hands](es/feature_swap_hands.md)
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||||
* [Tap Dance](es/feature_tap_dance.md)
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||||
* [Terminal](es/feature_terminal.md)
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||||
* [Impresora Térmica](es/feature_thermal_printer.md)
|
||||
* [Unicode](es/feature_unicode.md)
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||||
* [Userspace](es/feature_userspace.md)
|
||||
* [Velocikey](es/feature_velocikey.md)
|
||||
|
||||
* Para Makers y Modders
|
||||
* [Guía de cableado a mano](hand_wire.md)
|
||||
* [Guía de flasheado de ISP](isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [Guía de depuración de ARM](arm_debugging.md)
|
||||
* [Driver I2C](i2c_driver.md)
|
||||
* [Controles GPIO](internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Conversión Proton C](proton_c_conversion.md)
|
||||
* [Guía de cableado a mano](es/hand_wire.md)
|
||||
* [Guía de flasheado de ISP](es/isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [Guía de depuración de ARM](es/arm_debugging.md)
|
||||
* [Driver I2C](es/i2c_driver.md)
|
||||
* [Controles GPIO](es/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Conversión Proton C](es/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
||||
* Para entender en profundidad
|
||||
* [Cómo funcionan los teclados](how_keyboards_work.md)
|
||||
* [Entendiendo QMK](understanding_qmk.md)
|
||||
* [Cómo funcionan los teclados](es/how_keyboards_work.md)
|
||||
* [Entendiendo QMK](es/understanding_qmk.md)
|
||||
|
||||
* Otros temas
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||||
* [Usando Eclipse con QMK](other_eclipse.md)
|
||||
* [Usando VSCode con QMK](other_vscode.md)
|
||||
* [Soporte](support.md)
|
||||
* [Cómo añadir traducciones](translating.md)
|
||||
* [Usando Eclipse con QMK](es/other_eclipse.md)
|
||||
* [Usando VSCode con QMK](es/other_vscode.md)
|
||||
* [Soporte](es/support.md)
|
||||
* [Cómo añadir traducciones](es/translating.md)
|
||||
|
||||
* QMK Internals (En progreso)
|
||||
* [Defines](internals_defines.md)
|
||||
* [Input Callback Reg](internals_input_callback_reg.md)
|
||||
* [Dispositivo Midi](internals_midi_device.md)
|
||||
* [Proceso de configuración de un dispositivo Midi](internals_midi_device_setup_process.md)
|
||||
* [Utilidad Midi](internals_midi_util.md)
|
||||
* [Funciones Send](internals_send_functions.md)
|
||||
* [Herramientas Sysex](internals_sysex_tools.md)
|
||||
* [Defines](es/internals_defines.md)
|
||||
* [Input Callback Reg](es/internals_input_callback_reg.md)
|
||||
* [Dispositivo Midi](es/internals_midi_device.md)
|
||||
* [Proceso de configuración de un dispositivo Midi](es/internals_midi_device_setup_process.md)
|
||||
* [Utilidad Midi](es/internals_midi_util.md)
|
||||
* [Funciones Send](es/internals_send_functions.md)
|
||||
* [Herramientas Sysex](es/internals_sysex_tools.md)
|
||||
|
@@ -47,7 +47,7 @@ SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="feed", MODE:="0666"
|
||||
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="1c11", MODE:="0666"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**/etc/udev/rules.d/55-catalina.rules:**
|
||||
**/etc/udev/rules.d/55-caterina.rules:**
|
||||
```
|
||||
# ModemManager should ignore the following devices
|
||||
ATTRS{idVendor}=="2a03", ENV{ID_MM_DEVICE_IGNORE}="1"
|
||||
@@ -69,6 +69,12 @@ SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="1eaf", ATTRS{idProduct}=="0003", MODE:="066
|
||||
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="0483", ATTRS{idProduct}=="df11", MODE:="0666"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**/etc/udev/rules.d/57-bootloadhid.rules:**
|
||||
```
|
||||
# bootloadHID
|
||||
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="16c0", ATTRS{idProduct}=="05df", MODE:="0666"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Serial device is not detected in bootloader mode on Linux
|
||||
Make sure your kernel has appropriate support for your device. If your device uses USB ACM, such as
|
||||
Pro Micro (Atmega32u4), make sure to include `CONFIG_USB_ACM=y`. Other devices may require `USB_SERIAL` and any of its sub options.
|
||||
|
@@ -27,7 +27,7 @@ You may need privilege to access the device on OS like Linux.
|
||||
Check:
|
||||
- *hid_listen* finds your device. See above.
|
||||
- Enable debug with pressing **Magic**+d. See [Magic Commands](https://github.com/tmk/tmk_keyboard#magic-commands).
|
||||
- set `debug_enable=true` usually in `matrix_init()` in **matrix.c**.
|
||||
- set `debug_enable=true`. See [Testing and Debugging](newbs_testing_debugging.md#debugging)
|
||||
- try using 'print' function instead of debug print. See **common/print.h**.
|
||||
- disconnect other devices with console function. See [Issue #97](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/97).
|
||||
|
||||
|
@@ -15,7 +15,7 @@ This will allow you to use `FN_CAPS` and `ALT_TAB` in your keymap, keeping it mo
|
||||
|
||||
## Caveats
|
||||
|
||||
Currently, `LT()` and `MT()` are limited to the [Basic Keycode set](keycodes_basic.md), meaning you can't use keycodes like `LCTL()`, `KC_TILD`, or anything greater than `0xFF`. Modifiers specified as part of a Layer Tap or Mod Tap's keycode will be ignored. If you need to apply modifiers to your tapped keycode, [Tap Dance](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/docs/feature_tap_dance.md#example-5-using-tap-dance-for-advanced-mod-tap-and-layer-tap-keys) can be used to accomplish this.
|
||||
Currently, `LT()` and `MT()` are limited to the [Basic Keycode set](keycodes_basic.md), meaning you can't use keycodes like `LCTL()`, `KC_TILD`, or anything greater than `0xFF`. Modifiers specified as part of a Layer Tap or Mod Tap's keycode will be ignored. If you need to apply modifiers to your tapped keycode, [Tap Dance](feature_tap_dance.md#example-5-using-tap-dance-for-advanced-mod-tap-and-layer-tap-keys) can be used to accomplish this.
|
||||
|
||||
Additionally, if at least one right-handed modifier is specified in a Mod Tap or Layer Tap, it will cause all modifiers specified to become right-handed, so it is not possible to mix and match the two.
|
||||
|
||||
|
@@ -51,12 +51,15 @@ By default, Auto Shift is disabled for any key press that is accompanied by one
|
||||
modifiers. Thus, Ctrl+A that you hold for a really long time is not the same
|
||||
as Ctrl+Shift+A.
|
||||
|
||||
You can re-enable Auto Shift for modifiers by adding another rule to your `rules.mk`
|
||||
You can re-enable Auto Shift for modifiers by adding a define to your `config.h`
|
||||
|
||||
AUTO_SHIFT_MODIFIERS = yes
|
||||
```c
|
||||
#define AUTO_SHIFT_MODIFIERS
|
||||
```
|
||||
|
||||
In which case, Ctrl+A held past the `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` will be sent as Ctrl+Shift+A
|
||||
|
||||
|
||||
## Configuring Auto Shift
|
||||
|
||||
If desired, there is some configuration that can be done to change the
|
||||
@@ -65,15 +68,12 @@ behavior of Auto Shift. This is done by setting various variables the
|
||||
|
||||
A sample is
|
||||
|
||||
#ifndef CONFIG_USER_H
|
||||
#define CONFIG_USER_H
|
||||
```c
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "../../config.h"
|
||||
|
||||
#define AUTO_SHIFT_TIMEOUT 150
|
||||
#define NO_AUTO_SHIFT_SPECIAL
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#define AUTO_SHIFT_TIMEOUT 150
|
||||
#define NO_AUTO_SHIFT_SPECIAL
|
||||
```
|
||||
|
||||
### AUTO_SHIFT_TIMEOUT (Value in ms)
|
||||
|
||||
|
@@ -17,14 +17,14 @@ endif
|
||||
| DEBOUNCE_TYPE | Description | What else is needed |
|
||||
| ------------- | --------------------------------------------------- | ----------------------------- |
|
||||
| Not defined | Use the default algorithm, currently sym_g | Nothing |
|
||||
| custom | Use your own debounce.c | ```SRC += debounce.c``` add your own debounce.c and implement necessary functions |
|
||||
| custom | Use your own debounce code | ```SRC += debounce.c``` add your own debounce.c and implement necessary functions |
|
||||
| anything_else | Use another algorithm from quantum/debounce/* | Nothing |
|
||||
|
||||
**Regarding split keyboards**:
|
||||
The debounce code is compatible with split keyboards.
|
||||
|
||||
# Use your own debouncing code
|
||||
* Set ```DEBOUNCE_TYPE = custom ```.
|
||||
* Set ```DEBOUNCE_TYPE = custom```.
|
||||
* Add ```SRC += debounce.c```
|
||||
* Add your own ```debounce.c```. Look at current implementations in ```quantum/debounce``` for examples.
|
||||
* Debouncing occurs after every raw matrix scan.
|
||||
@@ -33,10 +33,10 @@ The debounce code is compatible with split keyboards.
|
||||
# Changing between included debouncing methods
|
||||
You can either use your own code, by including your own debounce.c, or switch to another included one.
|
||||
Included debounce methods are:
|
||||
* eager_pr - debouncing per row. On any state change, response is immediate, followed by locking the row ```DEBOUNCE_DELAY``` milliseconds of no further input for that row.
|
||||
* eager_pr - debouncing per row. On any state change, response is immediate, followed by locking the row ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that row.
|
||||
For use in keyboards where refreshing ```NUM_KEYS``` 8-bit counters is computationally expensive / low scan rate, and fingers usually only hit one row at a time. This could be
|
||||
appropriate for the ErgoDox models; the matrix is rotated 90°, and hence its "rows" are really columns, and each finger only hits a single "row" at a time in normal use.
|
||||
* eager_pk - debouncing per key. On any state change, response is immediate, followed by ```DEBOUNCE_DELAY``` milliseconds of no further input for that key
|
||||
* sym_g - debouncing per keyboard. On any state change, a global timer is set. When ```DEBOUNCE_DELAY``` milliseconds of no changes has occured, all input changes are pushed.
|
||||
* eager_pk - debouncing per key. On any state change, response is immediate, followed by ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that key
|
||||
* sym_g - debouncing per keyboard. On any state change, a global timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes has occured, all input changes are pushed.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@@ -4,51 +4,45 @@ QMK supports temporary macros created on the fly. We call these Dynamic Macros.
|
||||
|
||||
You can store one or two macros and they may have a combined total of 128 keypresses. You can increase this size at the cost of RAM.
|
||||
|
||||
To enable them, first add a new element to the end of your `keycodes` enum — `DYNAMIC_MACRO_RANGE`:
|
||||
To enable them, first include `DYNAMIC_MACRO_ENABLE = yes` in your `rules.mk`. Then, add the following keys to your keymap:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
enum keycodes {
|
||||
QWERTY = SAFE_RANGE,
|
||||
COLEMAK,
|
||||
DVORAK,
|
||||
PLOVER,
|
||||
LOWER,
|
||||
RAISE,
|
||||
BACKLIT,
|
||||
EXT_PLV,
|
||||
DYNAMIC_MACRO_RANGE,
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|Key |Alias |Description |
|
||||
|------------------|----------|---------------------------------------------------|
|
||||
|`DYN_REC_START1` |`DM_REC1` |Start recording Macro 1 |
|
||||
|`DYN_REC_START2` |`DM_REC2` |Start recording Macro 2 |
|
||||
|`DYN_MACRO_PLAY1` |`DM_PLY1` |Replay Macro 1 |
|
||||
|`DYN_MACRO_PLAY2` |`DM_PLY2` |Replay Macro 2 |
|
||||
|`DYN_REC_STOP` |`DM_RSTP` |Finish the macro that is currently being recorded. |
|
||||
|
||||
Your `keycodes` enum may have a slightly different name. You must add `DYNAMIC_MACRO_RANGE` as the last element because `dynamic_macros.h` will add some more keycodes after it.
|
||||
That should be everything necessary.
|
||||
|
||||
Below it, include the `dynamic_macro.h` header:
|
||||
To start recording the macro, press either `DYN_REC_START1` or `DYN_REC_START2`.
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#include "dynamic_macro.h"`
|
||||
```
|
||||
To finish the recording, press the `DYN_REC_STOP` layer button.
|
||||
|
||||
Add the following keys to your keymap:
|
||||
To replay the macro, press either `DYN_MACRO_PLAY1` or `DYN_MACRO_PLAY2`.
|
||||
|
||||
* `DYN_REC_START1` — start recording the macro 1,
|
||||
* `DYN_REC_START2` — start recording the macro 2,
|
||||
* `DYN_MACRO_PLAY1` — replay the macro 1,
|
||||
* `DYN_MACRO_PLAY2` — replay the macro 2,
|
||||
* `DYN_REC_STOP` — finish the macro that is currently being recorded.
|
||||
It is possible to replay a macro as part of a macro. It's ok to replay macro 2 while recording macro 1 and vice versa but never create recursive macros i.e. macro 1 that replays macro 1. If you do so and the keyboard will get unresponsive, unplug the keyboard and plug it again. You can disable this completly by defining `DYNAMIC_MACRO_NO_NESTING` in your `config.h` file.
|
||||
|
||||
Add the following code to the very beginning of your `process_record_user()` function:
|
||||
?> For the details about the internals of the dynamic macros, please read the comments in the `process_dynamic_macro.h` and `process_dynamic_macro.c` files.
|
||||
|
||||
```c
|
||||
if (!process_record_dynamic_macro(keycode, record)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
## Customization
|
||||
|
||||
That should be everything necessary. To start recording the macro, press either `DYN_REC_START1` or `DYN_REC_START2`. To finish the recording, press the `DYN_REC_STOP` layer button. To replay the macro, press either `DYN_MACRO_PLAY1` or `DYN_MACRO_PLAY2`.
|
||||
There are a number of options added that should allow some additional degree of customization
|
||||
|
||||
Note that it's possible to replay a macro as part of a macro. It's ok to replay macro 2 while recording macro 1 and vice versa but never create recursive macros i.e. macro 1 that replays macro 1. If you do so and the keyboard will get unresponsive, unplug the keyboard and plug it again.
|
||||
|Define |Default |Description |
|
||||
|----------------------------|----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
|`DYNAMIC_MACRO_SIZE` |128 |Sets the amount of memory that Dynamic Macros can use. This is a limited resource, dependent on the controller. |
|
||||
|`DYNAMIC_MACRO_USER_CALL` |*Not defined* |Defining this falls back to using the user `keymap.c` file to trigger the macro behavior. |
|
||||
|`DYNAMIC_MACRO_NO_NESTING` |*Not Defined* |Defining this disables the ability to call a macro from another macro (nested macros). |
|
||||
|
||||
For users of the earlier versions of dynamic macros: It is still possible to finish the macro recording using just the layer modifier used to access the dynamic macro keys, without a dedicated `DYN_REC_STOP` key. If you want this behavior back, use the following snippet instead of the one above:
|
||||
|
||||
If the LEDs start blinking during the recording with each keypress, it means there is no more space for the macro in the macro buffer. To fit the macro in, either make the other macro shorter (they share the same buffer) or increase the buffer size by adding the `DYNAMIC_MACRO_SIZE` define in your `config.h` (default value: 128; please read the comments for it in the header).
|
||||
|
||||
|
||||
### DYNAMIC_MACRO_USER_CALL
|
||||
|
||||
For users of the earlier versions of dynamic macros: It is still possible to finish the macro recording using just the layer modifier used to access the dynamic macro keys, without a dedicated `DYN_REC_STOP` key. If you want this behavior back, add `#define DYNAMIC_MACRO_USER_CALL` to your `config.h` and insert the following snippet at the beginning of your `process_record_user()` function:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
uint16_t macro_kc = (keycode == MO(_DYN) ? DYN_REC_STOP : keycode);
|
||||
@@ -58,6 +52,15 @@ For users of the earlier versions of dynamic macros: It is still possible to fin
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}
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||||
```
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||||
|
||||
If the LEDs start blinking during the recording with each keypress, it means there is no more space for the macro in the macro buffer. To fit the macro in, either make the other macro shorter (they share the same buffer) or increase the buffer size by setting the `DYNAMIC_MACRO_SIZE` preprocessor macro (default value: 128; please read the comments for it in the header).
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||||
### User Hooks
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||||
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||||
For the details about the internals of the dynamic macros, please read the comments in the `dynamic_macro.h` header.
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||||
There are a number of hooks that you can use to add custom functionality and feedback options to Dynamic Macro feature. This allows for some additional degree of customization.
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||||
Note, that direction indicates which macro it is, with `1` being Macro 1, `-1` being Macro 2, and 0 being no macro.
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||||
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||||
* `dynamic_macro_record_start_user(void)` - Triggered when you start recording a macro.
|
||||
* `dynamic_macro_play_user(int8_t direction)` - Triggered when you play back a macro.
|
||||
* `dynamic_macro_record_key_user(int8_t direction, keyrecord_t *record)` - Triggered on each keypress while recording a macro.
|
||||
* `dynamic_macro_record_end_user(int8_t direction)` - Triggered when the macro recording is stopped.
|
||||
|
||||
Additionally, you can call `dynamic_macro_led_blink()` to flash the backlights if that feature is enabled.
|
||||
|
@@ -41,11 +41,15 @@ First you will need a build a circuit to drive the solenoid through a mosfet as
|
||||
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||||
[Wiring diagram provided by Adafruit](https://playground.arduino.cc/uploads/Learning/solenoid_driver.pdf)
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||||
Select a pin that has PWM for the signal pin
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|
||||
```
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||||
#define SOLENOID_PIN *pin*
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||||
```
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||||
| Settings | Default | Description |
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||||
|--------------------------|---------------|-------------------------------------------------------|
|
||||
|`SOLENOID_PIN` | *Not defined* |Configures the pin that the Solenoid is connected to. |
|
||||
|`SOLENOID_DEFAULT_DWELL` | `12` ms |Configures the default dwell time for the solenoid. |
|
||||
|`SOLENOID_MIN_DWELL` | `4` ms |Sets the lower limit for the dwell. |
|
||||
|`SOLENOID_MAX_DWELL` | `100` ms |Sets the upper limit for the dwell. |
|
||||
|
||||
?> Dwell time is how long the "plunger" stays activated. The dwell time changes how the solenoid sounds.
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||||
|
||||
Beware that some pins may be powered during bootloader (ie. A13 on the STM32F303 chip) and will result in the solenoid kept in the on state through the whole flashing process. This may overheat and damage the solenoid. If you find that the pin the solenoid is connected to is triggering the solenoid during bootloader/DFU, select another pin.
|
||||
|
||||
@@ -151,4 +155,4 @@ This will set what sequence HPT_RST will set as the active mode. If not defined,
|
||||
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||||
### DRV2605L Continuous Haptic Mode
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||||
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||||
This mode sets continuous haptic feedback with the option to increase or decrease strength.
|
||||
This mode sets continuous haptic feedback with the option to increase or decrease strength.
|
||||
|
@@ -22,10 +22,10 @@ void matrix_scan_user(void) {
|
||||
SEND_STRING("QMK is awesome.");
|
||||
}
|
||||
SEQ_TWO_KEYS(KC_D, KC_D) {
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTRL("a")SS_LCTRL("c"));
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTL("a") SS_LCTL("c"));
|
||||
}
|
||||
SEQ_THREE_KEYS(KC_D, KC_D, KC_S) {
|
||||
SEND_STRING("https://start.duckduckgo.com"SS_TAP(X_ENTER));
|
||||
SEND_STRING("https://start.duckduckgo.com\n");
|
||||
}
|
||||
SEQ_TWO_KEYS(KC_A, KC_S) {
|
||||
register_code(KC_LGUI);
|
||||
@@ -115,11 +115,11 @@ void matrix_scan_user(void) {
|
||||
|
||||
SEQ_ONE_KEY(KC_E) {
|
||||
// Anything you can do in a macro.
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTRL(SS_LSFT("t")));
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTL(SS_LSFT("t")));
|
||||
did_leader_succeed = true;
|
||||
} else
|
||||
SEQ_TWO_KEYS(KC_E, KC_D) {
|
||||
SEND_STRING(SS_LGUI("r")"cmd"SS_TAP(KC_ENTER)SS_LCTRL("c"));
|
||||
SEND_STRING(SS_LGUI("r") "cmd\n" SS_LCTL("c"));
|
||||
did_leader_succeed = true;
|
||||
}
|
||||
leader_end();
|
||||
|
@@ -67,14 +67,14 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
case QMKURL:
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
// when keycode QMKURL is pressed
|
||||
SEND_STRING("https://qmk.fm/" SS_TAP(X_ENTER));
|
||||
SEND_STRING("https://qmk.fm/\n");
|
||||
} else {
|
||||
// when keycode QMKURL is released
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case MY_OTHER_MACRO:
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTRL("ac")); // selects all and copies
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTL("ac")); // selects all and copies
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -109,18 +109,21 @@ Which would send "VE" followed by a `KC_HOME` tap, and "LO" (spelling "LOVE" if
|
||||
|
||||
There's also a couple of mod shortcuts you can use:
|
||||
|
||||
* `SS_LCTRL(string)`
|
||||
* `SS_LGUI(string)`
|
||||
* `SS_LALT(string)`
|
||||
* `SS_LCTL(string)`
|
||||
* `SS_LSFT(string)`
|
||||
* `SS_RALT(string)`
|
||||
* `SS_LALT(string)`
|
||||
* `SS_LGUI(string)`, `SS_LCMD(string)` or `SS_LWIN(string)`
|
||||
* `SS_RCTL(string)`
|
||||
* `SS_RSFT(string)`
|
||||
* `SS_RALT(string)` or `SS_ALGR(string)`
|
||||
* `SS_RGUI(string)`, `SS_RCMD(string)` or `SS_RWIN(string)`
|
||||
|
||||
These press the respective modifier, send the supplied string and then release the modifier.
|
||||
They can be used like this:
|
||||
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTRL("a"));
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTL("a"));
|
||||
|
||||
Which would send LCTRL+a (LCTRL down, a, LCTRL up) - notice that they take strings (eg `"k"`), and not the `X_K` keycodes.
|
||||
Which would send Left Control+`a` (Left Control down, `a`, Left Control up) - notice that they take strings (eg `"k"`), and not the `X_K` keycodes.
|
||||
|
||||
### Alternative Keymaps
|
||||
|
||||
|
@@ -229,6 +229,12 @@ void oled_write_P(const char *data, bool invert);
|
||||
// Remapped to call 'void oled_write_ln(const char *data, bool invert);' on ARM
|
||||
void oled_write_ln_P(const char *data, bool invert);
|
||||
|
||||
// Writes a string to the buffer at current cursor position
|
||||
void oled_write_raw(const char *data, uint16_t size);
|
||||
|
||||
// Writes a PROGMEM string to the buffer at current cursor position
|
||||
void oled_write_raw_P(const char *data, uint16_t size);
|
||||
|
||||
// Can be used to manually turn on the screen if it is off
|
||||
// Returns true if the screen was on or turns on
|
||||
bool oled_on(void);
|
||||
|
@@ -107,7 +107,7 @@ Where `X_Y` is the location of the LED in the matrix defined by [the datasheet](
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### WS2812 (AVR only)
|
||||
### WS2812
|
||||
|
||||
There is basic support for addressable RGB matrix lighting with a WS2811/WS2812{a,b,c} addressable LED strand. To enable it, add this to your `rules.mk`:
|
||||
|
||||
@@ -173,16 +173,20 @@ As mentioned earlier, the center of the keyboard by default is expected to be `{
|
||||
|
||||
All RGB keycodes are currently shared with the RGBLIGHT system:
|
||||
|
||||
* `RGB_TOG` - toggle
|
||||
* `RGB_MOD` - cycle through modes
|
||||
* `RGB_HUI` - increase hue
|
||||
* `RGB_HUD` - decrease hue
|
||||
* `RGB_SAI` - increase saturation
|
||||
* `RGB_SAD` - decrease saturation
|
||||
* `RGB_VAI` - increase value
|
||||
* `RGB_VAD` - decrease value
|
||||
* `RGB_SPI` - increase speed effect (no EEPROM support)
|
||||
* `RGB_SPD` - decrease speed effect (no EEPROM support)
|
||||
|Key |Aliases |Description |
|
||||
|-------------------|----------|--------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
|`RGB_TOG` | |Toggle RGB lighting on or off |
|
||||
|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue, decrease hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue, increase hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation, decrease saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation, increase saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness), decrease value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness), increase value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SPI` | |Increase effect speed (does not support eeprom yet), decrease speed when Shift is held|
|
||||
|`RGB_SPD` | |Decrease effect speed (does not support eeprom yet), increase speed when Shift is held|
|
||||
|
||||
* `RGB_MODE_*` keycodes will generally work, but are not currently mapped to the correct effects for the RGB Matrix system
|
||||
|
||||
## RGB Matrix Effects
|
||||
|
@@ -6,7 +6,7 @@ QMK has the ability to control RGB LEDs attached to your keyboard. This is commo
|
||||
|
||||
Some keyboards come with RGB LEDs preinstalled. Others must have them installed after the fact. See the [Hardware Modification](#hardware-modification) section for information on adding RGB lighting to your keyboard.
|
||||
|
||||
Currently QMK supports the following addressable LEDs on AVR microcontrollers (however, the white LED in RGBW variants is not supported):
|
||||
Currently QMK supports the following addressable LEDs (however, the white LED in RGBW variants is not supported):
|
||||
|
||||
* WS2811, WS2812, WS2812B, WS2812C, etc.
