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95c5c11d0b | ||
![]() |
b6a09502c6 | ||
![]() |
1962135418 | ||
![]() |
d79be051dd | ||
![]() |
3fe8d604a4 |
@@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
|
||||
-I.
|
||||
-I./drivers
|
||||
-I./drivers/avr
|
||||
-I./keyboards/ergodox_ez
|
||||
-I./keyboards/ergodox_ez/keymaps/vim
|
||||
-I./lib
|
||||
-I./lib/lufa
|
||||
-I./quantum
|
||||
-I./quantum/api
|
||||
-I./quantum/audio
|
||||
-I./quantum/keymap_extras
|
||||
-I./quantum/process_keycode
|
||||
-I./quantum/serial_link
|
||||
-I./quantum/template
|
||||
-I./quantum/tools
|
||||
-I./quantum/visualizer
|
||||
-I./tmk_core
|
||||
-I./tmk_core/common
|
||||
-I./tmk_core/common/debug.h
|
||||
-I./tmk_core/protocol
|
||||
-I./tmk_core/protocol/lufa
|
||||
-I./util
|
||||
-DQMK_KEYBOARD=\"$(KEYBOARD)\" -DQMK_KEYMAP=\"$(KEYMAP)\"
|
2
.github/workflows/cli.yml
vendored
2
.github/workflows/cli.yml
vendored
@@ -19,7 +19,7 @@ jobs:
|
||||
container: qmkfm/base_container
|
||||
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@v1
|
||||
- uses: actions/checkout@v2
|
||||
with:
|
||||
submodules: recursive
|
||||
- name: Install dependencies
|
||||
|
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@@ -24,6 +24,7 @@ quantum/version.h
|
||||
.idea/
|
||||
CMakeLists.txt
|
||||
cmake-build-debug
|
||||
.clang_complete
|
||||
doxygen/
|
||||
.DS_Store
|
||||
/util/wsl_downloaded
|
||||
@@ -47,7 +48,6 @@ doxygen/
|
||||
*.iml
|
||||
.browse.VC.db*
|
||||
*.stackdump
|
||||
util/Win_Check_Output.txt
|
||||
# Let these ones be user specific, since we have so many different configurations
|
||||
.vscode/c_cpp_properties.json
|
||||
.vscode/launch.json
|
||||
|
20
.vscode/settings.json
vendored
20
.vscode/settings.json
vendored
@@ -9,13 +9,17 @@
|
||||
"**/*.bin": true
|
||||
},
|
||||
"files.associations": {
|
||||
"*.h": "c",
|
||||
"*.c": "c",
|
||||
"*.inc": "c",
|
||||
"*.cpp": "cpp",
|
||||
"*.hpp": "cpp",
|
||||
"xstddef": "c",
|
||||
"type_traits": "c",
|
||||
"utility": "c"
|
||||
"*.h": "c",
|
||||
"*.c": "c",
|
||||
"*.inc": "c",
|
||||
"*.cpp": "cpp",
|
||||
"*.hpp": "cpp",
|
||||
"xstddef": "c",
|
||||
"type_traits": "c",
|
||||
"utility": "c"
|
||||
},
|
||||
"[markdown]": {
|
||||
"editor.trimAutoWhitespace": false,
|
||||
"files.trimTrailingWhitespace": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
3
Makefile
3
Makefile
@@ -29,6 +29,9 @@ $(info QMK Firmware $(QMK_VERSION))
|
||||
endif
|
||||
endif
|
||||
|
||||
# avoid 'Entering|Leaving directory' messages
|
||||
MAKEFLAGS += --no-print-directory
|
||||
|
||||
ON_ERROR := error_occurred=1
|
||||
|
||||
BREAK_ON_ERRORS = no
|
||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
59
bin/qmk
59
bin/qmk
@@ -4,38 +4,59 @@
|
||||
import os
|
||||
import sys
|
||||
from importlib.util import find_spec
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
# Add the QMK python libs to our path
|
||||
script_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
|
||||
qmk_dir = os.path.abspath(os.path.join(script_dir, '..'))
|
||||
python_lib_dir = os.path.abspath(os.path.join(qmk_dir, 'lib', 'python'))
|
||||
sys.path.append(python_lib_dir)
|
||||
script_dir = Path(os.path.realpath(__file__)).parent
|
||||
qmk_dir = script_dir.parent
|
||||
python_lib_dir = Path(qmk_dir / 'lib' / 'python').resolve()
|
||||
sys.path.append(str(python_lib_dir))
|
||||
|
||||
# Make sure our modules have been setup
|
||||
with open(os.path.join(qmk_dir, 'requirements.txt'), 'r') as fd:
|
||||
for line in fd.readlines():
|
||||
line = line.strip().replace('<', '=').replace('>', '=')
|
||||
|
||||
if line[0] == '#':
|
||||
continue
|
||||
def _check_modules(requirements):
|
||||
""" Check if the modules in the given requirements.txt are available.
|
||||
"""
|
||||
with Path(qmk_dir / requirements).open() as fd:
|
||||
for line in fd.readlines():
|
||||
line = line.strip().replace('<', '=').replace('>', '=')
|
||||
|
||||
if '#' in line:
|
||||
line = line.split('#')[0]
|
||||
if len(line) == 0 or line[0] == '#' or line.startswith('-r'):
|
||||
continue
|
||||
|
||||
module = line.split('=')[0] if '=' in line else line
|
||||
if '#' in line:
|
||||
line = line.split('#')[0]
|
||||
|
||||
module = dict()
|
||||
module['name'] = module['import'] = line.split('=')[0] if '=' in line else line
|
||||
|
||||
if module in ['pep8-naming']:
|
||||
# Not every module is importable by its own name.
|
||||
continue
|
||||
if module['name'] == "pep8-naming":
|
||||
module['import'] = "pep8ext_naming"
|
||||
|
||||
if not find_spec(module):
|
||||
print('Could not find module %s!' % module)
|
||||
print('Please run `pip3 install -r requirements.txt` to install the python dependencies.')
|
||||
exit(255)
|
||||
if not find_spec(module['import']):
|
||||
print('Could not find module %s!' % module['name'])
|
||||
print('Please run `python3 -m pip install -r %s` to install required python dependencies.' % (qmk_dir / requirements,))
|
||||
if developer:
|
||||
print('You can also turn off developer mode: qmk config user.developer=None')
|
||||
print()
|
||||
exit(255)
|
||||
|
||||
|
||||
developer = False
|
||||
# Make sure our modules have been setup
|
||||
_check_modules('requirements.txt')
|
||||
|
||||
# Setup the CLI
|
||||
import milc # noqa
|
||||
|
||||
# For developers additional modules are needed
|
||||
if milc.cli.config.user.developer:
|
||||
# Do not run the check for 'config',
|
||||
# so users can turn off developer mode
|
||||
if len(sys.argv) == 1 or (len(sys.argv) > 1 and 'config' != sys.argv[1]):
|
||||
developer = True
|
||||
_check_modules('requirements-dev.txt')
|
||||
|
||||
milc.EMOJI_LOGLEVELS['INFO'] = '{fg_blue}Ψ{style_reset_all}'
|
||||
|
||||
|
||||
|
@@ -21,6 +21,11 @@ else ifneq ("$(wildcard $(MAIN_KEYMAP_PATH_1)/keymap.json)","")
|
||||
KEYMAP_PATH := $(MAIN_KEYMAP_PATH_1)
|
||||
endif
|
||||
|
||||
# Load the keymap-level rules.mk if exists
|
||||
ifneq ("$(wildcard $(KEYMAP_PATH))", "")
|
||||
-include $(KEYMAP_PATH)/rules.mk
|
||||
endif
|
||||
|
||||
# Generate the keymap.c
|
||||
$(KEYBOARD_OUTPUT)/src/keymap.c: $(KEYMAP_JSON)
|
||||
bin/qmk json2c --quiet --output $(KEYMAP_C) $(KEYMAP_JSON)
|
||||
|
@@ -70,7 +70,7 @@ ifeq ($(strip $(POINTING_DEVICE_ENABLE)), yes)
|
||||
SRC += $(QUANTUM_DIR)/pointing_device.c
|
||||
endif
|
||||
|
||||
VALID_EEPROM_DRIVER_TYPES := vendor custom transient i2c
|
||||
VALID_EEPROM_DRIVER_TYPES := vendor custom transient i2c spi
|
||||
EEPROM_DRIVER ?= vendor
|
||||
ifeq ($(filter $(EEPROM_DRIVER),$(VALID_EEPROM_DRIVER_TYPES)),)
|
||||
$(error EEPROM_DRIVER="$(EEPROM_DRIVER)" is not a valid EEPROM driver)
|
||||
@@ -85,6 +85,11 @@ else
|
||||
COMMON_VPATH += $(DRIVER_PATH)/eeprom
|
||||
QUANTUM_LIB_SRC += i2c_master.c
|
||||
SRC += eeprom_driver.c eeprom_i2c.c
|
||||
else ifeq ($(strip $(EEPROM_DRIVER)), spi)
|
||||
OPT_DEFS += -DEEPROM_DRIVER -DEEPROM_SPI
|
||||
COMMON_VPATH += $(DRIVER_PATH)/eeprom
|
||||
QUANTUM_LIB_SRC += spi_master.c
|
||||
SRC += eeprom_driver.c eeprom_spi.c
|
||||
else ifeq ($(strip $(EEPROM_DRIVER)), transient)
|
||||
OPT_DEFS += -DEEPROM_DRIVER -DEEPROM_TRANSIENT
|
||||
COMMON_VPATH += $(DRIVER_PATH)/eeprom
|
||||
|
@@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
* [Testing and Debugging](newbs_testing_debugging.md)
|
||||
* [Getting Help/Support](support.md)
|
||||
* [Other Resources](newbs_learn_more_resources.md)
|
||||
* [Syllabus](syllabus.md)
|
||||
|
||||
* FAQs
|
||||
* [General FAQ](faq_general.md)
|
||||
@@ -33,7 +34,9 @@
|
||||
* [Customizing Functionality](custom_quantum_functions.md)
|
||||
* [Driver Installation with Zadig](driver_installation_zadig.md)
|
||||
* [Keymap Overview](keymap.md)
|
||||
* [Vagrant Guide](getting_started_vagrant.md)
|
||||
* Development Environments
|
||||
* [Docker Guide](getting_started_docker.md)
|
||||
* [Vagrant Guide](getting_started_vagrant.md)
|
||||
* Flashing
|
||||
* [Flashing](flashing.md)
|
||||
* [Flashing ATmega32A (ps2avrgb)](flashing_bootloadhid.md)
|
||||
@@ -74,6 +77,7 @@
|
||||
* [Layers](feature_layers.md)
|
||||
* [One Shot Keys](one_shot_keys.md)
|
||||
* [Pointing Device](feature_pointing_device.md)
|
||||
* [Raw HID](feature_rawhid.md)
|
||||
* [Swap Hands](feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Tap-Hold Configuration](tap_hold.md)
|
||||
@@ -121,6 +125,7 @@
|
||||
* [Drivers](hardware_drivers.md)
|
||||
* [ADC Driver](adc_driver.md)
|
||||
* [I2C Driver](i2c_driver.md)
|
||||
* [SPI Driver](spi_driver.md)
|
||||
* [WS2812 Driver](ws2812_driver.md)
|
||||
* [EEPROM Driver](eeprom_driver.md)
|
||||
* [GPIO Controls](internals_gpio_control.md)
|
||||
@@ -135,6 +140,10 @@
|
||||
* [Development Environment](api_development_environment.md)
|
||||
* [Architecture Overview](api_development_overview.md)
|
||||
|
||||
* Hardware Platform Development
|
||||
* Arm/ChibiOS
|
||||
* [Early initialization](platformdev_chibios_earlyinit.md)
|
||||
|
||||
* QMK Reference
|
||||
* [Contributing to QMK](contributing.md)
|
||||
* [Translating the QMK Docs](translating.md)
|
||||
|
11
docs/cli.md
11
docs/cli.md
@@ -6,25 +6,24 @@ The QMK CLI makes building and working with QMK keyboards easier. We have provid
|
||||
|
||||
### Requirements :id=requirements
|
||||
|
||||
The CLI requires Python 3.5 or greater. We try to keep the number of requirements small but you will also need to install the packages listed in [`requirements.txt`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/requirements.txt). These are installed automatically when you install the QMK CLI.
|
||||
QMK requires Python 3.6 or greater. We try to keep the number of requirements small but you will also need to install the packages listed in [`requirements.txt`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/requirements.txt). These are installed automatically when you install the QMK CLI.
|
||||
|
||||
### Install Using Homebrew (macOS, some Linux) :id=install-using-homebrew
|
||||
|
||||
If you have installed [Homebrew](https://brew.sh) you can tap and install QMK:
|
||||
|
||||
```
|
||||
brew tap qmk/qmk
|
||||
brew install qmk
|
||||
brew install qmk/qmk/qmk
|
||||
export QMK_HOME='~/qmk_firmware' # Optional, set the location for `qmk_firmware`
|
||||
qmk setup # This will clone `qmk/qmk_firmware` and optionally set up your build environment
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Install Using easy_install or pip :id=install-using-easy_install-or-pip
|
||||
### Install Using pip :id=install-using-easy_install-or-pip
|
||||
|
||||
If your system is not listed above you can install QMK manually. First ensure that you have python 3.5 (or later) installed and have installed pip. Then install QMK with this command:
|
||||
If your system is not listed above you can install QMK manually. First ensure that you have Python 3.6 (or later) installed and have installed pip. Then install QMK with this command:
|
||||
|
||||
```
|
||||
pip3 install qmk
|
||||
python3 -m pip install qmk
|
||||
export QMK_HOME='~/qmk_firmware' # Optional, set the location for `qmk_firmware`
|
||||
qmk setup # This will clone `qmk/qmk_firmware` and optionally set up your build environment
|
||||
```
|
||||
|
@@ -1,38 +1,6 @@
|
||||
# QMK CLI Commands
|
||||
|
||||
# CLI Commands
|
||||
|
||||
## `qmk cformat`
|
||||
|
||||
This command formats C code using clang-format.
|
||||
|
||||
Run it with no arguments to format all core code that has been changed. Default checks `origin/master` with `git diff`, branch can be changed using `-b <branch_name>`
|
||||
|
||||
Run it with `-a` to format all core code, or pass filenames on the command line to run it on specific files.
|
||||
|
||||
**Usage for specified files**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat [file1] [file2] [...] [fileN]
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for all core files**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat -a
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for only changed files against origin/master**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for only changed files against branch_name**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat -b branch_name
|
||||
```
|
||||
# User Commands
|
||||
|
||||
## `qmk compile`
|
||||
|
||||
@@ -136,16 +104,6 @@ This command lets you configure the behavior of QMK. For the full `qmk config` d
|
||||
qmk config [-ro] [config_token1] [config_token2] [...] [config_tokenN]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk docs`
|
||||
|
||||
This command starts a local HTTP server which you can use for browsing or improving the docs. Default port is 8936.
|
||||
|
||||
**Usage**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk docs [-p PORT]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk doctor`
|
||||
|
||||
This command examines your environment and alerts you to potential build or flash problems. It can fix many of them if you want it to.
|
||||
@@ -180,28 +138,6 @@ Creates a keymap.c from a QMK Configurator export.
|
||||
qmk json2c [-o OUTPUT] filename
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk kle2json`
|
||||
|
||||
This command allows you to convert from raw KLE data to QMK Configurator JSON. It accepts either an absolute file path, or a file name in the current directory. By default it will not overwrite `info.json` if it is already present. Use the `-f` or `--force` flag to overwrite.
|
||||
|
||||
**Usage**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk kle2json [-f] <filename>
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Examples**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ qmk kle2json kle.txt
|
||||
☒ File info.json already exists, use -f or --force to overwrite.
|
||||
```
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ qmk kle2json -f kle.txt -f
|
||||
Ψ Wrote out to info.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk list-keyboards`
|
||||
|
||||
This command lists all the keyboards currently defined in `qmk_firmware`
|
||||
@@ -232,6 +168,74 @@ This command creates a new keymap based on a keyboard's existing default keymap.
|
||||
qmk new-keymap [-kb KEYBOARD] [-km KEYMAP]
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Developer Commands
|
||||
|
||||
## `qmk cformat`
|
||||
|
||||
This command formats C code using clang-format.
|
||||
|
||||
Run it with no arguments to format all core code that has been changed. Default checks `origin/master` with `git diff`, branch can be changed using `-b <branch_name>`
|
||||
|
||||
Run it with `-a` to format all core code, or pass filenames on the command line to run it on specific files.
|
||||
|
||||
**Usage for specified files**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat [file1] [file2] [...] [fileN]
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for all core files**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat -a
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for only changed files against origin/master**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for only changed files against branch_name**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat -b branch_name
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk docs`
|
||||
|
||||
This command starts a local HTTP server which you can use for browsing or improving the docs. Default port is 8936.
|
||||
|
||||
**Usage**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk docs [-p PORT]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk kle2json`
|
||||
|
||||
This command allows you to convert from raw KLE data to QMK Configurator JSON. It accepts either an absolute file path, or a file name in the current directory. By default it will not overwrite `info.json` if it is already present. Use the `-f` or `--force` flag to overwrite.
|
||||
|
||||
**Usage**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
qmk kle2json [-f] <filename>
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Examples**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ qmk kle2json kle.txt
|
||||
☒ File info.json already exists, use -f or --force to overwrite.
|
||||
```
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ qmk kle2json -f kle.txt -f
|
||||
Ψ Wrote out to info.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk pyformat`
|
||||
|
||||
This command formats python code in `qmk_firmware`.
|
||||
@@ -251,3 +255,4 @@ This command runs the python test suite. If you make changes to python code you
|
||||
```
|
||||
qmk pytest
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@@ -6,6 +6,18 @@ This document has useful information for developers wishing to write new `qmk` s
|
||||
|
||||
The QMK CLI operates using the subcommand pattern made famous by git. The main `qmk` script is simply there to setup the environment and pick the correct entrypoint to run. Each subcommand is a self-contained module with an entrypoint (decorated by `@cli.subcommand()`) that performs some action and returns a shell returncode, or None.
|
||||
|
||||
## Developer mode:
|
||||
|
||||
If you intend to maintain keyboards and/or contribute to QMK, you can enable the CLI's "Developer" mode:
|
||||
|
||||
`qmk config user.developer=True`
|
||||
|
||||
This will allow you to see all available subcommands.
|
||||
**Note:** You will have to install additional requirements:
|
||||
```bash
|
||||
python3 -m pip install -r requirements-dev.txt
|
||||
```
|
||||
|
||||
# Subcommands
|
||||
|
||||
[MILC](https://github.com/clueboard/milc) is the CLI framework `qmk` uses to handle argument parsing, configuration, logging, and many other features. It lets you focus on writing your tool without wasting your time writing glue code.
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@@ -32,7 +44,7 @@ def hello(cli):
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First we import the `cli` object from `milc`. This is how we interact with the user and control the script's behavior. We use `@cli.argument()` to define a command line flag, `--name`. This also creates a configuration variable named `hello.name` (and the corresponding `user.name`) which the user can set so they don't have to specify the argument. The `cli.subcommand()` decorator designates this function as a subcommand. The name of the subcommand will be taken from the name of the function.
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Once inside our function we find a typical "Hello, World!" program. We use `cli.log` to access the underlying [Logger Object](https://docs.python.org/3.5/library/logging.html#logger-objects), whose behavior is user controllable. We also access the value for name supplied by the user as `cli.config.hello.name`. The value for `cli.config.hello.name` will be determined by looking at the `--name` argument supplied by the user, if not provided it will use the value in the `qmk.ini` config file, and if neither of those is provided it will fall back to the default supplied in the `cli.argument()` decorator.
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Once inside our function we find a typical "Hello, World!" program. We use `cli.log` to access the underlying [Logger Object](https://docs.python.org/3.6/library/logging.html#logger-objects), whose behavior is user controllable. We also access the value for name supplied by the user as `cli.config.hello.name`. The value for `cli.config.hello.name` will be determined by looking at the `--name` argument supplied by the user, if not provided it will use the value in the `qmk.ini` config file, and if neither of those is provided it will fall back to the default supplied in the `cli.argument()` decorator.
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# User Interaction
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@@ -44,13 +56,13 @@ There are two main methods for outputting text in a subcommand- `cli.log` and `c
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You can use special tokens to colorize your text, to make it easier to understand the output of your program. See [Colorizing Text](#colorizing-text) below.
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Both of these methods support built-in string formatting using python's [printf style string format operations](https://docs.python.org/3.5/library/stdtypes.html#old-string-formatting). You can use tokens such as `%s` and `%d` within your text strings then pass the values as arguments. See our Hello, World program above for an example.
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Both of these methods support built-in string formatting using python's [printf style string format operations](https://docs.python.org/3.6/library/stdtypes.html#old-string-formatting). You can use tokens such as `%s` and `%d` within your text strings then pass the values as arguments. See our Hello, World program above for an example.
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You should never use the format operator (`%`) directly, always pass values as arguments.
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### Logging (`cli.log`)
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The `cli.log` object gives you access to a [Logger Object](https://docs.python.org/3.5/library/logging.html#logger-objects). We have configured our log output to show the user a nice emoji for each log level (or the log level name if their terminal does not support unicode.) This way the user can tell at a glance which messages are most important when something goes wrong.
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The `cli.log` object gives you access to a [Logger Object](https://docs.python.org/3.6/library/logging.html#logger-objects). We have configured our log output to show the user a nice emoji for each log level (or the log level name if their terminal does not support unicode.) This way the user can tell at a glance which messages are most important when something goes wrong.
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The default log level is `INFO`. If the user runs `qmk -v <subcommand>` the default log level will be set to `DEBUG`.
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@@ -20,11 +20,11 @@ Most of our style is pretty easy to pick up on, but right now it's not entirely
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* We accept both forms of preprocessor if's: `#ifdef DEFINED` and `#if defined(DEFINED)`
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* If you are not sure which to prefer use the `#if defined(DEFINED)` form.
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* Do not change existing code from one style to the other, except when moving to a multiple condition `#if`.
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* Do not put whitespace between `#` and `if`.
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* When deciding how (or if) to indent directives keep these points in mind:
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* Readability is more important than consistency.
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* Follow the file's existing style. If the file is mixed follow the style that makes sense for the section you are modifying.
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* When choosing to indent you can follow the indention level of the surrounding C code, or preprocessor directives can have their own indent level. Choose the style that best communicates the intent of your code.
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* When deciding how (or if) to indent preprocessor directives, keep these points in mind:
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* Readability is more important than consistency.
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* Follow the file's existing style. If the file is mixed, follow the style that makes sense for the section you are modifying.
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* When indenting, keep the hash at the start of the line and add whitespace between `#` and `if`, starting with 4 spaces after the `#`.
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* You can follow the indention level of the surrounding C code, or preprocessor directives can have their own indentation levels. Choose the style that best communicates the intent of your code.
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Here is an example for easy reference:
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@@ -2,7 +2,7 @@
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Most of our style follows PEP8 with some local modifications to make things less nit-picky.
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* We target Python 3.5 for compatability with all supported platforms.
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* We target Python 3.6 for compatability with all supported platforms.
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* We indent using four (4) spaces (soft tabs)
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* We encourage liberal use of comments
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* Think of them as a story describing the feature
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@@ -317,7 +317,7 @@ At the time of this writing our tests are not very comprehensive. Looking at the
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## Integration Tests
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Integration tests can be found in `lib/python/qmk/tests/test_cli_commands.py`. This is where CLI commands are actually run and their overall behavior is verified. We use [`subprocess`](https://docs.python.org/3.5/library/subprocess.html#module-subprocess) to launch each CLI command and a combination of checking output and returncode to determine if the right thing happened.
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Integration tests can be found in `lib/python/qmk/tests/test_cli_commands.py`. This is where CLI commands are actually run and their overall behavior is verified. We use [`subprocess`](https://docs.python.org/3.6/library/subprocess.html#module-subprocess) to launch each CLI command and a combination of checking output and returncode to determine if the right thing happened.
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## Unit Tests
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@@ -115,9 +115,9 @@ If you define these options you will disable the associated feature, which can s
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* `#define NO_ACTION_ONESHOT`
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* disable one-shot modifiers
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* `#define NO_ACTION_MACRO`
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* disable old style macro handling: MACRO() & action_get_macro
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* disable old-style macro handling using `MACRO()`, `action_get_macro()` _(deprecated)_
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* `#define NO_ACTION_FUNCTION`
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* disable calling of action_function() from the fn_actions array (deprecated)
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* disable old-style function handling using `fn_actions`, `action_function()` _(deprecated)_
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## Features That Can Be Enabled
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@@ -191,7 +191,12 @@ If you define these options you will enable the associated feature, which may in
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* `#define RGBLIGHT_ANIMATIONS`
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* run RGB animations
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* `#define RGBLIGHT_LAYERS`
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* Lets you define [lighting layers](feature_rgblight.md) that can be toggled on or off. Great for showing the current keyboard layer or caps lock state.
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* Lets you define [lighting layers](feature_rgblight.md?id=lighting-layers) that can be toggled on or off. Great for showing the current keyboard layer or caps lock state.
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* `#define RGBLIGHT_MAX_LAYERS`
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* Defaults to 8. Can be expanded up to 32 if more [lighting layers](feature_rgblight.md?id=lighting-layers) are needed.
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* Note: Increasing the maximum will increase the firmware size and slow sync on split keyboards.
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* `#define RGBLIGHT_LAYER_BLINK`
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* Adds ability to [blink](feature_rgblight.md?id=lighting-layer-blink) a lighting layer for a specified number of milliseconds (e.g. to acknowledge an action).
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* `#define RGBLED_NUM 12`
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* number of LEDs
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* `#define RGBLIGHT_SPLIT`
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@@ -317,10 +322,10 @@ This is a [make](https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html) file that i
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* `LAYOUTS`
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* A list of [layouts](feature_layouts.md) this keyboard supports.
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* `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`
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* Enables Link Time Optimization (`LTO`) when compiling the keyboard. This makes the process take longer, but can significantly reduce the compiled size (and since the firmware is small, the added time is not noticeable). However, this will automatically disable the old Macros and Functions features automatically, as these break when `LTO` is enabled.
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It does this by automatically defining `NO_ACTION_MACRO` and `NO_ACTION_FUNCTION`
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* Enables Link Time Optimization (LTO) when compiling the keyboard. This makes the process take longer, but it can significantly reduce the compiled size (and since the firmware is small, the added time is not noticeable).
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However, this will automatically disable the legacy TMK Macros and Functions features, as these break when LTO is enabled. It does this by automatically defining `NO_ACTION_MACRO` and `NO_ACTION_FUNCTION`. (Note: This does not affect QMK [Macros](feature_macros.md) and [Layers](feature_layers.md).)
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* `LTO_ENABLE`
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* It has the same meaning as LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE. You can use `LTO_ENABLE` instead of `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`.
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* Has the same meaning as `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`. You can use `LTO_ENABLE` instead of `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`.
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## AVR MCU Options
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* `MCU = atmega32u4`
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@@ -98,6 +98,7 @@
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* [ISP Flashing Guide](de/isp_flashing_guide.md)
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* [ARM Debugging Guide](de/arm_debugging.md)
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* [I2C Driver](de/i2c_driver.md)
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* [SPI Driver](de/spi_driver.md)
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* [GPIO Controls](de/internals_gpio_control.md)
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* [Proton C Conversion](de/proton_c_conversion.md)
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@@ -1,4 +1,4 @@
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# EEPROM Driver Configuration
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# EEPROM Driver Configuration :id=eeprom-driver-configuration
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The EEPROM driver can be swapped out depending on the needs of the keyboard, or whether extra hardware is present.
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@@ -6,15 +6,20 @@ Driver | Description
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-----------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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`EEPROM_DRIVER = vendor` (default) | Uses the on-chip driver provided by the chip manufacturer. For AVR, this is provided by avr-libc. This is supported on ARM for a subset of chips -- STM32F3xx, STM32F1xx, and STM32F072xB will be emulated by writing to flash. STM32L0xx and STM32L1xx will use the onboard dedicated true EEPROM. Other chips will generally act as "transient" below.
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`EEPROM_DRIVER = i2c` | Supports writing to I2C-based 24xx EEPROM chips. See the driver section below.
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`EEPROM_DRIVER = spi` | Supports writing to SPI-based 25xx EEPROM chips. See the driver section below.
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`EEPROM_DRIVER = transient` | Fake EEPROM driver -- supports reading/writing to RAM, and will be discarded when power is lost.
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## Vendor Driver Configuration
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## Vendor Driver Configuration :id=vendor-eeprom-driver-configuration
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#### STM32 L0/L1 Configuration :id=stm32l0l1-eeprom-driver-configuration
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!> Resetting EEPROM using an STM32L0/L1 device takes up to 1 second for every 1kB of internal EEPROM used.
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No configurable options are available.
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`config.h` override | Description | Default Value
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------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------
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`#define STM32_ONBOARD_EEPROM_SIZE` | The size of the EEPROM to use, in bytes. Erase times can be high, so it's configurable here, if not using the default value. | Minimum required to cover base _eeconfig_ data, or `1024` if VIA is enabled.