|
||||
* SK6812, SK6812MINI, SK6805
|
||||
@@ -48,12 +48,12 @@ Changing the **Value** sets the overall brightness.<br>
|
||||
|`RGB_TOG` | |Toggle RGB lighting on or off |
|
||||
|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held|
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness) |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness) |
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue, decrease hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue, increase hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation, decrease saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation, increase saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness), decrease value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness), increase value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_PLAIN` |`RGB_M_P `|Static (no animation) mode |
|
||||
|`RGB_MODE_BREATHE` |`RGB_M_B` |Breathing animation mode |
|
||||
|`RGB_MODE_RAINBOW` |`RGB_M_R` |Rainbow animation mode |
|
||||
@@ -363,8 +363,8 @@ Using the `rgblight_set_clipping_range()` function, you can prepare more buffers
|
||||
You can set the Clipping Range by executing the following code.
|
||||
|
||||
```c
|
||||
// some soruce
|
||||
rgblight_set_clipping_range(3, 4);
|
||||
// some source
|
||||
rgblight_set_clipping_range(3, 4);
|
||||
```
|
||||
<img src="https://user-images.githubusercontent.com/2170248/55743785-2bd82a00-5a6e-11e9-9d4b-1b4ffaf4932b.JPG" alt="clip direct" width="70%"/>
|
||||
|
||||
|
@@ -333,6 +333,8 @@ And then simply use `TD(X_CTL)` anywhere in your keymap.
|
||||
|
||||
If you want to implement this in your userspace, then you may want to check out how [DanielGGordon](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/users/gordon) has implemented this in their userspace.
|
||||
|
||||
> In this configuration "hold" takes place **after** tap dance timeout (see `ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED_TIME`). To achieve instant hold, remove `state->interrupted` checks in conditions. As a result you may use comfortable longer tapping periods to have more time for taps and not to wait too long for holds (try starting with doubled `TAPPING_TERM`).
|
||||
|
||||
### Example 5: Using tap dance for advanced mod-tap and layer-tap keys
|
||||
|
||||
Tap dance can be used to emulate `MT()` and `LT()` behavior when the tapped code is not a basic keycode. This is useful to send tapped keycodes that normally require `Shift`, such as parentheses or curly braces—or other modified keycodes, such as `Control + X`.
|
||||
|
@@ -208,15 +208,15 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
clear_mods(); clear_oneshot_mods();
|
||||
SEND_STRING("make " QMK_KEYBOARD ":" QMK_KEYMAP);
|
||||
#ifndef FLASH_BOOTLOADER
|
||||
if ( (temp_mod | temp_osm) & MOD_MASK_SHIFT )
|
||||
if ((temp_mod | temp_osm) & MOD_MASK_SHIFT)
|
||||
#endif
|
||||
{ //
|
||||
{
|
||||
SEND_STRING(":flash");
|
||||
}
|
||||
if ( (temp_mod | temp_osm) & MOD_MASK_CTRL) {
|
||||
SEND_STRING(" -j8 --output-sync");
|
||||
if ((temp_mod | temp_osm) & MOD_MASK_CTRL) {
|
||||
SEND_STRING(" -j8 --output-sync");
|
||||
}
|
||||
SEND_STRING(SS_TAP(X_ENTER));
|
||||
tap_code(KC_ENT);
|
||||
set_mods(temp_mod);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
@@ -13,7 +13,7 @@ General flashing sequence:
|
||||
|
||||
## bootloadHID Flashing Target
|
||||
|
||||
Using the QMK installation script, detailed [here](newbs_getting_started.md), the required bootloadHID tools should be automatically installed.
|
||||
?> Using the QMK installation script, detailed [here](newbs_getting_started.md), the required bootloadHID tools should be automatically installed.
|
||||
|
||||
To flash via the command line, use the target `:bootloadHID` by executing the following command:
|
||||
|
||||
|
@@ -1,125 +0,0 @@
|
||||
**En Français**
|
||||
|
||||
* [Guide pour débutant complet](fr-FR/newbs.md)
|
||||
* [Pour débuter](fr-FR/newbs_getting_started.md)
|
||||
* [Compiler son premier firmware](fr-FR/newbs_building_firmware.md)
|
||||
* [Flasher le Firmware](fr-FR/newbs_flashing.md)
|
||||
* [Test et Débuggage](fr-FR/newbs_testing_debugging.md)
|
||||
* [Bonnes pratiques Git](fr-FR/newbs_best_practices.md)
|
||||
* [Ressources d'apprentissage](fr-FR/newbs_learn_more_resources.md)
|
||||
|
||||
* [Les bases de QMK](fr-FR/README.md)
|
||||
* [Indroduction à QMK](fr-FR/getting_started_introduction.md)
|
||||
* [QMK CLI](fr-FR/cli.md)
|
||||
* [Configuration de la CLI QMK](fr-FR/cli_configuration.md)
|
||||
* [Contribuer à QMK](fr-FR/contributing.md)
|
||||
* [Comment utiliser GitHub](fr-FR/getting_started_github.md)
|
||||
* [Trouver de l'aide](fr-FR/getting_started_getting_help.md)
|
||||
|
||||
* [Breaking changes](fr-FR/breaking_changes.md)
|
||||
* [30 août 2019](fr-FR/ChangeLog/20190830.md)
|
||||
|
||||
**En Anglais**
|
||||
|
||||
* [FAQ](faq.md)
|
||||
* [FAQ Générale](faq_general.md)
|
||||
* [Compiler QMK](faq_build.md)
|
||||
* [Débugguer / Dépanner QMK](faq_debug.md)
|
||||
* [Keymap / Disposition](faq_keymap.md)
|
||||
* [Installer les drivers avec Zadig](driver_installation_zadig.md)
|
||||
|
||||
* Guides détaillés
|
||||
* [Installation des outils de compilation](getting_started_build_tools.md)
|
||||
* [Guide Vagrant](getting_started_vagrant.md)
|
||||
* [Commandes de compilations](getting_started_make_guide.md)
|
||||
* [Flasher les firmwares](fr-fr/flashing.md)
|
||||
* [Personnaliser les fonctionnalités](custom_quantum_functions.md)
|
||||
* [Aperçu des fonctionnalités des dispositions](keymap.md)
|
||||
|
||||
* [Hardware](hardware.md)
|
||||
* [Processeurs AVR](hardware_avr.md)
|
||||
* [Pilotes / Drivers](hardware_drivers.md)
|
||||
|
||||
* Réferences
|
||||
* [Lignes de conduite des claviers](hardware_keyboard_guidelines.md)
|
||||
* [Options de configurations](config_options.md)
|
||||
* [Keycodes / Codes des caractères](keycodes.md)
|
||||
* [Conventions de codage - C](coding_conventions_c.md)
|
||||
* [Conventions de codage - Python](coding_conventions_python.md)
|
||||
* [Meilleurs pratiques sur la documentation](documentation_best_practices.md)
|
||||
* [Modèles de documentation](documentation_templates.md)
|
||||
* [Glossaire](reference_glossary.md)
|
||||
* [Tests unitaires](unit_testing.md)
|
||||
* [Fonctions utiles](ref_functions.md)
|
||||
* [Support de configuration](reference_configurator_support.md)
|
||||
* [Format du fichier info.json](reference_info_json.md)
|
||||
* [Développer la CLI en Python](cli_development.md)
|
||||
|
||||
* [Fonctionnalités](features.md)
|
||||
* [Keycodes basiques](keycodes_basic.md)
|
||||
* [Touches utilisées avec Shift (US ANSI)](keycodes_us_ansi_shifted.md)
|
||||
* [Keycodes quantiques](quantum_keycodes.md)
|
||||
* [Keycodes avancés](feature_advanced_keycodes.md)
|
||||
* [Fonctionnalités audio](feature_audio.md)
|
||||
* [Majuscule automatique](feature_auto_shift.md)
|
||||
* [Rétroéclairage](feature_backlight.md)
|
||||
* [Bluetooth](feature_bluetooth.md)
|
||||
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
|
||||
* [Combos](feature_combo.md)
|
||||
* [Commande](feature_command.md)
|
||||
* [API anti-rebond](feature_debounce_type.md)
|
||||
* [DIP Switch](feature_dip_switch.md)
|
||||
* [Macros dynamiques](feature_dynamic_macros.md)
|
||||
* [Interrupteurs rotatifs](feature_encoders.md)
|
||||
* [Grave Escape](feature_grave_esc.md)
|
||||
* [Retour haptique](feature_haptic_feedback.md)
|
||||
* [Contrôleur LCD HD44780](feature_hd44780.md)
|
||||
* [Touche à verrou / Lock-key](feature_key_lock.md)
|
||||
* [Dispositions / layouts](feature_layouts.md)
|
||||
* [Touche leader](feature_leader_key.md)
|
||||
* [Matrice LED](feature_led_matrix.md)
|
||||
* [Macros](feature_macros.md)
|
||||
* [Boutons de souris](feature_mouse_keys.md)
|
||||
* [Pilotes / Drivers OLED](feature_oled_driver.md)
|
||||
* [Touche one-shot](feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
|
||||
* [Périphériques de pointage](feature_pointing_device.md)
|
||||
* [Souris PS/2](feature_ps2_mouse.md)
|
||||
* [Éclairage RGB](feature_rgblight.md)
|
||||
* [Matrice RGB](feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Space Cadet](feature_space_cadet.md)
|
||||
* [Claviers scindés / splittés](feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenographie](feature_stenography.md)
|
||||
* [Inversion des mains](feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Terminale](feature_terminal.md)
|
||||
* [Imprimante thermique](feature_thermal_printer.md)
|
||||
* [Caractères unicodes](feature_unicode.md)
|
||||
* [Dossier utilisateur](feature_userspace.md)
|
||||
* [Velocikey](feature_velocikey.md)
|
||||
|
||||
* Pour les makers et les bricoleurs
|
||||
* [Guide des claviers soudés à la main](hand_wire.md)
|
||||
* [Guide de flash de l’ISP](isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [Guide du débogage ARM](arm_debugging.md)
|
||||
* [Drivers i2c](i2c_driver.md)
|
||||
* [Contrôles des GPIO](internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Conversion en Proton C](proton_c_conversion.md)
|
||||
|
||||
* Pour aller plus loin
|
||||
* [Comment fonctionnent les claviers](how_keyboards_work.md)
|
||||
* [Comprendre QMK](understanding_qmk.md)
|
||||
|
||||
* Autres sujets
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* [Utiliser Eclipse avec QMK](other_eclipse.md)
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* [Utiliser VSCode avec QMK](other_vscode.md)
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* [Support](support.md)
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* [Comment ajouter des traductions](translating.md)
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* À l’intérieur de QMK (En cours de documentation)
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* [Définitions](internals_defines.md)
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* [Input Callback Reg](internals_input_callback_reg.md)
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* [Appareils Midi](internals_midi_device.md)
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* [Installation d’un appareil Midi](internals_midi_device_setup_process.md)
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* [Utilitaires Midi](internals_midi_util.md)
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* [Fonctions Midi](internals_send_functions.md)
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* [Outils Sysex](internals_sysex_tools.md)
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@@ -19,7 +19,7 @@ Sinon, vous pouvez aussi le télécharger directement en ([zip](https://github.c
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## Comment le compiler
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Avant d'être prêt à compiler vous allez devoir [installer un environnement](getting_started_build_tools.md) pour les développements AVR et/ou ARM. Une fois ceci fait, vous pourrez utiliser la commande `make` pour compiler le clavier et la disposition avec une commande de ce type :
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Avant d'être prêt à compiler vous allez devoir [installer un environnement](fr-fr/getting_started_build_tools.md) pour les développements AVR et/ou ARM. Une fois ceci fait, vous pourrez utiliser la commande `make` pour compiler le clavier et la disposition avec une commande de ce type :
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make planck/rev4:default
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@@ -29,4 +29,4 @@ Cette commande compilera la révision `rev4` du clavier `planck` avec la disposi
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## Comment le personnaliser
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QMK a beaucoup de [fonctionnalités](features.md) à explorer, et [une documentation](http://docs.qmk.fm) très abondante que vous pourrez parcourir. La plupart des fonctionnalités vous permettrons de modifier vos [dispositions](keymap.md) (keymaps) et de changer [les codes de caractères](keycodes.md) (keycodes).
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QMK a beaucoup de [fonctionnalités](fr-fr/features.md) à explorer, et [une documentation](http://docs.qmk.fm) très abondante que vous pourrez parcourir. La plupart des fonctionnalités vous permettrons de modifier vos [dispositions](fr-fr/keymap.md) (keymaps) et de changer [les codes de caractères](fr-fr/keycodes.md) (keycodes).
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125
docs/fr-fr/_summary.md
Normal file
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docs/fr-fr/_summary.md
Normal file
@@ -0,0 +1,125 @@
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**En Français**
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* [Guide pour débutant complet](fr-fr/newbs.md)
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* [Pour débuter](fr-fr/newbs_getting_started.md)
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* [Compiler son premier firmware](fr-fr/newbs_building_firmware.md)
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* [Flasher le Firmware](fr-fr/newbs_flashing.md)
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* [Test et Débuggage](fr-fr/newbs_testing_debugging.md)
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||||
* [Bonnes pratiques Git](fr-fr/newbs_best_practices.md)
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||||
* [Ressources d'apprentissage](fr-fr/newbs_learn_more_resources.md)
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||||
* [Les bases de QMK](fr-fr/README.md)
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* [Indroduction à QMK](fr-fr/getting_started_introduction.md)
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* [QMK CLI](fr-fr/cli.md)
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* [Configuration de la CLI QMK](fr-fr/cli_configuration.md)
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* [Contribuer à QMK](fr-fr/contributing.md)
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||||
* [Comment utiliser GitHub](fr-fr/getting_started_github.md)
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* [Trouver de l'aide](fr-fr/getting_started_getting_help.md)
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||||
* [Breaking changes](fr-fr/breaking_changes.md)
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||||
* [30 août 2019](fr-fr/ChangeLog/20190830.md)
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||||
* [FAQ](fr-fr/faq.md)
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||||
* [FAQ Générale](fr-fr/faq_general.md)
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* [Compiler QMK](fr-fr/faq_build.md)
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* [Débugguer / Dépanner QMK](fr-fr/faq_debug.md)
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* [Keymap / Disposition](fr-fr/faq_keymap.md)
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* [Installer les drivers avec Zadig](fr-fr/driver_installation_zadig.md)
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**En Anglais**
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* Guides détaillés
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* [Installation des outils de compilation](fr-fr/getting_started_build_tools.md)
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* [Guide Vagrant](fr-fr/getting_started_vagrant.md)
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||||
* [Commandes de compilations](fr-fr/getting_started_make_guide.md)
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||||
* [Flasher les firmwares](fr-fr/flashing.md)
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||||
* [Personnaliser les fonctionnalités](fr-fr/custom_quantum_functions.md)
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||||
* [Aperçu des fonctionnalités des dispositions](fr-fr/keymap.md)
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||||
* [Hardware](fr-fr/hardware.md)
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||||
* [Processeurs AVR](fr-fr/hardware_avr.md)
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||||
* [Pilotes / Drivers](fr-fr/hardware_drivers.md)
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||||
* Réferences
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||||
* [Lignes de conduite des claviers](fr-fr/hardware_keyboard_guidelines.md)
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||||
* [Options de configurations](fr-fr/config_options.md)
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||||
* [Keycodes / Codes des caractères](fr-fr/keycodes.md)
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||||
* [Conventions de codage - C](fr-fr/coding_conventions_c.md)
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||||
* [Conventions de codage - Python](fr-fr/coding_conventions_python.md)
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||||
* [Meilleurs pratiques sur la documentation](fr-fr/documentation_best_practices.md)
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||||
* [Modèles de documentation](fr-fr/documentation_templates.md)
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||||
* [Glossaire](fr-fr/reference_glossary.md)
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||||
* [Tests unitaires](fr-fr/unit_testing.md)
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||||
* [Fonctions utiles](fr-fr/ref_functions.md)
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||||
* [Support de configuration](fr-fr/reference_configurator_support.md)
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||||
* [Format du fichier info.json](fr-fr/reference_info_json.md)
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||||
* [Développer la CLI en Python](fr-fr/cli_development.md)
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||||
* [Fonctionnalités](fr-fr/features.md)
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* [Keycodes basiques](fr-fr/keycodes_basic.md)
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* [Touches utilisées avec Shift (US ANSI)](fr-fr/keycodes_us_ansi_shifted.md)
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* [Keycodes quantiques](fr-fr/quantum_keycodes.md)
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* [Keycodes avancés](fr-fr/feature_advanced_keycodes.md)
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||||
* [Fonctionnalités audio](fr-fr/feature_audio.md)
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||||
* [Majuscule automatique](fr-fr/feature_auto_shift.md)
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* [Rétroéclairage](fr-fr/feature_backlight.md)
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* [Bluetooth](fr-fr/feature_bluetooth.md)
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* [Bootmagic](fr-fr/feature_bootmagic.md)
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* [Combos](fr-fr/feature_combo.md)
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||||
* [Commande](fr-fr/feature_command.md)
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* [API anti-rebond](fr-fr/feature_debounce_type.md)
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||||
* [DIP Switch](fr-fr/feature_dip_switch.md)
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||||
* [Macros dynamiques](fr-fr/feature_dynamic_macros.md)
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* [Interrupteurs rotatifs](fr-fr/feature_encoders.md)
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||||
* [Grave Escape](fr-fr/feature_grave_esc.md)
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||||
* [Retour haptique](fr-fr/feature_haptic_feedback.md)
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||||
* [Contrôleur LCD HD44780](fr-fr/feature_hd44780.md)
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||||
* [Touche à verrou / Lock-key](fr-fr/feature_key_lock.md)
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* [Dispositions / layouts](fr-fr/feature_layouts.md)
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* [Touche leader](fr-fr/feature_leader_key.md)
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* [Matrice LED](fr-fr/feature_led_matrix.md)
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* [Macros](fr-fr/feature_macros.md)
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* [Boutons de souris](fr-fr/feature_mouse_keys.md)
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||||
* [Pilotes / Drivers OLED](fr-fr/feature_oled_driver.md)
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||||
* [Touche one-shot](fr-fr/feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
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||||
* [Périphériques de pointage](fr-fr/feature_pointing_device.md)
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||||
* [Souris PS/2](fr-fr/feature_ps2_mouse.md)
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||||
* [Éclairage RGB](fr-fr/feature_rgblight.md)
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||||
* [Matrice RGB](fr-fr/feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Space Cadet](fr-fr/feature_space_cadet.md)
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||||
* [Claviers scindés / splittés](fr-fr/feature_split_keyboard.md)
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||||
* [Stenographie](fr-fr/feature_stenography.md)
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||||
* [Inversion des mains](fr-fr/feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](fr-fr/feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Terminale](fr-fr/feature_terminal.md)
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||||
* [Imprimante thermique](fr-fr/feature_thermal_printer.md)
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||||
* [Caractères unicodes](fr-fr/feature_unicode.md)
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||||
* [Dossier utilisateur](fr-fr/feature_userspace.md)
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||||
* [Velocikey](fr-fr/feature_velocikey.md)
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||||
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||||
* Pour les makers et les bricoleurs
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||||
* [Guide des claviers soudés à la main](fr-fr/hand_wire.md)
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||||
* [Guide de flash de l’ISP](fr-fr/isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [Guide du débogage ARM](fr-fr/arm_debugging.md)
|
||||
* [Drivers i2c](fr-fr/i2c_driver.md)
|
||||
* [Contrôles des GPIO](fr-fr/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Conversion en Proton C](fr-fr/proton_c_conversion.md)
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||||
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||||
* Pour aller plus loin
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||||
* [Comment fonctionnent les claviers](fr-fr/how_keyboards_work.md)
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||||
* [Comprendre QMK](fr-fr/understanding_qmk.md)
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||||
* Autres sujets
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||||
* [Utiliser Eclipse avec QMK](fr-fr/other_eclipse.md)
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* [Utiliser VSCode avec QMK](fr-fr/other_vscode.md)
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||||
* [Support](fr-fr/support.md)
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||||
* [Comment ajouter des traductions](fr-fr/translating.md)
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||||
* À l’intérieur de QMK (En cours de documentation)
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||||
* [Définitions](fr-fr/internals_defines.md)
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||||
* [Input Callback Reg](fr-fr/internals_input_callback_reg.md)
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||||
* [Appareils Midi](fr-fr/internals_midi_device.md)
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||||
* [Installation d’un appareil Midi](fr-fr/internals_midi_device_setup_process.md)
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||||
* [Utilitaires Midi](fr-fr/internals_midi_util.md)
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||||
* [Fonctions Midi](fr-fr/internals_send_functions.md)
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||||
* [Outils Sysex](fr-fr/internals_sysex_tools.md)
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46
docs/fr-fr/driver_installation_zadig.md
Normal file
46
docs/fr-fr/driver_installation_zadig.md
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
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# Installation du driver du bootloader avec Zadig
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Vous n’aurez pas besoin de pilote particulier pour utiliser un clavier QMK. En effet, QMK se présente à l'ordinateur hôte comme un clavier HID standard et sera reconnu sans problème. Cependant vous aurez peut-être besoin d'un pilote pour flasher votre clavier avec Windows. En effet, quand vous redémarrerez votre clavier en mode bootloader, le périphérique que détectera Windows ne sera pas un clavier mais un périphérique bootloader.
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Il existe deux exceptions : le bootloader Caterina, qui se trouve en général sur les Pro Micros, et le bootloader Halfkay, livré avec les Teensy de PJRC. Ils apparaissent respectivement sous la forme d'un port série et d'un périphérique HID générique, ne nécessitant pas de pilote particulier.
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Nous vous recommandons d'utiliser l'utilitaire [Zadig](https://zadig.akeo.ie/). Si vous avez configuré votre environnement de développement avec Msys2 ou WSL, le script `qmk_install.sh` vous aura proposé l'installation des pilotes durant le processus.
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## Installation
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Passez votre clavier en mode bootloader, soit en appuyant sur le keycode `RESET` (qui peut se trouver dans un calque différent) ou en appuyant sur le bouton reset qui se trouve en général sous la board. Si votre clavier n'a aucune de ces options, essayez de le brancher en maintenant Escape ou Espace+`B` appuyés (voir la documentation de [Bootmagic](feature_bootmagic.md) pour plus de détails). Certaines boards utilisent [Command](feature_command.md) à la place de Bootmagic. Dans ce cas, vous pouvez entrer en mode bootloader en appuyant, à n'importe quel moment lorsque le clavier est branché, sur les combinaisons de touches Shift Gauche+Shift Droit+`B` ou Shift Gauche+Shift Droit+Escape.
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Certains claviers ont des instructions spécifiques pour passer en mode bootloader. Par exemple, la touche [Bootmagic Lite]](feature_bootmagic.md#bootmagic-lite) (défaut : Échap) peut être sur une touche différente telle que Contrôle Gauche. La combinaison pour la Command (défaut : Shift Gauche+Shift Droit) peut être différente, par exemple Contrôle Gauche+Contrôle Droit. Référez-vous au fichier README de votre clavier.
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Pour mettre un clavier en mode bootloader avec USBaspLoader, appuyez sur le bouton `RESET` tout en maintenant le bouton `BOOT`. Vous pouvez aussi maintenir le bouton `BOOT` en branchant le câble USB.
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Zadig détectera automatiquement les périphériques en mode bootloader. Il se peut toutefois que vous deviez vérifier en passant par **Options → List All Devices**.
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- Pour les claviers avec des MCUs Atmel AVR, le bootloader aura un nom similaire à `ATm32U4DFU`, et un Vendor ID `03EB`.
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- Les bootloaders USBasp s'appelleront `USBasp`, avec un VID/PID `16C0:05DC`.
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- Les claviers AVR flashé avec le bootloader QMK-DFU s'appelleront `<nom du clavier> Bootloader` et auront aussi le VID `03EB`.
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- Pour la plupart des claviers ARM, ils s'appelleront `STM32 BOOTLOADER`, et auront un VID/PID `0483:DF11`.
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!> Si Zadig affiche certains de vos périphériques avec le driver `HidUsb`, votre clavier n'est probablement pas en mode bootloader. La flèche aura une couleur orange et vous aurez un message de confirmation vous demandant de modifier un pilote système. **Ne continuez pas!**
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Si la flèche apparaît en vert, sélectionnez le driver et appuyez sur le bouton **Install Driver**. Le driver `libusb-win32` devrait normalement fonctionner pour AVR, et `WinUSB` pour ARM. Si vous avez des problèmes pour flasher la board, essayez d'installer un pilote différent de la liste. Pour flasher un périphérique USBaspLoader en ligne de commande avec msys2, le driver `libusbk` est recommandé, sinon `libusb-win32` devrait fonctionner correctement si vous utilisez QMK Toolbox pour flasher.
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Finalement, débranchez et rebranchez le clavier afin de vous assurer que le nouveau pilote a bien été chargé. Si vous utilisez QMK Toolbox pour flasher, redémarrez-le aussi, il arrive qu'il n'arrive pas à détecter le changement de driver.
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## Récupérer l'installation du mauvais périphérique
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Si vous n'arrivez plus à saisir de texte avec le clavier, il est possible que vous ayez installé le driver sur le clavier au lieu du bootloader. Vous pouvez facilement vérifier ceci dans Zadig. Un clavier fonctionnel a le pilote `HidUsb` installé sur toutes ses interfaces :
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Ouvrez le Gestionnaire de périphériques et cherchez un périphérique qui ressemble à votre clavier.