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## I2C Driver Configuration
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## I2C Driver Configuration :id=i2c-eeprom-driver-configuration
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Currently QMK supports 24xx-series chips over I2C. As such, requires a working i2c_master driver configuration. You can override the driver configuration via your config.h:
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@@ -41,7 +46,21 @@ MB85RC256V FRAM | `#define EEPROM_I2C_MB85RC256V` | <https://www.adafruit.com/p
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?> If you find that the EEPROM is not cooperating, ensure you've correctly shifted up your EEPROM address by 1. For example, the datasheet might state the address as `0b01010000` -- the correct value of `EXTERNAL_EEPROM_I2C_BASE_ADDRESS` needs to be `0b10100000`.
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## Transient Driver configuration
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## SPI Driver Configuration :id=spi-eeprom-driver-configuration
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Currently QMK supports 25xx-series chips over SPI. As such, requires a working spi_master driver configuration. You can override the driver configuration via your config.h:
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`config.h` override | Description | Default Value
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-----------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------|--------------
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`#define EXTERNAL_EEPROM_SPI_SLAVE_SELECT_PIN` | SPI Slave select pin in order to inform that the EEPROM is currently being addressed | _none_
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`#define EXTERNAL_EEPROM_SPI_CLOCK_DIVISOR` | Clock divisor used to divide the peripheral clock to derive the SPI frequency | `64`
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`#define EXTERNAL_EEPROM_BYTE_COUNT` | Total size of the EEPROM in bytes | 8192
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`#define EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE` | Page size of the EEPROM in bytes, as specified in the datasheet | 32
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`#define EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE` | The number of bytes to transmit for the memory location within the EEPROM | 2
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!> There's no way to determine if there is an SPI EEPROM actually responding. Generally, this will result in reads of nothing but zero.
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## Transient Driver configuration :id=transient-eeprom-driver-configuration
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The only configurable item for the transient EEPROM driver is its size:
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@@ -98,6 +98,7 @@
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* [Guía de flasheado de ISP](es/isp_flashing_guide.md)
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* [Guía de depuración de ARM](es/arm_debugging.md)
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* [Driver I2C](es/i2c_driver.md)
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||||
* [Driver SPI](es/spi_driver.md)
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||||
* [Controles GPIO](es/internals_gpio_control.md)
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||||
* [Conversión Proton C](es/proton_c_conversion.md)
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@@ -113,26 +113,16 @@ OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=2048
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```
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## `avr-gcc: internal compiler error: Abort trap: 6 (program cc1)` on MacOS
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This is an issue with updating on brew, causing symlinks that avr-gcc depend on getting mangled.
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The solution is to remove and reinstall all affected modules.
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```
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brew rm avr-gcc
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brew rm avr-gcc@8
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brew rm dfu-programmer
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brew rm dfu-util
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brew rm gcc-arm-none-eabi
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brew rm arm-gcc-bin@8
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brew rm avrdude
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brew install avr-gcc@8
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brew install dfu-programmer
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||||
brew install dfu-util
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brew install arm-gcc-bin@8
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brew install avrdude
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brew rm avr-gcc avr-gcc@8 dfu-programmer dfu-util gcc-arm-none-eabi arm-gcc-bin@8 avrdude qmk
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brew install qmk/qmk/qmk
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brew link --force avr-gcc@8
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brew link --force arm-gcc-bin@8
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```
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### `avr-gcc` and LUFA
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@@ -160,10 +160,3 @@ As of now root of its cause is not clear but some build options seem to be relat
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
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## FLIP Doesn't Work
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### `AtLibUsbDfu.dll` Not Found
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Remove current driver and reinstall one FLIP provides from DeviceManager.
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http://imgur.com/a/bnwzy
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@@ -6,11 +6,11 @@ These allow you to combine a modifier with a keycode. When pressed, the keydown
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|----------|-------------------------------|----------------------------------------------------|
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|`LCTL(kc)`|`C(kc)` |Hold Left Control and press `kc` |
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|`LSFT(kc)`|`S(kc)` |Hold Left Shift and press `kc` |
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|`LALT(kc)`|`A(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
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|`LALT(kc)`|`A(kc)`, `LOPT(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
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|`LGUI(kc)`|`G(kc)`, `LCMD(kc)`, `LWIN(kc)`|Hold Left GUI and press `kc` |
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|`RCTL(kc)`| |Hold Right Control and press `kc` |
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||||
|`RSFT(kc)`| |Hold Right Shift and press `kc` |
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|`RALT(kc)`|`ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
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|`RALT(kc)`|`ROPT(kc)`, `ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
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|`RGUI(kc)`|`RCMD(kc)`, `LWIN(kc)` |Hold Right GUI and press `kc` |
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|`SGUI(kc)`|`SCMD(kc)`, `SWIN(kc)` |Hold Left Shift and GUI and press `kc` |
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|`LCA(kc)` | |Hold Left Control and Alt and press `kc` |
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@@ -18,7 +18,7 @@ These allow you to combine a modifier with a keycode. When pressed, the keydown
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|`MEH(kc)` | |Hold Left Control, Shift and Alt and press `kc` |
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||||
|`HYPR(kc)`| |Hold Left Control, Shift, Alt and GUI and press `kc`|
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You can also chain them, for example `LCTL(LALT(KC_DEL))` makes a key that sends Control+Alt+Delete with a single keypress.
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||||
You can also chain them, for example `LCTL(LALT(KC_DEL))` or `C(A(KC_DEL))` makes a key that sends Control+Alt+Delete with a single keypress.
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# Legacy Content :id=legacy-content
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@@ -38,5 +38,6 @@ For use in keyboards where refreshing ```NUM_KEYS``` 8-bit counters is computati
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appropriate for the ErgoDox models; the matrix is rotated 90°, and hence its "rows" are really columns, and each finger only hits a single "row" at a time in normal use.
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* eager_pk - debouncing per key. On any state change, response is immediate, followed by ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that key
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* sym_g - debouncing per keyboard. On any state change, a global timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes has occured, all input changes are pushed.
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* sym_pk - debouncing per key. On any state change, a per-key timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes have occured on that key, the key status change is pushed.
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@@ -61,7 +61,7 @@ void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
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} else {
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tap_code(KC_PGUP);
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}
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} else if (index == 1) { /* Second encoder */
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} else if (index == 1) { /* Second encoder */
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if (clockwise) {
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tap_code(KC_DOWN);
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} else {
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# HD44780 LCD Displays
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This is an integration of Peter Fleury's LCD library. This page will explain the basics. [For in depth documentation visit his page.](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html)
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This is an integration of Peter Fleury's LCD library. This page will explain the basics. [For in depth documentation visit his page.](http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html)
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You can enable support for HD44780 Displays by setting the `HD44780_ENABLE` flag in your keyboards `rules.mk` to yes.
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@@ -50,8 +50,8 @@ LCD_DISP_ON_CURSOR_BLINK : display on, cursor on flashing
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````
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This is best done in your keyboards `matrix_init_kb` or your keymaps `matrix_init_user`.
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It is advised to clear the display before use.
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To do so call `lcd_clrsrc()`.
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To do so call `lcd_clrscr()`.
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To now print something to your Display you first call `lcd_gotoxy(column, line)`. To go to the start of the first line you would call `lcd_gotoxy(0, 0)` and then print a string with `lcd_puts("example string")`.
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||||
There are more methods available to control the display. [For in depth documentation please visit the linked page.](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html)
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There are more methods available to control the display. [For in depth documentation please visit the linked page.](http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html)
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@@ -161,11 +161,11 @@ There's also a couple of mod shortcuts you can use:
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* `SS_LCTL(string)`
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* `SS_LSFT(string)`
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* `SS_LALT(string)`
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* `SS_LALT(string)` or `SS_LOPT(string)`
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* `SS_LGUI(string)`, `SS_LCMD(string)` or `SS_LWIN(string)`
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* `SS_RCTL(string)`
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* `SS_RSFT(string)`
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* `SS_RALT(string)` or `SS_ALGR(string)`
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* `SS_RALT(string)`, `SS_ROPT(string)` or `SS_ALGR(string)`
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* `SS_RGUI(string)`, `SS_RCMD(string)` or `SS_RWIN(string)`
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These press the respective modifier, send the supplied string and then release the modifier.
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@@ -266,6 +266,25 @@ To reverse the scroll axes you can put:
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into config.h.
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### Rotate Mouse Axes :id=rotate-mouse-axes
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Transform the output of the device with a clockwise rotation of 90, 180, or 270
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degrees.
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When compensating for device orientation, rotate the output the same amount in
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the opposite direction. E.g. if the normal device orientation is considered to
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be North-facing, compensate as follows:
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```c
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#define PS2_MOUSE_ROTATE 270 /* Compensate for East-facing device orientation. */
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```
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```c
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#define PS2_MOUSE_ROTATE 180 /* Compensate for South-facing device orientation. */
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```
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||||
```c
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||||
#define PS2_MOUSE_ROTATE 90 /* Compensate for West-facing device orientation. */
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||||
```
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||||
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||||
### Debug Settings :id=debug-settings
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||||
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||||
To debug the mouse, add `debug_mouse = true` or enable via bootmagic.
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||||
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65
docs/feature_rawhid.md
Normal file
65
docs/feature_rawhid.md
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
# Raw HID
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||||
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||||
Raw HID allows for bidirectional communication between QMK and the host computer over an HID interface. This has many potential use cases, such as switching keymaps on the fly or changing RGB LED colors and modes.
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There are two main components to getting raw HID working with your keyboard.
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## Keyboard firmware
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The implementation is fairly straightforward for the firmware.
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In your `rules.mk` add:
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```make
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RAW_ENABLE = yes
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```
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In your `keymap.c` include `"raw_hid.h"` and implement the following:
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```C
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void raw_hid_receive(uint8_t *data, uint8_t length) {
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||||
// Your code goes here. data is the packet received from host.
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}
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```
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||||
The `"raw_hid.h"` header also declares `void raw_hid_send(uint8_t *data, uint8_t length);` which allows sending packets from keyboard to host. As an example, it can also be used for debugging when building your host application by returning all data back to the host.
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||||
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||||
```C
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||||
void raw_hid_receive(uint8_t *data, uint8_t length) {
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||||
raw_hid_send(data, length);
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||||
}
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||||
```
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||||
`raw_hid_receive` can receive variable size packets from host with maximum length `RAW_EPSIZE`. `raw_hid_send` on the other hand can send packets to host of exactly `RAW_EPSIZE` length, therefore it should be used with data of length `RAW_EPSIZE`.
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Make sure to flash raw enabled firmware before proceeding with working on the host side.
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## Host (Windows/macOS/Linux)
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This is the more complicated part as it will require some digging.
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To connect your host computer to your keyboard with raw HID you need four pieces of information about your keyboard:
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1. Vendor ID
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2. Product ID
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3. Usage Page
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4. Usage
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The first two can easily be found in your keyboard's `config.h` in the keyboard's main directory under `VENDOR_ID` and `PRODUCT_ID`. **Usage Page** is **`0xFF60`** and **Usage** is **`0x0061`**.
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### Building your host
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You can build your host using any language that has an available HID implementation library if you don't wish to make your own. The ones we know of for popular languages are:
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* Node: [node-hid](https://github.com/node-hid/node-hid).
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* C: [hidapi](https://github.com/libusb/hidapi).
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* Java: [purejavahidapi](https://github.com/nyholku/purejavahidapi) and [hid4java](https://github.com/gary-rowe/hid4java).
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* Python: [pyhidapi](https://pypi.org/project/hid/).
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This is not an exhaustive cross-platform list but should get you started. There are no special requirements for using raw HID so any HID library should work.
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Now that you have all four pieces of information required to open HID interface to your keyboard. All you need to do is use your library's available functions to open the device with its ID parameters.
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Note that Vendor ID and Product ID are not actually required to open the device. They are used only to filter to a specific device out of the many HID devices you have plugged in. Many libraries will give you the option to open the device using Product Name or Manufacturer Name instead, `node-hid` being a prime example. This will create issues for devices with builtin USB Hub or any extra HID interfaces where you will have multiple interfaces with the same name or from the same manufacturer. The Vendor ID together with Product ID create a unique designation to a single interface and will not exhibit this problem. Therefore, even if your library doesn't require you to, it is best to use them to avoid issues.
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Unlike Vendor ID and Product ID though, Usage Page and Usage are necessary for successful communication.
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It should go without saying that regardless of the library you're using, you should always make sure to close the interface when finished. Depending on the operating system and your particular environment there may be issues connecting to it again afterwards with another client or another instance of the same client if it's not explicitly closed.
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@@ -437,12 +437,16 @@ Where `28` is an unused index from `eeconfig.h`.
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||||
|`rgb_matrix_sethsv_noeeprom(h, s, v)` |Set LEDs to the given HSV value where `h`/`s`/`v` are between 0 and 255 (not written to EEPROM) |
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||||
### Query Current Status :id=query-current-status
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||||
|Function |Description |
|
||||
|-----------------------|-----------------|
|
||||
|`rgb_matrix_get_mode()` |Get current mode |
|
||||
|`rgb_matrix_get_hue()` |Get current hue |
|
||||
|`rgb_matrix_get_sat()` |Get current sat |
|
||||
|`rgb_matrix_get_val()` |Get current val |
|
||||
|Function |Description |
|
||||
|---------------------------------|---------------------------|
|
||||
|`rgb_matrix_is_enabled()` |Gets current on/off status |
|
||||
|`rgb_matrix_get_mode()` |Gets current mode |
|
||||
|`rgb_matrix_get_hue()` |Gets current hue |
|
||||
|`rgb_matrix_get_sat()` |Gets current sat |
|
||||
|`rgb_matrix_get_val()` |Gets current val |
|
||||
|`rgb_matrix_get_hsv()` |Gets hue, sat, and val and returns a [`HSV` structure](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/7ba6456c0b2e041bb9f97dbed265c5b8b4b12192/quantum/color.h#L56-L61)|
|
||||
|`rgb_matrix_get_speed()` |Gets current speed |
|
||||
|`rgb_matrix_get_suspend_state()` |Gets current suspend state |
|
||||
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||||
## Callbacks :id=callbacks
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@@ -94,6 +94,7 @@ if `RGBLIGHT_EFFECT_xxxx` or `RGBLIGHT_ANIMATIONS` is defined, you also have a n
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||||
|`RGBLIGHT_MODE_STATIC_GRADIENT`| 0,1,..,9 |Static gradient |
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||||
|`RGBLIGHT_MODE_RGB_TEST` | *None* |RGB Test |
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||||
|`RGBLIGHT_MODE_ALTERNATING` | *None* |Alternating |
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||||
|`RGBLIGHT_MODE_TWINKLE` | 0,1,2,3,4,5 |Twinkle |
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||||
|
||||
Check out [this video](https://youtube.com/watch?v=VKrpPAHlisY) for a demonstration.
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||||
@@ -103,8 +104,8 @@ Note: For versions older than 0.6.117, The mode numbers were written directly. I
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||||
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||||
Use these defines to add or remove animations from the firmware. When you are running low on flash space, it can be helpful to disable animations you are not using.
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||||
|Define |Default |Description |
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||||
|------------------------------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
|Define |Default |Description |
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||||
|------------------------------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------|
|
||||
|`RGBLIGHT_ANIMATIONS` |*Not defined*|Enable all additional animation modes. |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING` |*Not defined*|Enable alternating animation mode. |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING` |*Not defined*|Enable breathing animation mode. |
|
||||
@@ -115,6 +116,7 @@ Use these defines to add or remove animations from the firmware. When you are ru
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST` |*Not defined*|Enable RGB test animation mode. |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE` |*Not defined*|Enable snake animation mode. |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT` |*Not defined*|Enable static gradient mode. |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_TWINKLE` |*Not defined*|Enable twinkle animation mode. |
|
||||
|
||||
### Effect and Animation Settings
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||||
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||||
@@ -131,6 +133,8 @@ The following options are used to tweak the various animations:
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||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_OFFSET` |`0` |The number of LEDs to start the "Knight" animation from the start of the strip by |
|
||||
|`RGBLIGHT_RAINBOW_SWIRL_RANGE` |`255` |Range adjustment for the rainbow swirl effect to get different swirls |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE_LENGTH` |`4` |The number of LEDs to light up for the "Snake" animation |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_TWINKLE_LIFE` |`75` |Adjusts how quickly each LED brightens and dims when twinkling (in animation steps) |
|
||||
|`RGBLIGHT_EFFECT_TWINKLE_PROBABILITY`|`1/127` |Adjusts how likely each LED is to twinkle (on each animation step) |
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||||
|
||||
### Example Usage to Reduce Memory Footprint
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||||
1. Remove `RGBLIGHT_ANIMATIONS` from `config.h`.
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@@ -168,6 +172,9 @@ const uint8_t RGBLED_SNAKE_INTERVALS[] PROGMEM = {100, 50, 20};
|
||||
// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Knight" animations
|
||||
const uint8_t RGBLED_KNIGHT_INTERVALS[] PROGMEM = {127, 63, 31};
|
||||
|
||||
// How long (in milliseconds) to wait between animation steps for each of the "Twinkle" animations
|
||||
const uint8_t RGBLED_TWINKLE_INTERVALS[] PROGMEM = {50, 25, 10};
|
||||
|
||||
// These control which hues are selected for each of the "Static gradient" modes
|
||||
const uint8_t RGBLED_GRADIENT_RANGES[] PROGMEM = {255, 170, 127, 85, 64};
|
||||
```
|
||||
@@ -177,6 +184,10 @@ const uint8_t RGBLED_GRADIENT_RANGES[] PROGMEM = {255, 170, 127, 85, 64};
|
||||
By including `#define RGBLIGHT_LAYERS` in your `config.h` file you can enable lighting layers. These make
|
||||
it easy to use your underglow LEDs as status indicators to show which keyboard layer is currently active, or the state of caps lock, all without disrupting any animations. [Here's a video](https://youtu.be/uLGE1epbmdY) showing an example of what you can do.
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||||
### Defining Lighting Layers :id=defining-lighting-layers
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||||
By default, 8 layers are possible. This can be expanded to as many as 32 by overriding the definition of `RGBLIGHT_MAX_LAYERS` in `config.h` (e.g. `#define RGBLIGHT_MAX_LAYERS 32`). Please note, if you use a split keyboard, you will need to flash both sides of the split after changing this. Also, increasing the maximum will increase the firmware size, and will slow sync on split keyboards.
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||||
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||||
To define a layer, we modify `keymap.c` to list out LED ranges and the colors we want to overlay on them using an array of `rgblight_segment_t` using the `RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS` macro. We can define multiple layers and enable/disable them independently:
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||||
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||||
```c
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||||
@@ -211,8 +222,12 @@ void keyboard_post_init_user(void) {
|
||||
rgblight_layers = my_rgb_layers;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
Note: For split keyboards with two controllers, both sides need to be flashed when updating the contents of rgblight_layers.
|
||||
|
||||
Finally, we enable and disable the lighting layers whenever the state of the keyboard changes:
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||||
### Enabling and disabling lighting layers :id=enabling-lighting-layers
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||||
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||||
Everything above just configured the definition of each lighting layer.
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||||
We can now enable and disable the lighting layers whenever the state of the keyboard changes:
|
||||
|
||||
```c
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||||
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
|
||||
@@ -228,7 +243,40 @@ bool led_update_user(led_t led_state) {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Note: For split keyboards with two controllers, both sides need to be flashed when updating the contents of rgblight_layers.
|
||||
### Lighting layer blink :id=lighting-layer-blink
|
||||
|
||||
By including `#define RGBLIGHT_LAYER_BLINK` in your `config.h` file you can turn a lighting
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||||
layer on for a specified duration. Once the specified number of milliseconds has elapsed
|
||||
the layer will be turned off. This is useful, e.g., if you want to acknowledge some
|
||||
action (e.g. toggling some setting):
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||||
|
||||
```c
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||||
const rgblight_segment_t PROGMEM _yes_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS( {9, 6, HSV_GREEN} );
|
||||
const rgblight_segment_t PROGMEM _no_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS( {9, 6, HSV_RED} );
|
||||
|
||||
const rgblight_segment_t* const PROGMEM _rgb_layers[] =
|
||||
RGBLIGHT_LAYERS_LIST( _yes_layer, _no_layer );
|
||||
|
||||
void keyboard_post_init_user(void) {
|
||||
rgblight_layers = _rgb_layers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Note we user post_process_record_user because we want the state
|
||||
// after the flag has been flipped...
|
||||
void post_process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case DEBUG:
|
||||
rgblight_blink_layer(debug_enable ? 0 : 1, 500);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case NK_TOGG:
|
||||
case NK_ON:
|
||||
case NK_OFF:
|
||||
rgblight_blink_layer(keymap_config.nkro ? 0 : 1, 500);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Functions
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||||
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||||
@@ -328,12 +376,14 @@ rgblight_sethsv(HSV_GREEN, 2); // led 2
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||||
|`rgblight_set_layer_state(i, is_on)` |Enable or disable lighting layer `i` based on value of `bool is_on` |
|
||||
|
||||
#### query
|
||||
|Function |Description |
|
||||
|-----------------------|-----------------|
|
||||
|`rgblight_get_mode()` |Get current mode |
|
||||
|`rgblight_get_hue()` |Get current hue |
|
||||
|`rgblight_get_sat()` |Get current sat |
|
||||
|`rgblight_get_val()` |Get current val |
|
||||
|Function |Description |
|
||||
|-----------------------|---------------------------|
|
||||
|`rgblight_is_enabled()`|Gets current on/off status |
|
||||
|`rgblight_get_mode()` |Gets current mode |
|
||||
|`rgblight_get_hue()` |Gets current hue |
|
||||
|`rgblight_get_sat()` |Gets current sat |
|
||||
|`rgblight_get_val()` |Gets current val |
|
||||
|`rgblight_get_speed()` |Gets current speed |
|
||||
|
||||
## Colors
|
||||
|
||||
|
@@ -28,3 +28,4 @@ Note that the array indices are reversed same as the matrix and the values are o
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||||
|`SH_MOFF` |Momentarily turns off swap. |
|
||||
|`SH_TG` |Toggles swap on and off with every key press. |
|
||||
|`SH_TT` |Toggles with a tap; momentary when held. |
|
||||
|`SH_OS` |One shot swap hands: toggles while pressed or until next key press. |
|
||||
|
@@ -26,7 +26,6 @@ Compatible flashers:
|
||||
|
||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (recommended GUI)
|
||||
* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` in QMK (recommended command line)
|
||||
* [Atmel's Flip](http://www.microchip.com/developmenttools/productdetails.aspx?partno=flip) (not recommended)
|
||||
|
||||
Flashing sequence:
|
||||
|
||||
|
@@ -101,7 +101,8 @@
|
||||
* [Guide des claviers soudés à la main](fr-fr/hand_wire.md)
|
||||
* [Guide de flash de l’ISP](fr-fr/isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [Guide du débogage ARM](fr-fr/arm_debugging.md)
|
||||
* [Drivers i2c](fr-fr/i2c_driver.md)
|
||||
* [Drivers I2C](fr-fr/i2c_driver.md)
|
||||
* [Drivers SPI](fr-fr/spi_driver.md)
|
||||
* [Contrôles des GPIO](fr-fr/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Conversion en Proton C](fr-fr/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
||||
|
@@ -155,11 +155,3 @@ Pour le moment, l'origine du problème n'est pas comprise, mais certaines option
|
||||
|
||||
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
|
||||
https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
|
||||
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||||
## FLIP ne marche pas
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||||
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||||
### `AtLibUsbDfu.dll` Not Found
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||||
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||||
Supprimez le pilote actuel et réinstallez celui donné par FLIP dans le gestionnaire de périphériques.
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||||
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||||
http://imgur.com/a/bnwzy
|
||||
|
@@ -26,7 +26,6 @@ Méthodes de flash compatibles :
|
||||
|
||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (interface graphique recommandé)
|
||||
* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` avec QMK (outil en ligne de commande recommandé)
|
||||
* [Atmel's Flip](http://www.microchip.com/developmenttools/productdetails.aspx?partno=flip) (non recommandé)
|
||||
|
||||
Ordre des actions :
|
||||
|
||||
|
47
docs/getting_started_docker.md
Normal file
47
docs/getting_started_docker.md
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
# Docker Quick Start
|
||||
|
||||
This project includes a Docker workflow that will allow you to build a new firmware for your keyboard very easily without major changes to your primary operating system. This also ensures that when you clone the project and perform a build, you have the exact same environment as anyone else and the QMK build infrastructure. This makes it much easier for people to help you troubleshoot any issues you encounter.
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||||
|
||||
## Requirements
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||||
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||||
The main prerequisite is a working `docker` install.
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||||
* [Docker CE](https://docs.docker.com/install/#supported-platforms)
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||||
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||||
## Usage
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||||
Acquire a local copy of the QMK's repository (including submodules):
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```bash
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||||
git clone --recurse-submodules https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
|
||||
cd qmk_firmware
|
||||
```
|
||||
|
||||
Run the following command to build a keymap:
|
||||
```bash
|
||||
util/docker_build.sh <keyboard>:<keymap>
|
||||
# For example: util/docker_build.sh planck/rev6:default
|
||||
```
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||||
|
||||
This will compile the desired keyboard/keymap and leave the resulting `.hex` or `.bin` file in the QMK directory for you to flash. If `:keymap` is omitted, all keymaps are used. Note that the parameter format is the same as when building with `make`.
|
||||
|
||||
There is also support for building _and_ flashing the keyboard straight from Docker by specifying the `target` as well:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
util/docker_build.sh keyboard:keymap:target
|
||||
# For example: util/docker_build.sh planck/rev6:default:flash
|
||||
```
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||||
|
||||
You can also start the script without any parameters, in which case it will ask you to input the build parameters one by one, which you may find easier to use:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
util/docker_build.sh
|
||||
# Reads parameters as input (leave blank for all keyboards/keymaps)
|
||||
```
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||||
|
||||
## FAQ
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||||
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||||
### Why can't I flash on Windows/macOS
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||||
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||||
On Windows and macOS, it requires [Docker Machine](http://gw.tnode.com/docker/docker-machine-with-usb-support-on-windows-macos/) to be running. This is tedious to set up, so it's not recommended; use [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) instead.
|
||||
|
||||
!> Docker for Windows requires [Hyper-V](https://docs.microsoft.com/en-us/virtualization/hyper-v-on-windows/quick-start/enable-hyper-v) to be enabled. This means that it cannot work on versions of Windows which don't have Hyper-V, such as Windows 7, Windows 8 and **Windows 10 Home**.
|
@@ -20,7 +20,6 @@ The "easy" way to flash the firmware is using a tool from your host OS:
|
||||
|
||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) (recommended)
|
||||
* [Teensy Loader](https://www.pjrc.com/teensy/loader.html)
|
||||
* [Atmel FLIP](http://www.atmel.com/tools/flip.aspx)
|
||||
|
||||
If you want to program via the command line you can uncomment the ['modifyvm'] lines in the Vagrantfile to enable the USB passthrough into Linux and then program using the command line tools like dfu-util/dfu-programmer or you can install the Teensy CLI version.
|
||||
|
||||
|
@@ -114,6 +114,7 @@
|
||||
* [מדריך לצריבת ISP](he-il/isp_flashing_guide.md)
|
||||
* [מדריך לדיבאגינג ARM](he-il/arm_debugging.md)
|
||||
* [מנהל התקן I2C](he-il/i2c_driver.md)
|
||||
* [מנהל התקן SPI](he-il/spi_driver.md)
|
||||
* [בקרת GPIO](he-il/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [המרת Proton C](he-il/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
||||
|
@@ -32,7 +32,7 @@
|
||||
|
||||
// Moved pages
|
||||
'/adding_a_keyboard_to_qmk': '/hardware_keyboard_guidelines',
|
||||
'/build_environment_setup': '/getting_started_build_tools',
|
||||
'/build_environment_setup': '/newbs_getting_started',
|
||||
'/cli_dev_configuration': '/cli_configuration',
|
||||
'/dynamic_macros': '/feature_dynamic_macros',
|
||||
'/feature_common_shortcuts': '/feature_advanced_keycodes',
|
||||
@@ -45,6 +45,7 @@
|
||||
'/tap_dance': '/feature_tap_dance',
|
||||
'/unicode': '/feature_unicode',
|
||||
'/python_development': '/cli_development',
|
||||
'/getting_started_build_tools':'/newbs_getting_started',
|
||||
},
|
||||
basePath: '/',
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name: 'QMK Firmware',
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@@ -16,6 +16,7 @@ The following functions can provide basic control of GPIOs and are found in `qua
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| `writePinLow(pin)` | Set pin level as low, assuming it is an output | `PORTB &= ~(1<<2)` | `palClearLine(pin)` |
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| `writePin(pin, level)` | Set pin level, assuming it is an output | `(level) ? PORTB \|= (1<<2) : PORTB &= ~(1<<2)` | `(level) ? palSetLine(pin) : palClearLine(pin)` |
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| `readPin(pin)` | Returns the level of the pin | `_SFR_IO8(pin >> 4) & _BV(pin & 0xF)` | `palReadLine(pin)` |
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| `togglePin(pin)` | Invert pin level, assuming it is an output | `PORTB ^= (1<<2)` | `palToggleLine(pin)` |
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## Advanced Settings :id=advanced-settings
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@@ -115,12 +115,18 @@ The simplest and quickest way to get things back to normal is to flash only a bo
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You can find the stock bootloaders in the [`util/` folder](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/util). Be sure to flash the correct bootloader for your chip:
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* [`atmega32u4`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_atmega32u4_1_0_0.hex) - Most keyboards, Planck Rev 1-5, Preonic Rev 1-2
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* [`Pro Micro`](https://github.com/sparkfun/Arduino_Boards/blob/master/sparkfun/avr/bootloaders/caterina/Caterina-promicro16.hex) - The default bootloader for Pro Micro controllers
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* [`at90usb1286`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_at90usb128x_1_0_1.hex) - Planck Light Rev 1
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* [`atmega32a`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_atmega32a_1_0_0.hex) - jj40, and other V-USB/ps2avrGB keyboards
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* **Atmel DFU**
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* [ATmega16U4](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_atmega16u4_1.0.1.hex)
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* [ATmega32U4](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_atmega32u4_1.0.0.hex)
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* [AT90USB64](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_at90usb64_1.0.0.hex)
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* [AT90USB128](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_at90usb128_1.0.1.hex)
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* **Caterina**
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* [Pro Micro (5V/16MHz)](https://github.com/sparkfun/Arduino_Boards/blob/master/sparkfun/avr/bootloaders/caterina/Caterina-promicro16.hex)
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* [Pro Micro (3.3V/8MHz)](https://github.com/sparkfun/Arduino_Boards/blob/master/sparkfun/avr/bootloaders/caterina/Caterina-promicro8.hex)
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* **BootloadHID (PS2AVRGB)**
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* [ATmega32A](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/util/bootloader_ps2avrgb_bootloadhid_1.0.1.hex)
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If you're not sure what your board uses, look in the `rules.mk` file for the keyboard in QMK. The `MCU =` line will have the value you need. It may differ between different versions of the board.
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If you're not sure what your board uses, look in the `rules.mk` file for the keyboard in QMK. The `MCU` and `BOOTLOADER` lines will have the value you need. It may differ between different versions of the board.
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### Production Techniques
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@@ -121,6 +121,7 @@
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* [ドライバ](ja/hardware_drivers.md)
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* [ADC ドライバ](ja/adc_driver.md)
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* [I2C ドライバ](ja/i2c_driver.md)
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* [SPI ドライバ](ja/spi_driver.md)
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* [WS2812 ドライバ](ja/ws2812_driver.md)
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* [EEPROM ドライバ](ja/eeprom_driver.md)
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* [GPIO コントロール](ja/internals_gpio_control.md)
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@@ -152,10 +152,3 @@ https://geekhack.org/index.php?topic=14290.msg1884034#msg1884034
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
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## FLIP が動作しない
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### `AtLibUsbDfu.dll` が見つかりません
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デバイスマネージャから現在のドライバを削除し、FLIP が提供するものを再インストールします。
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http://imgur.com/a/bnwzy
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85
docs/ja/feature_advanced_keycodes.md
Normal file
85
docs/ja/feature_advanced_keycodes.md
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
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# レイヤーの切り替えとトグル :id=switching-and-toggling-layers
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<!---
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original document: 5d5ff80:docs/feature_advanced_keycodes.md
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git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_advanced_keycodes.md | cat
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-->
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これらの機能により、様々な方法でレイヤーをアクティブ化することができます。レイヤーは一般的に独立したレイアウトでは無いことに注意してください -- 複数のレイヤーを一度にアクティブ化することができ、レイヤーが `KC_TRNS` を使ってキーの押下を下のレイヤーに渡すことが一般的です。レイヤーの詳細については、[キーマップの概要](ja/keymap.md#keymap-and-layers)を見てください。MO()、LM()、TT() あるいは LT() を使って一時的なレイヤーの切り替えを使う場合、上のレイヤーのキーを透過にするようにしてください。さもないと意図したように動作しないかもしれません。
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* `DF(layer)` - デフォルトレイヤーを切り替えます。デフォルトレイヤーは、他のレイヤーがその上に積み重なっている、常にアクティブな基本レイヤーです。デフォルトレイヤーの詳細については以下を見てください。これは QWERTY から Dvorak レイアウトに切り替えるために使うことができます。(これは一時的な切り替えであり、キーボードの電源が切れるまでしか持続しないことに注意してください。デフォルトレイヤーを永続的に変更するには、[process_record_user](ja/custom_quantum_functions.md#programming-the-behavior-of-any-keycode) 内で `set_single_persistent_default_layer` 関数を呼び出すなど、より深いカスタマイズが必要です。)
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* `MO(layer)` - 一時的に*レイヤー*をアクティブにします。キーを放すとすぐに、レイヤーは非アクティブになります。
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* `LM(layer, mod)` - (`MO` のように)一時的に*レイヤー*をアクティブにしますが、モディファイア *mod* がアクティブな状態です。layer 0-15 と、左モディファイアのみをサポートします: `MOD_LCTL`、`MOD_LSFT`、`MOD_LALT`、`MOD_LGUI` (`KC_` の代わりに `MOD_` 定数を使うことに注意してください)。これらのモディファイアは、例えば `LM(_RAISE, MOD_LCTL | MOD_LALT)` のように、ビット単位の OR を使って組み合わせることができます。
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* `LT(layer, kc)` - ホールドされた時に*レイヤー*を一時的にアクティブにし、タップされた時に *kc* を送信します。layer 0-15 のみをサポートします。
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* `OSL(layer)` - 次のキーが押されるまで、一時的に*レイヤー*をアクティブにします。詳細と追加機能については、[ワンショットキー](ja/one_shot_keys.md)を見てください。
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* `TG(layer)` - *レイヤー*を切り替えます。非アクティブな場合はアクティブにし、逆も同様です。
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* `TO(layer)` - *レイヤー*をアクティブにし、他の全てのレイヤー(デフォルトレイヤーを除く)を非アクティブにします。この関数は特別です。1つのレイヤーをアクティブなレイヤースタックに追加/削除する代わりに、現在のアクティブなレイヤーを完全に置き換え、唯一上位のレイヤーを下位のレイヤーで置き換えることができるからです。これはキーダウンで(キーが押されるとすぐに)アクティブになります。
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* `TT(layer)` - レイヤーのタップ切り替え。キーを押したままにすると*レイヤー*がアクティブにされ、放すと非アクティブになります (`MO` 風)。繰り返しタップすると、レイヤーはオンあるいはオフを切り替えます (`TG` 風)。デフォルトでは5回のタップが必要ですが、`TAPPING_TOGGLE` を定義することで変更することができます -- 例えば、2回のタップだけで切り替えるには、`#define TAPPING_TOGGLE 2` を定義します。
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## 注意事項
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現在のところ、`LT()` と `MT()` は[基本的なキーコードセット](ja/keycodes_basic.md)に制限されています。つまり、`LCTL()`、`KC_TILD` あるいは `0xFF` より大きなキーコードを使うことができません。レイヤータップあるいはモッドタップのキーコードの一部として指定されたモディファイアは無視されます。タップしたキーコードにモディファイアを適用する必要がある場合は、[タップダンス](ja/feature_tap_dance.md#example-5-using-tap-dance-for-advanced-mod-tap-and-layer-tap-keys)を使うことができます。
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さらに、モッドタップあるいはレイヤータップで少なくとも1つの右手用のモディファイアが指定された場合、指定された全てのモディファイアが右手用になるため、2つをうまく組み合わせて一致させることはできません。
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# レイヤーの使用
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レイヤーを切り替える時は注意してください。(キーボードを取り外さずに)そのレイヤーを非アクティブにすることができずレイヤーから移動できなくなる可能性があります。最も一般的な問題を避けるためのガイドラインを作成しました。
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## 初心者
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QMK を使い始めたばかりの場合は、全てを単純にしたいでしょう。レイヤーをセットアップする時は、これらのガイドラインに従ってください:
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* デフォルトの "base" レイヤーとして、layer 0 をセットアップします。これは通常の入力レイヤーであり、任意のレイアウト (qwerty、dvorak、colemak など)にすることができます。通常はキーボードのキーのほとんどまたは全てが定義されているため、これを最下位のレイヤーとして設定することが重要です。そうすることで、もしそれが他のレイヤーの上 (つまりレイヤー番号が大きい)にある場合の影響を防ぎます。
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* layer 0 をルートとして、レイヤーを "ツリー" レイアウトに配置します。他の複数のレイヤーから同じレイヤーに行こうとしないでください。
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* 各レイヤーのキーマップでは、より高い番号のレイヤーのみを参照します。レイヤーは最大の番号(最上位)のアクティブレイヤーから処理されるため、下位レイヤーの状態を変更するのは難しくエラーが発生しやすくなります。
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## 中級ユーザ
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複数の基本レイヤーが必要な場合があります。例えば、QWERTY と Dvorak を切り替える場合、国ごとに異なるレイアウトを切り替える場合、あるいは異なるビデオゲームごとにレイアウトを切り替える場合などです。基本レイヤーは常に最小の番号のレイヤーである必要があります。複数の基本レイヤーがある場合、常にそれらを相互排他的に扱う必要があります。1つの基本レイヤーがオンの場合、他をオフにします。
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## 上級ユーザ
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レイヤーがどのように動作し、何ができるかを理解したら、より創造的になります。初心者のセクションで列挙されている規則は、幾つかの巧妙な詳細を回避するのに役立ちますが、特に超コンパクトなキーボードのユーザにとって制約になる場合があります。レイヤーの仕組みを理解することで、レイヤーをより高度な方法で使うことができます。
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レイヤーは番号順に上に積み重なっています。キーの押下の動作を決定する時に、QMK は上から順にレイヤーを走査し、`KC_TRNS` に設定されていない最初のアクティブなレイヤーに到達すると停止します。結果として、現在のレイヤーよりも数値的に低いレイヤーをアクティブにし、現在のレイヤー(あるいはアクティブでターゲットレイヤーよりも高い別のレイヤー)に `KC_TRNS` 以外のものがある場合、それが送信されるキーであり、アクティブ化したばかりのレイヤー上のキーではありません。これが、ほとんどの人の "なぜレイヤーが切り替わらないのか" 問題の原因です。
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場合によっては、マクロ内あるいはタップダンスルーチンの一部としてレイヤーを切り替えほうが良いかもしれません。`layer_on` はレイヤーをアクティブにし、`layer_off` はそれを非アクティブにします。もっと多くのレイヤーに関する関数は、[action_layer.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/action_layer.h) で見つけることができます。
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# 修飾キー :id=modifier-keys
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以下のようにキーコードとモディファイアを組み合わせることができます。押すと、モディファイアのキーダウンイベントが送信され、次に `kc` のキーダウンイベントが送信されます。放すと、`kc` のキーアップイベントが送信され、次にモディファイアのキーアップイベントが送信されます。
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| キー | エイリアス | 説明 |
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| `LCTL(kc)` | `C(kc)` | 左 Control を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LSFT(kc)` | `S(kc)` | 左 Shift を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LALT(kc)` | `A(kc)`, `LOPT(kc)` | 左 Alt を押しながら `kc`を押します。 |
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| `LGUI(kc)` | `G(kc)`, `LCMD(kc)`, `LWIN(kc)` | 左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RCTL(kc)` | | 右 Control を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RSFT(kc)` | | 右 Shift を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RALT(kc)` | `ROPT(kc)`, `ALGR(kc)` | 右 Alt を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RGUI(kc)` | `RCMD(kc)`, `LWIN(kc)` | 右 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `SGUI(kc)` | `SCMD(kc)`, `SWIN(kc)` | 左 Shift と左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LCA(kc)` | | 左 Control と左 Alt を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LCAG(kc)` | | 左 Control、左 Alt、左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `MEH(kc)` | | 左 Control、左 Shift、左 Alt を押しながら `kc` を押します。 |
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| `HYPR(kc)` | | 左 Control、左 Shift、左 Alt、左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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また、それらを繋げることができます。例えば、`LCTL(LALT(KC_DEL))` は1回のキー押下で Control+Alt+Delete を送信するキーを作成します。
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# 過去の内容
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このページには多くの機能が含まれていました。このページを構成していた多くのセクションをそれぞれのページに移動しました。これより下は全て単なるリダイレクトであるため、web上で古いリンクをたどっている人は探しているものを見つけることができます。
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## モッドタップ :id=mod-tap
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* [モッドタップ](ja/mod_tap.md)
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## ワンショットキー :id=one-shot-keys
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* [ワンショットキー](ja/one_shot_keys.md)
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## タップホールド設定オプション :id=tap-hold-configuration-options
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* [タップホールド設定オプション](ja/tap_hold.md)
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328
docs/ja/feature_audio.md
Normal file
328
docs/ja/feature_audio.md
Normal file
@@ -0,0 +1,328 @@
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# オーディオ
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<!---
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original document: 5d5ff80:docs/feature_audio.md
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git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_audio.md | cat
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-->
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キーボードは音を出すことができます!Planck、Preonic あるいは特定の PWM 対応ピンにアクセスできる AVR キーボードがある場合は、単純なスピーカーを接続してビープ音を鳴らすことができます。これらのビープ音を使ってレイヤーの変化、モディファイア、特殊キーを示したり、あるいは単にイカした8ビットの曲を鳴らすことができます。
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最大2つの同時オーディオ音声がサポートされ、1つはタイマー1によってもう一つはタイマー3によって駆動されます。以下のピンは config.h の中でオーディオ出力として定義することができます:
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Timer 1:
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`#define B5_AUDIO`
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`#define B6_AUDIO`
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`#define B7_AUDIO`
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Timer 3:
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`#define C4_AUDIO`
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`#define C5_AUDIO`
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`#define C6_AUDIO`
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`rules.mk` に `AUDIO_ENABLE = yes` を追加すると、他の設定無しで自動的に有効になる幾つかの異なるサウンドがあります:
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```
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STARTUP_SONG // キーボードの起動時に再生 (audio.c)
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GOODBYE_SONG // RESET キーを押すと再生 (quantum.c)
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AG_NORM_SONG // AG_NORM キーを押すと再生 (quantum.c)
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AG_SWAP_SONG // AG_SWAP キーを押すと再生 (quantum.c)
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CG_NORM_SONG // CG_NORM キーを押すと再生 (quantum.c)
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CG_SWAP_SONG // CG_SWAP キーを押すと再生 (quantum.c)
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MUSIC_ON_SONG // 音楽モードがアクティブになると再生 (process_music.c)
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MUSIC_OFF_SONG // 音楽モードが非アクティブになると再生 (process_music.c)
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CHROMATIC_SONG // 半音階音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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GUITAR_SONG // ギター音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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VIOLIN_SONG // バイオリン音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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MAJOR_SONG // メジャー音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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```
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`config.h` の中で以下のような操作を行うことで、デフォルトの曲を上書きすることができます:
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```c
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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#define STARTUP_SONG SONG(STARTUP_SOUND)
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#endif
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```
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サウンドの完全なリストは、[quantum/audio/song_list.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/audio/song_list.h) で見つかります - このリストに自由に追加してください!利用可能な音は [quantum/audio/musical_notes.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/audio/musical_notes.h) で見つかります。
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特定の時にカスタムサウンドを再生するために、以下のように曲を定義することができます(ファイルの上部付近に):
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```c
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float my_song[][2] = SONG(QWERTY_SOUND);
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```
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以下のように曲を再生します:
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```c
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PLAY_SONG(my_song);
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```
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または、以下のようにループで再生することができます:
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```c
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PLAY_LOOP(my_song);
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```
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オーディオがキーボードに組み込まれていない時に問題が起きる事を避けるために、`#ifdef AUDIO_ENABLE` / `#endif` で全てのオーディオ機能をくるむことをお勧めします。
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オーディオで利用可能なキーコードは以下の通りです:
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* `AU_ON` - オーディオ機能をオン
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* `AU_OFF` - オーディオ機能をオフ
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* `AU_TOG` - オーディオ機能を切り替え
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!> これらのキーコードは全てのオーディオ機能をオンおよびオフにします。オフにするとオーディオフィードバック、オーディオクリック、音楽モードなどが完全に無効になります。
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## ARM オーディオボリューム
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ARM デバイスの場合、DAC サンプル値を調整できます。キーボードがあなたやあなたの同僚にとって騒々しい場合、`config.h` 内の `DAC_SAMPLE_MAX` を使って最大量を設定することができます:
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```c
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#define DAC_SAMPLE_MAX 65535U
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```
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## 音楽モード
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音楽モードは列を半音階に、行をオクターブにマップします。これは格子配列キーボードで最適に動作しますが、他のものでも動作させることができます。`0xFF` 未満の全てのキーコードはブロックされるため、音の演奏中は入力できません - 特別なキー/mod があればそれらは引き続き動作します。これを回避するには、音楽モードを有効にする前(あるいは後)で、KC_NO を使って別のレイヤーにジャンプします。
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メモリの問題により、録音は実験的です - 奇妙な動作が発生した場合は、キーボードの取り外しと再接続で問題が解決するでしょう。
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利用可能なキーコード:
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* `MU_ON` - 音楽モードをオン
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* `MU_OFF` - 音楽モードをオフ
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* `MU_TOG` - 音楽モードの切り替え
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* `MU_MOD` - 音楽モードの循環
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* `CHROMATIC_MODE` - 半音階。行はオクターブを変更します
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* `GUITAR_MODE` - 半音階、ただし行は弦を変更します (+5 階)
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* `VIOLIN_MODE` - 半音階。ただし行は弦を変換します (+7 階)
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* `MAJOR_MODE` - メージャースケール
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音楽モードでは、以下のキーコードは動作が異なり、通過しません:
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* `LCTL` - 録音を開始
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* `LALT` - 録音を停止/演奏を停止
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* `LGUI` - 録音を再生
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* `KC_UP` - 再生をスピードアップ
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* `KC_DOWN` - 再生をスローダウン
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ピッチ標準 (`PITCH_STANDARD_A`) はデフォルトで 440.0f です - これを変更するには、`config.h` に以下のようなものを追加します:
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#define PITCH_STANDARD_A 432.0f
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音楽モードも完全に無効にすることができます。コントローラの容量が足りなくて困っている場合に役に立ちます。無効にするには、これを `config.h` に追加します:
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#define NO_MUSIC_MODE
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### 音楽マスク
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デフォルトで、`MUSIC_MASK` は `keycode < 0xFF` に設定されます。これは、`0xFF` 未満のキーコードが音に変換され、何も出力しないことを意味します。`config.h` の中で以下のものを定義することで、これを変更することができます:
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#define MUSIC_MASK keycode != KC_NO
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これは全てのキーコードを捕捉します - これは、キーボードを再起動するまで、音楽モードで動けなくなることに注意してください!
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どのキーコードを引き続き処理するかを制御する、より高度な方法については、`<keyboard>.c` の中の `music_mask_kb(keycode)` および `keymap.c` の中の `music_mask_user(keycode)` を使うことができます:
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bool music_mask_user(uint16_t keycode) {
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switch (keycode) {
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case RAISE:
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case LOWER:
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return false;
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default:
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return true;
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}
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}
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false を返すものはマスクの一部では無く、常に処理されます。
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### 音楽マップ
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デフォルトでは、音楽モードはキーのスケールを決定するために列と行を使います。キーボードレイアウトに一致する長方形のマトリックスを使うキーボードの場合、これで十分です。しかし、(Planck Rev6 あるいは多くの分割キーボードなどのように)より複雑なマトリックスを使うキーボードの場合、非常に歪んだ感じを受けることになります。
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しかしながら、音楽マップオプションにより、音楽モードのためにスケーリングを再マップすることができるため、レイアウトに一致し、より自然になります。
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この機能を使うには、`#define MUSIC_MAP` を `config.h` ファイルに追加します。そして、`キーボードの名前.c` または `keymap.c` に `uint8_t music_map` を追加します。
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```c
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const uint8_t music_map[MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = LAYOUT_ortho_4x12(
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36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47,
|
||||
24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35,
|
||||
12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
|
||||
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
|
||||
);
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||||
```
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||||
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||||
キーボードが使用する `LAYOUT` マクロも使用したいでしょう。これは正しいキーの位置にマップします。キーボードレイアウトの左下から開始し、右に移動してさらに上に移動します。完全なマトリックスができるまで、全てのエントリを入力します。
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||||
これを実装する方法の例として、[Planck Keyboard](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/e9ace1487887c1f8b4a7e8e6d87c322988bec9ce/keyboards/planck/planck.c#L24-L29) を見ることができます。
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## オーディオクリック
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これは、ボタンを押すたびにクリック音を追加し、キーボードからのクリック音をシミュレートします。キーを押すたびにわずかに音が異なるため、すばやく入力しても長い単一の音のようには聞こえません。
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* `CK_TOGG` - ステータスを切り替えます (有効にされた場合、音を再生します)
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||||
* `CK_ON` - オーディオクリックをオンにします (音を再生します)
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||||
* `CK_OFF` - オーディオクリックをオフにします (音を再生しません)
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||||
* `CK_RST` - 周波数をデフォルトの状態に再設定します (デフォルトの周波数で音を再生します)
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||||
* `CK_UP` - クリック音の周波数を増やします (新しい周波数で音を再生します)
|
||||
* `CK_DOWN` - クリック音の周波数を減らします (新しい周波数で音を再生します)
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容量を節約するためにデフォルトではこの機能は無効です。有効にするには、`config.h` に以下を追加します:
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#define AUDIO_CLICKY
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||||
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||||
これらの値を定義することで、デフォルト、最小および最大周波数、ステッピングおよび組み込みのランダム性を設定することができます:
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||||
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||||
| オプション | デフォルト値 | 説明 |
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||||
|--------|---------------|-------------|
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT` | 440.0f | クリック音のデフォルト/開始音の周波数を設定します。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN` | 65.0f | 最小周波数を設定します (60f 未満は少しバグがあります)。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX` | 1500.0f | 最大周波数を設定します。高すぎると同僚があなたを攻撃する可能性があります。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR` | 1.18921f | UP/DOWN キーコードのステップを設定します。これは掛け算の係数です。デフォルトでは、音楽のマイナーの1/3ずつ、周波数を上げ/下げします。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS` | 0.05f | クリックのランダム性の係数を設定します。これを `0f` に設定すると各クリックが同一になり、`1.0f` に設定するとこの音は90年代のコンピュータ画面のスクロール/タイピングの効果があります。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_DELAY_DURATION` | 1 | 1がテンポの 1/16、または64分音符である整数音符の長さ (実装の詳細については、`quantum/audio/musical_notes.h` を見てください)。メインのクリック効果は、この時間だけ遅れます。これらを6-12前後の値に調整すると、うるさいスイッチの補正に役立ちます。 |
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## MIDI 機能
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これはまだ WIP ですが、何が起きているかを見るために、`quantum/process_keycode/process_midi.c` を調べてください。Makefile から有効にします。
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## オーディオキーコード
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| キー | エイリアス | 説明 |
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|----------------|---------|----------------------------------|
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| `AU_ON` | | オーディオモードオン |
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| `AU_OFF` | | オーディオモードオフ |
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| `AU_TOG` | | オーディオモードを切り替えます |
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||||
| `CLICKY_TOGGLE` | `CK_TOGG` | オーディオクリックモードを切り替えます |
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||||
| `CLICKY_UP` | `CK_UP` | クリック音の周波数を増やします |
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||||
| `CLICKY_DOWN` | `CK_DOWN` | クリック音の周波数を減らします |
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||||
| `CLICKY_RESET` | `CK_RST` | 周波数をデフォルトに再設定します |
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||||
| `MU_ON` | | 音楽モードをオンにします |
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||||
| `MU_OFF` | | 音楽モードをオフにします |
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||||
| `MU_TOG` | | 音楽モードを切り替えます |
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||||
| `MU_MOD` | | 音楽モードを循環します |
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||||
<!-- FIXME: this formatting needs work
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||||
## Audio
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||||
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||||
```c
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||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
AU_ON,
|
||||
AU_OFF,
|
||||
AU_TOG,
|
||||
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||||
#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
|
||||
FC_ON,
|
||||
FC_OFF,
|
||||
FC_TOG,
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Music mode on/off/toggle
|
||||
MU_ON,
|
||||
MU_OFF,
|
||||
MU_TOG,
|
||||
|
||||
// Music voice iterate
|
||||
MUV_IN,
|
||||
MUV_DE,
|
||||
#endif
|
||||
```
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||||
|
||||
### Midi
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||||
|
||||
#if !MIDI_ENABLE_STRICT || (defined(MIDI_ENABLE) && defined(MIDI_BASIC))
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||||
MI_ON, // send midi notes when music mode is enabled
|
||||
MI_OFF, // don't send midi notes when music mode is enabled
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
MIDI_TONE_MIN,
|
||||
MIDI_TONE_MAX
|
||||
|
||||
MI_C = MIDI_TONE_MIN,
|
||||
MI_Cs,
|
||||
MI_Db = MI_Cs,
|
||||
MI_D,
|
||||
MI_Ds,
|
||||
MI_Eb = MI_Ds,
|
||||
MI_E,
|
||||
MI_F,
|
||||
MI_Fs,
|
||||
MI_Gb = MI_Fs,
|
||||
MI_G,
|
||||
MI_Gs,
|
||||
MI_Ab = MI_Gs,
|
||||
MI_A,
|
||||
MI_As,
|
||||
MI_Bb = MI_As,
|
||||
MI_B,
|
||||
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||||
MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES > 1
|
||||
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||||
where x = 1-5:
|
||||
MI_C_x,
|
||||
MI_Cs_x,
|
||||
MI_Db_x = MI_Cs_x,
|
||||
MI_D_x,
|
||||
MI_Ds_x,
|
||||
MI_Eb_x = MI_Ds_x,
|
||||
MI_E_x,
|
||||
MI_F_x,
|
||||
MI_Fs_x,
|
||||
MI_Gb_x = MI_Fs_x,
|
||||
MI_G_x,
|
||||
MI_Gs_x,
|
||||
MI_Ab_x = MI_Gs_x,
|
||||
MI_A_x,
|
||||
MI_As_x,
|
||||
MI_Bb_x = MI_As_x,
|
||||
MI_B_x,
|
||||
|
||||
MI_OCT_Nx 1-2
|
||||
MI_OCT_x 0-7
|
||||
MIDI_OCTAVE_MIN = MI_OCT_N2,
|
||||
MIDI_OCTAVE_MAX = MI_OCT_7,
|
||||
MI_OCTD, // octave down
|
||||
MI_OCTU, // octave up
|
||||
|
||||
MI_TRNS_Nx 1-6
|
||||
MI_TRNS_x 0-6
|
||||
MIDI_TRANSPOSE_MIN = MI_TRNS_N6,
|
||||
MIDI_TRANSPOSE_MAX = MI_TRNS_6,
|
||||
MI_TRNSD, // transpose down
|
||||
MI_TRNSU, // transpose up
|
||||
|
||||
MI_VEL_x 1-10
|
||||
MIDI_VELOCITY_MIN = MI_VEL_1,
|
||||
MIDI_VELOCITY_MAX = MI_VEL_9,
|
||||
MI_VELD, // velocity down
|
||||
MI_VELU, // velocity up
|
||||
|
||||
MI_CHx 1-16
|
||||
MIDI_CHANNEL_MIN = MI_CH1
|
||||
MIDI_CHANNEL_MAX = MI_CH16,
|
||||
MI_CHD, // previous channel
|
||||
MI_CHU, // next channel
|
||||
|
||||
MI_ALLOFF, // all notes off
|
||||
|
||||
MI_SUS, // sustain
|
||||
MI_PORT, // portamento
|
||||
MI_SOST, // sostenuto
|
||||
MI_SOFT, // soft pedal
|
||||
MI_LEG, // legato
|
||||
|
||||
MI_MOD, // modulation
|
||||
MI_MODSD, // decrease modulation speed
|
||||
MI_MODSU, // increase modulation speed
|
||||
#endif // MIDI_ADVANCED
|
||||
|
||||
-->
|
135
docs/ja/feature_auto_shift.md
Normal file
135
docs/ja/feature_auto_shift.md
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
# 自動シフト: なぜシフトキーが必要ですか?
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_auto_shift.md
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||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_auto_shift.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
キーをタップすると、その文字を取得します。キーをタップするが、*わずかに*長く押し続けると、シフト状態になります。ほら!シフトキーは必要ありません!
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||||
|
||||
## なぜ自動シフトなのですか?
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||||
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||||
多くの人が腱鞘炎などの症状に苦しんでいます。一般的な原因は、指を繰り返し長い距離を伸ばすことです。私たちはキーボード上でシフトキーに手を伸ばすためにあまりにも頻繁に小指を伸ばします。自動シフトキーはそれを軽減しようとしています。
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||||
|
||||
## どのように動作しますか?
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||||
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||||
キーをタップする時に、キーを放す前にほんの短い間押したままにします。この押したままにする時間は全ての人にとって異なる長さです。自動シフトは、定数 `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` を定義し、これは普段の押された状態の時間の2倍に通常は設定されます。タイマーは、キーを押す時に開始され、キーを放す時に止まります。押された時間が `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` 以上の場合に、キーのシフトバージョンが発行されます。時間が `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` 時間よりも短い場合は、通常の状態が発行されます。
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||||
|
||||
## 自動シフトには制限がありますか?
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||||
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||||
残念ながらあります。
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1. キーリピートが動作しなくなります。例えば、20個の 'a' 文字が必要な場合、'a' キーを1、2秒押し続けるかもしれません。オペレーティングシステムに押されたキーの状態を発行する代わりに押された時間を計るので、自動シフトでは動作しません。
|
||||
2. シフトをするつもりがない時にシフトされた文字を取得し、シフトしたい時にそうではない他の文字を取得するでしょう。これは結局は練習になります。急いでいる時は、シフトされたバージョンのために十分長くキーを押したと思うかもしれませんが、そうではありませんでした。一方、キーをタップしていると思うかもしれませんが、実際には予想よりも少し長い間押していました。
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||||
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||||
## どうやって自動シフトを有効にしますか?
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||||
キーマップフォルダの `rules.mk` に追加します:
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||||
AUTO_SHIFT_ENABLE = yes
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||||
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||||
`rules.mk` が存在しない場合、それを作成することができます。
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||||
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||||
そして自動シフトキーを有効にした新しいファームウェアをコンパイルしてインストールします!以上です!