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Cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionner **Désinstaller le périphérique**. Faites bien attention à sélectionner **Supprimer le pilote pour ce périphérique** avant de valider.
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Appuyez sur **Action → Analyser les changements de hardware**. A ce stade, vous devriez pouvoir saisir à nouveau. Vérifiez dans Zadig que les périphériques utilisent bien le pilote `HidUsb`. Si c'est le cas, vous avez corrigé le problème, votre clavier devrait fonctionner à nouveau !
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6
docs/fr-fr/faq.md
Normal file
6
docs/fr-fr/faq.md
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
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# Foire Aux Questions
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* [FAQ Générale](faq_general.md)
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* [Construire ou Compiler QMK](faq_build.md)
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* [Débuguer et Dépanner QMK](faq_debug.md)
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* [Keymap (disposition)](faq_keymap.md)
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182
docs/fr-fr/faq_build.md
Normal file
182
docs/fr-fr/faq_build.md
Normal file
@@ -0,0 +1,182 @@
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# Foire aux questions sur la compilation
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Cette page couvre les questions concernant la compilation de QMK. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous devriez lire les guides [Configuration de l'environnement de build](getting_started_build_tools.md) et [Instructions pour Make](getting_started_make_guide.md).
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## Je ne peux pas programmer sous Linux
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Vous aurez besoin des permissions appropriées pour utiliser un périphérique. Pour les utilisateurs de Linux, référez-vous aux instructions concernant les règles `udev` ci-dessous. Si `udev` vous pose des problèmes, une alternative est d'utiliser la commande `sudo`. Si vous ne connaissez pas cette commande, référez-vous à son manuel d'utilisation en utilisant `man sudo` ou [regardez cette page](https://linux.die.net/man/8/sudo).
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Un exemple utilisant `sudo`, lorsque votre contrôleur est un ATMega32u4 :
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$ sudo dfu-programmer atmega32u4 erase --force
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$ sudo dfu-programmer atmega32u4 flash your.hex
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$ sudo dfu-programmer atmega32u4 reset
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ou simplement :
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$ sudo make <keyboard>:<keymap>:dfu
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Veuillez noter que lancer `make` avec `sudo` est généralement une **mauvaise** idée, et vous devriez préférer une des méthodes précédente, si possible.
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### Règles `udev` pour Linux
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Sous Linux, vous aurez besoin des permissions appropriées pour accéder au MCU (le micro-contrôleur). Vous avez le choix d'utiliser `sudo` en flashant le firmware, ou placer ces fichiers dans `/etc/udev/rules.d`. Une fois ajouté, lancez les commandes suivantes :
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```console
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sudo udevadm control --reload-rules
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sudo udevadm trigger
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```
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**/etc/udev/rules.d/50-atmel-dfu.rules:**
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```
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# Atmel ATMega32U4
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||||
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="03eb", ATTRS{idProduct}=="2ff4", MODE:="0666"
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# Atmel USBKEY AT90USB1287
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||||
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="03eb", ATTRS{idProduct}=="2ffb", MODE:="0666"
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# Atmel ATMega32U2
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||||
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="03eb", ATTRS{idProduct}=="2ff0", MODE:="0666"
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```
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**/etc/udev/rules.d/52-tmk-keyboard.rules:**
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```
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# tmk keyboard products https://github.com/tmk/tmk_keyboard
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SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="feed", MODE:="0666"
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```
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**/etc/udev/rules.d/54-input-club-keyboard.rules:**
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```
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# Input Club keyboard bootloader
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SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="1c11", MODE:="0666"
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```
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**/etc/udev/rules.d/55-catalina.rules:**
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```
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# ModemManager should ignore the following devices
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ATTRS{idVendor}=="2a03", ENV{ID_MM_DEVICE_IGNORE}="1"
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ATTRS{idVendor}=="2341", ENV{ID_MM_DEVICE_IGNORE}="1"
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```
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**Note:** Le filtrage utilisant ModemManager fonctionnera uniquement si vous n'êtes pas en mode strict. Les commandes suivantes peuvent changer cette option :
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```console
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sudo sed -i 's/--filter-policy=strict/--filter-policy=default/' /lib/systemd/system/ModemManager.service
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sudo systemctl daemon-reload
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sudo systemctl restart ModemManager
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```
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**/etc/udev/rules.d/56-dfu-util.rules:**
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```
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# stm32duino
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SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="1eaf", ATTRS{idProduct}=="0003", MODE:="0666"
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# Generic stm32
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SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="0483", ATTRS{idProduct}=="df11", MODE:="0666"
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```
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### Le périphérique sériel n'est pas détecté en mode bootloader sous Linux
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Assurez-vous que votre kernel ait un support approprié pour votre périphérique. Si votre périphérique utilise USB ACM, par exemple pour les Pro Micro (AtMega32u4), assurez-vous d'inclure `CONFIG_USB_ACM=y`. D'autres périphériques peuvent avoir besoin de `USB_SERIAL` et de ses sous-options.
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## Périphérique inconnu pour le bootloader DFU
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Les problèmes rencontrés lorsque l'on flash des claviers sous Windows sont, la plupart du temps, dus à une installation du mauvais pilote, ou un pilote manquant.
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Relancer le script d'installation de QMK (`./util/qmk_install.sh` situé dans répertoire `qmk_firmware`sous MSYS2 ou WSL) ou réinstaller la QMK Toolbox peut résoudre le problème. Une alternative est de télécharger et lancer manuellement le package [`qmk_driver_installer`](https://github.com/qmk/qmk_driver_installer).
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Si vous rencontrez toujours des problèmes, essayez de télécharger et lancer Zadig. Voir [Installation du driver du bootloader avec Zadig](driver_installation_zadig.md) pour plus d'informations.
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||||
## WINAVR est obsolète
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Il n'est plus recommandé et peut causer des problèmes. Voir [TMK Issue #99](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/99).
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## USB VID et PID
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Vous pouvez utiliser l'ID de votre choix en modifier `config.h`. Il y a peu de chance de conflit avec d'autres produits.
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La plupart des boards QMK utilisent `0xFEED` comme vendor ID. Vérifiez les autres claviers pour être sûr de choisir un Product ID unique.
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||||
Étudiez aussi ce ticket
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/150
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Vous pouvez acheter un VID:PID unique ici. Je ne pense pas que ce soit nécessaire pour un usage personnel.
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- http://www.obdev.at/products/vusb/license.html
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||||
- http://www.mcselec.com/index.php?page=shop.product_details&flypage=shop.flypage&product_id=92&option=com_phpshop&Itemid=1
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## Cortex: `cstddef: No such file or directory`
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||||
Ce problème existait avec le GCC 4.8 d'Ubuntu 14.04, la solution a nécessité de mettre à jour vers 4.9 avec ce PPA.
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https://launchpad.net/~terry.guo/+archive/ubuntu/gcc-arm-embedded
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||||
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/212
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/mbed-cortex-porting#compile-error-cstddef
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https://developer.mbed.org/forum/mbed/topic/5205/
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## `clock_prescale_set` and `clock_div_1` Not Available
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Votre chaîne d'outils (Toolchain) est trop vieille pour supporter le MCU. Par exemple, WinAVR 20100110 ne supporte pas ATMega32u2.
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```
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Compiling C: ../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c
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avr-gcc -c -mmcu=atmega32u2 -gdwarf-2 -DF_CPU=16000000UL -DINTERRUPT_CONTROL_ENDPOINT -DBOOTLOADER_SIZE=4096 -DF_USB=16000000UL -DARCH=ARCH_AVR8 -DUSB_DEVICE_ONLY -DUSE_FLASH_DESCRIPTORS -DUSE_STATIC_OPTIONS="(USB_DEVICE_OPT_FULLSPEED | USB_OPT_REG_ENABLED | USB_OPT_AUTO_PLL)" -DFIXED_CONTROL_ENDPOINT_SIZE=8 -DFIXED_NUM_CONFIGURATIONS=1 -DPROTOCOL_LUFA -DEXTRAKEY_ENABLE -DCONSOLE_ENABLE -DCOMMAND_ENABLE -DVERSION=unknown -Os -funsigned-char -funsigned-bitfields -ffunction-sections -fdata-sections -fno-inline-small-functions -fpack-struct -fshort-enums -fno-strict-aliasing -Wall -Wstrict-prototypes -Wa,-adhlns=obj_alps64/protocol/lufa/lufa.lst -I. -I../../tmk_core -I../../tmk_core/protocol/lufa -I../../tmk_core/protocol/lufa/LUFA-git -I../../tmk_core/common -std=gnu99 -include config.h -MMD -MP -MF .dep/obj_alps64_protocol_lufa_lufa.o.d ../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c -o obj_alps64/protocol/lufa/lufa.o
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../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c: In function 'setup_mcu':
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../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c:575: warning: implicit declaration of function 'clock_prescale_set'
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../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c:575: error: 'clock_div_1' undeclared (first use in this function)
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../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c:575: error: (Each undeclared identifier is reported only once
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../../tmk_core/protocol/lufa/lufa.c:575: error: for each function it appears in.)
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make: *** [obj_alps64/protocol/lufa/lufa.o] Error 1
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```
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## BOOTLOADER_SIZE pour AVR
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Notez que la taille du bootloader pour les Teensy2.0++ est de 2048bytes. Quelques Makefiles peuvent contenir une erreur et avoir le mauvais commentaire.
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```
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# Boot Section Size in *bytes*
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# Teensy halfKay 512
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# Teensy++ halfKay 2048
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# Atmel DFU loader 4096 (TMK Alt Controller)
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# LUFA bootloader 4096
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# USBaspLoader 2048
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OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=2048
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```
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## `avr-gcc: internal compiler error: Abort trap: 6 (program cc1)` sous MacOS
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C'est un problème de mise à jour avec brew, causée par des liens symboliques (symlinks) dont dépend avr-gcc qui sont détruits.
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La solution est de supprimer et réinstaller tous les modules affectés.
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```
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brew rm avr-gcc
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brew rm dfu-programmer
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brew rm dfu-util
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brew rm gcc-arm-none-eabi
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brew rm avrdude
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brew install avr-gcc
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brew install dfu-programmer
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brew install dfu-util
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brew install gcc-arm-none-eabi
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brew install avrdude
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```
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### avr-gcc 8.1 et LUFA
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Si vous avez mis à jour votre avr-gcc au-dessus de la version 7, vous risquez de voir des erreurs impliquant LUA. Par exemple :
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`lib/lufa/LUFA/Drivers/USB/Class/Device/AudioClassDevice.h:380:5: error: 'const' attribute on function returning 'void'`
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Pour le moment, vous devrez revenir à la version 7 de avr-gcc dans brew.
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```
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brew uninstall --force avr-gcc
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brew install avr-gcc@8
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brew link --force avr-gcc@8
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```
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### Je viens de flasher mon clavier et il ne fait rien/l'appui des touches n'est pas enregistré - c'est aussi un ARM(rev6 plank, clueboard 60, hs60v2, etc.) (Février 2019)
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A cause de la manière dont les EEPROM fonctionnent sur les puces ARM, les options sauvegardées peuvent ne plus être valides. Ceci affecte les calques par défaut et *peut*, sous certaines conditions que nous essayons encore de déterminer, rendre le clavier inutilisable. Réinitialiser l'EEPROM corrigera le problème.
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[Réinitialiser EEPROM sur Planck rev6](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/539284620861243409/planck_rev6_default.bin) peut être utilisé pour forcer une réinitialisation d'EEPROM. Une fois cette image flashée, flashez à nouveau votre firmware standard. Cela devrait rétablir le fonctionnement de votre clavier.
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Si bootmagic est activé dans n'importe quel forme, vous devriez être capable de faire aussi ceci (regardez [Documentation Bootmagic](feature_bootmagic.md) et les informations spécifiques à votre clavier).
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236
docs/fr-fr/faq_debug.md
Normal file
236
docs/fr-fr/faq_debug.md
Normal file
@@ -0,0 +1,236 @@
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# FAQ Débugage
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Cette page détaille diverses questions fréquemment posées par les utilisateurs sur le dépannage de leurs claviers.
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# Console de débugage
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## `hid_listen` ne reconnaît pas de périphérique
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Lorsque la console de débugage sur votre périphérique n'est pas prêt, vous obtiendrez un message similaire :
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```
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Waiting for device:.........
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```
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Une fois le périphérique connecté, *hid_listen* le trouve et vous obtiendrez ce message :
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```
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Waiting for new device:.........................
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Listening:
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```
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Si vous ne recevez pas ce message `Listening:`, essayez de compiler avec `CONSOLE_ENABLE=yes` dans le [Makefile]
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Il se peut que vous ayez besoin de certains privilèges avancés pour accéder à des périphériques sur des OS comme Linux.
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- Essayez `sudo hid_listen`
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## Ne reçoit pas de messages sur la console
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Vérifiez :
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- *hid_listen* trouve votre périphérique. Voir ci-dessus.
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- Activez le débugage en appuyant sur **Magic**+d. Voir [Commandes Magic](https://github.com/tmk/tmk_keyboard#magic-commands).
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- Définissez `debug_enable=true` en général dans `matrix_init()` du fichier **matrix.c**.
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- Essayez d'utiliser la fonction `print` à la place du debug print. Voir **common/print.h**.
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- Déconnectez tous les autres périphériques qui utilisent la fonction console. Voir [Issue #97](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/97).
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## Linux ou les systèmes UNIX nécessitent des privilèges super utilisateur
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Utilisez `sudo` pour exécuter *hid_listen* avec des privilèges étendus.
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$ sudo hid_listen
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```
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Ou ajoutez une *udev rule* pour les périphériques TMK en plaçant un fichier dans le répertoire rules. Le chemin vers ce répertoire peut varier en fonction du système.
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Fichier: /etc/udev/rules.d/52-tmk-keyboard.rules(sous Ubuntu)
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```
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# tmk keyboard products https://github.com/tmk/tmk_keyboard
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SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="feed", MODE:="0666"
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```
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***
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# Divers
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## Considérations de sécurité
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Vous ne voulez probablement pas "briquer" votre clavier, rendre impossible d'écrire un firmware dessus. Il y a quelques paramètres qui montrent ce qui est (et n'est probablement pas) trop risqué.
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- Si votre map de clavier n'inclut pas de RESET, pour entrer en mode DFU, vous devrez appuyer sur le bouton reset du PCB. Cela implique que vous devrez certainement dévisser certaines pièces de votre clavier pour y accéder.
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- Modifier les fichiers tmk_core / common peut rendre le clavier inutilisable
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- Si un fichier .hex trop large est la cause du problème : `make dfu` supprime le bloc puis teste la taille (il ne fait pas les choses dans le bon ordre), ce qui provoque une erreur. En résultat, le flash n’aura pas été fait et le clavier restera en mode DFU.
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- Pour finir, notez que la taille maximale d'un fichier .hex sur un Plank est de 7000h (28672 decimal)
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```
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Linking: .build/planck_rev4_cbbrowne.elf [OK]
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Creating load file for Flash: .build/planck_rev4_cbbrowne.hex [OK]
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Size after:
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text data bss dec hex filename
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0 22396 0 22396 577c planck_rev4_cbbrowne.hex
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```
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- La taille du fichier ci-dessus est de 22396/577ch, ce qui est en dessous de 28672/7000h
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- Tant que vous avez un fichier .hex alternatif correct, vous pouvez réessayer en le chargeant
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- Certaines options que vous pouvez spécifier dans votre Makefile consomme de la mémoire supplémentaire. Faites attention aux options BOOTMAGIC_ENABLE, MOUSEKEY_ENABLE, EXTRAKEY_ENABLE, CONSOLE_ENABLE, API_SYSEX_ENABLE.
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- Les outils DFU **ne** vous permettent **pas** d'écrire dans le bootloader (à moins que vous n'ajoutiez des options spéciales), il n'y a donc peu de risque.
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- Les EEPROM ont environ 100000 cycles d'écriture. Ne réécrivez pas le firmware de manière continue et répétée. Vous allez détruire définitivement l'EEPROM.
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## NKRO ne fonctionne pas
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Premièrement, vous devez compiler le firmware avec l'option de compilation `NKRO_ENABLE` dans le **Makefile**.
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Essayez la commande `Magic` **N** (`LShift+RShift+N` par défaut) si **NKRO** ne fonctionne toujours pas. Vous pouvez utiliser cette commande pour basculer temporairement entre le mode **NKRO** et **6KRO**. Sous certaines conditions, **NKRO** ne fonctionnera pas et vous devrez basculer en **6KRO**, en particulier lorsque vous êtes dans le BIOS.
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Si votre firmware est compilé avec `BOOTMAGIC_ENABLE` vous devrez l'activer avec la commande `BootMagic` **N** (`Espace+N` par défaut). Cette option est enregistrée dans l'EEPROM et sera gardé entre deux cycles de démarrage.
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard#boot-magic-configuration---virtual-dip-switch
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## Le TrackPoint a besoin Circuit de réinitialisation (Support de souris PS/2)
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Sans circuit de réinitialisation vous allez avoir des résultats inconsistants à cause de la mauvaise initialisation du matériel. Regardez le schéma du circuit du TPM754.
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- http://geekhack.org/index.php?topic=50176.msg1127447#msg1127447
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- http://www.mikrocontroller.net/attachment/52583/tpm754.pdf
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## Impossible de lire la colonne de la matrice après 16
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Utilisez `1UL<<16` à la place de `1<<16` dans `read_cols()` du fichier [matrix.h] lorsque le nombre de vos colonnes dépassent 16.
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En C, `1` implique un type [int] qui est [16 bits] pour les AVR, ce qui implique que vous ne pouvez pas décaler à gauche de plus de 15. Si vous utilisez `1<<16`, vous aurez un résultat non attendu de zéro. Vous devez donc utiliser un type [unsigned long] en utilisant `1UL`.
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http://deskthority.net/workshop-f7/rebuilding-and-redesigning-a-classic-thinkpad-keyboard-t6181-60.html#p146279
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## Bootloader Jump ne fonctionne pas
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Configurez correctement la taille du bootloader dans le **Makefile**. Une mauvaise taille de section du bootloader empêchera probablement le démarrage avec **Magic command** et **Boot Magic**.
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```
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# Size of Bootloaders in bytes:
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# Atmel DFU loader(ATmega32U4) 4096
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# Atmel DFU loader(AT90USB128) 8192
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# LUFA bootloader(ATmega32U4) 4096
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# Arduino Caterina(ATmega32U4) 4096
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# USBaspLoader(ATmega***) 2048
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# Teensy halfKay(ATmega32U4) 512
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# Teensy++ halfKay(AT90USB128) 2048
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OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096
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```
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La taille de la section de démarrage de AVR est définie par l'option **BOOTSZ** fuse. Vérifiez la fiche technique du MCU. Veuilez noter que les tailles et adresses sont définies en **Word** (2 octets) dans la fiche technique alors que TMK utilise des **Byte**.
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La section de boot AVR se trouve à la fin de la mémoire flash, comme suit.
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```
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byte Atmel/LUFA(ATMega32u4) byte Atmel(AT90SUB1286)
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0x0000 +---------------+ 0x00000 +---------------+
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| Application | | Application |
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= = = =
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| | 32KB-4KB | | 128KB-8KB
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0x6000 +---------------+ 0x1E000 +---------------+
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| Bootloader | 4KB | Bootloader | 8KB
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0x7FFF +---------------+ 0x1FFFF +---------------+
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byte Teensy(ATMega32u4) byte Teensy++(AT90SUB1286)
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0x0000 +---------------+ 0x00000 +---------------+
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| Application | | Application |
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= = = =
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| | 32KB-512B | | 128KB-2KB
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0x7E00 +---------------+ 0x1FC00 +---------------+
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| Bootloader | 512B | Bootloader | 2KB
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0x7FFF +---------------+ 0x1FFFF +---------------+
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```
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Référez-vous à cette discussion pour plus de référence.
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/179
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Si vous utilisez un TeensyUSB, il y a un [bug connu](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/164) qui fait que le bouton reset matériel empêche la touche RESET de fonctionner. Débrancher et rebrancher le clavier devrait résoudre le problème.
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## Les touches spéciales ne fonctionnent pas (Touche Système, Touches de contrôle du son)
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Vous devez définir `EXTRAKEY_ENABLE` dans le fichier `rules.mk` pour les utiliser dans QMK.
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EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control
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## Réveiller du mode veille ne fonctionne pas
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Sous Windows, activez l'option `Permettre au périphérique de sortir l'ordinateur de veille` dans les paramètres des **Options d'alimentations** du **Gestionnaire de périphériques**. Vérifiez aussi les paramètres du BIOS.
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Appuyer sur n'importe quelle touche en mode veille devrait sortir l'ordinateur de veille.
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## Vous utilisez un Arduino ?
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**Faites attention au fait que le nommage des pin d'un Arduino diffère de la puce**. Par exemple, la pin `D0` n'est pas `PD0`. Vérifiez le circuit avec la fiche technique.
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- http://arduino.cc/en/uploads/Main/arduino-leonardo-schematic_3b.pdf
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- http://arduino.cc/en/uploads/Main/arduino-micro-schematic.pdf
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Les Arduino Leonardo et micro ont des **ATMega32U4** et peuvent être utilisés avec TMK, mais le bootloader Arduino peut causer des problèmes.
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## Activer JTAG
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Par défaut, le débugage des interfaces JTAG est désactivé dès que le clavier démarre. Les MCUs compatible JTAG viennent d'usine avec le fusible `JTAGEN` activé, et il prend certaines pins du MCU que la board pourrait utiliser pour la matrice, les LEDs, etc.
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Si vous voulez garder JTAG activé, ajoutez la ligne suivante à votre fichier `config.h` :
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```c
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#define NO_JTAG_DISABLE
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```
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## Adding LED Indicators of Lock Keys
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Si vous souhaitez votre propre indicateur LED pour CapsLock, ScrollLock et NumLock alors lisez ce post.
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http://deskthority.net/workshop-f7/tmk-keyboard-firmware-collection-t4478-120.html#p191560
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## Programmer Arduino Micro/Leonardo
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Appuyez sur le bouton reset puis lancez la commande suivante dans les 8 secondes.
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avrdude -patmega32u4 -cavr109 -b57600 -Uflash:w:adb_usb.hex -P/dev/ttyACM0
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```
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Le nom du périphérique peut varier en fonction de votre système.
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http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardMicro
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https://geekhack.org/index.php?topic=14290.msg1563867#msg1563867
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## Compatibilité USB 3
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Il semble que certaines personnes ont eu des problèmes avec les ports USB 3, essayez un port USB 2.
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## Compatibilité Mac
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### OS X 10.11 et Hub
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https://geekhack.org/index.php?topic=14290.msg1884034#msg1884034
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## Problème sur BIOS (UEFI) / Resume (Mise en veille et réveil) / Redémarrage
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Certaines personnes ont eu des problèmes de fonctionnement de leur clavier dans le BIOS et/ou après des redémarrages.
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Pour le moment, l'origine du problème n'est pas comprise, mais certaines options de compilation semble liées. Dans le Makefile, essayez de désactiver les options comme `CONSOLE_ENABLE`, `NKRO_ENABLE`, `SLEEP_LED_ENABLE` et/ou d'autres.
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
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## FLIP ne marche pas
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### `AtLibUsbDfu.dll` Not Found
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Supprimez le pilote actuel et réinstallez celui donné par FLIP dans le gestionnaire de périphériques.
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http://imgur.com/a/bnwzy
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16
docs/fr-fr/faq_general.md
Normal file
16
docs/fr-fr/faq_general.md
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
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# Questions fréquemment posées
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## Qu'est-ce que QMK ?
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[QMK](https://github.com/qmk), acronyme pour Quantum Mechanical Keyboard, est un groupe de personnes qui construisent des outils pour des claviers personnalisés. Nous avons commencé par le [firmware QMK](https://github.com/qmk/qmk_firmware), un fork très modifié du firmware [TMK](https://github.com/tmk/tmk_keyboard).
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## Quelles sont les différences entre QMK et TMK ?
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TMK a été conçu et développé à l'origine par [Jun Wako](https://github.com/tmk). QMK a démarré comme étant le fork de [Jack Humbert](https://github.com/jackhumbert) pour le Planck. Au bout d'un moment, le fork de Jack a divergé de manière significative de TMK et, en 2015, Jack a décidé de le renommer QMK.
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D'un point de vue technique, QMK se base sur TMK en lui ajoutant plusieurs nouvelles fonctionnalités.
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QMK a notamment augmenté le nombre de keycodes disponibles et les a utilisé pour implémenter des fonctionnalités avancées telles que `S()`, `LCTL()` et `MO()`. Vous pouvez voir une liste complète de ces keycodes dans [Keycodes] (keycodes.md).
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D'un point de vue management de projet et communauté, Hasu, sur TMK maintient tous les claviers supportés officiellement par lui-même, avec un peu de support de la communauté. Il existe ou peuvent être créées d'autres communautés maintenant des fork pour d'autres claviers. Peu de keymaps sont définies par défaut, les utilisateurs ne se partagent donc pas leurs keymaps en général. QMK encourage le partage des claviers et des keymaps à l'aide d'un dépôt géré de manière centrale, acceptant les pull requests qui suivent les standards de qualité. Ceux-ci sont surtout maitenus par la communauté, mais l'équipe de QMK aide aussi lorsque c'est nécessaire.
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Les deux approches ont leurs avantages et leurs inconvénients, et le développements de fonctionnalités intéressantes sont partagées entre TMK et QMK lorsque fait sens.
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226
docs/fr-fr/faq_keymap.md
Normal file
226
docs/fr-fr/faq_keymap.md
Normal file
@@ -0,0 +1,226 @@
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# FAQ Keymap
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Cette page couvre les questions souvent posées à propos des keymaps. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous devriez commencer par là [Aperçu des Keymap](keymap.md).
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## Quels Keycodes puis-je utiliser ?
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Regardez [Keycodes](keycodes.md) pour une liste des keycodes disponibles. Certains keycodes spécifiques ont des documentations plus complètes de disponible.
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Les keycodes sont définies dans [common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/keycode.h).
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## Quels sont les keycodes par défaut ?
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Il existe 3 configurations de clavier standard utilisées dans le monde: ANSI, ISO et JIS. L'Amérique du Nord utilise principalement l'ANSI, l'Europe et l'Afrique l'ISO et le Japon utilise JIS. Les autres régions utilisent généralement ANSI ou ISO. Les keycodes correspondant à ces dispositions spécifiques sont affichés ici :
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<!-- Source for this image: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a -->
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## Certaines de mes touches sont permutées ou ne fonctionnent pas
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QMK possède deux fonctionnalités, Bootmagic et Command, qui vous permettent de modifier le comportement de votre clavier à la volée. Cela inclut, sans toutefois s'y limiter, l'échange de Ctrl / Majuscules, la désactivation de l'interface graphique, le basculement de Alt/Gui, le basculement de barre d'espacement arrière/barre oblique inversée, la désactivation de toutes les touches et d'autres modifications comportementales.
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Pour résoudre rapidement le problème, essayez de maintenir les touches Espace + Retour arrière enfoncées pendant que vous branchez votre clavier. Cela réinitialisera les paramètres stockés sur votre clavier, ramenant ces touches à un fonctionnement normal. Si cela ne fonctionne pas, regardez ici:
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* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
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* [Command](feature_command.md)
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## La touche de menu ne fonctionne pas
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La touche trouvée sur la plupart des claviers modernes située entre `KC_RGUI` et` KC_RCTL` est en réalité appelée `KC_APP`. En effet, lorsque cette touche a été inventée, il existait déjà une clé nommée `MENU` dans les normes correspondantes. MS a donc choisi de l'appeler la touche` APP`.
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## `KC_SYSREQ` ne fonctionne pas
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Utilisez le keycode pour Print Screen (`KC_PSCREEN` or `KC_PSCR`) à la place de `KC_SYSREQ`. La combinaison de touche 'Alt + Print Screen' est reconnue comme 'System request'.
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Voir [issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168) et
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* http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key
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* http://en.wikipedia.org/wiki/System_request
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## Les touches alimentation ne fonctionnent pas
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Un peu déroutant, il y a deux codes de touche "Alimentation" dans QMK: `KC_POWER` dans la page d'utilisation du clavier / keypad, et `KC_SYSTEM_POWER` (ou `KC_PWR`) dans la page Consumer.
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Le premier n'est reconnu que sur macOS, alors que le dernier, `KC_SLEP` et `KC_WAKE` sont supportés par les trois principaux systèmes d'exploitation. Il est donc recommandé de les utiliser à la place. Sous Windows, ces touches prennent effet immédiatement, mais sur macOS, elles doivent être maintenues enfoncées jusqu'à ce qu'une boîte de dialogue apparaisse.
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## Modificateur "One Shot"
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Cette fonctionnalité permet de corriger un problème avec la touche Shift. En effet, il arrive de saisir plusieurs majuscules en ne voulant en saisir qu'une sur un mot. Ex : `CEtte` à la place de `Cette`. La fonctionnalité « One shot » shift permet de corriger ça.
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
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## Le modificateur d'un calque reste bloqué
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Les touches de modification ou les calques peuvent être bloquées si la commutation de calque n'est pas configurée correctement.
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Pour les touches de modification et les actions de calque, vous devez placer `KC_TRANS` sur la même position du calque de destination afin de désenregistrer la clé de modificateur ou de revenir au calque précédent lors de la libération.
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* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching
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* http://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604
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* https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248
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## Support de touche à verrouillage mécanique
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Cette fonctionnalité permet l'usage de *touches à verrouillage mécanique* comme [ces interrupteurs Alps](http://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock). Vous pouvez l'activer en ajoutant ceci à votre `config.h` :
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```
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#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
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#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
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```
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Une fois la fonction activée, utilisez les keycodes `KC_LCAP`, `KC_LNUM` et `KC_LSCR` dans votre keymap.
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Des vieux claviers mécaniques ont parfois des touches à verrouillage, mais les claviers modernes n'en sont pas équipés. ***Vous n'avez pas besoin de cette fonction dans la majorité des cas et devez utiliser les keycodes `KC_CAPS`, `KC_NLCK` et `KC_SLCK`.***
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## Ajouter des caractères spéciaux autres que ASCII comme la cédille 'Ç'
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IL N'EXISTE AUCUNE METHODE UNIVERSELLE POUR LES AJOUTER QUI FONCTIONNE SUR TOUS LES SYSTEMES. Vous devez définir une **MACRO** d'une manière spécifique à votre OS ou layout.
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Voir ce post pour un exemple de code **MACRO**.
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http://deskthority.net/workshop-f7/tmk-keyboard-firmware-collection-t4478-120.html#p195620
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Sous **Windows** vous pouvez utiliser la touche `AltGr` ou **Alt code**.
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* http://en.wikipedia.org/wiki/AltGr_key
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* http://en.wikipedia.org/wiki/Alt_code
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Sous **Mac OS** définissez une combinaison de touche `Option`.
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* http://en.wikipedia.org/wiki/Option_key#Alternative_keyboard_input
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Sous **Xorg** vous pouvez utiliser une touche `compose` à la place.
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* http://en.wikipedia.org/wiki/Compose_key
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Et voir ceci pour une entrée **Unicode**.
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* http://en.wikipedia.org/wiki/Unicode_input
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## Touche `Fn` sur macOS
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Contrairement à la plupart des touches Fn, celle des claviers Apple a son propre code d'activation... en quelque sorte. Il remplace le sixième code d'activation dans un rapport de base 6KRO HID - de sorte qu'un clavier Apple ne contient en réalité que 5KRO.
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Il est techniquement possible de demander à QMK d’envoyer ce keycode. Cependant, cela nécessite une modification du format du rapport pour ajouter l'état de la touche Fn.
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Pire encore, ce keycode n'est reconnu que si les identifiants du clavier VID et PID correspondent à ceux d'un vrai clavier Apple. Malheureusement QMK ne peut juridiquement prendre en charge cette fonctionnalité et il y a peu de chance que la situation s'améliore.
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Voir [cette issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179) pour des informations détaillées.
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## Touches Media sous Mac OSX
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#### KC_MNXT et KC_MPRV ne fonctionnent pas sous Mac
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Utilisez `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) et `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`) à la place de `KC_MNXT` et `KC_MPRV`.
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Voir https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195
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## Touches supportées sous Mac OSX?
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Vous pouvez connaître les keycodes supportés par OSX en lisant ce code source.
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`usb_2_adb_keymap` contient les tableaux des pages Keyboard/Keypad vers les scancodes ADB (keycodes interne à OSX).
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https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c
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Et `IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent` s'occupe des utilisations Consumer page.
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https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp
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## Touches JIS dans Mac OSX
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Les touches de clavier spécifiques JIS comme `無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)` ne sont pas reconnues par OSX. Vous pouvez utiliser **Seil** pour les activer, esssayez les options suivantes.
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* Activer la touche NFER sur clavier PC
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* Activer la touche XFER sur clavier PC
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* Activer la touche KATAKANA sur clavier PC
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https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html
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## RN-42 Bluetooth ne fonctionne pas avec Karabiner
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Karabiner - Outil de Keymapping sous Mac OSX - Ignore les entrées du module RN-42. Vous devez activer cette option pour rendre Karabiner compatible avec votre clavier.
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https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237
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Plus de détails sur ce problème sur les liens suivants.
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213
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https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
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## Esc et <code>`</code> sur une touche simple.
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Cette fonctionnalité permet d'utiliser une touche à la fois comme touche Échap ou une touche `§` (En Azerty) selon le cas d’utilisation. Cela est très utile sur un clavier de petite taille.
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Voir la fonctionnalité [Grave Escape](feature_grave_esc.md).
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## Avoir les touches modificatrices qui ont double usage en flèches directionnelles.
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Ceci transforme les touches "modificateur droit" en touches fléchées lorsque les touches sont seulement "tapées" tout en restant des modificateurs lorsqu'elles sont maintenues.
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Dans TMK la fonction double rôle s'appelle **TAP**.
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```C
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#include "keymap_common.h"
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/* Arrow keys on right modifier keys with TMK dual role feature
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*
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* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#213-modifier-with-tap-keydual-role
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* https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
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*/
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const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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/* 0: qwerty */
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[0] = LAYOUT( \
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ESC, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, MINS,EQL, NUHS,BSPC, \
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||||
TAB, Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, LBRC,RBRC,BSLS, \
|
||||
LCTL,A, S, D, F, G, H, J, K, L, SCLN,QUOT,ENT, \
|
||||
LSFT,NUBS,Z, X, C, V, B, N, M, COMM,DOT, SLSH,FN0, ESC, \
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||||
FN4, LGUI,LALT, SPC, APP, FN2, FN1, FN3),
|
||||
[1] = LAYOUT( \
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||||
GRV, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, TRNS,TRNS, \
|
||||
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,\
|
||||
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS, \
|
||||
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,FN5, TRNS, \
|
||||
TRNS,TRNS,TRNS, TRNS, TRNS,FN7, FN6, FN8),
|
||||
};
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||||
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||||
const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
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[0] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_UP),
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||||
[1] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_DOWN),
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||||
[2] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_LEFT),
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||||
[3] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_RIGHT),
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||||
[4] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),
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||||
[5] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_PGUP),
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||||
[6] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_PGDN),
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||||
[7] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_HOME),
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||||
[8] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_END),
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||||
};
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```
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Touches double rôle : https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
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## Eject sur Mac OSX
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Le keycode`KC_EJCT` fonctionne sous OSX. https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
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Il semble que Windows 10 ignore le code et Linux/Xorg le reconnaît mais n'a pas de mapping par défaut.
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Nous ne sommes pas sûr quel keycode est utilisé pour la touche Eject sur les claviers Apple officiels. HHKB utilise `F20` pour la touche Eject (`Fn+f`) lorsqu'il est en mode Mac, mais ce n'est probablement pas la même chose que le keycode Eject d'Apple.
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## Qu'est-ce que `weak_mods` et `real_mods` dans `action_util.c`
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___TO BE IMPROVED___
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real_mods est prévu pour retenir l'état des touches modificateur réelles/physiques, alors que weak_mods ne retient l'état que des modificateurs temporaires ou virtuels qui ne devraient pas affecter l'état des touches modificaterus réelles.
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Par exemple, disons que vous maintenez la touche physique "shift gauche" et tapez ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A),
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en weak_mods,
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* (1) maintenir shift gauche : real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
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* (2) appuyer ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
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* (3) lâcher ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
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real_mods garde sur état modificateur.
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sans weak_mods,
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* (1) maintenir shift gauche : real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
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* (2) appuyer ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
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||||
* (3) lâcher ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
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ici real_mods a perdu son état pour 'shift gauche physique'.
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weak_mods est ORed avec real_mods lorsque le rapport du clavier est envoyé.
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https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57
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@@ -112,21 +112,6 @@ The Toolchain setup is done through the Windows Subsystem for Linux, and the pro
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* The WSL Git is **not** compatible with the Windows Git, so use the Windows Git Bash or a windows Git GUI for all Git operations
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* You can edit files either inside WSL or normally using Windows, but note that if you edit makefiles or shell scripts, make sure you are using an editor that saves the files with Unix line endings. Otherwise the compilation might not work.
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## Windows (Vista and Later) (Deprecated)
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These are the old instructions for Windows Vista and later. We recommend you use [MSYS2 as outlined above](#windows-with-msys2-recommended).
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1. If you have ever installed WinAVR, uninstall it.
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2. Install [MHV AVR Tools](https://infernoembedded.com/sites/default/files/project/MHV_AVR_Tools_20131101.exe). Disable smatch, but **be sure to leave the option to add the tools to the PATH checked**.
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3. If you are going to flash Infinity based keyboards you will need to install dfu-util, refer to the instructions by [Input Club](https://github.com/kiibohd/controller/wiki/Loading-DFU-Firmware).
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4. Install [MinGW](https://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-setup.exe/download). During installation, uncheck the option to install a graphical user interface. **DO NOT change the default installation folder.** The scripts depend on the default location.
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5. Clone this repository. [This link will download it as a zip file, which you'll need to extract.](https://github.com/qmk/qmk_firmware/archive/master.zip) Open the extracted folder in Windows Explorer.
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6. Open the `\util` folder.
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7. Double-click on the `1-setup-path-win` batch script to run it. You'll need to accept a User Account Control prompt. Press the spacebar to dismiss the success message in the command prompt that pops up.
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8. Right-click on the `2-setup-environment-win` batch script, select "Run as administrator", and accept the User Account Control prompt. This part may take a couple of minutes, and you'll need to approve a driver installation, but once it finishes, your environment is complete!
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If you have trouble and want to ask for help, it is useful to generate a *Win_Check_Output.txt* file by running `Win_Check.bat` in the `\util` folder.
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## Docker
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If this is a bit complex for you, Docker might be the turnkey solution you need. After installing [Docker CE](https://docs.docker.com/install/#supported-platforms), run the following command from the `qmk_firmware` directory to build a keyboard/keymap:
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@@ -22,7 +22,7 @@ Support for SSD1306 based OLED displays. For more information see the [OLED Driv
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You can make use of uGFX within QMK to drive character and graphic LCDs, LED arrays, OLED, TFT, and other display technologies. This needs to be better documented, if you are trying to do this and reading the code doesn't help please [open an issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/new) and we can help you through the process.
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## WS2812 (AVR Only)
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## WS2812
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Support for WS2811/WS2812{a,b,c} LED's. For more information see the [RGB Light](feature_rgblight.md) page.
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@@ -20,7 +20,7 @@ QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) היא קהילת קוד פתוח (open sour
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## איך לקמפל
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לפני שתצליחו לקמפל, תדרשו [להתקין סביבה](getting_started_build_tools.md) עבור פיתוח AVR ו/או ARM. ברגע שהדבר בוצע, תוכלו להריץ פקודת `make` כדי לבנות מקלדת ומיפוי עם התחביר הבא:
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לפני שתצליחו לקמפל, תדרשו [להתקין סביבה](he-il/getting_started_build_tools.md) עבור פיתוח AVR ו/או ARM. ברגע שהדבר בוצע, תוכלו להריץ פקודת `make` כדי לבנות מקלדת ומיפוי עם התחביר הבא:
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make planck/rev4:default
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@@ -30,5 +30,5 @@ QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) היא קהילת קוד פתוח (open sour
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## איך להתאים
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לQMK יש המון [יכולות](features.md) שאפשר לנווט בהן, וכמות נכבדת של [תיעוד ודוקומנטציה](http://docs.qmk.fm) בה אפשר לנבור. רוב הפיצ׳רים באים לידי ביטוי על ידי שינוי [מיפוי המקלדת](keymap.md) ושינוי [קודי המקשים](keycodes.md).
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לQMK יש המון [יכולות](he-il/features.md) שאפשר לנווט בהן, וכמות נכבדת של [תיעוד ודוקומנטציה](http://docs.qmk.fm) בה אפשר לנבור. רוב הפיצ׳רים באים לידי ביטוי על ידי שינוי [מיפוי המקלדת](he-il/keymap.md) ושינוי [קודי המקשים](he-il/keycodes.md).
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</div>
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@@ -1,6 +1,7 @@
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<div dir="rtl" markdown="1">
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**בשפה העברית**
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* [המדריך המלא למתחילים](newbs.md)
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* [המדריך המלא למתחילים](he-il/newbs.md)
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* [מקורות ללמידה](he-il/newbs_learn_more_resources.md)
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* [בסיס QMK](he-il/README.md)
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* [מבוא לQMK](he-il/getting_started_introduction.md)
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@@ -13,126 +14,126 @@
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* [איך לתעד נכון](he-il/documentation_best_practices.md)
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**בשפה האנגלית**
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* [המדריך המלא למתחילים](newbs.md)
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* [התחלה](newbs_getting_started.md)
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* [בנייה של הקושחה הראשונה שלך](newbs_building_firmware.md)
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* [צריבה של הקושחה](newbs_flashing.md)
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* [בדיקות ודיבאגינג](newbs_testing_debugging.md)
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* [עבודה נכונה ב GIT](newbs_best_practices.md)
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* [מקורות ללמידה](newbs_learn_more_resources.md)
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||||
* [המדריך המלא למתחילים](he-il/newbs.md)
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* [התחלה](he-il/newbs_getting_started.md)
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||||
* [בנייה של הקושחה הראשונה שלך](he-il/newbs_building_firmware.md)
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||||
* [צריבה של הקושחה](he-il/newbs_flashing.md)
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* [בדיקות ודיבאגינג](he-il/newbs_testing_debugging.md)
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* [עבודה נכונה ב GIT](he-il/newbs_best_practices.md)
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* [מקורות ללמידה](he-il/newbs_learn_more_resources.md)
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* [בסיס QMK](README.md)
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* [מבוא לQMK](getting_started_introduction.md)
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* [QMK CLI](cli.md)
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* [QMK CLI Config](cli_configuration.md)
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||||
* [תרומה ל QMK](contributing.md)
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||||
* [איך להשתמש בGithub](getting_started_github.md)
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||||
* [קבלת עזרה](getting_started_getting_help.md)
|
||||
* [בסיס QMK](he-il/README.md)
|
||||
* [מבוא לQMK](he-il/getting_started_introduction.md)
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||||
* [QMK CLI](he-il/cli.md)
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||||
* [QMK CLI Config](he-il/cli_configuration.md)
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||||
* [תרומה ל QMK](he-il/contributing.md)
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||||
* [איך להשתמש בGithub](he-il/getting_started_github.md)
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||||
* [קבלת עזרה](he-il/getting_started_getting_help.md)
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* [שינויים משמעותיים](breaking_changes.md)
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* [2019 Aug 30](ChangeLog/20190830.md)
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* [שינויים משמעותיים](he-il/breaking_changes.md)
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* [2019 Aug 30](he-il/ChangeLog/20190830.md)
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* [שאלות נפוצות](faq.md)
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* [שאלות נפוצות כלליות](faq_general.md)
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* [בנייה/קומפילציה של QMK](faq_build.md)
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* [דיבאגינג ופתרון תקלות של QMK](faq_debug.md)
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* [מיפוי מקשים](faq_keymap.md)
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||||
* [התקנת דרייברים עם Zadig](driver_installation_zadig.md)
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* [שאלות נפוצות](he-il/faq.md)
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* [שאלות נפוצות כלליות](he-il/faq_general.md)
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* [בנייה/קומפילציה של QMK](he-il/faq_build.md)
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* [דיבאגינג ופתרון תקלות של QMK](he-il/faq_debug.md)
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* [מיפוי מקשים](he-il/faq_keymap.md)
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* [התקנת דרייברים עם Zadig](he-il/driver_installation_zadig.md)
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* מדריכים מפורטים
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* [התקנת כלי Build](getting_started_build_tools.md)
|
||||
* [מדריך Vagrant](getting_started_vagrant.md)
|
||||
* [הוראות בנייה/קומפילציה](getting_started_make_guide.md)
|
||||
* [צריבת קושחה](flashing.md)
|
||||
* [התאמה אישית של הפונקציונאליות](custom_quantum_functions.md)
|
||||
* [מיפוי מקשים](keymap.md)
|
||||
* [התקנת כלי Build](he-il/getting_started_build_tools.md)
|
||||
* [מדריך Vagrant](he-il/getting_started_vagrant.md)
|
||||
* [הוראות בנייה/קומפילציה](he-il/getting_started_make_guide.md)
|
||||
* [צריבת קושחה](he-il/flashing.md)
|
||||
* [התאמה אישית של הפונקציונאליות](he-il/custom_quantum_functions.md)
|
||||
* [מיפוי מקשים](he-il/keymap.md)
|
||||
|
||||
* [חומרה](hardware.md)
|
||||
* [מעבדי AVR](hardware_avr.md)
|
||||
* [דרייברים](hardware_drivers.md)
|
||||
* [חומרה](he-il/hardware.md)
|
||||
* [מעבדי AVR](he-il/hardware_avr.md)
|
||||
* [דרייברים](he-il/hardware_drivers.md)
|
||||
|
||||
* התייחסויות
|
||||
* [מדריך למקלדות](hardware_keyboard_guidelines.md)
|
||||
* [אפשרויות הגדרות](config_options.md)
|
||||
* [קודי מקשים](keycodes.md)
|
||||
* [קונבנציות קוד - C](coding_conventions_c.md)
|
||||
* [קונבנציות קוד - Python](coding_conventions_python.md)
|
||||
* [איך לתעד נכון](documentation_best_practices.md)
|
||||
* [טמפלטים לדוקומנטציה](documentation_templates.md)
|
||||
* [מילון](reference_glossary.md)
|
||||
* [בדיקות יחידה](unit_testing.md)
|
||||
* [פונקציות שימושיות](ref_functions.md)
|
||||
* [תמיכה בConfigurator](reference_configurator_support.md)
|
||||
* [פורמט info.json](reference_info_json.md)
|
||||
* [פיתוח בPython CLI](cli_development.md)
|
||||
* [מדריך למקלדות](he-il/hardware_keyboard_guidelines.md)
|
||||
* [אפשרויות הגדרות](he-il/config_options.md)
|
||||
* [קודי מקשים](he-il/keycodes.md)
|
||||
* [קונבנציות קוד - C](he-il/coding_conventions_c.md)
|
||||
* [קונבנציות קוד - Python](he-il/coding_conventions_python.md)
|
||||
* [איך לתעד נכון](he-il/documentation_best_practices.md)
|
||||
* [טמפלטים לדוקומנטציה](he-il/documentation_templates.md)
|
||||
* [מילון](he-il/reference_glossary.md)
|
||||
* [בדיקות יחידה](he-il/unit_testing.md)
|
||||
* [פונקציות שימושיות](he-il/ref_functions.md)
|
||||
* [תמיכה בConfigurator](he-il/reference_configurator_support.md)
|
||||
* [פורמט info.json](he-il/reference_info_json.md)
|
||||
* [פיתוח בPython CLI](he-il/cli_development.md)
|
||||
|
||||
* [תכונות](features.md)
|
||||
* [Basic Keycodes](keycodes_basic.md)
|
||||
* [US ANSI Shifted Keys](keycodes_us_ansi_shifted.md)
|
||||
* [Quantum Keycodes](quantum_keycodes.md)
|
||||
* [Advanced Keycodes](feature_advanced_keycodes.md)
|
||||
* [Audio](feature_audio.md)
|
||||
* [Auto Shift](feature_auto_shift.md)
|
||||
* [Backlight](feature_backlight.md)
|
||||
* [Bluetooth](feature_bluetooth.md)
|
||||
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
|
||||
* [Combos](feature_combo.md)
|
||||
* [Command](feature_command.md)
|
||||
* [Debounce API](feature_debounce_type.md)
|
||||
* [DIP Switch](feature_dip_switch.md)
|
||||
* [Dynamic Macros](feature_dynamic_macros.md)
|
||||
* [Encoders](feature_encoders.md)
|
||||
* [Grave Escape](feature_grave_esc.md)
|
||||
* [Haptic Feedback](feature_haptic_feedback.md)
|
||||
* [HD44780 LCD Controller](feature_hd44780.md)
|
||||
* [Key Lock](feature_key_lock.md)
|
||||
* [Layouts](feature_layouts.md)
|
||||
* [Leader Key](feature_leader_key.md)
|
||||
* [LED Matrix](feature_led_matrix.md)
|
||||
* [Macros](feature_macros.md)
|
||||
* [Mouse Keys](feature_mouse_keys.md)
|
||||
* [OLED Driver](feature_oled_driver.md)
|
||||
* [One Shot Keys](feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
|
||||
* [Pointing Device](feature_pointing_device.md)
|
||||
* [PS/2 Mouse](feature_ps2_mouse.md)
|
||||
* [RGB Lighting](feature_rgblight.md)
|
||||
* [RGB Matrix](feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Space Cadet](feature_space_cadet.md)
|
||||
* [Split Keyboard](feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenography](feature_stenography.md)
|
||||
* [Swap Hands](feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Terminal](feature_terminal.md)
|
||||
* [Thermal Printer](feature_thermal_printer.md)
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||||
* [Unicode](feature_unicode.md)
|
||||
* [Userspace](feature_userspace.md)
|
||||
* [Velocikey](feature_velocikey.md)
|
||||
* [תכונות](he-il/features.md)
|
||||
* [Basic Keycodes](he-il/keycodes_basic.md)
|
||||
* [US ANSI Shifted Keys](he-il/keycodes_us_ansi_shifted.md)
|
||||
* [Quantum Keycodes](he-il/quantum_keycodes.md)
|
||||
* [Advanced Keycodes](he-il/feature_advanced_keycodes.md)
|
||||
* [Audio](he-il/feature_audio.md)
|
||||
* [Auto Shift](he-il/feature_auto_shift.md)
|
||||
* [Backlight](he-il/feature_backlight.md)
|
||||
* [Bluetooth](he-il/feature_bluetooth.md)
|
||||
* [Bootmagic](he-il/feature_bootmagic.md)
|
||||
* [Combos](he-il/feature_combo.md)
|
||||
* [Command](he-il/feature_command.md)
|
||||
* [Debounce API](he-il/feature_debounce_type.md)
|
||||
* [DIP Switch](he-il/feature_dip_switch.md)
|
||||
* [Dynamic Macros](he-il/feature_dynamic_macros.md)
|
||||
* [Encoders](he-il/feature_encoders.md)
|
||||
* [Grave Escape](he-il/feature_grave_esc.md)
|
||||
* [Haptic Feedback](he-il/feature_haptic_feedback.md)
|
||||
* [HD44780 LCD Controller](he-il/feature_hd44780.md)
|
||||
* [Key Lock](he-il/feature_key_lock.md)
|
||||
* [Layouts](he-il/feature_layouts.md)
|
||||
* [Leader Key](he-il/feature_leader_key.md)
|
||||
* [LED Matrix](he-il/feature_led_matrix.md)
|
||||
* [Macros](he-il/feature_macros.md)
|
||||
* [Mouse Keys](he-il/feature_mouse_keys.md)
|
||||
* [OLED Driver](he-il/feature_oled_driver.md)
|
||||
* [One Shot Keys](he-il/feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
|
||||
* [Pointing Device](he-il/feature_pointing_device.md)
|
||||
* [PS/2 Mouse](he-il/feature_ps2_mouse.md)
|
||||
* [RGB Lighting](he-il/feature_rgblight.md)
|
||||
* [RGB Matrix](he-il/feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Space Cadet](he-il/feature_space_cadet.md)
|
||||
* [Split Keyboard](he-il/feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenography](he-il/feature_stenography.md)
|
||||
* [Swap Hands](he-il/feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](he-il/feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Terminal](he-il/feature_terminal.md)
|
||||
* [Thermal Printer](he-il/feature_thermal_printer.md)
|
||||
* [Unicode](he-il/feature_unicode.md)
|
||||
* [Userspace](he-il/feature_userspace.md)
|
||||
* [Velocikey](he-il/feature_velocikey.md)
|
||||
|
||||
* למייקרים ומודרים
|
||||
* [מדריך לכתיבה ידנית](hand_wire.md)
|
||||
* [מדריך לצריבת ISP](isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [מדריך לדיבאגינג ARM](arm_debugging.md)
|
||||
* [מנהל התקן I2C](i2c_driver.md)
|
||||
* [בקרת GPIO](internals_gpio_control.md)
|
||||
* [המרת Proton C](proton_c_conversion.md)
|
||||
* [מדריך לכתיבה ידנית](he-il/hand_wire.md)
|
||||
* [מדריך לצריבת ISP](he-il/isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [מדריך לדיבאגינג ARM](he-il/arm_debugging.md)
|
||||
* [מנהל התקן I2C](he-il/i2c_driver.md)
|
||||
* [בקרת GPIO](he-il/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [המרת Proton C](he-il/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
||||
* להבנה עמוקה יותר
|
||||
* [איך עובדות מקלדות](how_keyboards_work.md)
|
||||
* [להבין את QMK](understanding_qmk.md)
|
||||
* [איך עובדות מקלדות](he-il/how_keyboards_work.md)
|
||||
* [להבין את QMK](he-il/understanding_qmk.md)
|
||||
|
||||
* נושאים נוספים
|
||||
* [שימוש ב - Eclipse עם QMK](other_eclipse.md)
|
||||
* [שימוש ב - VSCode עם QMK](other_vscode.md)
|
||||
* [תמיכה](support.md)
|
||||
* [כיצד להוסיף תרגום](translating.md)
|
||||
* [שימוש ב - Eclipse עם QMK](he-il/other_eclipse.md)
|
||||
* [שימוש ב - VSCode עם QMK](he-il/other_vscode.md)
|
||||
* [תמיכה](he-il/support.md)
|
||||
* [כיצד להוסיף תרגום](he-il/translating.md)
|
||||
|
||||
* QMK מבפנים (בתהליך)
|
||||
* [Defines](internals_defines.md)
|
||||
* [Input Callback Reg](internals_input_callback_reg.md)
|
||||
* [Midi Device](internals_midi_device.md)
|
||||
* [Midi Device Setup Process](internals_midi_device_setup_process.md)
|
||||
* [Midi Util](internals_midi_util.md)
|
||||
* [Send Functions](internals_send_functions.md)
|
||||
* [Sysex Tools](internals_sysex_tools.md)
|
||||
* [Defines](he-il/internals_defines.md)
|
||||
* [Input Callback Reg](he-il/internals_input_callback_reg.md)
|
||||
* [Midi Device](he-il/internals_midi_device.md)
|
||||
* [Midi Device Setup Process](he-il/internals_midi_device_setup_process.md)
|
||||
* [Midi Util](he-il/internals_midi_util.md)
|
||||
* [Send Functions](he-il/internals_send_functions.md)
|
||||
* [Sysex Tools](he-il/internals_sysex_tools.md)
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
<div id="app"></div>
|
||||
<script>
|
||||
window.$docsify = {
|
||||
alias : {
|
||||
alias: {
|
||||
'/en/(.*)': '/$1',
|
||||
'/en-us/(.*)': '/$1',
|
||||
'/en-gb/(.*)': '/$1',
|
||||
@@ -29,23 +29,43 @@
|
||||
},
|
||||
basePath: '/',
|
||||
name: 'QMK Firmware',
|
||||
nameLink: '/',
|
||||
nameLink: {
|
||||
'/de/': '/#/de/',
|
||||
'/es/': '/#/es/',
|
||||
'/fr-fr/': '/#/fr-fr/',
|
||||
'/he-il/': '/#/he-il/',
|
||||
'/ja/': '/#/ja/',
|
||||
'/ru-ru/': '/#/ru-ru/',
|
||||
'/zh-cn/': '/#/zh-cn/',
|
||||
'/': '/#/'
|
||||
},
|
||||
repo: 'qmk/qmk_firmware',
|
||||
loadSidebar: '_summary.md',
|
||||
loadNavbar: '_langs.md',
|
||||
mergeNavbar: true,
|
||||
auto2top: true,
|
||||
fallbackLanguages: [
|
||||
'de',
|
||||
'es',
|
||||
'fr-fr',
|
||||
'he-il',
|
||||
'ja',
|
||||
'ru-ru',
|
||||
'zh-cn'
|
||||
],
|
||||
formatUpdated: '{YYYY}/{MM}/{DD} {HH}:{mm}',
|
||||
search: {
|
||||
paths: 'auto',
|
||||
placeholder: {
|
||||
'/es/': 'Buscar',
|
||||
'/zh-cn/': '搜索',
|
||||
'/ja/': '検索',
|
||||
'/': 'Search'
|
||||
},
|
||||
noData: {
|
||||
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|
||||
'/zh-cn/': '没有结果!',
|
||||
'/ja/': '見つかりません!',
|
||||
'/': 'No results!'