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||||
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||||
## モディファイア
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||||
デフォルトで、1つ以上のモディファイアと一緒にキーが押されると自動シフトは無効になります。従って、本当に長い間 Ctrl+A を保持しても、Ctrl+Shift+A と同じではありません。
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||||
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||||
`config.h` に定義を追加することで、モディファイアの自動シフトを再度有効にすることができます
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||||
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||||
```c
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||||
#define AUTO_SHIFT_MODIFIERS
|
||||
```
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||||
|
||||
この場合、`AUTO_SHIFT_TIMEOUT` を超えて押された Ctrl+A は Ctrl+Shift+A として送信されます
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||||
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||||
## 自動シフトの設定
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||||
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||||
必要に応じて、自動シフトの挙動を変更することができる幾つかの設定があります。キーマップフォルダにある `config.h` に様々な変数を設定することで行われます。`config.h` ファイルが存在しない場合、それを作成することができます。
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||||
例
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||||
```c
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||||
#pragma once
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||||
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||||
#define AUTO_SHIFT_TIMEOUT 150
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||||
#define NO_AUTO_SHIFT_SPECIAL
|
||||
```
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||||
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||||
### AUTO_SHIFT_TIMEOUT (単位: ミリ秒)
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||||
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||||
これは、シフトされた状態を取得するためにどれだけ長くキーを押し続けなければならないかを制御します。
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||||
明らかにこれは人によって異なります。一般的な人にとって、135 から 150 の設定がうまく機能します。ただし、少なくとも 175 の値から開始する必要があります。これはデフォルト値です。その後、ここから下げていきます。間違って検出することなくシフトされた状態を取得するのに必要な、最も短い時間を得るという考え方です。
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||||
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||||
完璧に動作するまで、いろいろな値を試してみます。多くの人は、全てが所定の値で適切に動作するものの、時々、1つあるいは2つのキーがシフト状態を発行することが分かるでしょう。これは単に習慣と、幾つかのキーを他のキーよりも少し長く押し続けることによるものです。この値を見つけたら、問題のキーを通常よりも少し早くタップするとともに、その値を設定します。
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||||
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||||
?> 自動シフトには、この値を素早く取得するのに役立つ3つの特別なキーがあります。詳細は「自動シフトのセットアップ」を見てください!
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||||
### NO_AUTO_SHIFT_SPECIAL (単純にこのように定義します)
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||||
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-\_, =+, [{, ]}, ;:, '", ,<, .> および /? を含む特殊キーを自動シフトしません
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||||
### NO_AUTO_SHIFT_NUMERIC (単純にこのように定義します)
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||||
0から9までの数字キーを自動シフトしません。
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### NO_AUTO_SHIFT_ALPHA (単純にこのように定義します)
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||||
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||||
AからZを含むアルファベット文字を自動シフトしません。
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||||
## 自動シフトセットアップの使用
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||||
これにより、`AUTO_SHIFT_TIMEOUT` で設定している時間を一時的に増減させたり報告するために、3つのキーを定義することができます。
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### セットアップ
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3つのキーを一時的にキーマップにマップします:
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| キー名 | 説明 |
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|----------|-----------------------------------------------------|
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| KC_ASDN | 自動シフトタイムアウト変数を下げる |
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| KC_ASUP | 自動シフトタイムアウト変数を上げる |
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||||
| KC_ASRP | 現在の自動シフトタイムアウト値を報告する |
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||||
| KC_ASON | 自動シフト機能をオンにする |
|
||||
| KC_ASOFF | 自動シフト機能をオフにする |
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||||
| KC_ASTG | 自動シフト機能の状態を切り替える |
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||||
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||||
新しいファームウェアをコンパイルしてアップロードします。
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||||
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### 使い方
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これらのテスト中は、完全に普段通り入力する必要があり、意図的にシフトされたキーを使わずに入力するように注意する必要があります。
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1. アルファベットの複数の文を入力します。
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||||
2. 大文字に注意してください。
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3. 大文字が存在しない場合は、自動シフトタイムアウト値を減らすために `KC_ASDN` にマップしたキーを押し、ステップ1に戻ります。
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||||
4. 大文字が幾つかある場合は、押す時間を短くしてこれらのキーをタップする必要があるか、あるいはタイムアウトを増やす必要があるかを決定します。
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||||
5. タイムアウトを増やすことに決めた場合は、`KC_ASUP` にマップしたキーを押し、ステップ1に戻ります。
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||||
6. 結果に満足したら、`KC_ASRP` にマップしたキーを押します。キーボードは `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` の値を自動的に入力します。
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||||
7. 報告された値で `config.h` の `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` を更新します。
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||||
8. `config.h` から `AUTO_SHIFT_SETUP` を削除します。
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||||
9. `KC_ASDN`、`KC_ASUP` および `KC_ASRP` のキーバインディングを削除します。
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||||
10. 新しいファームウェアをコンパイルしてアップロードします。
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#### 実行例
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hello world. my name is john doe. i am a computer programmer playing with
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keyboards right now.
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[KC_ASDN を何度か押します]
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heLLo woRLd. mY nAMe is JOHn dOE. i AM A compUTeR proGRaMMER PlAYiNG witH
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KEYboArDS RiGHT NOw.
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||||
[KC_ASUP を数回押します]
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||||
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||||
hello world. my name is john Doe. i am a computer programmer playing with
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||||
keyboarDs right now.
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||||
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||||
[KC_ASRPを押します]
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||||
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||||
115
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||||
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||||
キーボードは現在の `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` 値を表す `115` を入力しました。これで設定が完了しました!テスト中に現れる *D* キーを少し練習してください。それで完璧です。
|
253
docs/ja/feature_backlight.md
Normal file
253
docs/ja/feature_backlight.md
Normal file
@@ -0,0 +1,253 @@
|
||||
# バックライト
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_backlight.md
|
||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_backlight.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
多くのキーボードは、キースイッチを貫通して配置されたり、キースイッチの下に配置された個々の LED によって、バックライトキーをサポートします。この機能は通常スイッチごとに単一の色しか使用できないため、[RGB アンダーグロー](ja/feature_rgblight.md)および [RGB マトリックス](ja/feature_rgb_matrix.md)機能のどちらとも異なりますが、キーボードに複数の異なる単一色の LED を取り付けることは当然可能です。
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||||
|
||||
QMK は *パルス幅変調*(*Pulse Width Modulation*) すなわち PWM として知られている技術で急速にオンおよびオフを切り替えることで、これらの LED の輝度を制御できます。PWM 信号のデューティサイクルを変えることで、調光の錯覚を起こすことができます。
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||||
|
||||
MCU は、GPIO ピンにはそんなに電流を供給できません。MCU から直接バックライトに給電せずに、バックライトピンは LED への電力を切り替えるトランジスタあるいは MOSFET に接続されます。
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||||
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||||
## 機能の設定
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||||
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||||
ほとんどのキーボードではバックライトをサポートしている場合にデフォルトで有効になっていますが、もし機能しない場合は `rules.mk` が以下を含んでいることを確認してください:
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_ENABLE = yes
|
||||
```
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||||
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||||
## キーコード
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||||
有効にすると、以下のキーコードを使ってバックライトレベルを変更することができます。
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||||
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||||
| キー | 説明 |
|
||||
|---------|------------------------------------------|
|
||||
| `BL_TOGG` | バックライトをオンあるいはオフにする |
|
||||
| `BL_STEP` | バックライトレベルを循環する |
|
||||
| `BL_ON` | バックライトを最大輝度に設定する |
|
||||
| `BL_OFF` | バックライトをオフにする |
|
||||
| `BL_INC` | バックライトレベルを上げる |
|
||||
| `BL_DEC` | バックライトレベルを下げる |
|
||||
| `BL_BRTG` | バックライトの明滅動作を切り替える |
|
||||
|
||||
## バックライト関数群
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||||
|
||||
| 関数 | 説明 |
|
||||
|----------|-----------------------------------------------------------|
|
||||
| `backlight_toggle()` | バックライトをオンあるいはオフにする |
|
||||
| `backlight_enable()` | バックライトをオンにする |
|
||||
| `backlight_disable()` | バックライトをオフにする |
|
||||
| `backlight_step()` | バックライトレベルを循環する |
|
||||
| `backlight_increase()` | バックライトレベルを上げる |
|
||||
| `backlight_decrease()` | バックライトレベルを下げる |
|
||||
| `backlight_level(x)` | バックライトのレベルを特定のレベルに設定する |
|
||||
| `get_backlight_level()` | 現在のバックライトレベルを返す |
|
||||
| `is_backlight_enabled()` | バックライトが現在オンかどうかを返す |
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||||
|
||||
### バックライトの明滅動作の関数群
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||||
|
||||
| 関数 | 説明 |
|
||||
|----------|---------------------------------------------------|
|
||||
| `breathing_toggle()` | バックライトの明滅動作をオンまたはオフにする |
|
||||
| `breathing_enable()` | バックライトの明滅動作をオンにする |
|
||||
| `breathing_disable()` | バックライトの明滅動作をオフにする |
|
||||
|
||||
## ドライバの設定
|
||||
|
||||
どのドライバを使うかを選択するには、以下を使って `rules.mk` を設定します:
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||||
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = software # 有効なドライバの値は 'pwm,software,no' です
|
||||
```
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||||
|
||||
各ドライバについてのヘルプは以下を見てください。
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||||
|
||||
## 共通のドライバ設定
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||||
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||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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||||
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||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
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||||
|---------------------|-------------|--------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_LEVELS` | `3` | 輝度のレベルの数 (オフを除いて最大 31) |
|
||||
| `BACKLIGHT_CAPS_LOCK` | *定義なし* | バックライトを使って Caps Lock のインジケータを有効にする (専用 LED の無いキーボードのため) |
|
||||
| `BACKLIGHT_BREATHING` | *定義なし* | サポートされる場合は、バックライトの明滅動作を有効にする |
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||||
| `BREATHING_PERIOD` | `6` | 各バックライトの "明滅" の長さ(秒) |
|
||||
| `BACKLIGHT_ON_STATE` | `0` | バックライトが "オン" の時のバックライトピンの状態 - high の場合は `1`、low の場合は `0` |
|
||||
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||||
### バックライトオン状態
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ほとんどのバックライトの回路は N チャンネルの MOSFET あるいは NPN トランジスタによって駆動されます。これは、トランジスタを*オン*にして LED を点灯させるには、ゲートまたはベースに接続されているバックライトピンを *high* に駆動する必要があることを意味します。
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||||
ただし、P チャンネルの MOSFET あるいは PNP トランジスタが使われる場合があります。この場合、トランジスタがオンの時、ピンは代わりに *low* で駆動されます。
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||||
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||||
この機能は `BACKLIGHT_ON_STATE` 定義することでキーボードレベルで設定されます。
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||||
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||||
## AVR ドライバ
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||||
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||||
AVR ボードでは、デフォルトのドライバは現在のところ最善のシナリオを選択するために構成を探っています。ドライバはデフォルトで設定されますが、rules.mk 内の同等の設定は以下の通りです:
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = pwm
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||||
```
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||||
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||||
### 注意事項
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||||
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||||
ハードウェア PWM は以下の表に従ってサポートされます:
|
||||
|
||||
| バックライトピン | AT90USB64/128 | ATmega16/32U4 | ATmega16/32U2 | ATmega32A | ATmega328P |
|
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|-------------|-------------|-------------|-------------|---------|----------|
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| `B1` | | | | | Timer 1 |
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| `B2` | | | | | Timer 1 |
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| `B5` | Timer 1 | Timer 1 | | | |
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||||
| `B6` | Timer 1 | Timer 1 | | | |
|
||||
| `B7` | Timer 1 | Timer 1 | Timer 1 | | |
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||||
| `C4` | Timer 3 | | | | |
|
||||
| `C5` | Timer 3 | | Timer 1 | | |
|
||||
| `C6` | Timer 3 | Timer 3 | Timer 1 | | |
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||||
| `D4` | | | | Timer 1 | |
|
||||
| `D5` | | | | Timer 1 | |
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||||
他の全てのピンはソフトウェア PWM を使います。[オーディオ](ja/feature_audio.md)機能が無効あるいは1つのタイマだけを使っている場合は、ハードウェアタイマによってバックライト PWM を引き起こすことができます:
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| オーディオピン | オーディオタイマ | ソフトウェア PWM タイマ |
|
||||
|---------|-----------|------------------|
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||||
| `C4` | Timer 3 | Timer 1 |
|
||||
| `C5` | Timer 3 | Timer 1 |
|
||||
| `C6` | Timer 3 | Timer 1 |
|
||||
| `B5` | Timer 1 | Timer 3 |
|
||||
| `B6` | Timer 1 | Timer 3 |
|
||||
| `B7` | Timer 1 | Timer 3 |
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||||
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||||
両方のタイマーがオーディオのために使われている場合、バックライト PWM はハードウェアタイマを使いませんが、代わりにマトリックススキャンの間に引き起こされます。この場合、PWM の計算は十分なタイミングの精度で呼ばれないかもしれないため、バックライトの明滅はサポートされず、バックライトもちらつくかもしれません。
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### AVR 設定
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||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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| 定義 | デフォルト | 説明 |
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||||
|---------------------|-------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_PIN` | `B7` | LED を制御するピン。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
|
||||
| `BACKLIGHT_PINS` | *定義なし* | 実験的: 詳細は以下を見てください |
|
||||
| `BACKLIGHT_LEVELS` | `3` | 輝度のレベルの数 (オフを除いて最大 31) |
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||||
| `BACKLIGHT_CAPS_LOCK` | *定義なし* | バックライトを使って Caps Lock のインジケータを有効にする (専用 LED の無いキーボードのため) |
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||||
| `BACKLIGHT_BREATHING` | *定義なし* | サポートされる場合は、バックライトの明滅動作を有効にする |
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||||
| `BREATHING_PERIOD` | `6` | 各バックライトの "明滅" の長さ(秒) |
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||||
| `BACKLIGHT_ON_STATE` | `1` | バックライトが "オン" の時のバックライトピンの状態 - high の場合は `1`、low の場合は `0` |
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||||
### バックライトオン状態
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||||
ほとんどのバックライトの回路は N チャンネルの MOSFET あるいは NPN トランジスタによって駆動されます。これは、トランジスタを*オン*にして LED を点灯させるには、ゲートまたはベースに接続されているバックライトピンを *high* に駆動する必要があることを意味します。
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||||
ただし、P チャンネルの MOSFET あるいは PNP トランジスタが使われる場合があります。この場合、トランジスタがオンの時、ピンは代わりに *low* で駆動されます。
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||||
この機能は `BACKLIGHT_ON_STATE` 定義することでキーボードレベルで設定されます。
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||||
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||||
### 複数のバックライトピン
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||||
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||||
ほとんどのキーボードは、全てのバックライト LED を制御するたった1つのバックライトピンを持ちます (特にバックライトがハードウェア PWM ピンに接続されている場合)。
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||||
ソフトウェア PWM では、複数のバックライトピンを定義することができます。これらすべてのピンは PWM デューティサイクル時に同時にオンおよびオフになります。
|
||||
この機能により、例えば Caps Lock LED (またはその他の制御可能な LED) の輝度を、バックライトの他の LED と同じレベルに設定することができます。Caps Lock の代わりに LCTRL をマップしていて、Caps Lock がオンの時に Caps Lock LED をアクティブにする代わりにバックライトの一部にする必要がある場合に便利です。
|
||||
|
||||
複数のバックライトピンをアクティブにするには、`config.h` に次のようなものを追加する必要があります:
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||||
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||||
```c
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||||
#define BACKLIGHT_LED_COUNT 2
|
||||
#undef BACKLIGHT_PIN
|
||||
#define BACKLIGHT_PINS { F5, B2 }
|
||||
```
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||||
|
||||
### ハードウェア PWM 実装
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||||
|
||||
バックライト用にサポートされているピンを使う場合、QMK は PWM 信号を出力するように設定されたハードウェアタイマを使います。タイマーは 0 にリセットする前に `ICRx` (デフォルトでは `0xFFFF`) までカウントします。
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||||
希望の輝度が計算され、`OCRxx` レジスタ内に格納されます。カウンタがこの値まで達すると、バックライトピンは low になり、カウンタがリセットされると再び high になります。
|
||||
このように `OCRxx` は基本的に LED のデューティサイクル、従って輝度を制御します。`0x0000` は完全にオフで、 `0xFFFF` は完全にオンです。
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||||
|
||||
明滅動作の効果はカウンタがリセットされる(秒間あたりおよそ244回)たびに呼び出される `TIMER1_OVF_vect` の割り込みハンドラを登録することで可能になります。
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||||
このハンドラ内で、増分カウンタの値が事前に計算された輝度曲線にマップされます。明滅動作をオフにするには、割り込みを単純に禁止し、輝度を EEPROM に格納されているレベルに再設定します。
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||||
|
||||
### タイマーにアシストされた PWM 実装
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||||
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||||
`BACKLIGHT_PIN` がハードウェアバックライトピンに設定されていない場合、QMK はソフトウェア割り込みを引き起こすように設定されているハードウェアタイマを使います。タイマーは 0 にリセットする前に `ICRx` (デフォルトでは `0xFFFF`) までカウントします。
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||||
0 に再設定すると、CPU は LED をオンにする OVF (オーバーフロー)割り込みを発火し、デューティサイクルを開始します。
|
||||
希望の輝度が計算され、`OCRxx` レジスタ内に格納されます。カウンタがこの値に達すると、CPU は比較出力一致割り込みを発火し、LED をオフにします。
|
||||
このように `OCRxx` は基本的に LED のデューティサイクル、従って輝度を制御します。 `0x0000` は完全にオフで、 `0xFFFF` は完全にオンです。
|
||||
|
||||
明滅の効果はハードウェア PWM 実装と同じです。
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||||
|
||||
## ARM ドライバ
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||||
まだ初期段階ですが、ARM バックライトサポートは最終的に AVR と同等の機能を持つことを目指しています。ドライバはデフォルトで設定されますが、rules.mk 内の同等の設定は以下の通りです:
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```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = pwm
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||||
```
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||||
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||||
### 注意事項
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||||
現在のところ、ハードウェア PWM のみがサポートされ、タイマーはアシストされず、自動設定は提供されません。
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||||
?> STMF072 のバックライトサポートのテストは制限されています。人によって違うかもしれません。不明な場合は、rules.mk で `BACKLIGHT_ENABLE = no` を設定します。
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### ARM 設定
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||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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| 定義 | デフォルト | 説明 |
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|------------------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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| `BACKLIGHT_PIN` | `B7` | LED を制御するピン。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
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||||
| `BACKLIGHT_PWM_DRIVER` | `PWMD4` | 使用する PWM ドライバ。ピンから PWM タイマへのマッピングについては、ST データシートを見てください。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
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||||
| `BACKLIGHT_PWM_CHANNEL` | `3` | 使用する PWM チャンネル。ピンから PWM チャンネルへのマッピングについては、ST データシートを見てください。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
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||||
| `BACKLIGHT_PAL_MODE` | `2` | 使用するピンの代替機能。ピンの AF マッピングについては ST データシートを見てください。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
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||||
## Software PWM Driver :id=software-pwm-driver
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||||
他のキーボードのタスクを実行中に PWM をエミュレートすることにより、追加のプラットフォーム設定なしで最大のハードウェア互換性を提供します。トレードオフは、キーボードが忙しい時にバックライトが揺れる可能性があることです。有効にするには、rules.mk に以下を追加します:
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = software
|
||||
```
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||||
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||||
### ソフトウェア PWM 設定
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||||
|
||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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||||
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||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
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||||
|-----------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_PIN` | `B7` | LED を制御するピン。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
|
||||
| `BACKLIGHT_PINS` | *定義なし* | 実験的: 詳細は以下を見てください |
|
||||
|
||||
### 複数のバックライトピン
|
||||
|
||||
ほとんどのキーボードは、全てのバックライト LED を制御するたった1つのバックライトピンを持ちます (特にバックライトがハードウェア PWM ピンに接続されている場合)。
|
||||
ソフトウェア PWM では、複数のバックライトピンを定義することができます。これらすべてのピンは PWM デューティサイクル時に同時にオンおよびオフになります。
|
||||
この機能により、例えば Caps Lock LED (またはその他の制御可能な LED) の輝度を、バックライトの他の LED と同じレベルに設定することができます。Caps Lock の代わりに LCTRL をマップしていて、Caps Lock がオンの時に Caps Lock LED をアクティブにする代わりにバックライトの一部にする必要がある場合に便利です。
|
||||
|
||||
複数のバックライトピンをアクティブにするには、`config.h` に次のようなものを追加する必要があります:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#undef BACKLIGHT_PIN
|
||||
#define BACKLIGHT_PINS { F5, B2 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
## カスタムドライバ
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||||
|
||||
有効にするには、rules.mk に以下を追加します:
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||||
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = custom
|
||||
```
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||||
|
||||
カスタムドライバ API を実装する場合、提供されるキーボードフックは以下の通りです:
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||||
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||||
```c
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||||
void backlight_init_ports(void) {
|
||||
// オプション - 起動時に実行されます
|
||||
// - 通常、ここでピンを設定します
|
||||
}
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||||
void backlight_set(uint8_t level) {
|
||||
// オプション - レベルの変更時に実行されます
|
||||
// - 通常、ここで新しい値に応答します
|
||||
}
|
||||
|
||||
void backlight_task(void) {
|
||||
// オプション - 定期的に実行されます
|
||||
// - ここで長時間実行されるアクションはパフォーマンスの問題を引き起こします
|
||||
}
|
||||
```
|
52
docs/ja/feature_bluetooth.md
Normal file
52
docs/ja/feature_bluetooth.md
Normal file
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
# Bluetooth
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_bluetooth.md
|
||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_bluetooth.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
## Bluetooth の既知のサポートハードウェア
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||||
|
||||
現在のところ Bluetooth のサポートは AVR ベースのチップに限られます。Bluetooth 2.1 については、QMK は RN-42 モジュールと、Bluefruit EZ-Key をサポートしますが、後者はもう生産されていません。より最近の BLE プロトコルについては、現在のところ Adafruit Bluefruit SPI Friend のみが直接サポートされています。iOS デバイスに接続するには、BLE が必要です。iOS はマウス入力をサポートしないことに注意してください。
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||||
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||||
| ボード | Bluetooth プロトコル | 接続タイプ | rules.mk | Bluetooth チップ |
|
||||
|----------------------------------------------------------------|----------------------------|----------------|---------------------------|--------------|
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||||
| [Adafruit EZ-Key HID](https://www.adafruit.com/product/1535) | Bluetooth Classic | UART | `BLUETOOTH = AdafruitEZKey` | |
|
||||
| Roving Networks RN-42 (Sparkfun Bluesmirf) | Bluetooth Classic | UART | `BLUETOOTH = RN42` | RN-42 |
|
||||
| [Bluefruit LE SPI Friend](https://www.adafruit.com/product/2633) | Bluetooth Low Energy | SPI | `BLUETOOTH = AdafruitBLE` | nRF51822 |
|
||||
|
||||
まだサポートされていませんが、可能性のあるもの:
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||||
* [Bluefruit LE UART Friend](https://www.adafruit.com/product/2479)。[tmk 実装がおそらく見つかります](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/514)
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||||
* RN-42 ファームウェアが書き込まれた HC-05 ボード。どちらも明らかに CSR BC417 チップを使っています。RN-42 ファームウェアを使って書き込むと、HID 機能が提供されます。
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||||
* Sparkfun Bluetooth Mate
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||||
* HM-13 ベースのボード
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||||
### Adafruit BLE SPI Friend
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||||
現在のところ QMK によってサポートされている唯一の bluetooth チップセットは、Adafruit Bluefruit SPI Friend です。Adafruit のカスタムファームウェアを実行する Nordic nRF5182 ベースのチップです。データは Hardware SPI を介した Adafruit の SDEP を使って転送されます。[Feather 32u4 Bluefruit LE](https://www.adafruit.com/product/2829) は Adafruit ファームウェアを搭載した Nordic BLE チップに SPI 経由で接続された AVR mcu であるため、サポートされます。SPI friend を使ってカスタムボードを構築する場合、32u4 feather が使用するピン選択を使うのが最も簡単ですが、以下の定義で config.h オプションでピンを変更することができます:
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* #define AdafruitBleResetPin D4
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* #define AdafruitBleCSPin B4
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||||
* #define AdafruitBleIRQPin E6
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||||
Bluefruit UART friend は SPI friend に変換することができますが、これにはMDBT40 チップへの直接の再書き込みとはんだ付けが[必要です](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2274)。
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||||
## Adafruit EZ-Key hid
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||||
これには[ハードウェアの変更](https://www.reddit.com/r/MechanicalKeyboards/comments/3psx0q/the_planck_keyboard_with_bluetooth_guide_and/?ref=search_posts)が必要ですが、Makefile を使って有効にすることができます。ファームウェアは引き続き USB 経由で文字を出力するため、コンピュータ経由で充電する場合は注意してください。任意にオフにするために Bluefruit 上にスイッチを持つことは理にかなっています。
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||||
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||||
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||||
<!-- FIXME: Document bluetooth support more completely. -->
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||||
## Bluetooth の Rules.mk オプション
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||||
これらのうちの1つだけを使ってください
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* BLUETOOTH_ENABLE = yes (レガシーオプション)
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||||
* BLUETOOTH = RN42
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||||
* BLUETOOTH = AdafruitEZKey
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||||
* BLUETOOTH = AdafruitBLE
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||||
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||||
## Bluetooth キーコード
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||||
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||||
これは複数のキーボードの出力が選択できる場合に使われます。現在のところ、これは USB と Bluetooth の両方をサポートするキーボードで、それらの間の切り替えのみが可能です。
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| 名前 | 説明 |
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||||
|----------|----------------------------------------------|
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||||
| `OUT_AUTO` | USB と Bluetooth を自動的に切り替える |
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||||
| `OUT_USB` | USB のみ |
|
||||
| `OUT_BT` | Bluetooth のみ |
|
171
docs/ja/feature_bootmagic.md
Normal file
171
docs/ja/feature_bootmagic.md
Normal file
@@ -0,0 +1,171 @@
|
||||
# ブートマジック
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_bootmagic.md
|
||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_bootmagic.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