|
||||
},
|
||||
depth: 6
|
||||
|
121
docs/ja/_summary.md
Normal file
121
docs/ja/_summary.md
Normal file
@@ -0,0 +1,121 @@
|
||||
* [完全な初心者のガイド](ja/newbs.md)
|
||||
* [はじめに](ja/newbs_getting_started.md)
|
||||
* [初めてのファームウェアの構築](ja/newbs_building_firmware.md)
|
||||
* [ファームウェアのフラッシュ](ja/newbs_flashing.md)
|
||||
* [テストとデバッグ](ja/newbs_testing_debugging.md)
|
||||
* [Gitのベストプラクティス](ja/newbs_best_practices.md)
|
||||
* [学習リソース](ja/newbs_learn_more_resources.md)
|
||||
|
||||
* [QMKの基本](ja/README.md)
|
||||
* [QMKの導入](ja/getting_started_introduction.md)
|
||||
* [QMK CLI](ja/cli.md)
|
||||
* [QMK CLI 設定](ja/cli_configuration.md)
|
||||
* [QMKへの貢献](ja/contributing.md)
|
||||
* [Githubの使い方](ja/getting_started_github.md)
|
||||
* [ヘルプ](ja/getting_started_getting_help.md)
|
||||
|
||||
* [破壊的な変更](ja/breaking_changes.md)
|
||||
* [2019年8月30日](ja/ChangeLog/20190830.md)
|
||||
|
||||
* [FAQ](ja/faq.md)
|
||||
* [一般的なFAQ](ja/faq_general.md)
|
||||
* [QMKのビルド/コンパイル](ja/faq_build.md)
|
||||
* [QMKのデバッグ/トラブルシューティング](ja/faq_debug.md)
|
||||
* [キーマップ](ja/faq_keymap.md)
|
||||
* [Zadigを使ったドライバのインストール](ja/driver_installation_zadig.md)
|
||||
|
||||
* 詳細なガイド
|
||||
* [ビルドツールのインストール](ja/getting_started_build_tools.md)
|
||||
* [Vagrantのガイド](ja/getting_started_vagrant.md)
|
||||
* [ビルド/コンパイルの説明](ja/getting_started_make_guide.md)
|
||||
* [ファームウェアのフラッシュ](ja/flashing.md)
|
||||
* [機能のカスタマイズ](ja/custom_quantum_functions.md)
|
||||
* [キーマップの概要](ja/keymap.md)
|
||||
|
||||
* [ハードウェア](ja/hardware.md)
|
||||
* [AVR プロセッサ](ja/hardware_avr.md)
|
||||
* [ドライバ](ja/hardware_drivers.md)
|
||||
|
||||
* リファレンス
|
||||
* [キーボード ガイドライン](ja/hardware_keyboard_guidelines.md)
|
||||
* [設定オプション](ja/config_options.md)
|
||||
* [キーコード](ja/keycodes.md)
|
||||
* [コーディング規約 - C](ja/coding_conventions_c.md)
|
||||
* [コーディング規約 - Python](ja/coding_conventions_python.md)
|
||||
* [ドキュメント ベストプラクティス](ja/documentation_best_practices.md)
|
||||
* [ドキュメント テンプレート](ja/documentation_templates.md)
|
||||
* [用語](ja/reference_glossary.md)
|
||||
* [ユニットテスト](ja/unit_testing.md)
|
||||
* [便利な関数](ja/ref_functions.md)
|
||||
* [Configurator サポート](ja/reference_configurator_support.md)
|
||||
* [info.json 形式](ja/reference_info_json.md)
|
||||
* [Python CLI 開発](ja/cli_development.md)
|
||||
|
||||
* [機能](ja/features.md)
|
||||
* [基本的なキーコード](ja/keycodes_basic.md)
|
||||
* [US ANSI シフトキー](ja/keycodes_us_ansi_shifted.md)
|
||||
* [Quantum キーコード](ja/quantum_keycodes.md)
|
||||
* [Advanced キーコード](ja/feature_advanced_keycodes.md)
|
||||
* [オーディオ](ja/feature_audio.md)
|
||||
* [自動シフト](ja/feature_auto_shift.md)
|
||||
* [バックライト](ja/feature_backlight.md)
|
||||
* [ブルートゥース](ja/feature_bluetooth.md)
|
||||
* [ブートマジック](ja/feature_bootmagic.md)
|
||||
* [コンボ](ja/feature_combo.md)
|
||||
* [コマンド](ja/feature_command.md)
|
||||
* [Debounce API](ja/feature_debounce_type.md)
|
||||
* [DIP スイッチ](ja/feature_dip_switch.md)
|
||||
* [動的マクロ](ja/feature_dynamic_macros.md)
|
||||
* [エンコーダ](ja/feature_encoders.md)
|
||||
* [グレイブ エスケープ](ja/feature_grave_esc.md)
|
||||
* [触覚フィードバック](ja/feature_haptic_feedback.md)
|
||||
* [HD44780 LCD コントローラ](ja/feature_hd44780.md)
|
||||
* [キーロック](ja/feature_key_lock.md)
|
||||
* [レイアウト](ja/feature_layouts.md)
|
||||
* [リーダー キー](ja/feature_leader_key.md)
|
||||
* [LED マトリクス](ja/feature_led_matrix.md)
|
||||
* [マクロ](ja/feature_macros.md)
|
||||
* [マウスキー](ja/feature_mouse_keys.md)
|
||||
* [OLED ドライバ](ja/feature_oled_driver.md)
|
||||
* [One Shot Keys](ja/feature_advanced_keycodes.md#one-shot-keys)
|
||||
* [ポインティング デバイス](ja/feature_pointing_device.md)
|
||||
* [PS/2 マウス](ja/feature_ps2_mouse.md)
|
||||
* [RGB ライト](ja/feature_rgblight.md)
|
||||
* [RGB マトリクス](ja/feature_rgb_matrix.md)
|
||||
* [Space Cadet](ja/feature_space_cadet.md)
|
||||
* [分割キーボード](ja/feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenography](ja/feature_stenography.md)
|
||||
* [Swap Hands](ja/feature_swap_hands.md)
|
||||
* [タップ ダンス](ja/feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Terminal](ja/feature_terminal.md)
|
||||
* [感熱式プリンタ](ja/feature_thermal_printer.md)
|
||||
* [ユニコード](ja/feature_unicode.md)
|
||||
* [Userspace](ja/feature_userspace.md)
|
||||
* [Velocikey](ja/feature_velocikey.md)
|
||||
|
||||
* メーカーおよびモッダーのために
|
||||
* [Hand Wiring Guide](ja/hand_wire.md)
|
||||
* [ISP Flashing Guide](ja/isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [ARM デバッグ ガイド](ja/arm_debugging.md)
|
||||
* [I2C ドライバ](ja/i2c_driver.md)
|
||||
* [GPIO コントロール](ja/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Proton C 規約](ja/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
||||
* より深く知るために
|
||||
* [キーボードがどのように動作するか](ja/how_keyboards_work.md)
|
||||
* [QMKの理解](ja/understanding_qmk.md)
|
||||
|
||||
* 他の話題
|
||||
* [EclipseでQMKを使用](ja/other_eclipse.md)
|
||||
* [VSCodeでQMKを使用](ja/other_vscode.md)
|
||||
* [サポート](ja/support.md)
|
||||
* [翻訳を追加する方法](ja/translating.md)
|
||||
|
||||
* QMK の内部詳細(作成中)
|
||||
* [定義](ja/internals_defines.md)
|
||||
* [Input Callback Reg](ja/internals_input_callback_reg.md)
|
||||
* [Midi ドライバ](ja/internals_midi_device.md)
|
||||
* [Midi デバイスのセットアップ手順](ja/internals_midi_device_setup_process.md)
|
||||
* [Midi ユーティリティ](ja/internals_midi_util.md)
|
||||
* [Send Functions](ja/internals_send_functions.md)
|
||||
* [Sysex Tools](ja/internals_sysex_tools.md)
|
41
docs/ja/newbs.md
Normal file
41
docs/ja/newbs.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
# QMK 初心者ガイド
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
|
||||
original document: ed0575fc8:docs/newbs.md
|
||||
git diff ed0575fc8 HEAD docs/newbs.md | cat
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QMK は、メカニカルキーボード用の強力なオープンソースファームウェアです。
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QMK を使用して、シンプルかつ強力な方法でキーボードをカスタマイズできます。
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完全な初心者からプログラマーに至るまで、あらゆるスキルレベルの人々が QMK を使用してキーボードをカスタマイズしています。
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このガイドは、あなたのスキルにかかわらず、同じことを行う手助けをします。
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お使いのキーボードで QMK を実行できるかどうか不明ですか?
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もし作成したキーボードがメカニカルキーボードの場合、実行できる可能性が高いです。
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QMK は[多くの趣味のキーボード](http://qmk.fm/keyboards/)をサポートしているため、もし現在のキーボードで QMK を実行できない場合でも、ニーズに合ったキーボードを見つけるのに問題はないはずです。
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## 概要
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このガイドには7つの主要なセクションがあります。
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* [はじめに](ja/newbs_getting_started.md)
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* [コマンドラインを使用して初めてのファームウェアを構築する](ja/newbs_building_firmware.md)
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* [オンライン GUI を使用して初めてのファームウェアを構築する](ja/newbs_building_firmware_configurator.md)
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* [ファームウェアを書きこむ](ja/newbs_flashing.md)
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* [テストとデバッグ](ja/newbs_testing_debugging.md)
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* [QMK における Git 運用作法](ja/newbs_best_practices.md)
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* [さらに学ぶための学習リソース](ja/newbs_learn_more_resources.md)
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このガイドは、これまでソフトウェアをコンパイルしたことがない人を支援することに特化しています。
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その観点から選択と推奨を行います。
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これらの手順の多くには代替方法があり、これらの代替方法のほとんどをサポートしています。
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タスクを達成する方法について疑問がある場合は、[案内を求めることができます](ja/getting_started_getting_help.md)。
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## 追加のリソース(英語)
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* [Thomas Baart's QMK Basics Blog](https://thomasbaart.nl/category/mechanical-keyboards/firmware/qmk/qmk-basics/) – 新規ユーザ視点から見た QMK ファームウェアの基本的な使用方法をカバーしたユーザ作成のブログ。
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## 追加のリソース(日本語)
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_日本語のリソース情報を募集中です。_
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263
docs/ja/newbs_best_practices.md
Normal file
263
docs/ja/newbs_best_practices.md
Normal file
@@ -0,0 +1,263 @@
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<!-- # Best Practices -->
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# QMK における Git 運用作法
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<!---
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grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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original document: e75919960:docs/newbs_best_practices.md
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git diff e75919960 HEAD docs/newbs_best_practices.md | cat
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-->
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<!-- ## Or, "How I Learned to Stop Worrying and Love Git." -->
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## または、如何にして私は心配することをやめて Git を愛することを学んだか。
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<!-- _Almost the same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_best_practices.md L5_ -->
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<!-- This document aims to instruct novices in the best ways to have a smooth experience in contributing to QMK. We will walk through the process of contributing to QMK, detailing some ways to make this task easier, and then later we'll break some things in order to teach you how to fix them. -->
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この文書は、QMK への貢献をスムーズに行なう最もよい方法を初心者に教えることを目的としています。
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QMK に貢献するプロセスを順を追って説明し、この作業を簡単にするいくつかの方法を詳しく説明します。
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その後、意図的に一部を壊してみせて、それらを修正する方法を教えます。
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<!-- This document assumes a few things: -->
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このドキュメントは以下のことを前提としています:
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_best_practices.md L9_ -->
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<!-- 1. You have a GitHub account, and have [forked the qmk_firmware repository](getting_started_github.md) to your account. -->
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<!-- 2. You've [set up your build environment](newbs_getting_started.md?id=environment-setup). -->
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<!-- #7231:da7d49246: 2. You've set up both [your build environment](newbs_getting_started.md?id=set-up-your-environment) and [QMK](newbs_getting_started.md?id=set-up-qmk). -->
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1. あなたは GitHub アカウントがあり、アカウントに [qmk_firmware リポジトリをフォーク](ja/getting_started_github.md) している。
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2. あなたは、[環境構築](ja/newbs_getting_started.md#set-up-your-environment) と [QMK の設定](ja/newbs_getting_started.md#set-up-qmk) を両方とも完了している。
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<!-- ## Your fork's master: Update Often, Commit Never -->
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## あなたのフォークの master ブランチ: 更新は頻繁に、コミットはしないこと
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L3_ -->
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<!-- It is highly recommended for QMK development, regardless of what is being done or where, to keep your `master` branch updated, but ***never*** commit to it. Instead, do all your changes in a development branch and issue pull requests from your branches when you're developing. -->
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QMK の開発では、何がどこで行われているかにかかわらず、`master` ブランチを最新の状態に保つことを強くお勧めします、しかし `master` ブランチには***絶対に直接コミットしないでください***。
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代わりに、あなたのすべての変更は開発ブランチで行い、あなたが開発する時にはそのブランチからプルリクエストを発行します。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L5_ -->
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<!-- To reduce the chances of merge conflicts — instances where two or more users have edited the same part of a file concurrently — keep your `master` branch relatively up-to-date, and start any new developments by creating a new branch. -->
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マージの競合 — これは 2人以上のユーザーがファイルの同じ部分をそれぞれ異なる編集をして統合できなくなった状態 — の可能性を減らすため `master` ブランチをなるべく最新の状態に保ち、新しいブランチを作成して新しい開発を開始します。
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<!-- ### Updating your master branch -->
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### あなたの master ブランチを更新する
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L9_ -->
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<!-- To keep your `master` branch updated, it is recommended to add the QMK Firmware repository ("repo") as a remote repository in git. To do this, open your Git command line interface and enter: -->
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`master` ブランチを最新の状態に保つには、git のリモートリポジトリとして QMK ファームウェアのリポジトリ(以降、QMK リポジトリ)を追加することをお勧めします。
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これを行うには、Git コマンドラインインターフェイスを開き、次のように入力します。
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```
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git remote add upstream https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L15_ -->
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<!-- To verify that the repository has been added, run `git remote -v`, which should return the following: -->
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リポジトリが追加されたことを確認するには、`git remote -v` を実行します。
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次のように表示されます。(訳注: `upstream` は`上流`という意味です。)
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```
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$ git remote -v
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origin https://github.com/<your_username>/qmk_firmware.git (fetch)
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origin https://github.com/<your_username>/qmk_firmware.git (push)
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upstream https://github.com/qmk/qmk_firmware.git (fetch)
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||||
upstream https://github.com/qmk/qmk_firmware.git (push)
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```
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||||
<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L25_ -->
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<!-- Now that this is done, you can check for updates to the repo by running `git fetch upstream`. This retrieves the branches and tags — collectively referred to as "refs" — from the QMK repo, which now has the nickname `upstream`. We can now compare the data on our fork `origin` to that held by QMK. -->
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これが完了すると、`git fetch upstream` を実行してリポジトリの更新を確認できます。
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このコマンドは `upstream` というニックネームを持つ QMK リポジトリから、ブランチとタグ — "refs" と総称されます — を取得します。
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これで、あなたのフォーク `origin` のデータを QMK が保持するデータと比較できます。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L27_ -->
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<!-- To update your fork's master, run the following, hitting the Enter key after each line: -->
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あなたのフォークの `master` を更新するには、次を実行します、各行の後にEnterキーを押してください:
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```
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git checkout master
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git fetch upstream
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git pull upstream master
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git push origin master
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L36_ -->
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<!-- This switches you to your `master` branch, retrieves the refs from the QMK repo, downloads the current QMK `master` branch to your computer, and then uploads it to your fork. -->
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これにより、あなたの `master` ブランチに切り替わり、QMK リポジトリから 'refs' を取得し、現在の QMK の `master` ブランチをコンピュータにダウンロードしてから、あなたのフォークにアップロードします。
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<!-- ### Making Changes -->
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### 変更を行なう
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L40_ -->
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<!-- To make changes, create a new branch by entering: -->
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変更するには、以下を入力して新しいブランチを作成します:
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```
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git checkout -b dev_branch
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git push --set-upstream origin dev_branch
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L47_ -->
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<!-- This creates a new branch named `dev_branch`, checks it out, and then saves the new branch to your fork. The `--set-upstream` argument tells git to use your fork and the `dev_branch` branch every time you use `git push` or `git pull` from this branch. It only needs to be used on the first push; after that, you can safely use `git push` or `git pull`, without the rest of the arguments. -->
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これにより、`dev_branch` という名前の新しいブランチが作成され、チェックアウトされ、新しいブランチがあなたのフォークに保存されます。
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`--set-upstream` 引数は、このブランチから `git push` または `git pull` を使用するたびに、あなたのフォークと `dev_branch` ブランチを使用するように git に指示します。
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この引数は最初のプッシュでのみ使用する必要があります。
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その後、残りの引数なしで `git push` または `git pull` を安全に使用できます。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L49_ -->
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<!-- With `git push`, you can use `-u` in place of `--set-upstream` — `-u` is an alias for `--set-upstream`. -->
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!> `git push` では、`-set-upstream` の代わりに `-u` を使用できます、 `-u` は `--set-upstream` のエイリアスです。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L51_ -->
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<!-- You can name your branch nearly anything you want, though it is recommended to name it something related to the changes you are going to make. -->
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ブランチにはほぼ任意の名前を付けることができますが、あなたが行なう変更を表す名前を付けることをお勧めします。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L53_ -->
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<!-- By default `git checkout -b` will base your new branch on the branch that is checked out. You can base your new branch on an existing branch that is not checked out by adding the name of the existing branch to the command: -->
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デフォルトでは、`git checkout -b`は、今チェックアウトされているブランチに基づいて新しいブランチを作成します。
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コマンド末尾に既存のブランチの名前を追加指定することにより、チェックアウトされていない既存のブランチを基にして新しいブランチを作成できます:
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```
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git checkout -b dev_branch master
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L59_ -->
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<!-- Now that you have a development branch, open your text editor and make whatever changes you need to make. It is recommended to make many small commits to your branch; that way, any change that causes issues can be more easily traced and undone if needed. To make your changes, edit and save any files that need to be updated, add them to Git's *staging area*, and then commit them to your branch: -->
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これで開発ブランチができたのでテキストエディタを開き必要な変更を加えます。
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ブランチに対して多くの小さなコミットを行うことをお勧めします。
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そうすることで、問題を引き起こす変更をより簡単に特定し必要に応じて元に戻すことができます。
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変更を加えるには、更新が必要なファイルを編集して保存し、Git の *ステージングエリア* に追加してから、ブランチにコミットします:
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```
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git add path/to/updated_file
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git commit -m "My commit message."