再書き込みせずにキーボードの挙動を変更することができる、3つの独立した関連する機能があります。それぞれは似たような機能を持ちますが、キーボードがどのように設定されているかによって異なる方法でアクセスされます。
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||||
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||||
**ブートマジック**は初期化の間にキーボードを設定するためのシステムです。ブートマジックコマンドを起動するには、ブートマジックキーと1つ以上のコマンドキーを押し続けます。
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||||
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||||
**ブートマジックキーコード** は前に `MAGIC_` が付いており、キーボードが初期化された*後で*ブートマジックの機能にアクセスすることができます。キーコードを使うには、他のキーコードと同じようにそれらをキーマップに割り当てます。
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||||
|
||||
以前は**マジック**として知られていた**コマンド**は、キーボードの異なる側面を制御することができる別の機能です。ブートマジックと一部の機能を共有しますが、コンソールにバージョン情報を出力するような、ブートマジックにはできないこともできます。詳細は、[コマンド](ja/feature_command.md)を見てください。
|
||||
|
||||
一部のキーボードでは、ブートマジックはデフォルトで無効になっています。その場合、`rules.mk` 内で以下のように明示的に有効にする必要があります:
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||||
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||||
```make
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||||
BOOTMAGIC_ENABLE = full
|
||||
```
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||||
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||||
?> `full` の代わりに `yes` が使われていることがあるかもしれませんが、これは問題ありません。ただし、`yes` は非推奨で、理想的には `full` (あるいは`lite`) が使われるべきです。
|
||||
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||||
さらに、以下を `rules.mk` ファイルに追加することで、[ブートマジックライト](#bootmagic-lite) (スケールダウンした、とても基本的なバージョンのブートマジック)を使うことができます:
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||||
|
||||
```make
|
||||
BOOTMAGIC_ENABLE = lite
|
||||
```
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||||
|
||||
## ホットキー
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||||
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||||
キーボードを接続しながら、ブートマジックキー(デフォルトはスペース)と目的のホットキーを押します。例えば、スペースと `B` を押したままにすると、ブートローダに入ります。
|
||||
|
||||
| ホットキー | 説明 |
|
||||
|------------------|---------------------------------------------|
|
||||
| エスケープ | EEPROM のブートマジック設定を無視する |
|
||||
| `B` | ブートローダに入る |
|
||||
| `D` | シリアルを介するデバッグ出力の切り替え |
|
||||
| `X` | キーマトリックスのデバッグ出力の切り替え |
|
||||
| `K` | キーボードのデバッグの切り替え |
|
||||
| `M` | マウスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `L` | EE_HANDS 左右設定に、"左手"を設定 |
|
||||
| `R` | EE_HANDS 左右設定に、"右手"を設定 |
|
||||
| Backspace | EEPROM をクリア |
|
||||
| Caps Lock | Caps Lock を左コントロールとして扱うかを切り替え |
|
||||
| 左 Control | Caps Lock と左コントロールの入れ替えを切り替え |
|
||||
| 左 Alt | 左 Alt と左 GUI の入れ替えを切り替え |
|
||||
| 右 Alt | 右 Alt と右 GUI の入れ替えを切り替え |
|
||||
| 左 GUI | GUI キーの有効・無効を切り替え (ゲームの時に便利です) |
|
||||
| <code>`</code> | <code>`</code> とエスケープの入れ替えを切り替え |
|
||||
| `\` | `\` とバックスペースの入れ替えを切り替え |
|
||||
| `N` | N キーロールオーバー (NKRO) の有効・無効を切り替え |
|
||||
| `0` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `1` | レイヤー 1 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `2` | レイヤー 2 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `3` | レイヤー 3 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `4` | レイヤー 4 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `5` | レイヤー 5 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `6` | レイヤー 6 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `7` | レイヤー 7 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
|
||||
## キーコード :id=keycodes
|
||||
|
||||
| キー | エイリアス | 説明 |
|
||||
|----------------------------------|---------|--------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK` | `CL_SWAP` | Caps Lock と左コントロールの入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_CONTROL_CAPSLOCK` | `CL_NORM` | Caps Lock と左コントロールの入れ替えの解除 |
|
||||
| `MAGIC_CAPSLOCK_TO_CONTROL` | `CL_CTRL` | Caps Lock をコントロールとして扱う |
|
||||
| `MAGIC_UNCAPSLOCK_TO_CONTROL` | `CL_CAPS` | Caps Lock をコントロールとして扱うことを止める |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_LCTL_LGUI` | `LCG_SWP` | 左コントロールと GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_LCTL_LGUI` | `LCG_NRM` | 左コントロールと GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_RCTL_RGUI` | `RCG_SWP` | 右コントロールと GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_RCTL_RGUI` | `RCG_NRM` | 右コントロールと GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_CTL_GUI` | `CG_SWAP` | 両側のコントロールと GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_CTL_GUI` | `CG_NORM` | 両側のコントロールと GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_TOGGLE_CTL_GUI` | `CG_TOGG` | 両側のコントロールと GUI の入れ替えの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_LALT_LGUI` | `LAG_SWP` | 左 Alt と GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_LALT_LGUI` | `LAG_NRM` | 左 Alt と GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_RALT_RGUI` | `RAG_SWP` | 右 Alt と GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_RALT_RGUI` | `RAG_NRM` | 右 Alt と GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_ALT_GUI` | `AG_SWAP` | 両側の Alt と GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_ALT_GUI` | `AG_NORM` | 両側の Alt と GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_TOGGLE_ALT_GUI` | `AG_TOGG` | 両側の Alt と GUI の入れ替えの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_NO_GUI` | `GUI_OFF` | GUI キーを無効にする |
|
||||
| `MAGIC_UNNO_GUI` | `GUI_ON` | GUI キーを有効にする |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_GRAVE_ESC` | `GE_SWAP` | <code>`</code> とエスケープの入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_GRAVE_ESC` | `GE_NORM` | <code>`</code> とエスケープの入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_BACKSLASH_BACKSPACE` | `BS_SWAP` | `\` とバックスペースを入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_BACKSLASH_BACKSPACE` | `BS_NORM` | `\` とバックスペースの入れ替えを解除する |
|
||||
| `MAGIC_HOST_NKRO` | `NK_ON` | N キーロールオーバーを有効にする |
|
||||
| `MAGIC_UNHOST_NKRO` | `NK_OFF` | N キーロールオーバーを無効にする |
|
||||
| `MAGIC_TOGGLE_NKRO` | `NK_TOGG` | N キーロールオーバーの有効・無効を切り替え |
|
||||
| `MAGIC_EE_HANDS_LEFT` | `EH_LEFT` | 分割キーボードのマスター側を左手に設定(`EE_HANDS` 用) |
|
||||
| `MAGIC_EE_HANDS_RIGHT` | `EH_RGHT` | 分割キーボードのマスター側を右手に設定(`EE_HANDS` 用) |
|
||||
|
||||
## 設定
|
||||
|
||||
ブートマジックのためのホットキーの割り当てを変更したい場合は、キーボードあるいはキーマップレベルのどちらかで、`config.h` にこれらを `#define` します。
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||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|----------------------------------------|-------------|---------------------------------------------------|
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SALT` | `KC_SPACE` | ブートマジックキー |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SKIP` | `KC_ESC` | EEPROM のブートマジック設定を無視する |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR` | `KC_BSPACE` | EEPROM 設定をクリアする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_BOOTLOADER` | `KC_B` | ブートローダに入る |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_ENABLE` | `KC_D` | シリアルを介するデバッグ出力の切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX` | `KC_X` | マトリックスのデバッグを切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_KEYBOARD` | `KC_K` | キーボードのデバッグの切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE` | `KC_M` | マウスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_EE_HANDS_LEFT` | `KC_L` | EE_HANDS 左右設定に、"左手"を設定 |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_EE_HANDS_RIGHT` | `KC_R` | EE_HANDS 左右設定に、"右手"を設定 |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK` | `KC_LCTRL` | 左コントロールと Caps Lock の入れ替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_CAPSLOCK_TO_CONTROL` | `KC_CAPSLOCK` | Caps Lock を左コントロールとして扱うかを切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_LALT_LGUI` | `KC_LALT` | 左 Alt と左 GUI の入れ替えを切り替え (macOS 用) |
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||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_RALT_RGUI` | `KC_RALT` | 右 Alt と右 GUI の入れ替えを切り替え (macOS 用) |
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||||
| `BOOTMAGIC_KEY_NO_GUI` | `KC_LGUI` | GUI キーの有効・無効を切り替え (ゲームの時に便利です) |
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||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_GRAVE_ESC` | `KC_GRAVE` | <code>`</code> とエスケープの入れ替えを切り替え |
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||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_BACKSLASH_BACKSPACE` | `KC_BSLASH` | `\` とバックスペースの入れ替えを切り替え |
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||||
| `BOOTMAGIC_HOST_NKRO` | `KC_N` | N キーロールオーバー (NKRO) の有効・無効を切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_0` | `KC_0` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_1` | `KC_1` | レイヤー 1 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_2` | `KC_2` | レイヤー 2 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_3` | `KC_3` | レイヤー 3 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_4` | `KC_4` | レイヤー 4 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_5` | `KC_5` | レイヤー 5 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_6` | `KC_6` | レイヤー 6 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_7` | `KC_7` | レイヤー 7 をデフォルトレイヤーにする |
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||||
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||||
# ブートマジックライト :id=bootmagic-lite
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||||
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||||
本格的なブートマジック機能の他に、ブートローダへのジャンプのみを処理するブートマジックライトがあります。これは、物理的なリセットボタンが無くブートローダにジャンプする方法が必要だが、ブートマジックが引き起こす問題を扱いたくないキーボードに適しています。
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||||
|
||||
ブートマジックのこのバージョンを有効にするには、以下を使って `rules.mk` で有効にする必要があります:
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||||
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```make
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||||
BOOTMAGIC_ENABLE = lite
|
||||
```
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||||
|
||||
さらに、どのキーを使うかを指定したほうが良いかもしれません。これは普通ではないマトリックスを持つキーボードで特に便利です。そのためには、使いたいキーの行と列を指定する必要があります。`config.h` ファイルにこれらのエントリを追加します:
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||||
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||||
```c
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||||
#define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
|
||||
#define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 1
|
||||
```
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||||
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||||
デフォルトでは、これらは 0 と 0 に設定されます。これは通常はほとんどのキーボードで "ESC" キーです。
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||||
|
||||
ブートローダを起動するには、キーボードを接続する時にこのキーを押し続けます。たった1つのキーです。
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||||
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||||
!> ブートマジックライトを使用すると、EEPROM を**常にリセットします**。つまり保存された全ての設定は失われます。
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||||
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||||
## 高度なブートマジックライト
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||||
`bootmagic_lite` 関数は必要に応じてコード内で置き換えることができるように、弱く定義されています。これの良い例は Zeal60 キーボードで、追加の処理が必要です。
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||||
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||||
関数を置き換えるには、以下のようなものをコードに追加するだけです:
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||||
|
||||
```c
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||||
void bootmagic_lite(void) {
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||||
matrix_scan();
|
||||
wait_ms(DEBOUNCE * 2);
|
||||
matrix_scan();
|
||||
|
||||
if (matrix_get_row(BOOTMAGIC_LITE_ROW) & (1 << BOOTMAGIC_LITE_COLUMN)) {
|
||||
// ブートローダにジャンプする。
|
||||
bootloader_jump();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
追加の機能をここに追加することができます。例えば、eeprom のリセットやブートマジックを起動するために押す必要がある追加のキーです。`bootmagic_lite` はファームウェア内で大部分の機能が初期化される前に呼ばれることに注意してください。
|
108
docs/ja/feature_combo.md
Normal file
108
docs/ja/feature_combo.md
Normal file
@@ -0,0 +1,108 @@
|
||||
# コンボ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.94:docs/feature_combo.md
|
||||
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_combo.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
コンボ機能は、同時押し方式でのカスタムアクション追加機能です。同時に複数のキーを押して、異なる効果を生み出すことができます。例えば、タッピング時間内で `A` と `S` を押すと、代わりに `ESC` が押されます。もっと複雑なタスクを実行させることもできます。
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||||
|
||||
この機能を有効にするには、`rules.mk` に `COMBO_ENABLE = yes` を追加する必要があります。
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||||
|
||||
さらに、使用するコンボの数を `config.h` の中で、`#define COMBO_COUNT 1` (1を使用するコンボの数で置き換えます)と書いて、指定する必要があります。
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||||
<!-- At this time, this is necessary -->
|
||||
|
||||
また、デフォルトでは、コンボのタッピング時間は `TAPPING_TERM` と同じ値に設定されます (ほとんどのキーボードではデフォルトで 200)。ただし、`config.h` で定義することにより異なる値を指定することができます。例えば: `#define COMBO_TERM 300` はコンボのためのタイムアウト時間を 300ms に設定します。
|
||||
|
||||
次に、`keymap.c` ファイルに、`COMBO_END` で終了するキーのシーケンス、およびキーの組み合わせを列挙する構造体、その結果のアクションを定義する必要があります。
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||||
|
||||
```c
|
||||
const uint16_t PROGMEM test_combo[] = {KC_A, KC_B, COMBO_END};
|
||||
combo_t key_combos[COMBO_COUNT] = {COMBO(test_combo, KC_ESC)};
|
||||
```
|
||||
|
||||
これは、A と B のキーを押した場合に、"Escape" を送信します。
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||||
|
||||
!> このメソッドは[基本的なキーコード](ja/keycodes_basic.md)のみをサポートします。詳細な制御については例を見てください。
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||||
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||||
## 例
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||||
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||||
リストを追加したい場合は、以下のようなものを使います:
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||||
|
||||
```c
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||||
enum combos {
|
||||
AB_ESC,
|
||||
JK_TAB
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM ab_combo[] = {KC_A, KC_B, COMBO_END};
|
||||
const uint16_t PROGMEM jk_combo[] = {KC_J, KC_K, COMBO_END};
|
||||
|
||||
combo_t key_combos[COMBO_COUNT] = {
|
||||
[AB_ESC] = COMBO(ab_combo, KC_ESC),
|
||||
[JK_TAB] = COMBO(jk_combo, KC_TAB)
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
より複雑な実装として、カスタム処理を追加するために `process_combo_event` 関数を使うことができます。
|
||||
|
||||
```c
|
||||
enum combo_events {
|
||||
ZC_COPY,
|
||||
XV_PASTE
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM copy_combo[] = {KC_Z, KC_C, COMBO_END};
|
||||
const uint16_t PROGMEM paste_combo[] = {KC_X, KC_V, COMBO_END};
|
||||
|
||||
combo_t key_combos[COMBO_COUNT] = {
|
||||
[ZC_COPY] = COMBO_ACTION(copy_combo),
|
||||
[XV_PASTE] = COMBO_ACTION(paste_combo),
|
||||
};
|
||||
|
||||
void process_combo_event(uint8_t combo_index, bool pressed) {
|
||||
switch(combo_index) {
|
||||
case ZC_COPY:
|
||||
if (pressed) {
|
||||
tap_code16(LCTL(KC_C));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XV_PASTE:
|
||||
if (pressed) {
|
||||
tap_code16(LCTL(KC_V));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
これは、Z と C を押すと Ctrl+C を送信し、X と V を押すと Ctrl+V を送信します。これを変更して、レイヤーの変更、サウンドの再生、設定の変更などを行うこともできます。
|
||||
|
||||
## 追加の設定
|
||||
|
||||
長いコンボあるいはさらに長いコンボを使っている場合、構造体があなたのしていることに対応するのに十分な大きさで無いかもしれないため、問題が発生するかもしれません。
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||||
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||||
この場合、`config.h` ファイルに `#define EXTRA_LONG_COMBOS` または `#define EXTRA_EXTRA_LONG_COMBOS` のどちらかを追加することができます。
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||||
|
||||
`COMBO_ALLOW_ACTION_KEYS` を定義することでアクションキーを有効にすることもできます。
|
||||
|
||||
## キーコード
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||||
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||||
その場でコンボ機能を有効、無効および切り替えすることができます。ゲームなどで、一時的にそれらを無効にする必要がある場合に便利です。
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||||
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||||
| キーコード | 説明 |
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||||
|----------|---------------------------------|
|
||||
| `CMB_ON` | コンボ機能をオンにします |
|
||||
| `CMB_OFF` | コンボ機能をオフにします |
|
||||
| `CMB_TOG` | コンボ機能のオンとオフを切り替えます |
|
||||
|
||||
## ユーザコールバック
|
||||
|
||||
キーコードに加えて、状態を設定または状態をチェックするために使うことができる幾つかの関数があります:
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||||
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||||
| 関数 | 説明 |
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||||
|-----------|--------------------------------------------------------------------|
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||||
| `combo_enable()` | コンボ機能を有効にします |
|
||||
| `combo_disable()` | コンボ機能を無効にし、コンボバッファをクリアします |
|
||||
| `combo_toggle()` | コンボ機能の状態を切り替えます |
|
||||
| `is_combo_enabled()` | コンボ機能の状態(true か false)を返します |
|
56
docs/ja/feature_command.md
Normal file
56
docs/ja/feature_command.md
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
# コマンド
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.94:docs/feature_command.md
|
||||
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_command.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
コマンド(旧称:マジック)は、ファームウェアを書き込んだり、[ブートマジック](ja/feature_bootmagic.md)を使うためにプラグを抜いたりすることなくキーボードの挙動を変更する方法です。この機能と[ブートマジックキーコード](feature_bootmagic.md#keycodes)には多くの重複があります。可能な限り、コマンドでは無くブートマジックキーコードの機能を使うことをお勧めします。
|
||||
|
||||
一部のキーボードではコマンドがデフォルトで無効になっています。その場合、`rules.mk` 内で明示的に有効にする必要があります:
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||||
|
||||
```make
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||||
COMMAND_ENABLE = yes
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 使用法
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||||
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||||
コマンドを使うには、`IS_COMMAND()` マクロで定義されたキーの組み合わせを押し続けます。デフォルトでは、これは「左Shift + 右Shift」です。次に、目的のコマンドに対応するキーを押します。例えば、現在の QMK バージョンを QMK Toolbox コンソールに出力するには、「左Shift + 右Shift + `V`」を押します。
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||||
|
||||
## 設定
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||||
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||||
コマンドのためのキーの割り当てを変更したい場合は、キーボードあるいはキーマップレベルのどちらかで、`config.h` にこれらを `#define` します。ここで割り当てる全てのキーコードは `KC_` 接頭辞を省略する必要があります。
|
||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|------------------------------------|--------------------------------|------------------------------------------------|
|
||||
| `IS_COMMAND()` | `(get_mods() == MOD_MASK_SHIFT)` | コマンドをアクティブにするキーの組み合わせ |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS` | `true` | ファンクション行を使ってデフォルトレイヤーを設定 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS` | `true` | 数字キーでデフォルトレイヤーを設定 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM` | `false` | `MAGIC_KEY_LAYER0..9` を使ってデフォルトレイヤーを設定 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG` | `D` | シリアルを介するデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX` | `X` | キーマトリックスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG_KBD` | `K` | キーボードのデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE` | `M` | マウスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_CONSOLE` | `C` | コマンドコンソールを有効にする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_VERSION` | `V` | コンソールに実行中の QMK バージョンを出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_STATUS` | `S` | コンソールに現在のキーボードの状態を出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_HELP` | `H` | コンソールにコマンドのヘルプを出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_HELP_ALT` | `SLASH` | コンソールにコマンドのヘルプを出力 (代替) |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER0` | `0` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER0_ALT` | `GRAVE` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする (代替) |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER1` | `1` | レイヤー 1 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER2` | `2` | レイヤー 2 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER3` | `3` | レイヤー 3 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER4` | `4` | レイヤー 4 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER5` | `5` | レイヤー 5 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER6` | `6` | レイヤー 6 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER7` | `7` | レイヤー 7 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER8` | `8` | レイヤー 8 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER9` | `9` | レイヤー 9 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_BOOTLOADER` | `B` | ブートローダにジャンプする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT` | `ESC` | ブートローダにジャンプする (代替) |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LOCK` | `CAPS` | 何も入力できないようにキーボードをロック |
|
||||
| `MAGIC_KEY_EEPROM` | `E` | 保存された EEPROM 設定をコンソールに出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR` | `BSPACE` | EEPROM をクリア |
|
||||
| `MAGIC_KEY_NKRO` | `N` | N キーロールオーバー (NKRO) の有効・無効を切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SLEEP_LED` | `Z` | コンピュータがスリープの時に LED を切り替え |
|
95
docs/ja/feature_dip_switch.md
Normal file
95
docs/ja/feature_dip_switch.md
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
# DIP スイッチ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.94:docs/feature_dip_switch.md
|
||||
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_dip_switch.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
DIP スイッチは、以下を `rules.mk` に追加することでサポートされます:
|
||||
|
||||
DIP_SWITCH_ENABLE = yes
|
||||
|
||||
さらに、以下を `config.h` に追加します:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define DIP_SWITCH_PINS { B14, A15, A10, B9 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
## コールバック
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||||
|
||||
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) {
|
||||
dip_switch_update_user(index, active);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) {
|
||||
switch (index) {
|
||||
case 0:
|
||||
if(active) { audio_on(); } else { audio_off(); }
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if(active) { clicky_on(); } else { clicky_off(); }
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
if(active) { music_on(); } else { music_off(); }
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
if (active) {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(plover_song);
|
||||
#endif
|
||||
layer_on(_PLOVER);
|
||||
} else {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(plover_gb_song);
|
||||
#endif
|
||||
layer_off(_PLOVER);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
更に、より複雑な処理ができるビットマスク関数をサポートします。
|
||||
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) {
|
||||
dip_switch_update_mask_user(state);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) {
|
||||
if (state & (1UL<<0) && state & (1UL<<1)) {
|
||||
layer_on(_ADJUST); // C on esc
|
||||
} else {
|
||||
layer_off(_ADJUST);
|
||||
}
|
||||
if (state & (1UL<<0)) {
|
||||
layer_on(_TEST_A); // A on ESC
|
||||
} else {
|
||||
layer_off(_TEST_A);
|
||||
}
|
||||
if (state & (1UL<<1)) {
|
||||
layer_on(_TEST_B); // B on esc
|
||||
} else {
|
||||
layer_off(_TEST_B);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## ハードウェア
|
||||
|
||||
DIP スイッチの片側は MCU のピンへ直接配線し、もう一方の側はグラウンドに配線する必要があります。機能的に同じであるため、どちら側がどちらに接続されているかは問題にはならないはずです。
|
71
docs/ja/feature_dynamic_macros.md
Normal file
71
docs/ja/feature_dynamic_macros.md
Normal file
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
# 動的マクロ: ランタイムでのマクロの記録および再生
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_dynamic_macros.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_dynamic_macros.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
QMK はその場で作られた一時的なマクロをサポートします。これらを動的マクロと呼びます。それらはユーザがキーボードから定義し、キーボードのプラグを抜くか再起動すると失われます。
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||||
|
||||
1つまたは2つのマクロに合計128のキー押下を保存できます。RAM をより多く使用してサイズを増やすことができます。
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||||
|
||||
有効にするには、最初に `rules.mk` に `DYNAMIC_MACRO_ENABLE = yes` を記述します。そして、以下のキーをキーマップに追加します:
|
||||
|
||||
| キー | Alias | 説明 |
|
||||
|------------------|----------|---------------------------------------------------|
|
||||
| `DYN_REC_START1` | `DM_REC1` | マクロ 1 の記録を開始します |
|
||||
| `DYN_REC_START2` | `DM_REC2` | マクロ 2 の記録を開始します |
|
||||
| `DYN_MACRO_PLAY1` | `DM_PLY1` | マクロ 1 を再生します |
|
||||
| `DYN_MACRO_PLAY2` | `DM_PLY2` | マクロ 2 を再生します |
|
||||
| `DYN_REC_STOP` | `DM_RSTP` | 現在記録中のマクロの記録を終了します。 |
|
||||
|
||||
これが必要な全てです。
|
||||
|
||||
マクロの記録を開始するには、`DYN_REC_START1` または `DYN_REC_START2` のどちらかを押します。
|
||||
|
||||
記録を終了するには、`DYN_REC_STOP` レイヤーボタンを押します。
|
||||
|
||||
マクロを再生するには、`DYN_MACRO_PLAY1` あるいは `DYN_MACRO_PLAY2` のどちらかを押します。
|
||||
|
||||
マクロの一部としてマクロを再生することができます。マクロ 1 を記録中にマクロ 2 を再生、またはその逆も問題ありません。ただし、再帰的なマクロ、つまりマクロ 1 を再生するマクロ 1 は作成しないでください。もしそうしてキーボードが反応しなくなった場合は、キーボードを取り外し再び接続します。これを完全に無効にするには、`config.h` ファイルで `DYNAMIC_MACRO_NO_NESTING` を定義します。
|
||||
|
||||
?> 動的マクロの内部の詳細については、`process_dynamic_macro.h` および `process_dynamic_macro.c` ファイルのコメントを読んでください。
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||||
|
||||
## カスタマイズ
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||||
|
||||
ある程度のカスタマイズを可能にするオプションがいくつか追加されています。
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||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|----------------------------|----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `DYNAMIC_MACRO_SIZE` | 128 | 動的マクロが使用できるメモリ量を設定します。これは限られたリソースであり、コントローラに依存します。 |
|
||||
| `DYNAMIC_MACRO_USER_CALL` | *定義なし* | これを定義すると、ユーザの `keymap.c` ファイルを使ってマクロが起動されます。 |
|
||||
| `DYNAMIC_MACRO_NO_NESTING` | *定義なし* | これを定義すると、別のマクロからマクロを呼び出す(入れ子になったマクロ)機能を無効にします。 |
|
||||
|
||||
|
||||
記録中にキーを押すたびに LED が点滅し始めた場合は、マクロバッファにマクロを入れるスペースがもう無いことを意味します。マクロを入れるには、他のマクロ(それらは同じバッファを共有します)を短くするか、`config.h` に `DYNAMIC_MACRO_SIZE` 定義を追加することでバッファを増やします(デフォルト値: 128; ヘッダ内のコメントを読んでください)。
|
||||
|
||||
|
||||
### DYNAMIC_MACRO_USER_CALL
|
||||
|
||||
以前のバージョンの動的マクロをお使いの方へ: 専用の `DYN_REC_STOP` キーを使わずに動的マクロキーへのアクセスに使われるレイヤーモディファイアのみを使って、マクロの記録を終了することもまだ可能です。この動作に戻したい場合は、`#define DYNAMIC_MACRO_USER_CALL` を `config.h` に追加し、以下のスニペットを `process_record_user()` 関数の先頭に記述します:
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||||
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||||
```c
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||||
uint16_t macro_kc = (keycode == MO(_DYN) ? DYN_REC_STOP : keycode);
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||||
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||||
if (!process_record_dynamic_macro(macro_kc, record)) {
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||||
return false;
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
### ユーザフック
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||||
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||||
カスタム機能とフィードバックオプションを動的マクロ機能に追加するために使うことができるフックが幾つかあります。これによりある程度のカスタマイズが可能になります。
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||||
direction がどのマクロであるかを示すことに注意してください。`1` がマクロ 1、`-1` がマクロ 2、0 がマクロ無しです。
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||||
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||||
* `dynamic_macro_record_start_user(void)` - マクロの記録を開始する時に起動されます。
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||||
* `dynamic_macro_play_user(int8_t direction)` - マクロを再生する時に起動されます。
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||||
* `dynamic_macro_record_key_user(int8_t direction, keyrecord_t *record)` - マクロの記録中に各キー押下で起動されます。
|
||||
* `dynamic_macro_record_end_user(int8_t direction)` - マクロの記録を停止した時に起動されます。
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||||
|
||||
さらに、動的マクロ機能が有効な場合にバックライトを点滅させるために `dynamic_macro_led_blink()` を呼び出すことができます。
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81
docs/ja/feature_encoders.md
Normal file
81
docs/ja/feature_encoders.md
Normal file
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
# エンコーダ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_encoders.md
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||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_encoders.md | cat
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||||
-->
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||||
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||||
以下を `rules.mk` に追加することで基本的なエンコーダがサポートされます:
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||||
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||||
```make
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||||
ENCODER_ENABLE = yes
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||||
```
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||||
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||||
さらに、以下を `config.h` に追加します:
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||||
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||||
```c
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||||
#define ENCODERS_PAD_A { B12 }
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||||
#define ENCODERS_PAD_B { B13 }
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||||
```
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||||