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L66_ -->
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<!-- `git add` adds files that have been changed to Git's *staging area*, which is Git's "loading zone." This contains the changes that are going to be *committed* by `git commit`, which saves the changes to the repo. Use descriptive commit messages so you can know what was changed at a glance. -->
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`git add`は、変更されたファイルを Git の *ステージングエリア* に追加します。
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これは、Git の「ロードゾーン」です。
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これには、`git commit` によって *コミット* される変更が含まれており、リポジトリへの変更が保存されます。
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変更内容が一目でわかるように、説明的なコミットメッセージを使用します。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L68_ -->
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<!-- !> If you've changed a lot of files, but all the files are part of the same change, you can use `git add .` to add all the changed files that are in your current directory, rather than having to add each file individually. -->
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!> 多くのファイルを変更したが、すべてのファイルが同じ変更の一部である場合、各ファイルを個別に追加するのではなく、 `git add .` を使用して、現在のディレクトリにあるすべての変更されたファイルを追加できます。
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<!-- ### Publishing Your Changes -->
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### 変更を公開する
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_using_your_master_branch.md L72_ -->
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<!-- The last step is to push your changes to your fork. To do this, enter `git push`. Git now publishes the current state of `dev_branch` to your fork. -->
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最後のステップは、変更をフォークにプッシュすることです。これを行うには、`git push`と入力します。
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Git は `dev_branch` の現在の状態をフォークに公開します。
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<!-- ## Resolving Merge Conflicts -->
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## マージの競合の解決
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L3_ -->
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<!-- Sometimes when your work in a branch takes a long time to complete, changes that have been made by others conflict with changes you have made to your branch when you open a pull request. This is called a *merge conflict*, and is what happens when multiple people edit the same parts of the same files. -->
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ブランチでの作業の完了に時間がかかる場合、他の人が行った変更が、プルリクエストを開いたときにブランチに加えた変更と競合することがあります。
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これは *マージの競合* と呼ばれ、複数の人が同じファイルの同じ部分を編集すると発生します。
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<!-- ### Rebasing Your Changes -->
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### 変更のリベース
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L9_ -->
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<!-- A *rebase* is Git's way of taking changes that were applied at one point, reversing them, and then applying the same changes to another point. In the case of a merge conflict, you can rebase your branch to grab the changes that were made between when you created your branch and the present time. -->
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*リベース* は、ある時点で適用された変更を取得し、それらを元に戻し、次に同じ変更を別のポイントに適用する Git の方法です。
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マージの競合が発生した場合、ブランチをリベースして、ブランチを作成してから現在までに行われた変更を取得できます。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L11_ -->
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<!-- To start, run the following: -->
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開始するには、次を実行します:
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```
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git fetch upstream
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git rev-list --left-right --count HEAD...upstream/master
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L18_ -->
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<!-- The `git rev-list` command entered here returns the number of commits that differ between the current branch and QMK's master branch. We run `git fetch` first to make sure we have the refs that represent the current state of the upstream repo. The output of the `git rev-list` command entered returns two numbers: -->
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ここに入力された `git rev-list` コマンドは、現在のブランチと QMK の master ブランチで異なるコミットの数を返します。
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最初に `git fetch` を実行して、upstream リポジトリの現在の状態を表す refs があることを確認します。
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入力された `git rev-list` コマンドの出力は2つの数値を返します:
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```
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$ git rev-list --left-right --count HEAD...upstream/master
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7 35
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L25_ -->
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<!-- The first number represents the number of commits on the current branch since it was created, and the second number is the number of commits made to `upstream/master` since the current branch was created, and thus, the changes that are not recorded in the current branch. -->
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最初の数字は、現在のブランチが作成されてからのコミット数を表し、2番目の数字は、現在のブランチが作成されてから `upstream/master` に対して行われたコミットの数であり、したがって、現在のブランチに記録されていない変更です。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L27_-->
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<!-- Now that the current states of both the current branch and the upstream repo are known, we can start a rebase operation: -->
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現在のブランチと upstream リポジトリの両方の現在の状態がわかったので、リベース操作を開始できます:
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```
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git rebase upstream/master
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L33_ -->
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<!-- This tells Git to undo the commits on the current branch, and then reapply them against QMK's master branch. -->
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これにより、Git は現在のブランチのコミットを取り消してから、QMK の master ブランチに対してコミットを再適用します。
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```
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$ git rebase upstream/master
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First, rewinding head to replay your work on top of it...
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Applying: Commit #1
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Using index info to reconstruct a base tree...
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M conflicting_file_1.txt
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Falling back to patching base and 3-way merge...
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Auto-merging conflicting_file_1.txt
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CONFLICT (content): Merge conflict in conflicting_file_1.txt
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error: Failed to merge in the changes.
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hint: Use 'git am --show-current-patch' to see the failed patch
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Patch failed at 0001 Commit #1
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Resolve all conflicts manually, mark them as resolved with
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"git add/rm <conflicted_files>", then run "git rebase --continue".
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You can instead skip this commit: run "git rebase --skip".
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To abort and get back to the state before "git rebase", run "git rebase --abort".
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L54_ -->
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<!-- This tells us that we have a merge conflict, and gives the name of the file with the conflict. Open the conflicting file in your text editor, and somewhere in the file, you'll find something like this: -->
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これにより、マージの競合があることがわかり、競合のあるファイルの名前が示されます。
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テキストエディタで競合するファイルを開くと、ファイルのどこかに次のような行があります:
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```
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<<<<<<< HEAD
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<p>For help with any issues, email us at support@webhost.us.</p>
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=======
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<p>Need help? Email support@webhost.us.</p>
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>>>>>>> Commit #1
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L64_ -->
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<!-- The line `<<<<<<< HEAD` marks the beginning of a merge conflict, and the `>>>>>>> Commit #1` line marks the end, with the conflicting sections separated by `=======`. The part on the `HEAD` side is from the QMK master version of the file, and the part marked with the commit message is from the current branch and commit. -->
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行 `<<<<<<< HEAD` はマージ競合の始まりを示し、行 `>>>>>>> commit #1` は終了を示し、競合するセクションは `=======` で区切られます。
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`HEAD` 側の部分はファイルの QMK master バージョンからのものであり、コミットメッセージでマークされた部分は現在のブランチとコミットからのものです。
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L66_ -->
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<!-- Because Git tracks *changes to files* rather than the contents of the files directly, if Git can't find the text that was in the file previous to the commit that was made, it won't know how to edit the file. Re-editing the file will solve the conflict. Make your changes, and then save the file. -->
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Git はファイルの内容ではなく *ファイルへの変更* を直接追跡するため、Git がコミットの前にファイル内にあったテキストを見つけられない場合、ファイルの編集方法がわかりません。
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ファイルを再編集して、競合を解決します。
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変更を加えてから、ファイルを保存します。
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```
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<p>Need help? Email support@webhost.us.</p>
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```
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そしてコマンド実行:
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```
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git add conflicting_file_1.txt
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git rebase --continue
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```
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<!-- _Same as #7231:25fdbf2a0:newbs_git_resolving_merge_conflicts.md L79_ -->
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||||
<!-- Git logs the changes to the conflicting file, and continues applying the commits from our branch until it reaches the end. -->
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||||
Git は、競合するファイルへの変更をログに記録し、ブランチのコミットが最後に達するまで適用し続けます。
|
99
docs/ja/newbs_building_firmware.md
Normal file
99
docs/ja/newbs_building_firmware.md
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
# 初めてのファームウェアを構築する(コマンドライン版)
|
||||
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||||
<!---
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||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: ed0575fc8:docs/newbs_building_firmware.md
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||||
git diff ed0575fc8 HEAD docs/newbs_building_firmware.md | cat
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-->
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||||
ビルド環境をセットアップしたので、カスタムファームウェアのビルドを開始する準備ができました。
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||||
ガイドのこのセクションでは、ファイルマネージャ、テキストエディタ、ターミナルウィンドウの3つのプログラム間を行き来します。
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||||
キーボードファームウェアが完成して満足するまで、この3つすべてを開いたままにします。
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ガイドの最初の部分を読んだ後でターミナルウィンドウを閉じて再度開いていた場合は、ターミナルが正しいディレクトリにあるように `cd qmk_firmware` を忘れないでください。
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## キーマップフォルダに移動する
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あなたのキーボードの `keymaps`フォルダに移動することから始めます。
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macOS または Windows を使用している場合は、キーマップフォルダを簡単に開くために使用できるコマンドがあります。
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### macOS:
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``` open keyboards/<keyboard_folder>/keymaps ```
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### Windows:
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``` start .\\keyboards\\<keyboard_folder>\\keymaps ```
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## `default` キーマップのコピーを作成する
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`keymaps` フォルダを開いたら、`default`フォルダのコピーを作成します。
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フォルダには、あなたの GitHub でのユーザー名と同じ名前を付けることを強くお勧めしますが、小文字、数字、アンダースコアのみが含まれている限り、任意の名前を使用できます。
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この手順を自動化するために、`new_keymap.sh`スクリプトを実行する方法もあります。
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`qmk_firmware/util` ディレクトリに移動して、次を入力します。
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```
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./new_keymap.sh <keyboard path> <username>
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```
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たとえば、John という名前のユーザーが 1up60hse の新しいキーマップを作成しようとするには、次のように入力します。
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```
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./new_keymap.sh 1upkeyboards/1up60hse john
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```
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## あなたの好みのテキストエディタで `keymap.c` を開く
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`keymap.c`を開きます。
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このファイル内には、キーボードの動作を制御する構造があります。
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`keymap.c`の上部には、キーマップを読みやすくする `define` と `enum` があります。
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さらに下には、次のような行があります。
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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この行はレイヤーのリストの開始を表わしています。
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||||
その下には、`LAYOUT` または `KEYMAP` のいずれかを含む行があり、これらの行はレイヤーの開始を表わしています。
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||||
その行の下には、その特定のレイヤーを構成するキーのリストがあります。
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||||
!> キーマップファイルを編集するときは、カンマを追加したり削除したりしないように注意してください。そうするとファームウェアのコンパイルができなくなり、余分であったり欠落していたりするカンマがどこにあるのかを容易に把握できない場合があります。
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||||
## 好みに合わせてレイアウトをカスタマイズ
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||||
納得のいくまでこのステップを繰り返します。
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||||
気になる点をひとつづつ変更して試すのもよし、全部作りなおすのもよし。
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||||
あるレイヤー全体が必要ない場合はレイヤーを削除することもでき、必要があれば、合計 32 個までレイヤーを追加することもできます。
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||||
ここで定義できる内容については、次のドキュメントを参照してください。
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||||
* [キーコード](ja/keycodes.md)
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* [機能](ja/features.md)
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* [FAQ](ja/faq.md)
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||||
?> キーマップがどのように機能するかを感じながら、各変更を小さくしてください。大きな変更は、発生する問題のデバッグを困難にします。
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||||
## ファームウェアをビルドする
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||||
キーマップの変更が完了したら、ファームウェアをビルドする必要があります。これを行うには、ターミナルウィンドウに戻り、ビルドコマンドを実行します:
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make <my_keyboard>:<my_keymap>
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||||
たとえば、キーマップの名前が "xyverz" で、rev5 planck のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用します:
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make planck/rev5:xyverz
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||||
これがコンパイルされる間、どのファイルがコンパイルされているかを知らせる多くの出力が画面に表示されます。
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次のような出力で終わるはずです。
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||||
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||||
```
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||||
Linking: .build/planck_rev5_xyverz.elf [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/planck_rev5_xyverz.hex [OK]
|
||||
Copying planck_rev5_xyverz.hex to qmk_firmware folder [OK]
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||||
Checking file size of planck_rev5_xyverz.hex [OK]
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||||
* File size is fine - 18392/28672
|
||||
```
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||||
|
||||
## ファームウェアを書きこむ
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||||
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||||
[「ファームウェアを書きこむ」](ja/newbs_flashing.md) に移動して、キーボードに新しいファームウェアを書き込む方法を学習します。
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113
docs/ja/newbs_building_firmware_configurator.md
Normal file
113
docs/ja/newbs_building_firmware_configurator.md
Normal file
@@ -0,0 +1,113 @@
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||||
# QMK Configurator
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||||
|
||||
<!---
|
||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: ed0575fc8:docs/newbs_building_firmware_configurator.md
|
||||
git diff ed0575fc8 HEAD docs/newbs_building_firmware_configurator.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
[QMK Configurator](https://config.qmk.fm) は、QMKファームウェアの hex ファイルを生成するオンライングラフィカルユーザーインターフェイスです。
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||||
?> **次の手順を順番に実行してください。**
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||||
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||||
[Video Tutorial](https://youtu.be/tx54jkRC9ZY) を見てください。
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||||
QMK Configurator は Chrome/Firefox で最適に動作します。
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||||
!> **KLE や kbfirmware などの他のツールのファイルは、QMK Configurator と互換性がありません。それらをロードしたり、インポートしたりしないでください。QMK Configurator は異なるツールです。**
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||||
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||||
## キーボードを選ぶ
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||||
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||||
ドロップダウンボックスをクリックして、キーマップを作成するキーボードを選択します。
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||||
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||||
?> **キーボードに複数のバージョンがある場合は、正しいバージョンを選択してください。**
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||||
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||||
大事なことなのでもう一度言います。
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||||
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||||
!> **正しいバージョンを選択してください!**
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||||
キーボードが QMK を搭載していると宣伝されていてもリストにない場合は、開発者がまだ作業中か、私たちがまだマージするきっかけがなかった可能性があります。
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||||
アクティブな [Pull Request](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pulls?q=is%3Aopen+is%3Apr+label%3Akeyboard) がない場合、[qmk_firmware](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues)で報告して、その特定のキーボードのサポートをリクエストします。
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||||
製作者自身の github アカウントにある QMK 搭載キーボードもあります。
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それも再確認してください。
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## キーボードのレイアウトを選択する
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作成したいと思うキーマップに最も近いレイアウトを選択します。一部のキーボードには、まだ十分なレイアウトまたは正しいレイアウトが定義されていません。これらは将来サポートされる予定です。
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## キーマップの名前
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お好みの名前をキーマップにつけます。
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?> コンパイル時に問題が発生した場合は、もしかすると QMK ファームウェアリポジトリに既に同じ名前が存在しているのかもしれません、名前を変更してみてください。
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## キーマップを作る
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キーコード入力は3つの方法で実行できます。
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1. ドラッグ・アンド・ドロップ
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2. レイアウト上の空の場所をクリックして、希望するキーコードをクリックします
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3. レイアウト上の空の場所をクリックして、キーボードの物理キーを押します
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マウスをキーの上に置くと、そのキーコードの機能の短い説明文が出ます。より詳細な説明については以下を見てください。
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[Basic Keycode Reference](https://docs.qmk.fm/#/keycodes_basic)
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[Advanced Keycode Reference](https://docs.qmk.fm/#/feature_advanced_keycodes)
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キーマップをサポートするレイアウトが見つからない場合、例えばスペースバーが3分割されていたり、バックスペースが2分割されていたり、シフトが2分割されているような場合、それらを全て埋めてください。
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### 例:
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3分割のスペースバー: 全てスペースバーで埋めます。
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2分割のバックスペース: 両方ともバックスペースで埋めます。
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2分割の右シフト: 両方とも右シフトで埋めます。
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左シフトとISOサポート用に1つずつ: 両方とも左シフトで埋めます。
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5分割だが4キーのみ: 以前やったことがある人を推測して確認するか尋ねてください。
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## 後日のためにキーマップを保存する
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キーマップに満足するか、または後で作業したい場合は、`Export Keymap' ボタンを押します。上記で選択した名前に .json が追加されたキーマップが保存されます。
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後日、`Import Keymap` ボタンを押すことで、この .json ファイルをロードできます。
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!> **注意:** このファイルは、kbfirmware.com またはその他のツールに使用される .jsonファイルと同じ形式ではありません。これらのツールにこれを使用したり、QMK Configurator でこれらのツールの .json を使用しようとすると、キーボードが **爆発** する可能性があります。
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## ファームウェアファイルを生成する
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緑色の `Compile` ボタンを押します。
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コンパイルが完了すると、緑色の `Download Firmware` ボタンを押すことができます。
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## キーボードに書き込む(フラッシュする)
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[ファームウェアを書きこむ](ja/newbs_flashing.md) を参照してください。
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## トラブルシューティング
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#### 私の .json ファイルが動きません
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.json ファイルが QMK Configurator で作ったものの場合、おめでとうございます。バグに遭遇しました。 [qmk_configurator](https://github.com/qmk/qmk_configurator/issues) で報告してください。
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そうでない場合は、... 他の .json ファイルを使用しないようにという、上に書いた注意書きを見逃してませんか?
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#### レイアウトに余分なスペースがありますか?どうすればいいですか?
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もしスペースバーが3つに分かれている場合は、全てスペースバーで埋めるのが最善の方法です。バックスペースやシフトについても同じことができます。
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#### キーコードってなに?
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以下を見てください。
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[Basic Keycode Reference](https://docs.qmk.fm/#/keycodes_basic)
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[Advanced Keycode Reference](https://docs.qmk.fm/#/feature_advanced_keycodes)
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#### コンパイルできません
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キーマップの他のレイヤーを再確認して、ランダムなキーが存在しないことを確認してください。
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||||
## 問題とバグ
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私たちは利用者の依頼やバグレポートを常に受け入れています。[qmk_configurator](https://github.com/qmk/qmk_configurator/issues) で報告してください。
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400
docs/ja/newbs_flashing.md
Normal file
400
docs/ja/newbs_flashing.md
Normal file
@@ -0,0 +1,400 @@
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||||
# ファームウェアを書きこむ
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||||
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||||
<!---
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||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: ed0575fc8:docs/newbs_flashing.md
|
||||
git diff ed0575fc8 HEAD docs/newbs_flashing.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
カスタムファームウェアは出来たので、キーボードに書き込みたくなるでしょう/フラッシュしたくなるでしょう。
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||||
## QMK Toolbox を使ってキーボードに書き込む
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||||
キーボードに書き込む最も簡単な方法は [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) を使うことです。
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||||
ただし、QMK Toolbox は、現在は Windows と macOS でしか使えません。
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||||
Linuxを使用している場合(および、コマンドラインでファームウェアを書き込みたい場合)は、下の方で概説する[方法](ja/newbs_flashing.md#flash-your-keyboard-from-the-command-line)で行なう必要があります。
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### QMK Toolbox にファイルをロードする
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まず QMK Toolbox アプリケーションを起動します。
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Finder またはエクスプローラーでファームウェアのファイルを探します。
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||||
ファイル名は `.hex` または `.bin` のどちらかの形式です。
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||||
ビルド時に QMK は、キーボードに適した形式のものを `qmk_firmware` のトップフォルダにコピーしているはずです。
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||||
Windows か macOS を使用しているときは現在のファームウェアフォルダをエクスプローラーか Finder で簡単に開くためのコマンドがあります。
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#### Windows
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```
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start .
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```
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||||
#### macOS
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||||
```
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||||
open .
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||||
```
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||||
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||||
ファームウェアファイルは常に以下の命名形式に従っています。
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```
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||||
<keyboard_name>_<keymap_name>.{bin,hex}
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||||
```
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||||
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||||
例えば、`plank/rev5` の `default` キーマップのファイル名は以下のようになります。
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```
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||||
planck_rev5_default.hex
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||||
```
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||||
ファームウェアファイルを見つけたら、QMK Toolbox の "Local file" ボックスにドラッグするか、"Open" をクリックしてファームウェアファイルを指定します。
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||||
### キーボードを DFU (Bootloader) モードにする
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||||
ファームウェアを書き込むには、キーボードを普段とは違う特別な状態、フラッシュモードにする必要があります。
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||||
このモードでは、キーボードはキーボードとしての機能をはたしません。
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||||
ファームウェアの書き込み中にキーボードのケーブルを抜いたり、書き込みプロセスを中断したりしないことが非常に重要です。
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||||
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||||
キーボードによって、この特別なモードに入る方法は異なります。
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||||
キーボードが現在 QMK または TMK を実行しており、キーボードメーカーから具体的な指示が与えられていない場合は、次を順番に試してください。
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* 両方のシフトキーを押しながら、`Pause` キーを押す
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||||
* 両方のシフトキーを押しながら、`B` キーを押す
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||||
* キーボードのケーブルを抜いて、スペースバーとBを同時に押しながら、キーボードを再び接続し、1秒待ってからキーを放す
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||||
* 基板(PCB)に付けられている物理的な `RESET` ボタンを押す
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||||
* PCB 上の `BOOT0` か `RESET` のラベルの付いたヘッダピンを探し、PCB 接続中にそれらを互いにショートする
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||||
うまくいけば、QMK Toolboxに次のようなメッセージが表示されます。
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||||
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||||
```
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||||
*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap disconnected -- 0xC1ED:0x2390
|
||||
*** DFU device connected
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||||
```
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||||
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||||
### キーボードへの書き込み
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||||
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||||
QMK Toolbox の `Flash` ボタンをクリックします。
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||||
次のような出力が表示されます。
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||||
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||||
```
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||||
*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap disconnected -- 0xC1ED:0x2390
|
||||
*** DFU device connected
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||||
*** Attempting to flash, please don't remove device
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||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 erase --force
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||||
Erasing flash... Success
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||||
Checking memory from 0x0 to 0x6FFF... Empty.
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||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 flash /Users/skully/qmk_firmware/clueboard_66_hotswap_gen1_skully.hex
|
||||
Checking memory from 0x0 to 0x55FF... Empty.
|
||||
0% 100% Programming 0x5600 bytes...
|
||||
[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
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||||
0% 100% Reading 0x7000 bytes...
|
||||
[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
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||||
Validating... Success
|
||||
0x5600 bytes written into 0x7000 bytes memory (76.79%).
|
||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 reset
|
||||
|
||||
*** DFU device disconnected
|
||||
*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap connected -- 0xC1ED:0x2390
|
||||
```
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||||
|
||||
## コマンドラインでファームウェアを書き込む :id=flash-your-keyboard-from-the-command-line
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||||
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||||
これは、以前のものと比較して非常に単純になりました。
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ファームウェアをコンパイルして書き込む準備ができたら、ターミナルウィンドウを開いてビルドコマンドを実行します。
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make <my_keyboard>:<my_keymap>:flash
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||||
たとえば、キーマップの名前が xyverz で、rev5 planck のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用します。
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||||
make planck/rev5:xyverz:flash
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||||
これにより、キーボードの構成が確認され、指定されたブートローダに基づいてキーボードへの書き込みが試行されます。
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||||
これはあなたがキーボードが使用するブートローダを知る必要がないことを意味します。
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||||
コマンドをただ実行して、コマンド自身に難しい処理を任せます。
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||||
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||||
ただし、これはキーボードごとに設定されているブートローダに依存します。
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||||
もしこの情報が設定されていない場合、または使用しているキーボードのファームウェアの書き込みにサポートしていないターゲットが設定されている場合、次のエラーが表示されます。
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||||
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WARNING: This board's bootloader is not specified or is not supported by the ":flash" target at this time.
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||||
この場合、あなたは明示的にブートローダを指定する方法を使わなければなりません。
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||||
ブートローダは主に 5 種類のものが使われています。
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Pro Micro とそのクローンは Caterina を、Teensy は HalfKay を、OLKBの AVR ボードは QMK-DFU を、その他の ATmega32U4 ボードは DFU を、そして多くの ARM ボードは ARM DFU を使います。
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||||
より詳しいブートローダの情報は、[Flashing Instructions and Bootloader Information](ja/flashing.md) にあります。
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使用しているブートローダがわかっているならば、ファームウェアをコンパイルするときに、実は `make` コマンドにブートローダを指定するテキストを追加して、書き込みプロセスを自動化できます。
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### DFU
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||||
DFU ブートローダの場合、ファームウェアをコンパイルして書き込む準備ができたら、ターミナルウィンドウを開いてビルドコマンドを実行します。
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make <my_keyboard>:<my_keymap>:dfu
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||||
たとえば、キーマップの名前が xyverz で、rev5 planck のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用します。
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||||
make planck/rev5:xyverz:dfu
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||||
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||||
コンパイルが終了すると、以下の出力になるはずです。
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||||
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```
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||||
Linking: .build/planck_rev5_xyverz.elf [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/planck_rev5_xyverz.hex [OK]
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||||
Copying planck_rev5_xyverz.hex to qmk_firmware folder [OK]
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||||
Checking file size of planck_rev5_xyverz.hex
|
||||
* File size is fine - 18574/28672
|
||||
```
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||||
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||||
ここまでくると、ビルドスクリプトは5秒ごとに DFU ブートローダを探します。
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||||
デバイスが見つかるか、あなたがキャンセルするまで、以下を繰り返します。
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||||
dfu-programmer: no device present.
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||||
Error: Bootloader not found. Trying again in 5s.