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||||
各 PAD_A/B 変数は配列を定義するため、複数のエンコーダを定義することができます。例えば:
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||||
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||||
```c
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||||
#define ENCODERS_PAD_A { encoder1a, encoder2a }
|
||||
#define ENCODERS_PAD_B { encoder1b, encoder2b }
|
||||
```
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||||
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||||
エンコーダの時計回りの方向が間違っている場合は、A と B のパッド定義を交換することができます。define を使って逆にすることもできます:
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||||
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||||
```c
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||||
#define ENCODER_DIRECTION_FLIP
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||||
```
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||||
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||||
さらに、解像度を同じファイルで指定することができます (デフォルトかつお勧めは4):
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||||
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||||
```c
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||||
#define ENCODER_RESOLUTION 4
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||||
```
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||||
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||||
## 分割キーボード
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||||
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||||
分割キーボードのそれぞれの側のエンコーダに異なるピン配列を使っている場合、右側のピン配列を以下のように定義することができます:
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||||
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||||
```c
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||||
#define ENCODERS_PAD_A_RIGHT { encoder1a, encoder2a }
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||||
#define ENCODERS_PAD_B_RIGHT { encoder1b, encoder2b }
|
||||
```
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||||
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||||
## コールバック
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||||
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||||
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
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||||
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||||
```c
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||||
void encoder_update_kb(uint8_t index, bool clockwise) {
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||||
encoder_update_user(index, clockwise);
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
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||||
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||||
```c
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||||
void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
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||||
if (index == 0) { /* First encoder */
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||||
if (clockwise) {
|
||||
tap_code(KC_PGDN);
|
||||
} else {
|
||||
tap_code(KC_PGUP);
|
||||
}
|
||||
} else if (index == 1) { /* Second encoder */
|
||||
if (clockwise) {
|
||||
tap_code(KC_DOWN);
|
||||
} else {
|
||||
tap_code(KC_UP);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
## ハードウェア
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||||
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||||
エンコーダの A と B の線は MCU に直接配線し、C/common 線はグランドに配線する必要があります。
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37
docs/ja/feature_grave_esc.md
Normal file
37
docs/ja/feature_grave_esc.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# グレイブエスケープ
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||||
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||||
<!---
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||||
original document: 0.8.123:docs/feature_grave_esc.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_grave_esc.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
60% キーボード、またはファンクションキー行の無い他のレイアウトを使っている場合、専用の Escape キーが無いことに気付くでしょう。グレイブエスケープは grave キー (<code>`</code> および `~`) を Escape と共有することができる機能です。
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## 使用法
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キーマップ内の `KC_GRAVE` キー (通常は`1` キーの左)を `KC_GESC` に置き換えます。ほとんどの場合、このキーは押された時に `KC_ESC` を出力します。ただし、Shift あるいは GUI を押したままにすると、代わりに `KC_GRV` を出力します。
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## OS に見えるもの
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メアリーがキーボードで GESC を押すと、OS には KC_ESC 文字が見えます。メアリーが Shift を押しながら GESC を押すと、`~` または Shift された時はバッククォートを出力します。彼女が GUI/CMD/WIN を押したままにすると、1つの <code>`</code> 文字を出力します。
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## キーコード
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| キー | エイリアス | 説明 |
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|---------|-----------|------------------------------------------------------------------|
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| `KC_GESC` | `GRAVE_ESC` | 押された場合に Escape。Shift あるいは GUI が押されたままの場合は <code>`</code> |
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### 注意事項
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||||
macOS では、Command+<code>`</code> はデフォルトで "次のウィンドウを操作対象にする" にマップされます。つまりバッククォートを出力しません。さらに、ショートカットがキーボード環境設定で変更された場合でも、ターミナルは常にこのショートカットを認識してウィンドウを切り替えます。
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## 設定
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グレイブエスケープが壊す可能性のあるキーの組み合わせが幾つかあります。その中には、Windows では Control+Shift+Escape、macOSでは Command+Option+Escape があります。これを回避するには、`config.h` で以下のオプションを `#define` することができます:
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||||
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| 定義 | 説明 |
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|--------------------------|-----------------------------------------|
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||||
| `GRAVE_ESC_ALT_OVERRIDE` | Alt が押された場合、常に Escape を送信する |
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||||
| `GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE` | Control が押された場合、常に Escape を送信する |
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||||
| `GRAVE_ESC_GUI_OVERRIDE` | GUI が押された場合、常に Escape を送信する |
|
||||
| `GRAVE_ESC_SHIFT_OVERRIDE` | Shift が押された場合、常に Escape を送信する |
|
163
docs/ja/feature_haptic_feedback.md
Normal file
163
docs/ja/feature_haptic_feedback.md
Normal file
@@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
# 触覚フィードバック
|
||||
|
||||
<!---
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||||
original document: 0.8.123:docs/feature_haptic_feedback.md
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||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_haptic_feedback.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
## 触覚フィードバック の rules.mk オプション
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||||
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||||
現在のところ、`rules.mk` で触覚フィードバック用に以下のオプションを利用可能です:
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||||
`HAPTIC_ENABLE += DRV2605L`
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||||
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||||
`HAPTIC_ENABLE += SOLENOID`
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||||
## サポートされる既知のハードウェア
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| 名前 | 説明 |
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||||
|--------------------|-------------------------------------------------|
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||||
| [LV061228B-L65-A](https://www.digikey.com/product-detail/en/jinlong-machinery-electronics-inc/LV061228B-L65-A/1670-1050-ND/7732325) | z-axis 2v LRA |
|
||||
| [Mini Motor Disc](https://www.adafruit.com/product/1201) | small 2-5v ERM |
|
||||
|
||||
## 触覚キーコード
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||||
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||||
以下のキーコードは、選択した触覚メカニズムに依存して動作するかどうか決まります。
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||||
| 名前 | 説明 |
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||||
|-----------|-------------------------------------------------------|
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||||
| `HPT_ON` | 触覚フィードバックをオン |
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||||
| `HPT_OFF` | 触覚フィードバックをオフ |
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||||
| `HPT_TOG` | 触覚フィードバックのオン/オフを切り替え |
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||||
| `HPT_RST` | 触覚フィードバック設定をデフォルトに戻す |
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||||
| `HPT_FBK` | キー押下またはリリースまたはその両方でフィードバックを切り替え |
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||||
| `HPT_BUZ` | ソレノイドの振動のオン/オフを切り替え |
|
||||
| `HPT_MODI` | 次の DRV2605L 波形に移動 |
|
||||
| `HPT_MODD` | 前の DRV2605L 波形に移動 |
|
||||
| `HPT_CONT` | 連続触覚モードのオン/オフを切り替え |
|
||||
| `HPT_CONI` | DRV2605L の連続触覚強度を増加 |
|
||||
| `HPT_COND` | DRV2605L の連続触覚強度を減少 |
|
||||
| `HPT_DWLI` | ソレノイドの滞留時間を増加 |
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||||
| `HPT_DWLD` | ソレノイドの滞留時間を減少 |
|
||||
|
||||
### ソレノイド
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||||
ほとんどの MCU はソレノイドのコイルを駆動するために必要な電流を供給できないため、最初に MOSFET を介してソレノイドを駆動する回路を構築する必要があります。
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||||
|
||||
[Adafruit が提供する配線図](https://playground.arduino.cc/uploads/Learning/solenoid_driver.pdf)
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||||
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||||
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||||
| 設定 | デフォルト | 説明 |
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||||
|--------------------------|---------------|-------------------------------------------------------|
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||||
| `SOLENOID_PIN` | *定義なし* | ソレノイドが接続されているピンを設定する。 |
|
||||
| `SOLENOID_DEFAULT_DWELL` | `12` ms | ソレノイドのデフォルトの滞留時間を設定する。 |
|
||||
| `SOLENOID_MIN_DWELL` | `4` ms | 滞留時間の下限を設定する。 |
|
||||
| `SOLENOID_MAX_DWELL` | `100` ms | 滞留時間の上限を設定する。 |
|
||||
|
||||
?> 滞留時間とは、「プランジャー」が作動したままになる時間です。滞留時間により、ソレノイドの音が変わります。
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||||
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||||
ブートローダ実行中に一部のピンが給電されているかもしれず (例えば、STM32F303 チップ上の A13)、そうすると書き込みプロセスの間ずっとソレノイドがオン状態になることに注意してください。これはソレノイドを加熱し損傷を与えるかもしれません。ソレノイドが接続されているピンがブートローダ/DFU 実行中にソレノイドをオンにしていることが分かった場合は、他のピンを選択してください。
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||||
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||||
### DRV2605L
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DRV2605Lは i2c プロトコルで制御され、SDA および SCL ピンに接続する必要があります。これらは使用する MCU によって異なります。
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||||
#### フィードバックモータのセットアップ
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||||
このドライバは2つの異なるフィードバックモータをサポートします。選択したモータに基づいて、`config.h` で以下を設定します。
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||||
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||||
##### ERM
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||||
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||||
偏心回転質量振動モータ (ERM) は偏りのある重りが取り付けられたモータで、駆動信号が取り付けられると偏りのある重りが回転し、正弦波が振動に変換されます。
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||||
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||||
```
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||||
#define FB_ERM_LRA 0
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||||
#define FB_BRAKEFACTOR 3 /* For 1x:0, 2x:1, 3x:2, 4x:3, 6x:4, 8x:5, 16x:6, Disable Braking:7 */
|
||||
#define FB_LOOPGAIN 1 /* For Low:0, Medium:1, High:2, Very High:3 */
|
||||
|
||||
/* 特定のモータに最適な設定については、データシートを参照してください。*/
|
||||
#define RATED_VOLTAGE 3
|
||||
#define V_PEAK 5
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||||
```
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||||
##### LRA
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||||
線形共振アクチュエータ (LRA、線形バイブレータとしても知られています)は、ERM と異なります。LRA は重りと磁石をバネで吊るしたものとボイスコイルで構成されています。駆動信号が印加されるとされると、重りは単一の軸で振動します (左右または上下)。重りはバネに取り付けられているため、特定の周波数で共振効果があります。この周波数は LRA が最も効率的に動作する箇所です。この周波数の推奨範囲については、モータのデータシートを参照してください。
|
||||
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||||
```
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||||
#define FB_ERM_LRA 1
|
||||
#define FB_BRAKEFACTOR 3 /* For 1x:0, 2x:1, 3x:2, 4x:3, 6x:4, 8x:5, 16x:6, Disable Braking:7 */
|
||||
#define FB_LOOPGAIN 1 /* For Low:0, Medium:1, High:2, Very High:3 */
|
||||
|
||||
/* 特定のモータに最適な設定については、データシートを参照してください。*/
|
||||
#define RATED_VOLTAGE 2
|
||||
#define V_PEAK 2.8
|
||||
#define V_RMS 2.0
|
||||
#define V_PEAK 2.1
|
||||
#define F_LRA 205 /* 共振周波数 */
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### DRV2605L 波形ライブラリ
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||||
|
||||
DRV2605L には呼び出して再生できる様々な波形シーケンスのプリロードライブラリが同梱されています。マクロを書く場合、これらの波形は `DRV_pulse(*sequence name or number*)` を使って再生することができます
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||||
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||||
データシートの波形シーケンスのリスト
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| seq# | シーケンス名 | seq# | シーケンス名 | seq# | シーケンス名 |
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||||
|-----|---------------------|-----|-----------------------------------|-----|--------------------------------------|
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||||
| 1 | strong_click | 43 | lg_dblclick_med_60 | 85 | transition_rampup_med_smooth2 |
|
||||
| 2 | strong_click_60 | 44 | lg_dblsharp_tick | 86 | transition_rampup_short_smooth1 |
|
||||
| 3 | strong_click_30 | 45 | lg_dblsharp_tick_80 | 87 | transition_rampup_short_smooth2 |
|
||||
| 4 | sharp_click | 46 | lg_dblsharp_tick_60 | 88 | transition_rampup_long_sharp1 |
|
||||
| 5 | sharp_click_60 | 47 | buzz | 89 | transition_rampup_long_sharp2 |
|
||||
| 6 | sharp_click_30 | 48 | buzz_80 | 90 | transition_rampup_med_sharp1 |
|
||||
| 7 | soft_bump | 49 | buzz_60 | 91 | transition_rampup_med_sharp2 |
|
||||
| 8 | soft_bump_60 | 50 | buzz_40 | 92 | transition_rampup_short_sharp1 |
|
||||
| 9 | soft_bump_30 | 51 | buzz_20 | 93 | transition_rampup_short_sharp2 |
|
||||
| 10 | dbl_click | 52 | pulsing_strong | 94 | transition_rampdown_long_smooth1_50 |
|
||||
| 11 | dbl_click_60 | 53 | pulsing_strong_80 | 95 | transition_rampdown_long_smooth2_50 |
|
||||
| 12 | trp_click | 54 | pulsing_medium | 96 | transition_rampdown_med_smooth1_50 |
|
||||
| 13 | soft_fuzz | 55 | pulsing_medium_80 | 97 | transition_rampdown_med_smooth2_50 |
|
||||
| 14 | strong_buzz | 56 | pulsing_sharp | 98 | transition_rampdown_short_smooth1_50 |
|
||||
| 15 | alert_750ms | 57 | pulsing_sharp_80 | 99 | transition_rampdown_short_smooth2_50 |
|
||||
| 16 | alert_1000ms | 58 | transition_click | 100 | transition_rampdown_long_sharp1_50 |
|
||||
| 17 | strong_click1 | 59 | transition_click_80 | 101 | transition_rampdown_long_sharp2_50 |
|
||||
| 18 | strong_click2_80 | 60 | transition_click_60 | 102 | transition_rampdown_med_sharp1_50 |
|
||||
| 19 | strong_click3_60 | 61 | transition_click_40 | 103 | transition_rampdown_med_sharp2_50 |
|
||||
| 20 | strong_click4_30 | 62 | transition_click_20 | 104 | transition_rampdown_short_sharp1_50 |
|
||||
| 21 | medium_click1 | 63 | transition_click_10 | 105 | transition_rampdown_short_sharp2_50 |
|
||||
| 22 | medium_click2_80 | 64 | transition_hum | 106 | transition_rampup_long_smooth1_50 |
|
||||
| 23 | medium_click3_60 | 65 | transition_hum_80 | 107 | transition_rampup_long_smooth2_50 |
|
||||
| 24 | sharp_tick1 | 66 | transition_hum_60 | 108 | transition_rampup_med_smooth1_50 |
|
||||
| 25 | sharp_tick2_80 | 67 | transition_hum_40 | 109 | transition_rampup_med_smooth2_50 |
|
||||
| 26 | sharp_tick3_60 | 68 | transition_hum_20 | 110 | transition_rampup_short_smooth1_50 |
|
||||
| 27 | sh_dblclick_str | 69 | transition_hum_10 | 111 | transition_rampup_short_smooth2_50 |
|
||||
| 28 | sh_dblclick_str_80 | 70 | transition_rampdown_long_smooth1 | 112 | transition_rampup_long_sharp1_50 |
|
||||
| 29 | sh_dblclick_str_60 | 71 | transition_rampdown_long_smooth2 | 113 | transition_rampup_long_sharp2_50 |
|
||||
| 30 | sh_dblclick_str_30 | 72 | transition_rampdown_med_smooth1 | 114 | transition_rampup_med_sharp1_50 |
|
||||
| 31 | sh_dblclick_med | 73 | transition_rampdown_med_smooth2 | 115 | transition_rampup_med_sharp2_50 |
|
||||
| 32 | sh_dblclick_med_80 | 74 | transition_rampdown_short_smooth1 | 116 | transition_rampup_short_sharp1_50 |
|
||||
| 33 | sh_dblclick_med_60 | 75 | transition_rampdown_short_smooth2 | 117 | transition_rampup_short_sharp2_50 |
|
||||
| 34 | sh_dblsharp_tick | 76 | transition_rampdown_long_sharp1 | 118 | long_buzz_for_programmatic_stopping |
|
||||
| 35 | sh_dblsharp_tick_80 | 77 | transition_rampdown_long_sharp2 | 119 | smooth_hum1_50 |
|
||||
| 36 | sh_dblsharp_tick_60 | 78 | transition_rampdown_med_sharp1 | 120 | smooth_hum2_40 |
|
||||
| 37 | lg_dblclick_str | 79 | transition_rampdown_med_sharp2 | 121 | smooth_hum3_30 |
|
||||
| 38 | lg_dblclick_str_80 | 80 | transition_rampdown_short_sharp1 | 122 | smooth_hum4_20 |
|
||||
| 39 | lg_dblclick_str_60 | 81 | transition_rampdown_short_sharp2 | 123 | smooth_hum5_10 |
|
||||
| 40 | lg_dblclick_str_30 | 82 | transition_rampup_long_smooth1 | | |
|
||||
| 41 | lg_dblclick_med | 83 | transition_rampup_long_smooth2 | | |
|
||||
| 42 | lg_dblclick_med_80 | 84 | transition_rampup_med_smooth1 | | |
|
||||
### オプションの DRV2605L の定義
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||||
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||||
```
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||||
#define DRV_GREETING *sequence name or number*
|
||||
```
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||||
触覚フィードバッグが有効な場合、キーボード起動時に特定のシーケンスに合わせて振動します。以下の定義を使って選択することができます:
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||||
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||||
```
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||||
#define DRV_MODE_DEFAULT *sequence name or number*
|
||||
```
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||||
これにより HPT_RST がアクティブモードとして設定するシーケンスを設定します。未定義の場合、HPT_RST が押された時にモードが 1 に設定されます。
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||||
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||||
### DRV2605L 連続触覚モード
|
||||
|
||||
このモードは強さを増減するオプションを使って連続触覚フィードバッグを設定します。
|
62
docs/ja/feature_hd44780.md
Normal file
62
docs/ja/feature_hd44780.md
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
# HD44780 LCD ディスプレイ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_hd44780.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_hd44780.md | cat
|
||||
-->
|
||||
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||||
これは Peter Fleury の LCD ライブラリの統合です。このページは基本について説明します。[詳細なドキュメントについてはこのページをご覧ください](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) (訳注)原文のリンク先のページは、サービスの終了に伴って削除されています。移行先は (http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) と思われます。
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||||
HD44780 ディスプレイのサポートを有効にするには、キーボードの `rules.mk` の `HD44780_ENABLE` フラグを yes に設定します。
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||||
## 設定
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||||
ディスプレイで使用されるピンとディスプレイの行と列の数を、キーボードの `config.h` に設定する必要があります。
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||||
HD44780 のラベルが付いたセクションのコメントを外し、必要に応じてパラメータを変更します。
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````
|
||||
/*
|
||||
* HD44780 LCD ディスプレイ設定
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#define LCD_LINES 2 //< ディスプレイの表示行数
|
||||
#define LCD_DISP_LENGTH 16 //< ディスプレイの行ごとの表示文字数
|
||||
#define LCD_IO_MODE 1 //< 0: メモリマップモード 1: IO ポートモード
|
||||
#if LCD_IO_MODE
|
||||
#define LCD_PORT PORTB //< LCD 行のためのポート
|
||||
#define LCD_DATA0_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 0 のポート
|
||||
#define LCD_DATA1_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 1 のポート
|
||||
#define LCD_DATA2_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 2 のポート
|
||||
#define LCD_DATA3_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 3 のポート
|
||||
#define LCD_DATA0_PIN 4 //< 4ビットデータビット 0 のピン
|
||||
#define LCD_DATA1_PIN 5 //< 4ビットデータビット 1 のピン
|
||||
#define LCD_DATA2_PIN 6 //< 4ビットデータビット 2 のピン
|
||||
#define LCD_DATA3_PIN 7 //< 4ビットデータビット 3 のピン
|
||||
#define LCD_RS_PORT LCD_PORT //< RS 線のためのポート
|
||||
#define LCD_RS_PIN 3 //< RS 線のためのピン
|
||||
#define LCD_RW_PORT LCD_PORT //< RW 線のためのポート
|
||||
#define LCD_RW_PIN 2 //< RW 線のためのピン
|
||||
#define LCD_E_PORT LCD_PORT //< Enable 線のためのポート
|
||||
#define LCD_E_PIN 1 //< Enable 線のためのピン
|
||||
#endif
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||||
````
|
||||
|
||||
他のプロパティを設定する必要がある場合は、それらを `quantum/hd44780.h` からコピーし、`config.h` に設定することができます。(訳注)`quantum/hd44780.h` は `drivers/avr/hd44780.h` の間違いではないかと思われます。
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## 使用法
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ディスプレイを初期化するには、以下のパラメータのうちの1つを使って `lcd_init()` を呼び出します:
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````
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LCD_DISP_OFF : ディスプレイオフ
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||||
LCD_DISP_ON : ディスプレイオン、カーソルオフ
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||||
LCD_DISP_ON_CURSOR : ディスプレイオン、カーソルオン
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||||
LCD_DISP_ON_CURSOR_BLINK : ディスプレイオン、点滅カーソル
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||||
````
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||||
これはキーボードの `matrix_init_kb` またはキーマップの `matrix_init_user` で行うのが最適です。
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||||
使用前にディスプレイをクリアすることをお勧めします。
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そのためには、`lcd_clrscr()` を呼びます。
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||||
ディスプレイに何かを表示するには、最初に `lcd_gotoxy(column, line)` を呼びます。最初の行の先頭に移動するには、`lcd_gotoxy(0, 0)` を呼び出し、その後 `lcd_puts("example string")` を使って文字列を出力します。
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||||
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||||
ディスプレイを制御することができる、より多くのメソッドがあります。[詳細なドキュメントについてはリンクされたページをご覧ください](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) (訳注)原文のリンク先のページは、サービスの終了に伴って削除されています。移行先は (http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) と思われます。
|
27
docs/ja/feature_key_lock.md
Normal file
27
docs/ja/feature_key_lock.md
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
# キーロック
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||||
|
||||
<!---
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||||
original document: 0.8.134:docs/feature_key_lock.md
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||||
git diff 0.8.134 HEAD -- docs/feature_key_lock.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
特定のキーを長時間押すことが必要になる場合があります。キーロックは次に押すキーを押したままにします。もう一度押すと、リリースされます。
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||||
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||||
いくつかの文を全て大文字で入力する必要があるとしましょう。`KC_LOCK` を押し、次にシフトを押します。これで、シフトは次にタップするまで押していると見なされます。キーロックを Caps Lock と考えることができますが、さらに強力です。
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||||
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||||
## 使用法
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最初に `rules.mk` で `KEY_LOCK_ENABLE = yes` を設定することでキーロックを有効にします。次に、キーマップでキーを選択し、それをキーコード `KC_LOCK` に割り当てます。
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||||
## キーコード
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| キーコード | 説明 |
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|---------|--------------------------------------------------------------|
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| `KC_LOCK` | キーが再び押されるまで次のキーを押したままにします。 |
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## 注意事項
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||||
キーロックは、標準アクションキーと[ワンショットモディファイア](ja/one_shot_keys.md)キー (例えば、Shift を `OSM(KC_LSFT)` と定義した場合)のみを押し続けることができます。
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||||
これは、QMK の特殊機能(ワンショットモディファイアを除く)、または `KC_LPRN` のような shift を押されたキーのバージョンは含みません。[基本的なキーコード](ja/keycodes_basic.md)リストにある場合、押したままにすることができます。
|
||||
|
||||
レイヤーの切り替えは、キーロックを解除しません。
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114
docs/ja/feature_layouts.md
Normal file
114
docs/ja/feature_layouts.md
Normal file
@@ -0,0 +1,114 @@
|
||||
# レイアウト: 複数のキーボードで1つのキーマップを使用
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||||
|
||||
<!---
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||||
original document: 0.8.134:docs/feature_layouts.md
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||||
git diff 0.8.134 HEAD -- docs/feature_layouts.md | cat
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||||
-->
|
||||
|
||||
`layouts/` フォルダは、様々なキーボードに適用できる色々な物理キーレイアウトを含みます。
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||||
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||||
```
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||||
layouts/
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||||
+ default/
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||||
| + 60_ansi/
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||||
| | + readme.md
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||||
| | + layout.json
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||||
| | + a_good_keymap/
|
||||
| | | + keymap.c
|
||||
| | | + readme.md
|
||||
| | | + config.h
|
||||
| | | + rules.mk
|
||||
| | + <keymap folder>/
|
||||
| | + ...
|
||||
| + <layout folder>/
|
||||
+ community/
|
||||
| + <layout folder>/
|
||||
| + ...
|
||||
```
|
||||
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||||
`layouts/default/` と `layouts/community/` は、レイアウト「repositories」の2つの例です。現在のところ、`default` にはユーザの参考用に、レイアウトに関する全ての情報および、`default_<layout>` という名前の1つのデフォルトのキーマップが含まれています。`community` には全ての共有キーマップが含まれており、それらはユーザが `layouts/` にクローンするための別のリポジトリに分割することを最終的な目的としていますQMK は `layouts/` 内のすべてのフォルダを検索するため、ここに複数のリポジトリを持つことができます。
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||||
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||||
各レイアウトフォルダは、レイアウトの物理的な側面に基づいて、可能な限り一般的な名称で(`[a-z0-9_]`)という名前が付けられ、キーボードで定義されるレイアウトと一緒に `readme.md` を含みます。
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```md
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# 60_ansi
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||||
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||||
LAYOUT_60_ansi
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```
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||||
新しい名前は既存のレイアウトで設定された標準に準拠しようと努力する必要があり、必要に応じて PR/Issue で議論することができます。
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||||
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||||
## レイアウトのサポート
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||||
キーボードがレイアウトをサポートするために、変数は `<keyboard>.h` で定義し、引数/キー (できれば物理レイアウト)の数に一致している必要があります。
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#define LAYOUT_60_ansi KEYMAP_ANSI
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||||
レイアウトの名前は次の正規表現に一致しなければなりません: `[a-z0-9_]+`
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||||
フォルダ名はキーボードの `rules.mk` に追加する必要があります:
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LAYOUTS = 60_ansi
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||||
`LAYOUTS` は任意のキーボードフォルダレべルの `rules.mk` に設定することができます:
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LAYOUTS = 60_iso
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||||
ただし、`LAYOUT_<layout>` 変数は `<folder>.h` でも定義する必要があります。
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||||
## キーマップのビルド
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||||
以下の形式でコマンドを使ってキーボードキーマップを作成できるはずです:
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make <keyboard>:<layout>
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### レイアウトの競合
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キーボードが複数のレイアウトオプションをサポートし、
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||||
LAYOUTS = ortho_4x4 ortho_4x12
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||||
なおかつ両方のオプションについてレイアウトが存在する場合、
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||||
```
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||||
layouts/
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||||
+ community/
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||||
| + ortho_4x4/
|
||||
| | + <layout>/
|
||||
| | | + ...
|
||||
| + ortho_4x12/
|
||||
| | + <layout>/
|
||||
| | | + ...
|
||||
| + ...
|
||||
```
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||||
|
||||
FORCE_LAYOUT 引数はどのレイアウトをビルドするかを指定するために使うことができます
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||||
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||||
make <keyboard>:<layout> FORCE_LAYOUT=ortho_4x4
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||||
make <keyboard>:<layout> FORCE_LAYOUT=ortho_4x12
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||||
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||||
## キーボードに依存しないレイアウトを作成するためのヒント
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||||
### インクルード
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`#include "planck.h"` を使う代わりに、以下の行を使ってコンパイルされる `<keyboard>.h` (`<folder>.h` はここでインクルードすべきではありません)ファイルをインクルードすることができます:
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||||
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||||
#include QMK_KEYBOARD_H
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||||
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||||
キーボード固有のコードを保持したい場合は、これらの変数を使って `#ifdef` 文でエスケープすることができます:
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||||
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||||
* `KEYBOARD_<folder1>_<folder2>`
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||||
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||||
例えば:
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||||
```c
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||||
#ifdef KEYBOARD_planck
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||||
#ifdef KEYBOARD_planck_rev4
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||||
planck_rev4_function();
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
```
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||||
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||||
名前は小文字でキーボード/リビジョンのフォルダ/ファイル名と正確に一致することに注意してください。
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||||
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||||
### キーマップ
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||||
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||||
同じレイアウトで分割および非分割キーボードをサポートするためには、キーマップでキーボード非依存の `LAYOUT_<layout name>` マクロを使う必要があります。例えば、Let's Split および Planck が同じレイアウトを共有するには、`LAYOUT_planck_grid` や C 配列の場合の単なる `{}` の代わりに、`LAYOUT_ortho_4x12` を使う必要があります。
|
151
docs/ja/feature_leader_key.md
Normal file
151
docs/ja/feature_leader_key.md
Normal file
@@ -0,0 +1,151 @@
|
||||
# リーダーキー: 新しい種類のモディファイア
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.134:docs/feature_leader_key.md
|
||||
git diff 0.8.134 HEAD -- docs/feature_leader_key.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
もしあなたが Vim を使ったことがある場合、リーダーキーは何であるかを知っています。そうでなければ、素晴らしい概念を発見しようとしています。:) 例えば、Alt+Shift+W を押す(3つのキーを同時に押す)代わりに、キーの_シーケンス_を押すことができたらどうでしょう?つまり、特別なモディファイア (リーダーキー)を押して、続けて W と C を押すと (単純にキーを高速に繋げます)、何かが起こります。
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||||
|
||||
それが `KC_LEAD` の機能です。以下は例です:
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||||
1. リーダーキーとして使いたいキーボードのキーを選択します。それにキーコード `KC_LEAD` を割り当てます。このキーはこのためだけの専用です -- 単一アクションのキーで、他の用途には使うことができません。
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||||
2. `config.h` に `#define LEADER_TIMEOUT 300` という行を追加します。これによって `KC_LEAD` キーのタイムアウトを設定します。具体的には、`KC_LEAD` キーを押してからリーダーキーのシーケンスを完了するまで一定の時間しかありません。ここでの `300` はそれを300msに設定します。この値を増やして、シーケンスを入力する時間を増やすことができます。ただし、この時間中に押されたキーは全て途中で遮られ、送信されません。そのためこの値は小さくしておいたほうが良いかもしれません。
|
||||
* デフォルトでは、このタイムアウトは、`KC_LEAD` を押してからシーケンス全体が完了するまでに掛かる時間です。これは一部の人にとっては非常に短いかもしれません。そのため、このタイムアウトを増やしたほうが良い場合もあります。必要に応じて、`LEADER_PER_KEY_TIMING` オプションを有効にしたほうが良い場合もあります。これは各キーがタップされる度にタイムアウトまでの時間をリセットする機能です。これにより、タイムアウト時間を短くしつつも、比較的長いシーケンスを使うことができます。このオプションを有効にするには、`config.h` に `#define LEADER_PER_KEY_TIMING` を追加します。
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||||
3. `matrix_scan_user` 関数の中で、以下のようなものを追加します:
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||||
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||||
```c
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||||
LEADER_EXTERNS();
|
||||
|
||||
void matrix_scan_user(void) {
|
||||
LEADER_DICTIONARY() {
|
||||
leading = false;
|
||||
leader_end();
|
||||
|
||||
SEQ_ONE_KEY(KC_F) {
|
||||
// マクロ内でできること
|
||||
SEND_STRING("QMK is awesome.");
|
||||
}
|
||||
SEQ_TWO_KEYS(KC_D, KC_D) {
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTL("a") SS_LCTL("c"));
|
||||
}
|
||||
SEQ_THREE_KEYS(KC_D, KC_D, KC_S) {
|
||||
SEND_STRING("https://start.duckduckgo.com\n");
|
||||
}
|
||||
SEQ_TWO_KEYS(KC_A, KC_S) {
|
||||
register_code(KC_LGUI);
|
||||
register_code(KC_S);
|
||||
unregister_code(KC_S);
|
||||
unregister_code(KC_LGUI);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
ご覧のとおり、幾つかの関数があります。`SEQ_ONE_KEY` を単一キーシーケンス (リーダーの後に1つのキーのみ)に使い、より長いシーケンスについては `SEQ_TWO_KEYS`、`SEQ_THREE_KEYS` から `SEQ_FIVE_KEYS` を使うことができます。
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||||
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||||
これらはそれぞれ1つ以上のキーコードを引数として受け付けます。これは重要な点です: **キーボードの任意のレイヤー**のキーコードを使うことができます。当たり前ですが、リーダーマクロが発動するにはそのレイヤーがアクティブである必要があります
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## `rules.mk` にリーダーキーサポートを追加
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リーダーキーのサポートを追加するには、単純にキーマップの `rules.mk` に1行を追加します:
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||||
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||||
```make
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||||
LEADER_ENABLE = yes
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||||
```
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||||
## リーダーキーのキーごとのタイミング
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||||
長いリーダーキー文字列のためや 200wpm のタイピングスキルが無い場合に、非常に長いタイムアウト時間に頼るのではなく、キーを押すごとに入力を完了するまでの時間を増やす機能を使用することができます。これは、リーダーキーを使ってタップダンスを再現する場合に非常に役立ちます (C, C, C のような同じキーを複数回タップする場合)。
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||||
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||||
これを有効にするには、以下を `config.h` に配置します:
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||||
```c
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||||
#define LEADER_PER_KEY_TIMING
|
||||
```
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||||
|
||||
この後、`LEADER_TIMEOUT` を 300ms 未満に下げることをお勧めします。
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||||
```c
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||||
#define LEADER_TIMEOUT 250
|
||||
```
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||||
これで、リーダーキーのタイムアウト時間を 1000ms に設定することなく以下のようなことが可能になると思われます。
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||||
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```c
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||||
SEQ_THREE_KEYS(KC_C, KC_C, KC_C) {
|
||||
SEND_STRING("Per key timing is great!!!");
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
## 厳密なキー処理
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||||
デフォルトでは、リーダーキー機能は、リーダーシーケンスの確認時に [`モッドタップ`](ja/mod_tap.md) および [`レイヤータップ`](ja/feature_layers.md#switching-and-toggling-layers) 機能からのキーコードをフィルターします。つまり、`LT(3, KC_A)` を使っている場合、`LT(3, KC_A)` ではなくシーケンスの `KC_A` として取り出され、新しいユーザにとってより期待される動作を提供します。
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||||
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||||
ほとんどの場合これで問題ありませんが、シーケンスでキーコード全体(例えば、上の例での `LT(3, KC_A)`) を指定したい場合は、`config.h` ファイルに `#define LEADER_KEY_STRICT_KEY_PROCESSING` を追加することこのような機能を有効にすることができます。これでフィルタリングが無効になり、キーコード全体を指定する必要があります。
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||||
## カスタマイズ
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リーダーキー機能には、リーダーキー機能の動作にいくらかのカスタマイズを追加する方法があります。リーダーキー機能のプロセスの特定の部分で呼び出すことができる2つの関数、`leader_start()` と `leader_end()` です。
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||||
`KC_LEAD` キーがタップされた時に `leader_start()` 関数が呼ばれ、リーダーシーケンスが完了するか、リーダータイムアウトの時間に達した時に `leader_end()` 関数が呼ばれます。
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|
||||
リーダーシーケンスにフィードバック(ビープまたは音楽を再生するなど)を追加するために、これらの関数をコード (通常 は`keymap.c`)に追加することができます。
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```c
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||||
void leader_start(void) {
|
||||
// シーケンスの開始
|
||||
}
|
||||
|
||||
void leader_end(void) {
|
||||
// シーケンスの終了 (成功しない/失敗を検知)
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### 例
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||||
この例では、リーダーシーケンスを開始するために `KC_LEAD` を押すとマリオの "One Up" 音が再生され、正常に完了した場合は "All Star" が再生され、失敗した場合は "Rick Roll" を再生されます。
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||||
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||||
```c
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||||
bool did_leader_succeed;
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
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||||
float leader_start[][2] = SONG(ONE_UP_SOUND );
|
||||
float leader_succeed[][2] = SONG(ALL_STAR);
|
||||
float leader_fail[][2] = SONG(RICK_ROLL);
|
||||
#endif
|
||||
LEADER_EXTERNS();
|
||||
|
||||
void matrix_scan_user(void) {
|
||||
LEADER_DICTIONARY() {
|
||||
did_leader_succeed = leading = false;
|
||||
|
||||
SEQ_ONE_KEY(KC_E) {
|
||||
// マクロ内でできること
|
||||
SEND_STRING(SS_LCTL(SS_LSFT("t")));
|
||||
did_leader_succeed = true;
|
||||
} else
|
||||
SEQ_TWO_KEYS(KC_E, KC_D) {
|
||||
SEND_STRING(SS_LGUI("r") "cmd\n" SS_LCTL("c"));
|
||||
did_leader_succeed = true;
|
||||
}
|
||||
leader_end();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void leader_start(void) {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(leader_start);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void leader_end(void) {
|
||||
if (did_leader_succeed) {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(leader_succeed);
|
||||
#endif
|
||||
} else {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(leader_fail);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
95
docs/ja/feature_led_matrix.md
Normal file
95
docs/ja/feature_led_matrix.md
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
# LED マトリックスライト
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.141:docs/feature_led_matrix.md
|
||||
git diff 0.8.141 HEAD -- docs/feature_led_matrix.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
この機能により、外部ドライバによって駆動される LED マトリックスを使うことができます。この機能は、バックライト制御と同じキーコードを使えるようにするため、バックライトシステムに接続します。
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||||
|
||||
RGB LED を使いたい場合は、代わりに [RGB マトリックスサブシステム](ja/feature_rgb_matrix.md) を使うべきです。
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||||
|
||||
## ドライバ設定
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||||
|
||||
### IS31FL3731
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||||
|
||||
I2C IS31FL3731 RGB コントローラを使ったアドレス指定可能な LED マトリックスライトのための基本的なサポートがあります:有効にするには、`rules.mk` に以下を追加します:
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||||
|
||||
LED_MATRIX_ENABLE = IS31FL3731
|
||||
|
||||
1から4個の IS31FL3731 IC を使うことができます。キーボード上に存在しない IC の `LED_DRIVER_ADDR_<N>` 定義を指定しないでください。`config.h` に以下の項目を定義することができます:
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||||
|
||||
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|
||||
|----------|-------------|---------|
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||||
| `ISSI_TIMEOUT` | (オプション) i2c メッセージを待つ時間 | 100 |
|
||||
| `ISSI_PERSISTENCE` | (オプション) 失敗したメッセージをこの回数再試行する | 0 |
|
||||
| `LED_DRIVER_COUNT` | (必須) LED ドライバ IC の数 | |
|
||||
| `LED_DRIVER_LED_COUNT` | (必須) 全てのドライバの LED ライトの数 | |
|
||||
| `LED_DRIVER_ADDR_1` | (必須) 最初の LED ドライバのアドレス | |
|
||||
| `LED_DRIVER_ADDR_2` | (オプション) 2番目の LED ドライバのアドレス | |
|
||||
| `LED_DRIVER_ADDR_3` | (オプション) 3番目の LED ドライバのアドレス | |
|
||||
| `LED_DRIVER_ADDR_4` | (オプション) 4番目の LED ドライバのアドレス | |
|
||||
|
||||
2つのドライバを使う例です。
|
||||
|
||||
// これは7ビットのアドレスで、左シフトされます
|
||||
// ビット0に0を設定すると書き込み、1を設定すると読み込みです (I2C プロトコルに従う)
|
||||
// アドレスは配線によって変わります:
|
||||
// 0b1110100 AD <-> GND
|
||||
// 0b1110111 AD <-> VCC
|
||||
// 0b1110101 AD <-> SCL
|
||||
// 0b1110110 AD <-> SDA
|
||||
#define LED_DRIVER_ADDR_1 0b1110100
|
||||
#define LED_DRIVER_ADDR_2 0b1110110
|
||||
|
||||
#define LED_DRIVER_COUNT 2
|
||||
#define LED_DRIVER_1_LED_COUNT 25
|
||||
#define LED_DRIVER_2_LED_COUNT 24
|
||||
#define LED_DRIVER_LED_COUNT LED_DRIVER_1_LED_TOTAL + LED_DRIVER_2_LED_TOTAL
|
||||
|
||||
現在、2つのドライバのみがサポートされますが、4つの組み合わせ全てをサポートすることは簡単です。
|
||||
|
||||
`<keyboard>.c` に全ての LED を列挙する配列を定義します:
|
||||
|
||||
const is31_led g_is31_leds[DRIVER_LED_TOTAL] = {
|
||||
/* これらの位置については IS31 マニュアルを参照してください
|
||||
* driver
|
||||
* | LED address
|
||||
* | | */
|
||||
{0, C3_3},
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||||
....
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||||
}
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||||
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||||
ここで、`Cx_y` は[データシート](http://www.issi.com/WW/pdf/31FL3731.pdf)およびヘッダファイル `drivers/issi/is31fl3731-simple.h` で定義されるマトリックス内の LED の位置です。`driver` は `config.h` で定義したドライバのインデックス(`0`、`1`、`2`、`3`のいずれか)です。
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## キーコード
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現在のところ、全ての LED マトリックスのキーコードは[バックライトシステム](ja/feature_backlight.md)と共有されます。
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## LED マトリックス効果
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現在のところ、LED マトリックス効果は作成されていません。
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## カスタムレイヤー効果
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カスタムレイヤー効果は `<keyboard>.c` 内で以下を定義することで行うことができます:
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void led_matrix_indicators_kb(void) {
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||||
led_matrix_set_index_value(index, value);
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||||
}
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||||
同様の関数がキーマップ内で `led_matrix_indicators_user` として動作します。
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## サスペンド状態
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サスペンド機能を使うには、以下を `<keyboard>.c` に追加します:
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void suspend_power_down_kb(void)
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{
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||||
led_matrix_set_suspend_state(true);
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||||
}
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||||
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||||
void suspend_wakeup_init_kb(void)
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||||
{
|
||||
led_matrix_set_suspend_state(false);
|
||||
}
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15
docs/ja/feature_thermal_printer.md
Normal file
15
docs/ja/feature_thermal_printer.md
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
# 感熱式プリンタ
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||||
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||||
<!---
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||||
original document: 0.8.147:docs/feature_thermal_printer.md
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||||
git diff 0.8.147 HEAD -- docs/feature_thermal_printer.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
<!-- FIXME: Describe thermal printers support here. -->
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## 感熱式プリンタのキーコード
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| キー | 説明 |
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|-----------|----------------------------------------|
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| `PRINT_ON` | ユーザが入力した全ての印刷を開始 |
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||||
| `PRINT_OFF` | ユーザが入力した全ての印刷を停止 |
|
35
docs/ja/feature_velocikey.md
Normal file
35
docs/ja/feature_velocikey.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Velocikey
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.147:docs/feature_velocikey.md
|
||||
git diff 0.8.147 HEAD -- docs/feature_velocikey.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
Velocikey は入力の速度を使って(レインボー渦巻効果のような)ライト効果の速度を制御できる機能です。速く入力すればするほどライトが速くなります!
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## 使用法
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Velocikey を使うためには、2つのステップがあります。最初に、キーボードをコンパイルする時に、`rules.mk` に `VELOCIKEY_ENABLE=yes` を設定する必要があります。例えば:
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```
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BOOTMAGIC_ENABLE = no
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||||
MOUSEKEY_ENABLE = no
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||||
STENO_ENABLE = no
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||||
EXTRAKEY_ENABLE = yes
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||||
VELOCIKEY_ENABLE = yes
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||||
```
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||||
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||||
次に、キーボードの使用中に、VLK_TOG キーコードを使って Velocikey を有効にする必要もあります。これは機能をオンおよびオフにします。
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||||
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||||
以下の全てのライト効果が、Velocikey を有効にすることで制御されます:
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- RGB 明滅動作
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- RGB レインボームード
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||||
- RGB レインボー渦巻
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- RGB スネーク
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||||
- RGB ナイト
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||||
LED 明滅動作の効果のサポートは計画されていますがまだ利用できません。
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||||
Velocikey が有効になっている限り、現在オンになっている RGB ライトの他の全ての速度設定に関係なく、速度が制御されます。
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||||
## 設定
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||||
Velocikey は現在のところキーボード設定を介したどのような設定もサポートしません。速度の増加あるいは減少率などを調整したい場合は、`velocikey.c` を編集し、そこで値を調整して、好みの速度を実現する必要があります。
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@@ -31,7 +31,6 @@ BOOTLOADER = atmel-dfu
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||||
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||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (推奨の GUI)
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||||
* QMK の [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` (推奨のコマンドライン)
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||||
* [Atmel の Flip](http://www.microchip.com/developmenttools/productdetails.aspx?partno=flip) (非推奨)
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||||
書き込み手順:
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@@ -25,7 +25,6 @@ Vagrant 以外に、適切なプロバイダがインストールされ、その
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||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) (推奨)
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||||
* [Teensy ローダー](https://www.pjrc.com/teensy/loader.html)
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||||
* [Atmel FLIP](http://www.atmel.com/tools/flip.aspx)
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||||
コマンドラインでプログラムしたい場合は、Vagranfile の ['modifyvm'] 行のコメントを解除して Linux への USB パススルーを有効にし、dfu-util/dfu-programmer のようなコマンドラインツールを使ってプログラムすることができます。あるいは Teensy CLI バージョンをインストールすることができます。
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||||
|
||||
|
189
docs/ja/hardware_avr.md
Normal file
189
docs/ja/hardware_avr.md
Normal file
@@ -0,0 +1,189 @@
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||||
# AVR マイコンを使ったキーボード
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||||
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||||
<!---
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||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: c9e3fa6f7:docs/hardware_avr.md
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||||
git diff c9e3fa6f7 HEAD -- docs/hardware_avr.md | cat
|
||||
-->
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||||
このページでは QMK における AVR マイコンのサポートについて説明します。AVR マイコンには、Atmel 社製の atmega32u4、atmega32u2、at90usb1286 やその他のマイコンを含みます。AVR マイコンは、簡単に動かせるよう設計された8ビットの MCU です。キーボードでよく使用される AVR マイコンには USB 機能や大きなキーボードマトリックスのためのたくさんの GPIO を搭載しています。これらは、現在、キーボードで使われる最も一般的な MCU です。
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||||
まだ読んでない場合は、[キーボードガイドライン](ja/hardware_keyboard_guidelines.md) を読んで、キーボードを QMK にどのように適合させるかを把握する必要があります。
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## AVR を使用したキーボードを QMK に追加する
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||||
QMK には AVR を使ったキーボードでの作業を簡略化するための機能が多数あります。大体のキーボードでは1行もコードを書く必要がありません。まずはじめに、`util/new_keyboard.sh` スクリプトを実行します。
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```
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$ ./util/new_keyboard.sh
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Generating a new QMK keyboard directory
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Keyboard Name: mycoolkb
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Keyboard Type [avr]:
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Your Name [John Smith]:
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Copying base template files... done
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||||
Copying avr template files... done
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Renaming keyboard files... done
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||||
Replacing %KEYBOARD% with mycoolkb... done
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||||
Replacing %YOUR_NAME% with John Smith... done
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||||
Created a new keyboard called mycoolkb.
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||||
To start working on things, cd into keyboards/mycoolkb,
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or open the directory in your favourite text editor.
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```
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これにより、新しいキーボードをサポートするために必要なすべてのファイルが作成され、デフォルト値で設定が入力されます。あとはあなたのキーボード用にカスタマイズするだけです。
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## `readme.md`
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このファイルではキーボードに関する説明を記述します。[キーボード Readme テンプレート](ja/documentation_templates.md#keyboard-readmemd-template)に従って `readme.md` を記入して下さい。`readme.md` の上部に画像を配置することをお勧めします。画像は [Imgur](http://imgur.com) のような外部サービスを利用してください。
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## `<keyboard>.c`
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このファイルではキーボード上で実行される全てのカスタマイズされたロジックを記述します。多くのキーボードの場合、何も書く必要はありません。
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[機能のカスタマイズ](ja/custom_quantum_functions.md)で、カスタマイズされたロジックの記述方法を詳しく学ぶことが出来ます。
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## `<keyboard>.h`
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このファイルでは、[レイアウト](ja/feature_layouts.md)を定義します。最低限、以下のような `#define LAYOUT` を記述する必要があります。
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```c
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#define LAYOUT( \
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k00, k01, k02, \
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k10, k11 \
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) { \
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{ k00, k01, k02 }, \
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||||
{ k10, KC_NO, k11 }, \
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||||
}
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||||
```
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||||
`LAYOUT` マクロの前半部ではキーの物理的な配置を定義します。後半部ではスイッチが接続されるマトリックスを定義します。これによってマトリックス配線の順とは異なるキーを物理的に配置できます。
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それぞれの `k__` 変数はユニークでなければいけません。通常は `k<row><col>` というフォーマットに従って記述されます。
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物理マトリックス(後半部)では、`MATRIX_ROWS` に等しい行数が必要であり、各行には正確に `MATRIX_COLS` と等しい数の要素が含まれていなければいけません。物理キーが存在しない場合は、`KC_NO` を使用して空白を埋める事ができます。
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## `config.h`
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||||
`config.h` ファイルには、ハードウェアや機能の設定を記述します。このファイルで設定できるオプションは列挙しきれないほどたくさんあります。利用できるオプションの概要は[設定オプション](ja/config_options.md)を参照して下さい。
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### ハードウェアの設定
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||||
`config.h` の先頭には USB に関する設定があります。これらはキーボードが OS からどのように見えるかを制御しています。変更する理由がない場合は、`VENDOR_ID` を `0xFEED` のままにしておく必要があります。`PRODUCT_ID` にはまだ使用されていない番号を選ばなければいけません。
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||||
`MANUFACTURER`、 `PRODUCT`、 `DESCRIPTION` をキーボードにあった設定に変更します。
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```c
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#define VENDOR_ID 0xFEED
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#define PRODUCT_ID 0x6060
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#define DEVICE_VER 0x0001
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#define MANUFACTURER You
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#define PRODUCT my_awesome_keyboard
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||||
#define DESCRIPTION A custom keyboard
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```
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?> Windows や macOS では、`MANUFACTURER` と `PRODUCT` が USBデバイスのリストに表示されます。Linux 上の `lsusb` では、代わりにデフォルトで [USB ID Repository](http://www.linux-usb.org/usb-ids.html) によって維持されているリストからこれらを取得します。`lsusb -v` を使用するとデバイスから示された値を表示します。また、接続したときのカーネルログにも表示されます。
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||||
### キーボードマトリックスの設定
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||||
`config.h` ファイルの次のセクションではキーボードのマトリックスを扱います。最初に設定するのはマトリックスのサイズです。これは通常、常にではありませんが、物理キー配置と同じ数の行・列になります。
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```c
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#define MATRIX_ROWS 2
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||||
#define MATRIX_COLS 3
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```
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||||
マトリックスのサイズを定義したら、MCU のどのピンを行と列に接続するかを定義します。そのためにはピンの名前を指定するだけです。
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```c
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||||
#define MATRIX_ROW_PINS { D0, D5 }
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||||
#define MATRIX_COL_PINS { F1, F0, B0 }
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||||
#define UNUSED_PINS
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||||
```
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||||
`MATRIX_ROW_PINS` の要素の数は `MATRIX_ROWS` に定義した数と同じでなければいけません。同様に `MATRIX_COL_PINS` の要素の数も `MATRIX_COLS` と等しい必要があります。`UNUSED_PINS` は定義しなくても問題ありませんがどのピンが空いているのか記録しておきたい場合は定義できます。
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||||
最後にダイオードの方向を定義します。これには `COL2ROW` か `ROW2COL` を設定します。
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```c
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#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
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||||
```
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#### ダイレクトピンマトリックス
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各スイッチが、列と行のピンを共有する代わりに、それぞれ個別のピンとグランドに接続されているキーボードを定義するには、`DIRECT_PINS` を使用します。マッピング定義では、列と行の各スイッチのピンを左から右の順に定義します。`MATRIX_ROWS` と `MATRIX_COLS` 内のサイズに準拠する必要があり、空白を埋めるには `NO_PIN` を使用します。これによって `DIODE_DIRECTION`、`MATRIX_ROW_PINS`、`MATRIX_COL_PINS` の動作を上書きします。
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||||
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```c
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||||
// #define MATRIX_ROW_PINS { D0, D5 }
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||||
// #define MATRIX_COL_PINS { F1, F0, B0 }
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||||
#define DIRECT_PINS { \
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||||
{ F1, E6, B0, B2, B3 }, \
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||||
{ F5, F0, B1, B7, D2 }, \
|
||||
{ F6, F7, C7, D5, D3 }, \
|
||||
{ B5, C6, B6, NO_PIN, NO_PIN } \
|
||||
}
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#define UNUSED_PINS
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||||
/* COL2ROW, ROW2COL */
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//#define DIODE_DIRECTION
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```
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||||
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### バックライトの設定
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||||
QMK では GPIO ピンでのバックライト制御をサポートしています。これらの設定を選択して MCU から制御できます。詳しくは[バックライト](ja/feature_backlight.md)を参照して下さい。
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```c
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#define BACKLIGHT_PIN B7
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#define BACKLIGHT_LEVELS 3
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#define BACKLIGHT_BREATHING
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||||
#define BREATHING_PERIOD 6
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||||
```
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||||
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||||
### その他の設定オプション
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||||
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||||
`config.h` で設定・調整できる機能はたくさんあります。詳しくは[設定オプション](ja/config_options.md)を参照して下さい。
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## `rules.mk`
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||||
`rules.mk` ファイルを使用して、ビルドするファイルや有効にする機能をQMKへ指示します。atmega32u4 を使っている場合、これらのオプションはデフォルトのままにしておくことが出来ます。他の MCU を使用している場合はいくつかのパラメータを調整する必要があります。
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||||
### MCU オプション
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このオプションではビルドする CPU をビルドシステムに指示します。これらの設定を変更する場合は非常に注意して下さい。キーボードを操作不能にしてしまう可能性があります。
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||||
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||||
```make
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||||
MCU = atmega32u4
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||||
F_CPU = 16000000
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ARCH = AVR8
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||||
F_USB = $(F_CPU)
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||||
OPT_DEFS += -DINTERRUPT_CONTROL_ENDPOINT
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||||
```
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||||
### ブートローダー
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ブートローダーは MCU に保存されているプログラムをアップグレードするための特別なセクションです。キーボードのレスキューパーティションのようなものだと考えて下さい。
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#### Teensy Bootloader の例
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```make
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BOOTLOADER = halfkay
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```
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#### Atmel DFU Loader の例
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```make
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BOOTLOADER = atmel-dfu
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```
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#### Pro Micro Bootloader の例
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```make
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BOOTLOADER = caterina
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```
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||||
### ビルドオプション
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||||
`rules.mk` にはオン・オフできるたくさんの機能があります。詳細なリストと説明は[設定オプション](ja/config_options.md#feature-options)を参照して下さい。
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45
docs/ja/hardware_drivers.md
Normal file
45
docs/ja/hardware_drivers.md
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
# QMK ハードウェアドライバー
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||||
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||||
<!---
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||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: c9e3fa6f7:docs/hardware_drivers.md
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||||
git diff c9e3fa6f7 HEAD -- docs/hardware_drivers.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
QMK はたくさんの異なるハードウェアで使われています。最も一般的な MCU とマトリックス構成をサポートしていますが、キーボードへ他のハードウェアを追加し制御するためのドライバーもいくつか用意されています。例えば、マウスやポインティングデバイス、分割キーボード用の IO エキスパンダ、Bluetooth モジュール、LCD、OLED、TFT 液晶などがあります。
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<!-- FIXME: This should talk about how drivers are integrated into QMK and how you can add your own driver.
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# Driver System Overview
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-->
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# 使用できるドライバー
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## ProMicro (AVR のみ)
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ProMicro のピンを AVR の名前ではなく、Arduino の名前で指定できます。この部分はより詳しく文書化される必要があります。もしこれを使用したい場合にコードを読んでも分からない場合、[issue を開く](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/new)を通して助けることができるかもしれません。
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## SSD1306 OLED ドライバー
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SSD1306 ベースの OLED ディスプレイのサポート。詳しくは[OLED ドライバ](ja/feature_oled_driver.md)を参照して下さい。
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||||
## uGFX
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||||
QMK 内で uGFX を使用して、キャラクタ LCD やグラフィック LCD、LED アレイ、OLED ディスプレイ、TFT 液晶や他のディスプレイを制御できます。この部分はより詳しく文書化される必要があります。もしこれを使用したい場合にコードを読んでも分からない場合、[issue を開く](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/new)を通して助けることができるかもしれません。
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||||
## WS2812
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WS2811/WS2812{a,b,c} LED のサポート。 詳しくは [RGB ライト](ja/feature_rgblight.md)を参照して下さい。
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## IS31FL3731
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最大2つの LED ドライバーのサポート。各ドライバーは、I2C を使って個別に LED を制御する2つのチャーリープレクスマトリックスを実装しています。最大144個の単色 LED か32個の RGB LED を使用できます。ドライバーの設定方法の詳細は[RGB マトリックス](ja/feature_rgb_matrix.md)を参照して下さい。
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||||
## IS31FL3733
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拡張の余地がある最大1つの LED ドライバーのサポート。各ドライバーは192個の単色 LED か64個の RGB LED を制御できます。ドライバーの設定方法の詳細は [RGB マトリックス](ja/feature_rgb_matrix.md)を参照して下さい。
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||||
## 24xx シリーズ 外部 I2C EEPROM
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オンチップ EEPROM の代わりに使用する I2C ベースの外部 EEPROM のサポート。ドライバーの設定方法の詳細は [EEPROM ドライバー](ja/eeprom_driver.md)を参照して下さい。
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155
docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md
Normal file
155
docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md
Normal file
@@ -0,0 +1,155 @@
|
||||
# QMK キーボードガイドライン
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||||
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||||
<!---
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||||
grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: c9e3fa6f7:docs/hardware_keyboard_guidelines.md
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||||
git diff c9e3fa6f7 HEAD -- docs/hardware_keyboard_guidelines.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
QMK は開始以来、コミュニティにおけるキーボードの作成や保守に貢献しているあなたのような人たちのおかげで飛躍的に成長しました。私たちが成長するにつれて、うまくやるためのいくつかのパターンを発見しました。他の人たちがあなたの苦労の恩恵を受けやすくするため、それにあわせてもらえるようお願いします。
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## あなたのキーボード/プロジェクトの名前を決める
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キーボードの名前は全て小文字で、アルファベット、数字、アンダースコア(`_`)のみで構成されています。アンダースコア(`_`)で始めてはいけません。スラッシュ(`/`)はサブフォルダの区切り文字として使用されます。
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`test`、`keyboard`、`all` はmakeコマンド用に予約されており、キーボードまたはサブフォルダ名として使用することは出来ません。
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正しい例:
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* `412_64`
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* `chimera_ortho`
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* `clueboard/66/rev3`
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* `planck`
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* `v60_type_r`
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## サブフォルダ
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QMK では、まとめるためや同じキーボードのリビジョン間でコードを共有するためにサブフォルダを使用します。フォルダは最大4階層までネストできます。
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qmk_firmware/keyboards/top_folder/sub_1/sub_2/sub_3/sub_4
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サブフォルダ内に `rules.mk` ファイルが存在するとコンパイル可能なキーボードとして見なされます。QMK Configurator から使用できるようになり、`make all` でテストされます。同じメーカーのキーボードをまとめるためにフォルダを使用している場合は `rules.mk` ファイルを置いてはいけません。
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例:
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Clueboard は、サブフォルダをまとめるためとキーボードのリビジョン管理の両方のために使用しています。
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* [`qmk_firmware`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master)
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* [`keyboards`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards)
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||||
* [`clueboard`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/clueboard) ← これはまとめるためのフォルダです。 `rules.mk` ファイルはありません。
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||||
* [`60`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/clueboard/60) ← これはコンパイルできるキーボードです。`rules.mk` が存在します。
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||||
* [`66`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/clueboard/66) ← これもコンパイルできるキーボードです。 デフォルトのリビジョンとして `DEFAULT_FOLDER` に `rev3` を指定しています。
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||||
* [`rev1`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/clueboard/66/rev1) ← コンパイル可能: `make clueboard/66/rev1`
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||||
* [`rev2`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/clueboard/66/rev2) ← コンパイル可能: `make clueboard/66/rev2`
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||||
* [`rev3`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/keyboards/clueboard/66/rev3) ← コンパイル可能: `make clueboard/66/rev3` もしくは `make clueboard/66`
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||||
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||||
## キーボードのフォルダ構成
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キーボードは `qmk_firmware/keyboards/` 内にあり、前のセクションで説明したようにフォルダ名はキーボードの名前にする必要があります。このフォルダ内にはいくつかのファイルがあります。
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* `readme.md`
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* `info.json`
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* `config.h`
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* `rules.mk`
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* `<keyboard_name>.c`
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* `<keyboard_name>.h`
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### `readme.md`
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全てのプロジェクトにはどのようなキーボードなのか、誰が設計したか、どこで入手できるかを説明する `readme.md` ファイルが必要です。もしあれば、メーカーの Web サイトなどの詳しい情報へのリンクも含める必要があります。[キーボード readme テンプレート](ja/documentation_templates.md#keyboard-readmemd-template)を参考にして下さい。
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### `info.json`
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このファイルは [QMK API](https://github.com/qmk/qmk_api) から使用されます。[QMK Configurator](https://config.qmk.fm/) が必要とするキーボードの情報が含まれています。ここでメタデータを設定することもできます。詳しくは [info.json 形式](ja/reference_info_json.md) を参照して下さい。
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### `config.h`
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全てのプロジェクトには、マトリックスサイズ、製品名、USB VID/PID、説明、その他の設定などが含まれた `config.h` ファイルが必要です。一般に、このファイルを使用して常に機能するキーボードの重要な情報やデフォルトを設定します。
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### `rules.mk`
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このファイルが存在するということは、フォルダがキーボードであり、`make` コマンドで使用できることを意味します。ここでキーボードのビルド環境を構築し、デフォルトの機能を設定します。
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### `<keyboard_name.c>`
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ここではキーボードのカスタマイズされたコードを記述します。通常、初期化してキーボードのハードウェアを制御するコードを記述します。キーボードが LED やスピーカー、その他付属ハードウェアのないキーマトリックスのみで構成されている場合は空にできます。
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通常、以下の関数がこのファイルで定義されます。
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* `void matrix_init_kb(void)`
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* `void matrix_scan_kb(void)`
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* `bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record)`
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* `void led_set_kb(uint8_t usb_led)`
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### `<keyboard_name.h>`
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このファイルはキーボードのマトリックスを定義するために使用されます。配列をキーボードの物理的なスイッチマトリックスに変換する C マクロを最低限1つ定義する必要があります。複数のレイアウトでキーボードを構築出来る場合は、追加のマクロを定義しなければいけません。
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レイアウトが1つしかない場合は、このマクロは `LAYOUT` とします。
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複数のレイアウトを定義する場合、物理的に構成することが出来なくとも、マトリックス上で全てのスイッチ位置をサポートする `LAYOUT_all` という名前の基本となるレイアウトが必要です。これは `default` キーマップで使用すべきマクロです。次に、他のレイアウトマクロを使用する `default_<layout>` といった追加のキーマップを用意します。これによって、他の人が定義されたレイアウトを使いやすくなります。
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レイアウトマクロの名前は全て小文字で、先頭の `LAYOUT` だけ大文字です。
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例として、ANSI と ISO をサポートする 60% PCB がある場合、以下のようにレイアウトとキーマップを定義出来ます。
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| レイアウト名 | キーマップ名 | 説明 |
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|-------------|-------------|-------------|
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| LAYOUT_all | default | ISO と ANSI のどちらもサポートしたレイアウト |
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| LAYOUT_ansi | default_ansi | ANSI レイアウト |
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| LAYOUT_iso | default_iso | ISO レイアウト |
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## 画像/ハードウェアのファイル
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リポジトリのサイズを小さく保つために、いくつかの例外を除いて、どの形式のバイナリファイルも受け入れないようになりました。外部の場所(<https://imgur.com>など)でホストして、`readme.md` でリンクすることをおすすめします。
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ハードウェアのファイル(プレートやケース、PCB など)は [qmk.fm リポジトリ](https://github.com/qmk/qmk.fm)に提供でき、[qmk.fm](http://qmk.fm) で利用可能になります。ダウンロード出来るファイルは `/<keyboard>/`(名前は上記と同じ形式)に保存され、`http://qmk.fm/<keyboard>/` で提供されます。ページは `/_pages/<keyboard>/` から生成されて、同じ場所で提供されます( .mdファイルはJekyllを通して .htmlファイル変換されます)。`lets_split` ファイルを参照して下さい。
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## キーボードのデフォルト設定
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QMK が提供する機能の量を考えれば、新しいユーザーが混乱するのは当たり前です。キーボードのデフォルトファームウェアをまとめるなら、有効にする機能とオプションをハードウェアのサポートに必要な最低限のセットにすることをおすすめします。特定の機能に関するおすすめは以下の通りです。
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### ブートマジックとコマンド
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[ブートマジック](ja/feature_bootmagic.md) と[コマンド](ja/feature_command.md)は、ユーザーがキーボードを明白でない方法で制御出来るようにする2つの関連機能です。いずれかの機能を有効にする場合、この機能をどのように提供するかについて、よく考えることをおすすめします。この機能が必要なユーザーは、あなたのキーボードを最初のプログラムできるキーボードとして使用している初心者に影響を与えることなく、個人的なキーマップ内で有効に出来ることを覚えておきましょう。
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新規ユーザーが遭遇する最も多い問題は、キーボードを接続している間に間違えてブートマジックをトリガーしてしまうことです。キーボードの下を持っているとき、知らない間に Alt とスペースバーを押して、これらのキーが交換されてしまったことに気づきます。デフォルトではこの機能を無効にすることをおすすめしますが、有効にする場合は、キーボードを接続している間に押し間違えないキーへ `BOOTMAGIC_KEY_SALT` を設定することを検討して下さい。
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キーボードに2つの Shift キーがない場合は、`COMMAND_ENABLE = no` を指定していても `IS_COMMAND` が動作するデフォルトを設定しておくべきです。ユーザーがコマンドを有効化したときに使用するデフォルトが与えられます。
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## カスタムキーボードプログラミング
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[機能のカスタマイズ](ja/custom_quantum_functions.md)にあるようにキーボードのカスタム関数を定義できます。ユーザーも同様にその動作をカスタマイズしたいかもしれないということと、ユーザーにそれを可能にすることを忘れないで下さい。 `process_record_kb()`のようなカスタム関数を提供している場合、関数がその関数の `_user()` 版を呼び出すことを確認して下さい。また、その関数の`_user()` 版の戻り値を確認して、user が `true` を返した場合のみカスタムコードを実行しなければいけません。
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## 生産しない/手配線 プロジェクト
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プロトタイプや手配線によるものなど QMK を使用するどんなプロジェクトも受け入れますが、`/keyboards/` フォルダが乱雑になるのを防ぐために、`/keyboards/handwired/` を用意しています。いつかプロトタイプのプロジェクトが製品のプロジェクトになった時点でメインの `/keyboards/` フォルダへ移動します!