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||||
これを実行したら、コントローラーをリセットする必要があります。
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||||
そして下のような出力が表示されます。
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||||
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||||
```
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||||
*** Attempting to flash, please don't remove device
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||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 erase --force
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||||
Erasing flash... Success
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||||
Checking memory from 0x0 to 0x6FFF... Empty.
|
||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 flash /Users/skully/qmk_firmware/clueboard_66_hotswap_gen1_skully.hex
|
||||
Checking memory from 0x0 to 0x55FF... Empty.
|
||||
0% 100% Programming 0x5600 bytes...
|
||||
[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
|
||||
0% 100% Reading 0x7000 bytes...
|
||||
[>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
|
||||
Validating... Success
|
||||
0x5600 bytes written into 0x7000 bytes memory (76.79%).
|
||||
>>> dfu-programmer atmega32u4 reset
|
||||
```
|
||||
|
||||
?> `dfu-programmer:no device present` など、これに関する問題がある場合は、[よくある質問](ja/faq_build.md) を参照してください。
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#### DFU コマンド
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||||
ファームウェアを DFU デバイスに書き込むために使用できる DFU コマンドがいくつかあります。
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* `:dfu` - これが通常のオプションで、DFUデバイスが使用可能になるまで待機したのちファームウェアを書き込みます。5秒ごとに、DFUデバイスが存在するかチェックしています。
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* `:dfu-ee` - 通常の hex ファイルの代わりに `eep` ファイルを書き込みます。これを使用するのはまれです。
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||||
* `:dfu-split-left` - デフォルトオプション (`:dfu`) と同様に、通常のファームウェアが書き込まれます。ただし、分割キーボードの「左側の」 EEPROMファイルも書き込まれます。_これは、Elite C ベースの分割キーボードに最適です。_
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||||
* `:dfu-split-right` - デフォルトオプション (`:dfu`) と同様に、通常のファームウェアが書き込まれます。ただし、分割キーボードの「右側の」EEPROMファイルも書き込まれます。_これは、Elite C ベースの分割キーボードに最適です。_
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||||
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### Caterina
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Arduino ボードとそれらのクローンの場合(たとえば SparkFun ProMicro)、ファームウェアをコンパイルして書き込む準備ができたら、ターミナルウィンドウを開いてビルドコマンドを実行します。
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make <my_keyboard>:<my_keymap>:avrdude
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たとえば、キーマップの名前が xyverz で、rev2 Lets Split のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用します。
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make lets_split/rev2:xyverz:avrdude
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||||
ファームウェアのコンパイルが完了すると、以下のように出力されます。
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```
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||||
Linking: .build/lets_split_rev2_xyverz.elf [OK]
|
||||
Creating load file for flashing: .build/lets_split_rev2_xyverz.hex [OK]
|
||||
Checking file size of lets_split_rev2_xyverz.hex [OK]
|
||||
* File size is fine - 27938/28672
|
||||
Detecting USB port, reset your controller now..............
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||||
```
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||||
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||||
この時点で、キーボードをリセットすると、スクリプトがブートローダを検出し、キーボードに書き込みます。出力は次のようになります。
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||||
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||||
```
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||||
Detected controller on USB port at /dev/ttyS15
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||||
|
||||
Connecting to programmer: .
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||||
Found programmer: Id = "CATERIN"; type = S
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||||
Software Version = 1.0; No Hardware Version given.
|
||||
Programmer supports auto addr increment.
|
||||
Programmer supports buffered memory access with buffersize=128 bytes.
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||||
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||||
Programmer supports the following devices:
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||||
Device code: 0x44
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||||
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||||
avrdude.exe: AVR device initialized and ready to accept instructions
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||||
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||||
Reading | ################################################## | 100% 0.00s
|
||||
|
||||
avrdude.exe: Device signature = 0x1e9587 (probably m32u4)
|
||||
avrdude.exe: NOTE: "flash" memory has been specified, an erase cycle will be performed
|
||||
To disable this feature, specify the -D option.
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||||
avrdude.exe: erasing chip
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||||
avrdude.exe: reading input file "./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex"
|
||||
avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex auto detected as Intel Hex
|
||||
avrdude.exe: writing flash (27938 bytes):
|
||||
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||||
Writing | ################################################## | 100% 2.40s
|
||||
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||||
avrdude.exe: 27938 bytes of flash written
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||||
avrdude.exe: verifying flash memory against ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex:
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||||
avrdude.exe: load data flash data from input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex:
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||||
avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex auto detected as Intel Hex
|
||||
avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex contains 27938 bytes
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||||
avrdude.exe: reading on-chip flash data:
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||||
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||||
Reading | ################################################## | 100% 0.43s
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avrdude.exe: verifying ...
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avrdude.exe: 27938 bytes of flash verified
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avrdude.exe: safemode: Fuses OK (E:CB, H:D8, L:FF)
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avrdude.exe done. Thank you.
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```
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うまくいかない時は、以下のようにする必要があるかもしれません。
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sudo make <my_keyboard>:<my_keymap>:avrdude
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#### Caterina コマンド
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ファームウェアを DFU デバイスに書き込むために使用できる DFU コマンドがいくつかあります。
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* `:avrdude` - これが通常のオプションで、Caterina デバイスが(新しい COM ポートを検出して)使用可能になるまで待機し、ファームウェアを書き込みます。
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||||
* `:avrdude-loop` - これは `:avrdude` と同じです。ただし書き込みが終了すると再び Caterina デバイスの書き込み待ちに戻ります。これは何台ものデバイスへの書き込みに便利です。_Control+C を押して、手動でこの繰り返しを終了させる必要があります。_
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||||
* `:avrdude-split-left` - デフォルトオプション(`:avrdude`)と同様に通常のファームウェアが書き込まれます。ただし、分割キーボードの「左側の」EEPROMファイルもフラッシュされます。 _これは、Pro Micro ベースの分割キーボードに最適です。_
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||||
* `:avrdude-split-right` - デフォルトオプション(`:avrdude`)と同様に通常のファームウェアが書き込まれます。ただし、分割キーボードの「右側の」EEPROMファイルもフラッシュされます。 _これは、Pro Micro ベースの分割キーボードに最適です。_
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||||
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||||
### HalfKay
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||||
PJRC デバイス(Teensy シリーズ)の場合、ファームウェアをコンパイルして書き込む準備ができたら、ターミナルウィンドウを開いてビルドコマンドを実行します。
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||||
make <my_keyboard>:<my_keymap>:teensy
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||||
たとえば、キーマップの名前が xyverz で、Ergodox または Ergodox EZ のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用します。
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make ergodox_ez:xyverz:teensy
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ファームウェアのコンパイルが完了すると、以下のように出力されます。
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```
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||||
Linking: .build/ergodox_ez_xyverz.elf [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/ergodox_ez_xyverz.hex [OK]
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||||
Checking file size of ergodox_ez_xyverz.hex [OK]
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||||
* File size is fine - 25584/32256
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||||
Teensy Loader, Command Line, Version 2.1
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||||
Read "./.build/ergodox_ez_xyverz.hex": 25584 bytes, 79.3% usage
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||||
Waiting for Teensy device...
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||||
(hint: press the reset button)
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||||
```
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||||
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||||
この時点で、キーボードをリセットします。すると、次のような出力が表示されます。
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||||
```
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||||
Found HalfKay Bootloader
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||||
Read "./.build/ergodox_ez_xyverz.hex": 28532 bytes, 88.5% usage
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||||
Programming............................................................................................................................................................................
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||||
...................................................
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||||
Booting
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||||
```
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### STM32 (ARM)
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主な ARM ボード (Proton C, Planck Rev 6, Preonic Rev 3 を含む)の場合、ファームウェアをコンパイルして書き込む準備ができたら、ターミナルウィンドウを開いてビルドコマンドを実行します。
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||||
make <my_keyboard>:<my_keymap>:dfu-util
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||||
たとえば、キーマップの名前が xyverz で、Planck Revision 6 のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用し、(コンパイルが終わる前に)キーボードを再起動してブートローダを起動します:
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||||
make planck/rev6:xyverz:dfu-util
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||||
ファームウェアのコンパイルが完了すると、以下のように出力されます。
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||||
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||||
```
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||||
Linking: .build/planck_rev6_xyverz.elf [OK]
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||||
Creating binary load file for flashing: .build/planck_rev6_xyverz.bin [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/planck_rev6_xyverz.hex [OK]
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||||
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||||
Size after:
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text data bss dec hex filename
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||||
0 41820 0 41820 a35c .build/planck_rev6_xyverz.hex
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||||
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||||
Copying planck_rev6_xyverz.bin to qmk_firmware folder [OK]
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||||
dfu-util 0.9
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||||
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||||
Copyright 2005-2009 Weston Schmidt, Harald Welte and OpenMoko Inc.
|
||||
Copyright 2010-2016 Tormod Volden and Stefan Schmidt
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||||
This program is Free Software and has ABSOLUTELY NO WARRANTY
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||||
Please report bugs to http://sourceforge.net/p/dfu-util/tickets/
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||||
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||||
Invalid DFU suffix signature
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||||
A valid DFU suffix will be required in a future dfu-util release!!!
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||||
Opening DFU capable USB device...
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||||
ID 0483:df11
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||||
Run-time device DFU version 011a
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||||
Claiming USB DFU Interface...
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||||
Setting Alternate Setting #0 ...
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||||
Determining device status: state = dfuERROR, status = 10
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||||
dfuERROR, clearing status
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||||
Determining device status: state = dfuIDLE, status = 0
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||||
dfuIDLE, continuing
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||||
DFU mode device DFU version 011a
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||||
Device returned transfer size 2048
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||||
DfuSe interface name: "Internal Flash "
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||||
Downloading to address = 0x08000000, size = 41824
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||||
Download [=========================] 100% 41824 bytes
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||||
Download done.
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||||
File downloaded successfully
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||||
Transitioning to dfuMANIFEST state
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||||
```
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||||
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||||
#### STM32 コマンド
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||||
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||||
ファームウェアを STM32 デバイスに書き込むために使用できる DFU コマンドがいくつかあります。
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* `:dfu-util` - STM32 デバイスに書き込むためのデフォルトコマンドで、STM32 ブートローダが見つかるまで待機します。
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||||
* `:dfu-util-split-left` - デフォルトのオプション (`:dfu-util`) と同様に、通常のファームウェアが書き込まれます。 ただし、分割キーボードの「左側の」EEPROM の設定も行われます。
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||||
* `:dfu-util-split-right` - デフォルトのオプション (`:dfu-util`) と同様に、通常のファームウェアが書き込まれます。 ただし、分割キーボードの「右側の」EEPROM の設定も行われます。
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||||
* `:st-link-cli` - dfu-util ではなく、ST-LINK の CLI ユーティリティを介してファームウェアを書き込めます。
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### BootloadHID
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Bootmapper Client(BMC)/bootloadHID/ATmega32A ベースのキーボードの場合、ファームウェアをコンパイルして書き込む準備ができたら、ターミナルウィンドウを開いてビルドコマンドを実行します。
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make <my_keyboard>:<my_keymap>:bootloaderHID
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||||
たとえば、キーマップの名前が xyverz で、jj40 のキーマップを作成している場合、次のコマンドを使用します。
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make jj40:xyverz:bootloaderHID
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ファームウェアのコンパイルが完了すると、以下のように出力されます。
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```
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Linking: .build/jj40_default.elf [OK]
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Creating load file for flashing: .build/jj40_default.hex [OK]
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||||
Copying jj40_default.hex to qmk_firmware folder [OK]
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||||
Checking file size of jj40_default.hex [OK]
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||||
* The firmware size is fine - 21920/28672 (6752 bytes free)
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||||
```
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||||
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||||
ここまでくると、ビルドスクリプトは5秒ごとに DFU ブートローダを探します。
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||||
デバイスが見つかるか、あなたがキャンセルするまで、以下を繰り返します。
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||||
```
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||||
Error opening HIDBoot device: The specified device was not found
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Trying again in 5s.
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```
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||||
これを実行したら、コントローラーをリセットする必要があります。
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そして下のような出力が表示されます。
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```
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Page size = 128 (0x80)
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Device size = 32768 (0x8000); 30720 bytes remaining
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Uploading 22016 (0x5600) bytes starting at 0 (0x0)
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||||
0x05580 ... 0x05600
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||||
```
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||||
## テストしましょう!
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おめでとうございます! カスタムファームウェアがキーボードにプログラムされました!
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使ってみて、すべてがあなたの望むように動作するかどうか確認してください。
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この初心者ガイドを完全なものにするために [テストとデバッグ](ja/newbs_testing_debugging.md) を書いたので、カスタム機能のトラブルシューティング方法については、こちらをご覧ください。
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122
docs/ja/newbs_getting_started.md
Normal file
122
docs/ja/newbs_getting_started.md
Normal file
@@ -0,0 +1,122 @@
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# イントロダクション
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<!---
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grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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original document: docs/newbs_getting_started.md
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git diff 161d469 HEAD docs/newbs_getting_started.md | cat
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-->
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キーボードにはプロセッサが入っており、それはコンピュータに入っているものと大して違わないものです。
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このプロセッサでは、キーボードのボタンの押し下げの検出を担当しキーボードのどのボタンが押されている/離されているかのレポートをコンピュータに送信するソフトウェアが動作しています。
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||||
QMK は、そのソフトウェアの役割を果たし、ボタンの押下を検出しその情報をホストコンピュータに渡します。
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||||
カスタムキーマップを作るということは、キーボード上で動くプログラムを作るということなのです。
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||||
QMK は、簡単なことは簡単に、そして、難しいことを可能なことにすることで、あなたの手にたくさんのパワーをもたらします。
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パワフルなキーマップを作るためにプログラムを作成する方法を知る必要はありません。いくつかのシンプルな文法に従うだけでOKです。
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# はじめに
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キーマップをビルドする前に、いくつかのソフトウェアをインストールしてビルド環境を構築する必要があります。
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ファームウェアをコンパイルするキーボードの数に関わらず、この作業を一度だけ実行する必要があります。
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||||
もし、GUI で作業をしたい場合、オンラインで作業できる [QMK Configurator](https://config.qmk.fm) を使ってください。
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||||
使い方は [オンライン GUI を使用して初めてのファームウェアを構築する](ja/newbs_building_firmware_configurator.md) を参照してください。
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## ソフトウェアのダウンロード
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### テキストエディタ
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GUI を使わない場合、プレーンテキストを編集・保存できるエディタが必要です。
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Windows の場合、メモ帳が使えます。Linux の場合、gedit が使えます。
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どちらもシンプルですが機能的なテキストエディタです。
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macOS では、デフォルトのテキストエディットアプリに注意してください。_フォーマット_ メニューから _標準テキストにする_ を選択しない限り、プレーンテキストとして保存されません。
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||||
[Sublime Text](https://www.sublimetext.com/) や [VS Code](https://code.visualstudio.com/) のような専用のテキストエディタをダウンロードしてインストールすることもできます。これらのプログラムはコードを編集するために特別に作成されているため、これはプラットフォームに関係なくベストな方法です。
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?> どのエディタを使えば良いか分からない場合、Laurence Bradford が書いたこの記事 [a great introduction](https://learntocodewith.me/programming/basics/text-editors/) を読んでください。
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### QMK Toolbox
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QMK Toolbox は、Windows と macOS で使える GUI を備えたプログラムで、カスタムキーボードのプログラミングとデバッグの両方ができます。
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このプログラムは、キーボードに簡単にファームウェアを書き込んだり、出力されるデバッグメッセージを確認する際に、かけがえのないものであることがわかるでしょう。
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||||
[QMK Toolbox の最新版](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases/latest)
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* Windows 版: `qmk_toolbox.exe` (portable) または `qmk_toolbox_install.exe` (installer)
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* macOS 版: `QMK.Toolbox.app.zip` (portable) または `QMK.Toolbox.pkg` (installer)
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||||
## 環境構築 :id=set-up-your-environment
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私たちは、QMK を可能な限り簡単に構築できるように努力しています。
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Linux か Unix 環境を用意するだけで、QMK に残りをインストールさせることができます。
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?> もし、Linux か Unix のコマンドを使ったことがない場合、こちらで基本的な概念や各種コマンドを学んでください。これらの教材で QMK を使うのに必要なことを学ぶことができます。
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||||
[Must Know Linux Commands](https://www.guru99.com/must-know-linux-commands.html)<br>
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||||
[Some Basic Unix Commands](https://www.tjhsst.edu/~dhyatt/superap/unixcmd.html)
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### Windows
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MSYS2 と Git のインストールが必要です。
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* [MSYS2 homepage](http://www.msys2.org) の手順に従って MSYS2 をインストールします。
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* 開いている MSYS2 の全ターミナル画面を閉じて、新しい MSYS2 MinGW 64-bit のターミナル画面を開きます。
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* `pacman -S git` を実行して Git をインストールします。
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### macOS
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[Homebrew homepage](https://brew.sh) の手順に従って Homebrew をインストールしてください。
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Homebrew をインストールしたら、以下の _QMK の設定_ に進んでください。そのステップでは、他のパッケージをインストールするスクリプトを実行します。
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### Linux
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Git のインストールが必要です。既にインストールされている可能性は高いですが、そうでない場合、次のコマンドでインストールできます。
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* Debian / Ubuntu / Devuan: `apt-get install git`
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* Fedora / Red Hat / CentOS: `yum install git`
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* Arch: `pacman -S git`
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||||
?> 全てのプラットフォームにおいて、Docker を使うことも可能です。[詳細はこちらをクリックしてください](ja/getting_started_build_tools.md#docker)。
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## QMK の設定 :id=set-up-qmk
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Linux/Unix 環境が準備できたら QMK のダウンロードの準備は完了です。Git を使用して QMK のリポジトリを「クローン」することで QMK をダウンロードします。ターミナルか MSYS2 MinGW ウィンドウを開いて、このガイドの残りの部分では開いたままにします。そのウィンドウ内で、次の2つのコマンドを実行します。
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```shell
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git clone --recurse-submodules https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
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cd qmk_firmware
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```
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||||
?> 既に [GitHub の使いかた](ja/getting_started_github.md)を知っているなら、clone ではなく fork を勧めます。この一文の意味が分からない場合、このメッセージは無視してかまいません。
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||||
QMK には、必要な残りの設定を手助けするスクリプトが含まれています。
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||||
セットアップ作業を完了させるため、次のコマンドを実行します。
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||||
util/qmk_install.sh
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||||
## ビルド環境の確認
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これで QMK のビルド環境が用意できましたので、キーボードのファームウェアをビルドできます。
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キーボードのデフォルトキーマップをビルドすることから始めます。次の形式のコマンドでビルドできるはずです。
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make <keyboard>:default
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例)Clueboard 66% のファームウェアをビルドする
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make clueboard/66/rev3:default
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大量の出力の最後に次のように出力されると完了です。
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```
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Linking: .build/clueboard_66_rev3_default.elf [OK]
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||||
Creating load file for flashing: .build/clueboard_66_rev3_default.hex [OK]
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Copying clueboard_66_rev3_default.hex to qmk_firmware folder [OK]
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||||
Checking file size of clueboard_66_rev3_default.hex [OK]
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||||
* The firmware size is fine - 26356/28672 (2316 bytes free)
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||||
```
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||||
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||||
# キーマップの作成
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||||
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||||
これであなた専用のキーマップを作成する準備ができました!
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||||
次は [Building Your First Firmware](ja/newbs_building_firmware.md) で専用のキーマップを作成します。
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32
docs/ja/newbs_learn_more_resources.md
Normal file
32
docs/ja/newbs_learn_more_resources.md
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
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||||
# 学習リソース
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||||
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||||
<!---
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||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: ed0575fc8:docs/newbs_learn_more_resources.md
|
||||
git diff ed0575fc8 HEAD docs/newbs_learn_more_resources.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
これらのリソースは、QMKコミュニティの新しいメンバーに、初心者向けドキュメントで提供されている情報に対する理解を深めることを目的としています。
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||||
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||||
## Git に関するリース:
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### 英語
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||||
* [Great General Tutorial](https://www.codecademy.com/learn/learn-git)
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||||
* [Git Game To Learn From Examples](https://learngitbranching.js.org/)
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||||
* [Git Resources to Learn More About Github](ja/getting_started_github.md)
|
||||
* [Git Resources Aimed Specifically toward QMK](ja/contributing.md)
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||||
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||||
### 日本語
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||||
_日本語のリソース情報を募集中です。_
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||||
## コマンドラインに関するリソース:
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||||
### 英語
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||||
* [Good General Tutorial on Command Line](https://www.codecademy.com/learn/learn-the-command-line)
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||||
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||||
### 日本語
|
||||
|
||||
_日本語のリソース情報を募集中です。_
|
107
docs/ja/newbs_testing_debugging.md
Normal file
107
docs/ja/newbs_testing_debugging.md
Normal file
@@ -0,0 +1,107 @@
|
||||
# テストとデバッグ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
|
||||
original document: ed0575fc8:docs/newbs_testing_debugging.md
|
||||
git diff ed0575fc8 HEAD docs/newbs_testing_debugging.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
カスタムファームウェアをキーボードへ書き込んだら、テストする準備が整います。運が良ければ全て問題なく動作しているはずですが、もしそうでなければこのドキュメントがどこが悪いのか調べるのに役立ちます。
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## テスト
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||||
通常、キーボードをテストするのは非常に簡単です。全てのキーをひとつずつ押して、期待されるキーが送信されていることを確認します。キーを押したことを見逃さないためのプログラムもあります。
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||||
メモ: これらのプログラムはQMKによって提供・承認されたものではありません。
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||||
* [QMK Configurator](https://config.qmk.fm/#/test/) (Web Based)
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||||
* [Switch Hitter](https://web.archive.org/web/20190413233743/https://elitekeyboards.com/switchhitter.php) (Windows Only)
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||||
* [Keyboard Viewer](https://www.imore.com/how-use-keyboard-viewer-your-mac) (Mac Only)
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||||
* [Keyboard Tester](http://www.keyboardtester.com) (Web Based)
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* [Keyboard Checker](http://keyboardchecker.com) (Web Based)
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## デバッグ
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`rules.mk`へ`CONSOLE_ENABLE = yes`の設定をするとキーボードはデバッグ情報を出力します。デフォルトの出力は非常に限られたものですが、デバッグモードをオンにすることでデバッグ情報の量を増やすことが出来ます。キーマップの`DEBUG`キーコードを使用するか、デバッグモードを有効にする [Command](ja/feature_command.md) 機能を使用するか、以下のコードをキーマップに追加します。
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```c
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void keyboard_post_init_user(void) {
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// Customise these values to desired behaviour
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debug_enable=true;
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debug_matrix=true;
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//debug_keyboard=true;
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//debug_mouse=true;
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}
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```
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### QMK Toolboxを使ったデバッグ
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互換性のある環境では、[QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox)を使うことでキーボードからのデバッグメッセージを表示できます。
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### hid_listenを使ったデバッグ
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ターミナルベースの方法がお好みですか?PJRCが提供する[hid_listen](https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html)もデバッグメッセージの表示に使用できます。ビルド済みの実行ファイルはWindows, Linux, MacOS用が用意されています。
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<!-- FIXME: Describe the debugging messages here. -->
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## 独自のデバッグメッセージを送信する
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[custom code](ja/custom_quantum_functions.md)内からデバッグメッセージを出力すると便利な場合があります。それはとても簡単です。ファイルの先頭に`print.h`のインクルードを追加します:
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#include <print.h>
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そのあとは、いくつかの異なったprint関数を使用することが出来ます。
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* `print("string")`: シンプルな文字列を出力します
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* `uprintf("%s string", var)`: フォーマットされた文字列を出力します
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* `dprint("string")` デバッグモードが有効な場合のみ、シンプルな文字列を出力します
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* `dprintf("%s string", var)`: デバッグモードが有効な場合のみ、フォーマットされた文字列を出力します
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## デバッグの例
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以下は現実世界での実際のデバッグ手法の例を集めたものです。追加情報は[Debugging/Troubleshooting QMK](ja/faq_debug.md)を参照してください。
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### マトリックス上のどの場所でキー押下が起こったか?
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移植する、PCBの問題を診断する場合、キー入力が正しくスキャンされているかどうかを確認することが役立つ場合があります。この手法でのロギングを有効化するには、`keymap.c`へ以下のコードを追加します。
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```c
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bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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// コンソールが有効化されている場合、マトリックス上の位置とキー押下状態を出力します
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#ifdef CONSOLE_ENABLE
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||||
uprintf("KL: kc: %u, col: %u, row: %u, pressed: %u\n", keycode, record->event.key.col, record->event.key.row, record->event.pressed);
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#endif
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return true;
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}
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```
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出力の例
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```text
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Waiting for device:.......
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Listening:
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KL: kc: 169, col: 0, row: 0, pressed: 1
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KL: kc: 169, col: 0, row: 0, pressed: 0
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||||
KL: kc: 174, col: 1, row: 0, pressed: 1
|
||||
KL: kc: 174, col: 1, row: 0, pressed: 0
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||||
KL: kc: 172, col: 2, row: 0, pressed: 1
|
||||
KL: kc: 172, col: 2, row: 0, pressed: 0
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||||
```
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### キースキャンにかかる時間の測定
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パフォーマンスの問題をテストする場合、スイッチマトリックスをスキャンする頻度を知ることが役立ちます。この手法でのロギングを有効化するには`config.h`へ以下のコードを追加します。
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```c
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#define DEBUG_MATRIX_SCAN_RATE
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```
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出力例
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```text
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> matrix scan frequency: 315
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> matrix scan frequency: 313
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> matrix scan frequency: 316
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||||
> matrix scan frequency: 316
|
||||
> matrix scan frequency: 316
|
||||
> matrix scan frequency: 316
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||||
```
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@@ -297,6 +297,16 @@ This is a reference only. Each group of keys links to the page documenting their
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||||
|`OUT_USB` |USB only |
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||||
|`OUT_BT` |Bluetooth only |
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## [Dynamic Macros](feature_dynamic_macros.md)
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|Key |Alias |Description |
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|-----------------|---------|--------------------------------------------------|
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|`DYN_REC_START1` |`DM_REC1`|Start recording Macro 1 |
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|`DYN_REC_START2` |`DM_REC2`|Start recording Macro 2 |
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||||
|`DYN_MACRO_PLAY1`|`DM_PLY1`|Replay Macro 1 |
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|`DYN_MACRO_PLAY2`|`DM_PLY2`|Replay Macro 2 |
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||||
|`DYN_REC_STOP` |`DM_RSTP`|Finish the macro that is currently being recorded.|
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||||
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||||
## [Layer Switching](feature_advanced_keycodes.md#switching-and-toggling-layers)
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||||
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||||
|Key |Description |
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||||
@@ -379,12 +389,12 @@ This is a reference only. Each group of keys links to the page documenting their
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||||
|`RGB_TOG` | |Toggle RGB lighting on or off |
|
||||
|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held|
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness) |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness) |
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue, decrease hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue, increase hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation, decrease saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation, increase saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness), decrease value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness), increase value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_PLAIN` |`RGB_M_P `|Static (no animation) mode |
|
||||
|`RGB_MODE_BREATHE` |`RGB_M_B` |Breathing animation mode |
|
||||
|`RGB_MODE_RAINBOW` |`RGB_M_R` |Rainbow animation mode |
|
||||
@@ -397,19 +407,19 @@ This is a reference only. Each group of keys links to the page documenting their
|
||||
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||||
## [RGB Matrix Lighting](feature_rgb_matrix.md)
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||||
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||||
|Key |Aliases |Description |
|
||||
|-------------------|----------|--------------------------------------------------------------------|
|
||||
|`RGB_TOG` | |Toggle RGB lighting on or off |
|
||||
|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held|
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness) |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness) |
|
||||
|`RGB_SPI` | |Increase effect speed (does no support eeprom yet) |
|
||||
|`RGB_SPD` | |Decrease effect speed (does no support eeprom yet) |
|
||||
|Key |Aliases |Description |
|
||||
|-------------------|----------|--------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
|`RGB_TOG` | |Toggle RGB lighting on or off |
|
||||
|`RGB_MODE_FORWARD` |`RGB_MOD` |Cycle through modes, reverse direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_MODE_REVERSE` |`RGB_RMOD`|Cycle through modes in reverse, forward direction when Shift is held |
|
||||
|`RGB_HUI` | |Increase hue, decrease hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_HUD` | |Decrease hue, increase hue when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAI` | |Increase saturation, decrease saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SAD` | |Decrease saturation, increase saturation when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAI` | |Increase value (brightness), decrease value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_VAD` | |Decrease value (brightness), increase value when Shift is held |
|
||||
|`RGB_SPI` | |Increase effect speed (does not support eeprom yet), decrease speed when Shift is held|
|
||||
|`RGB_SPD` | |Decrease effect speed (does not support eeprom yet), increase speed when Shift is held|
|
||||
|
||||
## [Thermal Printer](feature_thermal_printer.md)
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||||
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@@ -7,7 +7,7 @@ This document aims to instruct novices in the best ways to have a smooth experie
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||||
This document assumes a few things:
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1. You have a GitHub account, and have [forked the qmk_firmware repository](getting_started_github.md) to your account.
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||||
2. You've [set up your build environment](newbs_getting_started.md?id=environment-setup).
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||||
2. You've [set up your build environment](newbs_getting_started.md#set-up-your-environment).
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||||
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||||
## Your fork's master: Update Often, Commit Never
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@@ -119,21 +119,6 @@ git
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* WSL Git **не** совместим с Windows Git, поэтому используйте Windows Git Bash или Windows Git GUI для всех операций с Git.
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* Вы можете изменять файлы как внутри WSL, так и просто через Windows. Но обратите внимание, что если вы изменяете makefiles или сценарии командной строки, вы должны убедиться, что используете текстовый редактор, который сохраняет файлы с переводом строки в стиле Unix (Unix line endings). В противном случае компиляция может не работать.
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## Windows (Vista и новее) (устарело)
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Это устаревшие инструкции для Windows Vista и более новых версий. Мы рекомендуем использовать [MSYS2, как сказано выше](#windows-с-msys2-рекомендуется).
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1. Если вы когда-то устанавливали WinAVR, удалите его.
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2. Установите [MHV AVR Tools](https://infernoembedded.com/sites/default/files/project/MHV_AVR_Tools_20131101.exe). Отключите smatch, но **оставьте галочку напротив опции добавления инструмента в PATH**.
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||||
3. Если вы собираетесь прошивать клавиатуры на базе Infinity, вам нужно установить dfu-util. Обратитесь к инструкциям от [Input Club](https://github.com/kiibohd/controller/wiki/Loading-DFU-Firmware).
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4. Установите [MinGW](https://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-setup.exe/download). Во время установки отключите опцию установки графического пользовательского интерфейса. **НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ директорию для установки по умолчанию.** Скрипты зависят от расположения по умолчанию.
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||||
5. Выполните клонирование данного репозитория. [Эта ссылка скачает его в виде zip-файла, который вам нужно будет разархивировать.](https://github.com/qmk/qmk_firmware/archive/master.zip) Откройте извлеченную папку в проводнике Windows.
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6. Перейдите в папку `\util`.
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7. Запустите двойным щелчком пакетный файл сценария `1-setup-path-win`. Вам нужно будет согласиться с уведомлением контроля учетных записей пользователей (User Account Control, UAC). Нажмите пробел, чтобы закрыть появившееся сообщение об успешном выполнении операции в командной строке.
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||||
8. Кликните правой кнопкой по пакетному файлу сценария `2-setup-environment-win`, выберите "Запуск от имени администратора" и согласитесь с уведомлением UAC. Это может занять пару минут, и вам потребуется подтвердить установку драйвера. Как только сценарий завершит свою работу, ваше окружение будет готово!
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Если у вас возникли проблемы и вам нужна помощь, будет полезно сгенерировать файл *Win_Check_Output.txt*, запустив `Win_Check.bat` в папке `\util`.
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||||
## Docker
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Если это немного сложновато для вас, Docker может стать готовым решением, которое вы ищите. После установки [Docker CE](https://docs.docker.com/install/#supported-platforms) выполните следующую команду из директории `qmk_firmware`, чтобы собрать клавиатуру/раскладку:
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||||
|
15
docs/ru-ru/getting_started_getting_help.md
Normal file
15
docs/ru-ru/getting_started_getting_help.md
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
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||||
# Получение помощи
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||||
Существует много ресурсов для получения помощи по работе с QMK.
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## Чат в реальном времени
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Вы можете найти разработчиков и пользователей QMK на нашем главном [сервере Discord](https://discord.gg/Uq7gcHh). На сервере есть специальные каналы для разговоров о прошивке, Toolbox, оборудовании и конфигураторе.
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||||
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||||
## OLKB Сабреддит
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||||
Официальный форум QMK [/r/olkb](https://reddit.com/r/olkb) на [reddit.com](https://reddit.com).
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||||
## GitHub ишью
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||||
Вы можете открыть [ишью на GitHub](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues). Это особенно удобно, когда ваша проблема потребует длительного обсуждения или отладки.
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58
docs/ru-ru/getting_started_github.md
Normal file
58
docs/ru-ru/getting_started_github.md
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
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||||
# Как использовать GitHub с QMK
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||||
GitHub может показаться несколько сложным для тех, кто никогда с ним не работал. В данном руководстве будет разобран каждый шаг создания форка, клонирования и отправки пулреквеста в QMK.
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||||
?> В этом руководстве предполагается, что вы в какой-то степени знакомы с работой в командной строке, и в вашей системе установлен git.
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Откройте [страницу QMK на GitHub] (https://github.com/qmk/qmk_firmware), и в правом верхнем углу вы увидите кнопку с надписью "Fork":
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Если вы состоите в какой-либо организации, вам нужно выбрать учетную запись, к которой будет привязан форк. В большинстве случаев это будет личной аккаунт. Как только ваш форк будет завершен (иногда это занимает немного времени), нажмите кнопку "Clone or Download":
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И обязательно выберите "HTTPS", затем выделите ссылку и скопируйте ее:
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Теперь введите `git clone` в командную строку, а затем вставьте ссылку:
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||||
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```
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||||
user@computer:~$ git clone https://github.com/whoeveryouare/qmk_firmware.git
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||||
Cloning into 'qmk_firmware'...
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||||
remote: Counting objects: 46625, done.
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||||
remote: Compressing objects: 100% (2/2), done.
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||||
remote: Total 46625 (delta 0), reused 0 (delta 0), pack-reused 46623
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||||
Receiving objects: 100% (46625/46625), 84.47 MiB | 3.14 MiB/s, done.
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||||
Resolving deltas: 100% (29362/29362), done.
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||||
Checking out files: 100% (2799/2799), done.
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||||
```
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||||
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||||
Теперь у вас есть форк QMK на вашем локальном компьютере, и вы можете добавить свою раскладку, скомпилировать ее и прошить ей свою клавиатуру. Как только вы будете довольны своими изменениями, есть возможность добавить, зафиксировать их и сделать коммит в свой форк следующим образом:
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||||
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||||
```
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||||
user@computer:~$ git add .
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||||
user@computer:~$ git commit -m "adding my keymap"
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||||
[master cccb1608] adding my keymap
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||||
1 file changed, 1 insertion(+)
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||||
create mode 100644 keyboards/planck/keymaps/mine/keymap.c
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||||
user@computer:~$ git push
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||||
Counting objects: 1, done.
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||||
Delta compression using up to 4 threads.
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Compressing objects: 100% (1/1), done.
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||||
Writing objects: 100% (1/1), 1.64 KiB | 0 bytes/s, done.
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||||
Total 1 (delta 1), reused 0 (delta 0)
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||||
remote: Resolving deltas: 100% (1/1), completed with 1 local objects.
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||||
To https://github.com/whoeveryouare/qmk_firmware.git
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||||
+ 20043e64...7da94ac5 master -> master
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||||
```
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||||
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||||
Ваши изменения теперь существуют в вашем форке на GitHub - если вернуться туда (`https://github.com/<whoeveryouare>/qmk_firmware`), вы сможете создать "New Pull Request" нажатием на кнопку:
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Здесь вы сможете увидеть, какие именно изменения были внесены, - если все выглядит хорошо, вы можете завершить его, нажав "Create Pull Request":
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После отправки мы можем расспросить вас о ваших изменениях, попросить внести корректировки и в конечном итоге принять их! Спасибо за ваш вклад в QMK :)
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@@ -1,29 +1,55 @@
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||||
# How to translate the QMK docs into different languages
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||||
# Translating the QMK Docs
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All files in the root folder (`docs/`) should be in English - all other languages should be in subfolders with the ISO 639-1 language codes, followed by `-` and the country code where relevant. [A list of common ones can be found here](https://www.andiamo.co.uk/resources/iso-language-codes/). If this folder doesn't exist, you may create it. Each of the translated files should have the same name as the English version, so things can fall back successfully.
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||||
A `_summary.md` file should exist in this folder with a list of links to each file, with a translated name, and link preceded by the language folder:
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||||
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* [QMK简介](zh-cn/getting_started_introduction.md)
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||||
```markdown
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||||
* [QMK简介](zh-cn/getting_started_introduction.md)
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||||
```
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||||
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||||
All links to other docs pages must also be prefixed with the language folder. If the link is to a specific part of the page (ie. a certain heading), you must use the English ID for the heading, like so:
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```markdown
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||||
[建立你的环境](zh-cn/newbs-getting-started.md#set-up-your-environment)
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||||
## 建立你的环境 :id=set-up-your-environment
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||||
```
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||||
Once you've finished translating a new language, you'll also need to modify the following files:
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||||
* [`docs/_langs.md`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/docs/_langs.md)
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||||
Each line should contain a country flag in the format `:us:` followed by the name represented in its own language:
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||||
- [:cn: 中文](/zh-cn/)
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||||
Each line should contain a country flag as a [GitHub emoji shortcode](https://github.com/ikatyang/emoji-cheat-sheet/blob/master/README.md#country-flag) followed by the name represented in its own language:
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
- [:cn: 中文](/zh-cn/)
|
||||
```
|
||||
|
||||
* [`docs/index.html`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/docs/index.html)
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||||
Both `placeholder` and `noData` objects should have a dictionary entry for the language folder in a string:
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||||
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||||
'/zh-cn/': '没有结果!',
|
||||
Both `placeholder` and `noData` objects should have a dictionary entry for the language folder in a string:
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||||
|
||||
## Previewing the translations
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||||
```js
|
||||
'/zh-cn/': '没有结果!',
|
||||
```
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||||
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||||
Before opening a pull request, you can preview your additions if you have Python 3 installed by running this command in the `docs/` folder:
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||||
The `nameLink` object, for setting the "QMK Firmware" heading link in the sidebar, must also be added to:
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||||
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||||
python -m http.server 9000
|
||||
```js
|
||||
'/zh-cn/': '/#/zh-cn/',
|
||||
```
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||||
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||||
and navigating to http://localhost:9000/ - you should be able to select your new language from the "Translations" menu at the top-right.
|
||||
And make sure to add the language folder in the `fallbackLanguages` list, so it will properly fall back to English instead of 404ing:
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||||
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||||
```js
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||||
fallbackLanguages: [
|
||||
// ...
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||||
'zh-cn',
|
||||
// ...
|
||||
],
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||||
```
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||||
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||||
## Previewing the Translations
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||||
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||||
See [Previewing the Documentation](contributing.md#previewing-the-documentation) for how to set up a local instance of the docs - you should be able to select your new language from the "Translations" menu at the top-right.
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||||
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||||
Once you're happy with your work, feel free to open a pull request!
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||||
|
@@ -1,13 +1,22 @@
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||||
# WS2812 Driver
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||||
This driver powers the [RGB Lighting](feature_rgblight.md) and [RGB Matrix](feature_rgb_matrix.md) features.
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||||
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||||
Currently QMK supports the following addressable LEDs on AVR microcontrollers (however, the white LED in RGBW variants is not supported):
|
||||
Currently QMK supports the following addressable LEDs (however, the white LED in RGBW variants is not supported):
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||||
|
||||
WS2811, WS2812, WS2812B, WS2812C, etc.
|
||||
SK6812, SK6812MINI, SK6805
|
||||
|
||||
These LEDs are called "addressable" because instead of using a wire per color, each LED contains a small microchip that understands a special protocol sent over a single wire. The chip passes on the remaining data to the next LED, allowing them to be chained together. In this way, you can easily control the color of the individual LEDs.
|
||||
|
||||
## Supported Driver Types
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||||
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||||
| | AVR | ARM |
|
||||
|----------|--------------------|--------------------|
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||||
| bit bang | :heavy_check_mark: | :heavy_check_mark: |
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||||
| I2C | :heavy_check_mark: | |
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||||
| SPI | | Soon™ |
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||||
| PWM | | Soon™ |
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||||
## Driver configuration
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||||
### Bitbang
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||||
@@ -17,7 +26,7 @@ Default driver, the absence of configuration assumes this driver. To configure i
|
||||
WS2812_DRIVER = bitbang
|
||||
```
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||||
|
||||
!> ARM does not yet support WS2182. Progress is being made, but we are not quite there, yet.
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||||
!> This driver is not hardware accelerated and may not be performant on heavily loaded systems.
|
||||
|
||||
### I2C
|
||||
Targeting boards where WS2812 support is offloaded to a 2nd MCU. Currently the driver is limited to AVR given the known consumers are ps2avrGB/BMC. To configure it, add this to your rules.mk:
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||||
|
@@ -19,7 +19,7 @@ QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) 是一个社区维护的开源软件,包
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||||
## 如何编译
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||||
在你能编译之前, 你需要[部署环境](getting_started_build_tools.md) 用于 AVR or/and ARM 开发。完成后, 你可以使用 `make` 命令来编译一个键盘和布局使用以下命令:
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||||
在你能编译之前, 你需要[部署环境](zh-cn/getting_started_build_tools.md) 用于 AVR or/and ARM 开发。完成后, 你可以使用 `make` 命令来编译一个键盘和布局使用以下命令:
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||||
|
||||
make planck/rev4:default
|
||||
|
||||
@@ -29,4 +29,4 @@ QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) 是一个社区维护的开源软件,包
|
||||
|
||||
## 如何定制
|
||||
|
||||
QMK 有许多 [特性](features.md)来探索,也有很多 [参考文档](http://docs.qmk.fm) 供您发掘。你可以通过修改 [布局](keymap.md)和[键码](keycodes.md)来利用许多特性。
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QMK 有许多 [特性](zh-cn/features.md)来探索,也有很多 [参考文档](http://docs.qmk.fm) 供您发掘。你可以通过修改 [布局](zh-cn/keymap.md)和[键码](zh-cn/keycodes.md)来利用许多特性。
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@@ -1,9 +1,9 @@
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/* Copyright 2018 Jack Humbert
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* Copyright 2018 Yiancar
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*
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* This program is free sofare: you can redistribute it and/or modify
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* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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||||
* the Free Sofare Foundation, either version 2 of the License, or
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||||
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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*
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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@@ -1 +1,95 @@
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#error("NOT SUPPORTED")
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#include "quantum.h"
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#include "ws2812.h"
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#include "ch.h"
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#include "hal.h"
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/* Adapted from https://github.com/bigjosh/SimpleNeoPixelDemo/ */
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#ifndef NOP_FUDGE
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# if defined(STM32F1XX) || defined(STM32F1xx) || defined(STM32F0XX) || defined(STM32F0xx) || defined(STM32F3XX) || defined(STM32F3xx) || defined(STM32L0XX) || defined(STM32L0xx)
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# define NOP_FUDGE 0.4
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# else
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# error("NOP_FUDGE configuration required")
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# define NOP_FUDGE 1 // this just pleases the compile so the above error is easier to spot
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# endif
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#endif
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#define NUMBER_NOPS 6
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#define CYCLES_PER_SEC (STM32_SYSCLK / NUMBER_NOPS * NOP_FUDGE)
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#define NS_PER_SEC (1000000000L) // Note that this has to be SIGNED since we want to be able to check for negative values of derivatives
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#define NS_PER_CYCLE (NS_PER_SEC / CYCLES_PER_SEC)
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#define NS_TO_CYCLES(n) ((n) / NS_PER_CYCLE)
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#define wait_ns(x) \
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do { \
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for (int i = 0; i < NS_TO_CYCLES(x); i++) { \
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__asm__ volatile("nop\n\t" \
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"nop\n\t" \
|
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"nop\n\t" \
|
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"nop\n\t" \
|
||||
"nop\n\t" \
|
||||
"nop\n\t"); \
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} \
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} while (0)
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// These are the timing constraints taken mostly from the WS2812 datasheets
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// These are chosen to be conservative and avoid problems rather than for maximum throughput
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#define T1H 900 // Width of a 1 bit in ns
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#define T1L (1250 - T1H) // Width of a 1 bit in ns
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#define T0H 350 // Width of a 0 bit in ns
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#define T0L (1250 - T0H) // Width of a 0 bit in ns
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// The reset gap can be 6000 ns, but depending on the LED strip it may have to be increased
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// to values like 600000 ns. If it is too small, the pixels will show nothing most of the time.
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#define RES 10000 // Width of the low gap between bits to cause a frame to latch
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void sendByte(uint8_t byte) {
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// WS2812 protocol wants most significant bits first
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for (unsigned char bit = 0; bit < 8; bit++) {
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bool is_one = byte & (1 << (7 - bit));
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// using something like wait_ns(is_one ? T1L : T0L) here throws off timings
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if (is_one) {
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// 1
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writePinHigh(RGB_DI_PIN);
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||||
wait_ns(T1H);
|
||||
writePinLow(RGB_DI_PIN);
|
||||
wait_ns(T1L);
|
||||
} else {
|
||||
// 0
|
||||
writePinHigh(RGB_DI_PIN);
|
||||
wait_ns(T0H);
|
||||
writePinLow(RGB_DI_PIN);
|
||||
wait_ns(T0L);
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
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||||
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void ws2812_init(void) { setPinOutput(RGB_DI_PIN); }
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// Setleds for standard RGB
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void ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) {
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||||
static bool s_init = false;
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if (!s_init) {
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ws2812_init();
|
||||
s_init = true;
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}
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||||
// this code is very time dependent, so we need to disable interrupts
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||||
chSysLock();
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for (uint8_t i = 0; i < leds; i++) {
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||||
// WS2812 protocol dictates grb order
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||||
sendByte(ledarray[i].g);
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||||
sendByte(ledarray[i].r);
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||||
sendByte(ledarray[i].b);
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||||
#ifdef RGBW
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||||
sendByte(ledarray[i].w);
|
||||
#endif
|
||||
}
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||||
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||||
wait_ns(RES);
|
||||
|
||||
chSysUnlock();
|
||||
}
|
||||
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16
drivers/arm/ws2812.h
Normal file
16
drivers/arm/ws2812.h
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
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#pragma once
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#include "quantum/color.h"
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/* User Interface
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*
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* Input:
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* ledarray: An array of GRB data describing the LED colors
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* number_of_leds: The number of LEDs to write
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||||
*
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||||
* The functions will perform the following actions:
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||||
* - Set the data-out pin as output
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||||
* - Send out the LED data
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||||
* - Wait 50us to reset the LEDs
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*/
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||||
void ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds);
|
@@ -36,109 +36,6 @@
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||||
void ws2812_sendarray(uint8_t *array, uint16_t length);
|
||||
void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *array, uint16_t length, uint8_t pinmask);
|
||||
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||||
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#ifdef RGBW_BB_TWI
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// Port for the I2C
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# define I2C_DDR DDRD
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# define I2C_PIN PIND
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# define I2C_PORT PORTD
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||||
// Pins to be used in the bit banging
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# define I2C_CLK 0
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# define I2C_DAT 1
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||||
# define I2C_DATA_HI() \
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||||
I2C_DDR &= ~(1 << I2C_DAT); \
|
||||
I2C_PORT |= (1 << I2C_DAT);
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||||
# define I2C_DATA_LO() \
|
||||
I2C_DDR |= (1 << I2C_DAT); \
|
||||
I2C_PORT &= ~(1 << I2C_DAT);
|
||||
|
||||
# define I2C_CLOCK_HI() \
|
||||
I2C_DDR &= ~(1 << I2C_CLK); \
|
||||
I2C_PORT |= (1 << I2C_CLK);
|
||||
# define I2C_CLOCK_LO() \
|
||||
I2C_DDR |= (1 << I2C_CLK); \
|
||||
I2C_PORT &= ~(1 << I2C_CLK);
|
||||
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# define I2C_DELAY 1
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||||
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||||
void I2C_WriteBit(unsigned char c) {
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||||
if (c > 0) {
|
||||
I2C_DATA_HI();
|
||||
} else {
|
||||
I2C_DATA_LO();
|
||||
}
|
||||
|
||||
I2C_CLOCK_HI();
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
|
||||
I2C_CLOCK_LO();
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
|
||||
if (c > 0) {
|
||||
I2C_DATA_LO();
|
||||
}
|
||||
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Inits bitbanging port, must be called before using the functions below
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||||
//
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||||
void I2C_Init(void) {
|
||||
I2C_PORT &= ~((1 << I2C_DAT) | (1 << I2C_CLK));
|
||||
|
||||
I2C_CLOCK_HI();
|
||||
I2C_DATA_HI();
|
||||
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send a START Condition
|
||||
//
|
||||
void I2C_Start(void) {
|
||||
// set both to high at the same time
|
||||
I2C_DDR &= ~((1 << I2C_DAT) | (1 << I2C_CLK));
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
|
||||
I2C_DATA_LO();
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
|
||||
I2C_CLOCK_LO();
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send a STOP Condition
|
||||
//
|
||||
void I2C_Stop(void) {
|
||||
I2C_CLOCK_HI();
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
|
||||
I2C_DATA_HI();
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// write a byte to the I2C slave device
|
||||
//
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||||
unsigned char I2C_Write(unsigned char c) {
|
||||
for (char i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
I2C_WriteBit(c & 128);
|
||||
|
||||
c <<= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
I2C_WriteBit(0);
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
_delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
|
||||
// _delay_us(I2C_DELAY);
|
||||
// return I2C_ReadBit();
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
#endif
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||||
|
||||
// Setleds for standard RGB
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||||
void inline ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) {
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||||
// ws2812_setleds_pin(ledarray,leds, _BV(ws2812_pin));
|
||||
@@ -146,45 +43,15 @@ void inline ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void inline ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmask) {
|
||||
// ws2812_DDRREG |= pinmask; // Enable DDR
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||||
// new universal format (DDR)
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||||
_SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 1) |= pinmask;
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||||
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||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, leds + leds + leds, pinmask);
|
||||
_delay_us(50);
|
||||
}
|
||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, leds * sizeof(LED_TYPE), pinmask);
|
||||
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||||
// Setleds for SK6812RGBW
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||||
void inline ws2812_setleds_rgbw(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) {
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||||
#ifdef RGBW_BB_TWI
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||||
uint8_t sreg_prev, twcr_prev;
|
||||
sreg_prev = SREG;
|
||||
twcr_prev = TWCR;
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||||
cli();
|
||||
TWCR &= ~(1 << TWEN);
|
||||
I2C_Init();
|
||||
I2C_Start();
|
||||
I2C_Write(0x84);
|
||||
uint16_t datlen = leds << 2;
|
||||
uint8_t curbyte;
|
||||
uint8_t *data = (uint8_t *)ledarray;
|
||||
while (datlen--) {
|
||||
curbyte = *data++;
|
||||
I2C_Write(curbyte);
|
||||
}
|
||||
I2C_Stop();
|
||||
SREG = sreg_prev;
|
||||
TWCR = twcr_prev;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// ws2812_DDRREG |= _BV(ws2812_pin); // Enable DDR
|
||||
// new universal format (DDR)
|
||||
_SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 1) |= _BV(RGB_DI_PIN & 0xF);
|
||||
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||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, leds << 2, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF));
|
||||
|
||||
#ifndef RGBW_BB_TWI
|
||||
#ifdef RGBW
|
||||
_delay_us(80);
|
||||
#else
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||||
_delay_us(50);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -34,8 +34,7 @@
|
||||
* The functions will perform the following actions:
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||||
* - Set the data-out pin as output
|
||||
* - Send out the LED data
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||||
* - Wait 50<EFBFBD>s to reset the LEDs
|
||||
* - Wait 50us to reset the LEDs
|
||||
*/
|
||||
void ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds);
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pinmask);
|
||||
void ws2812_setleds_rgbw(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds);
|
||||
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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