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## エラーとしての警告
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キーボードを開発するときは、全ての警告がエラーとして扱われることに注意して下さい。小さな警告が蓄積されて、将来大きなエラーを引き起こす可能性があります。(そして、警告を放っておくのは良くない習慣です)
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## 著作権表示
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別のプロジェクトを元にしてキーボードの設定をするものの同じコードを使用しない場合は、ファイル上部にある著作権表示を次の形式に従って自分の名前を表示するよう、更新して下さい。
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Copyright 2017 Your Name <your@email.com>
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他の人のコードを修正し、その変更が些細な部分のみであれば、著作権表示の名前をそのままにしておかないといけません。ファイルに対して重要な作業を行った場合、以下のようにあなたの名前を追加します。
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Copyright 2017 Their Name <original_author@example.com> Your Name <you@example.com>
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年はファイルが作成された最初の年にします。後年にそのファイルに対して作業が行われた場合、次のように2つ目の年を追加して反映することが出来ます。
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Copyright 2015-2017 Your Name <you@example.com>
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## ライセンス
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QMK のコア部分は [GNU General Public License](https://www.gnu.org/licenses/licenses.en.html) でライセンスされます。AVR マイコン用のバイナリを提供する場合は、[GPLv2](https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html) か、[GPLv3](https://www.gnu.org/licenses/gpl.html) のどちらかから選択出来ます。ARM マイコン用のバイナリを提供する場合は、 [ChibiOS](http://www.chibios.org) の GPLv3 ライセンスに準拠するため、[GPL Version 3](https://www.gnu.org/licenses/gpl.html) を選択しなければいけません。
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||||
[uGFX](https://ugfx.io) を使用している場合は、[uGFX License](https://ugfx.io/license.html) に準拠する必要があります。uGFX を利用したデバイスを販売するには個別に商用ライセンスを取得しなければいけません。
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## 技術的な詳細
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キーボードを QMK で動作させるための詳細は[ハードウェア](ja/hardware.md)を参照して下さい!
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@@ -1,38 +1,48 @@
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# I2C マスタドライバ
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# I2C マスタドライバ :id=i2c-master-driver
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<!---
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grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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||||
original document: 85041ff05:docs/i2c_driver.md
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git diff 85041ff05 HEAD -- docs/i2c_driver.md | cat
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||||
original document: 0.8.62:docs/i2c_driver.md
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||||
git diff 0.8.62 HEAD -- docs/i2c_driver.md | cat
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||||
-->
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||||
QMK で使われる I2C マスタドライバには、MCU 間のポータビリティを提供するための一連の関数が用意されています。
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## 使用できる関数
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## I2C アドレスについての重要なメモ :id=note-on-i2c-addresses
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このドライバが期待する全てのアドレスは、アドレスバイトの上位7ビットにプッシュする必要があります。最下位ビットの設定(読み込み/書き込みを示す)は、それぞれの関数によって行われます。データシートやインターネットで列挙されているほとんど全ての I2C アドレスは、下位7ビットを占める7ビットとして表され、1ビット左(より上位)にシフトする必要があります。これは、ビット単位のシフト演算子 `<< 1` を使用して簡単に実行できます。
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これは、呼び出しごとに以下の関数を実行するか、アドレスの定義で1度だけ実行するかどちらかで行うことができます。例えば、デバイスのアドレスが `0x18` の場合:
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`#define MY_I2C_ADDRESS (0x18 << 1)`
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I2C アドレスと他の技術詳細について、さらなる情報を得るためには https://www.robot-electronics.co.uk/i2c-tutorial を見てください。
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## 使用できる関数 :id=available-functions
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| 関数 | 説明 |
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|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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| `void i2c_init(void);` | I2C ドライバを初期化します。他のあらゆるトランザクションを開始する前に、この関数を一度だけ呼ぶ必要があります。 |
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| `uint8_t i2c_start(uint8_t address, uint16_t timeout);` | I2C トランザクションを開始します。アドレスは方向ビットのない7ビットスレーブアドレスです。 |
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||||
| `uint8_t i2c_transmit(uint8_t address, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | I2C 経由でデータを送信します。アドレスは方向ビットのない7ビットスレーブアドレスです。トランザクションのステータスを返します。 |
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||||
| `uint8_t i2c_receive(uint8_t address, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | I2C 経由でデータを受信します。アドレスは方向ビットのない7ビットスレーブアドレスです。 `length` で指定した長さのバイト列を `data` に保存し、トランザクションのステータスを返します。 |
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||||
| `uint8_t i2c_writeReg(uint8_t devaddr, uint8_t regaddr, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | `i2c_transmit` と同様ですが、 `regaddr` でスレーブのデータ書き込み先のレジスタを指定します。 |
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||||
| `uint8_t i2c_readReg(uint8_t devaddr, uint8_t regaddr, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | `i2c_receive` と同様ですが、 `regaddr` でスレーブのデータ読み込み先のレジスタを指定します。 |
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||||
| `uint8_t i2c_stop(void);` | I2C トランザクションを終了します。 |
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||||
| `i2c_status_t i2c_start(uint8_t address, uint16_t timeout);` | I2C トランザクションを開始します。アドレスは方向ビットのない7ビットスレーブアドレスです。 |
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||||
| `i2c_status_t i2c_transmit(uint8_t address, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | I2C 経由でデータを送信します。アドレスは方向ビットのない7ビットスレーブアドレスです。トランザクションのステータスを返します。 |
|
||||
| `i2c_status_t i2c_receive(uint8_t address, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | I2C 経由でデータを受信します。アドレスは方向ビットのない7ビットスレーブアドレスです。 `length` で指定した長さのバイト列を `data` に保存し、トランザクションのステータスを返します。 |
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||||
| `i2c_status_t i2c_writeReg(uint8_t devaddr, uint8_t regaddr, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | `i2c_transmit` と同様ですが、 `regaddr` でスレーブのデータ書き込み先のレジスタを指定します。 |
|
||||
| `i2c_status_t i2c_readReg(uint8_t devaddr, uint8_t regaddr, uint8_t* data, uint16_t length, uint16_t timeout);` | `i2c_receive` と同様ですが、 `regaddr` でスレーブのデータ読み込み先のレジスタを指定します。 |
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||||
| `i2c_status_t i2c_stop(void);` | I2C トランザクションを終了します。 |
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### 関数の戻り値
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### 関数の戻り値 :id=function-return
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`void i2c_init(void)` を除く上にあるすべての関数は、次の真理値表にある値を返します。
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| 戻り値 | 説明 |
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|--------|------------------------------|
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||||
| 0 | 処理が正常に実行されました。 |
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| -1 | 処理に失敗しました。 |
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| -2 | 処理がタイムアウトしました。 |
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|戻り値の定数 |値 |説明 |
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|--------------------|---|----------------------------|
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|`I2C_STATUS_SUCCESS`|0 |処理が正常に実行されました。|
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||||
|`I2C_STATUS_ERROR` |-1 |処理に失敗しました。 |
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||||
|`I2C_STATUS_TIMEOUT`|-2 |処理がタイムアウトしました。|
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## AVR
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## AVR :id=avr
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### 設定
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### 設定 :id=avr-configuration
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I2Cマスタドライバを設定するために、次の定義が使えます。
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@@ -43,11 +53,11 @@ I2Cマスタドライバを設定するために、次の定義が使えます
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AVR は通常 I2C ピンとして使う GPIO が設定されているので、これ以上の設定は必要ありません。
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## ARM
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## ARM :id=arm
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ARM の場合は、内部に ChibiOS I2C HAL ドライバがあります。この節では STM32 MCU を使用していると仮定します。
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### 設定
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### 設定 :id=arm-configuration
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ARM MCU 用の設定はしばしば非常に複雑です。これは、多くの場合複数の I2C ドライバをさまざまなポートに対して割り当てられるためです。
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@@ -82,7 +92,7 @@ ChibiOS I2C ドライバの設定項目は STM32 MCU の種類に依存します
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STM32F1xx, STM32F2xx, STM32F4xx, STM32L0xx, STM32L1xx では I2Cv1 が使われます。
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||||
STM32F0xx, STM32F3xx, STM32F7xx, STM32L4xx では I2Cv2 が使われます。
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#### I2Cv1
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#### I2Cv1 :id=i2cv1
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STM32 MCU の I2Cv1 では、クロック周波数とデューティ比を次の変数で変更できます。詳しくは <https://www.playembedded.org/blog/stm32-i2c-chibios/#I2Cv1_configuration_structure> を参照してください。
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||||
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@@ -92,7 +102,7 @@ STM32 MCU の I2Cv1 では、クロック周波数とデューティ比を次の
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||||
| `I2C1_CLOCK_SPEED` | `100000` |
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| `I2C1_DUTY_CYCLE` | `STD_DUTY_CYCLE` |
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#### I2Cv2
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#### I2Cv2 :id=i2cv2
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||||
STM32 MCU の I2Cv2 では、信号のタイミングパラメータを次の変数で変更できます。詳しくは <https://www.st.com/en/embedded-software/stsw-stm32126.html> を参照してください。
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@@ -111,11 +121,11 @@ STM32 MCU では GPIO ピンを設定するとき、別の「代替機能」モ
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||||
| `I2C1_SCL_PAL_MODE` | `4` |
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||||
| `I2C1_SDA_PAL_MODE` | `4` |
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||||
#### その他
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||||
#### その他 :id=other
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||||
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||||
`void i2c_init(void)` 関数は `weak` 属性が付いており、オーバーロードすることができます。この場合、上記で設定した変数は使用されません。可能な GPIO の設定については、 MCU のデータシートを参照してください。次に示すのは初期化関数の例です:
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|
||||
```C
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||||
```c
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||||
void i2c_init(void)
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||||
{
|
||||
setPinInput(B6); // Try releasing special pins for a short time
|
||||
|
@@ -175,11 +175,11 @@ See also: [Basic Keycodes](keycodes_basic.md)
|
||||
|`KC_EXSEL` | |ExSel |
|
||||
|`KC_LCTRL` |`KC_LCTL` |Left Control |
|
||||
|`KC_LSHIFT` |`KC_LSFT` |Left Shift |
|
||||
|`KC_LALT` | |Left Alt |
|
||||
|`KC_LALT` |`KC_LOPT` |Left Alt (Option) |
|
||||
|`KC_LGUI` |`KC_LCMD`, `KC_LWIN` |Left GUI (Windows/Command/Meta key) |
|
||||
|`KC_RCTRL` |`KC_RCTL` |Right Control |
|
||||
|`KC_RSHIFT` |`KC_RSFT` |Right Shift |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ALGR` |Right Alt (AltGr) |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ROPT`, `KC_ALGR` |Right Alt (Option/AltGr) |
|
||||
|`KC_RGUI` |`KC_RCMD`, `KC_RWIN` |Right GUI (Windows/Command/Meta key) |
|
||||
|`KC_SYSTEM_POWER` |`KC_PWR` |System Power Down |
|
||||
|`KC_SYSTEM_SLEEP` |`KC_SLEP` |System Sleep |
|
||||
@@ -378,11 +378,11 @@ See also: [Modifier Keys](feature_advanced_keycodes.md#modifier-keys)
|
||||
|----------|-------------------------------|----------------------------------------------------|
|
||||
|`LCTL(kc)`|`C(kc)` |Hold Left Control and press `kc` |
|
||||
|`LSFT(kc)`|`S(kc)` |Hold Left Shift and press `kc` |
|
||||
|`LALT(kc)`|`A(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
|
||||
|`LALT(kc)`|`A(kc)`, `LOPT(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
|
||||
|`LGUI(kc)`|`G(kc)`, `LCMD(kc)`, `LWIN(kc)`|Hold Left GUI and press `kc` |
|
||||
|`RCTL(kc)`| |Hold Right Control and press `kc` |
|
||||
|`RSFT(kc)`| |Hold Right Shift and press `kc` |
|
||||
|`RALT(kc)`|`ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
|
||||
|`RALT(kc)`|`ROPT(kc)`, `ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
|
||||
|`RGUI(kc)`|`RCMD(kc)`, `LWIN(kc)` |Hold Right GUI and press `kc` |
|
||||
|`SGUI(kc)`|`SCMD(kc)`, `SWIN(kc)` |Hold Left Shift and GUI and press `kc` |
|
||||
|`LCA(kc)` | |Hold Left Control and Alt and press `kc` |
|
||||
@@ -401,11 +401,11 @@ See also: [Mod-Tap](mod_tap.md)
|
||||
|`MT(mod, kc)`| |`mod` when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LCTL_T(kc)` |`CTL_T(kc)` |Left Control when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LSFT_T(kc)` |`SFT_T(kc)` |Left Shift when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LALT_T(kc)` |`ALT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LALT_T(kc)` |`LOPT_T(kc)`, `ALT_T(kc)`, `OPT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LGUI_T(kc)` |`LCMD_T(kc)`, `LWIN_T(kc)`, `GUI_T(kc)`, `CMD_T(kc)`, `WIN_T(kc)`|Left GUI when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RCTL_T(kc)` | |Right Control when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RSFT_T(kc)` | |Right Shift when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RALT_T(kc)` |`ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RALT_T(kc)` |`ROPT_T(kc)`, `ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RGUI_T(kc)` |`RCMD_T(kc)`, `RWIN_T(kc)` |Right GUI when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`SGUI_T(kc)` |`SCMD_T(kc)`, `SWIN_T(kc)` |Left Shift and GUI when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LCA_T(kc)` | |Left Control and Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
@@ -531,6 +531,7 @@ See also: [Swap Hands](feature_swap_hands.md)
|
||||
|`SH_MOFF` |Momentarily turns off swap. |
|
||||
|`SH_TG` |Toggles swap on and off with every key press. |
|
||||
|`SH_TT` |Toggles with a tap; momentary when held. |
|
||||
|`SH_OS` |One shot swap hands: toggle while pressed or until next key press. |
|
||||
|
||||
## Unicode Support :id=unicode-support
|
||||
|
||||
|
@@ -112,11 +112,11 @@ The basic set of keycodes are based on the [HID Keyboard/Keypad Usage Page (0x07
|
||||
|-----------|--------------------|------------------------------------|
|
||||
|`KC_LCTRL` |`KC_LCTL` |Left Control |
|
||||
|`KC_LSHIFT`|`KC_LSFT` |Left Shift |
|
||||
|`KC_LALT` | |Left Alt |
|
||||
|`KC_LALT` |`KC_LOPT` |Left Alt (Option) |
|
||||
|`KC_LGUI` |`KC_LCMD`, `KC_LWIN`|Left GUI (Windows/Command/Meta key) |
|
||||
|`KC_RCTRL` |`KC_RCTL` |Right Control |
|
||||
|`KC_RSHIFT`|`KC_RSFT` |Right Shift |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ALGR` |Right Alt (AltGr) |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ROPT`, `KC_ALGR`|Right Alt (Option/AltGr) |
|
||||
|`KC_RGUI` |`KC_RCMD`, `KC_RWIN`|Right GUI (Windows/Command/Meta key)|
|
||||
|
||||
## International
|
||||
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@@ -71,10 +71,22 @@ On the other hand, you can change `layer_state` to overlay the base layer with o
|
||||
|
||||
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### Layer Precedence and Transparency
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||||
Note that ***higher layer has higher priority on stack of layers***, namely firmware falls down from top layer to bottom to look up keycode. Once it spots keycode other than **`KC_TRNS`**(transparent) on a layer it stops searching and lower layers aren't referred.
|
||||
Note that ***higher layers have higher priority within the stack of layers***. The firmware works its way down from the highest active layers to look up keycodes. Once the firmware locates a keycode other than `KC_TRNS` (transparent) on an active layer, it stops searching, and lower layers aren't referenced.
|
||||
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You can place `KC_TRANS` on overlay layer changes just part of layout to fall back on lower or base layer.
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Key with `KC_TRANS` (`KC_TRNS` and `_______` are the alias) doesn't has its own keycode and refers to lower valid layers for keycode, instead.
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____________
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/ / <--- Higher layer
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/ KC_TRNS //
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/___________// <--- Lower layer (KC_A)
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/___________/
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In the above scenario, the non-transparent keys on the higher layer would be usable, but whenever `KC_TRNS` (or equivalent) is defined, the keycode (`KC_A`) on the lower level would be used.
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**Note:** Valid ways to denote transparency on a given layer:
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* `KC_TRANSPARENT`
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* `KC_TRNS` (alias)
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* `_______` (alias)
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These keycodes allow the processing to fall through to lower layers in search of a non-transparent keycode to process.
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## Anatomy of a `keymap.c`
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@@ -31,11 +31,11 @@ For convenience, QMK includes some Mod-Tap shortcuts to make common combinations
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|------------|-----------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------|
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|`LCTL_T(kc)`|`CTL_T(kc)` |Left Control when held, `kc` when tapped |
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|`LSFT_T(kc)`|`SFT_T(kc)` |Left Shift when held, `kc` when tapped |
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|`LALT_T(kc)`|`ALT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
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|`LALT_T(kc)`|`LOPT_T(kc)`, `ALT_T(kc)`, `OPT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
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|`LGUI_T(kc)`|`LCMD_T(kc)`, `LWIN_T(kc)`, `GUI_T(kc)`, `CMD_T(kc)`, `WIN_T(kc)`|Left GUI when held, `kc` when tapped |
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|`RCTL_T(kc)`| |Right Control when held, `kc` when tapped |
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|`RSFT_T(kc)`| |Right Shift when held, `kc` when tapped |
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|`RALT_T(kc)`|`ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
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|`RALT_T(kc)`|`ROPT_T(kc)`, `ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
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|`RGUI_T(kc)`|`RCMD_T(kc)`, `RWIN_T(kc)` |Right GUI when held, `kc` when tapped |
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|`SGUI_T(kc)`|`SCMD_T(kc)`, `SWIN_T(kc)` |Left Shift and GUI when held, `kc` when tapped |
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|`LCA_T(kc)` | |Left Control and Alt when held, `kc` when tapped |
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@@ -57,18 +57,33 @@ You may be asked to close and reopen the window. Do this and keep running the ab
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You will need to install Homebrew. Follow the instructions on the [Homebrew homepage](https://brew.sh).
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After Homebrew is installed run these commands:
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After Homebrew is installed run this command:
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brew tap qmk/qmk
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brew install qmk
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brew install qmk/qmk/qmk
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### Linux
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You will need to install Git and Python. It's very likely that you already have both, but if not, one of the following commands should install them:
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* Debian / Ubuntu / Devuan: `apt-get install git python3 && python3 -m pip install qmk`
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* Fedora / Red Hat / CentOS: `yum install git python3 && python3 -m pip install qmk`
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* Arch: `yay -S qmk` (or use any other AUR Helper)
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* Debian / Ubuntu / Devuan: `sudo apt install git python3 python3-pip`
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* Fedora / Red Hat / CentOS: `sudo yum install git python3 python3-pip`
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* Arch / Manjaro: `sudo pacman -S git python python-pip python-setuptools libffi`
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Install the global CLI to bootstrap your system:
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`python3 -m pip install --user qmk` (on Arch-based distros you can also try the `qmk` package from AUR (**note**: it's maintained by a community member): `yay -S qmk`)
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### FreeBSD
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You will need to install Git and Python. It's possible that you already have both, but if not, run the following commands to install them:
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pkg install git python3
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Make sure that `$HOME/.local/bin` is added to your `$PATH` so that locally install Python packages are available.
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Once installed, you can install QMK CLI:
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python3 -m pip install --user qmk
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## 3. Run QMK Setup :id=set-up-qmk
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@@ -78,7 +93,19 @@ After installing QMK you can set it up with this command:
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In most situations you will want to answer Yes to all of the prompts.
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?> If you already know [how to use GitHub](getting_started_github.md), we recommend that you create your own fork and use `qmk setup <github_username>` to clone your personal fork. If you don't know what that means you can safely ignore this message.
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||||
?>**Note on Debian, Ubuntu and their derivatives**:
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It's possible, that you will get an error saying something like: `bash: qmk: command not found`.
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This is due to a [bug](https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=839155) Debian introduced with their Bash 4.4 release, which removed `$HOME/.local/bin` from the PATH. This bug was later fixed on Debian and Ubuntu.
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Sadly, Ubuntu reitroduced this bug and is [yet to fix it](https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/bash/+bug/1588562).
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Luckily, the fix is easy. Run this as your user: `echo "PATH=$HOME/.local/bin:$PATH" >> $HOME/.bashrc && source $HOME/.bashrc`
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?>**Note on FreeBSD**:
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It is suggested to run `qmk setup` as a non-`root` user to start with, but this will likely identify packages that need to be installed to your
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base system using `pkg`. However the installation will probably fail when run as an unprivileged user.
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To manually install the base dependencies, run `./util/qmk_install.sh` either as `root`, or with `sudo`.
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Once that completes, re-run `qmk setup` to complete the setup and checks.
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||||
?> If you already know [how to use GitHub](getting_started_github.md), we recommend that you create your own fork and use `qmk setup <github_username>/qmk_firmware` to clone your personal fork. If you don't know what that means you can safely ignore this message.
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## 4. Test Your Build Environment
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53
docs/platformdev_chibios_earlyinit.md
Normal file
53
docs/platformdev_chibios_earlyinit.md
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
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||||
# Arm/ChibiOS Early Initialization :id=chibios-early-init
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This page describes a part of QMK that is a somewhat advanced concept, and is only relevant to keyboard designers.
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QMK uses ChibiOS as the underlying layer to support a multitude of Arm-based devices. Each ChibiOS-supported keyboard has a low-level board definition which is responsible for initializing hardware peripherals such as the clocks, and GPIOs.
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Older QMK revisions required duplication of these board definitions inside your keyboard's directory in order to override such early initialization points; this is now abstracted into the following APIs, and allows usage of the board definitions supplied with ChibiOS itself. Check `<qmk_firmware>/lib/chibios/os/hal/boards` for the list of official definitions. If your keyboard needs extra initialization at a very early stage, consider providing keyboard-level overrides of the following APIs:
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## `early_hardware_init_pre()` :id=early-hardware-init-pre
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The function `early_hardware_init_pre` is the earliest possible code that can be executed by a keyboard firmware. This is intended as a replacement for the ChibiOS board definition's `__early_init` function, and is the equivalent of executing at the start of the function.
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This is executed before RAM gets cleared, and before clocks or GPIOs are configured; any delays or preparation using GPIOs is not likely to work at this point. After executing this function, RAM on the MCU may be zero'ed. Assigning values to variables during execution of this function may be overwritten.
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As such, if you wish to override this API consider limiting use to writing to low-level registers. The default implementation of this function can be configured to jump to bootloader if a `RESET` key was pressed, by ensuring `#define EARLY_INIT_PERFORM_BOOTLOADER_JUMP TRUE` is in the keyboard's `config.h` file.
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||||
To implement your own version of this function, in your keyboard's source files:
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```c
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void early_hardware_init_pre(void) {
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// do things with registers
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}
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```
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## `early_hardware_init_post()` :id=early-hardware-init-post
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The function `early_hardware_init_post` is the next earliest possible code that can be executed by a keyboard firmware. This is executed after RAM has been cleared, and clocks and GPIOs are configured. This is intended as a replacement for the ChibiOS board definition's `__early_init` function, and is the equivalent of executing at the end of the function.
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Much like `early_hardware_init_pre`, ChibiOS has not yet been initialized either, so the same restrictions on delays and timing apply.
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If you wish to override this API, consider limiting functionality to register writes, variable initialization, and GPIO toggling. The default implementation of this function is to do nothing.
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To implement your own version of this function, in your keyboard's source files:
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```c
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void early_hardware_init_post(void) {
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// toggle GPIO pins and write to variables
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}
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```
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## `board_init()` :id=board-init
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The function `board_init` is executed directly after the ChibiOS initialization routines have completed. At this stage, all normal low-level functionality should be available for use (including timers and delays), with the restriction that USB is not yet connected. This is intended as a replacement for the ChibiOS board definition's `boardInit` function.
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The default implementation of this function is to do nothing.
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To implement your own version of this function, in your keyboard's source files:
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```c
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void board_init(void) {
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||||
// initialize anything that requires ChibiOS
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}
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```
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@@ -1,5 +1,9 @@
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# Converting a board to use the Proton C
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Since the Proton C is a drop-in replacement for a Pro Micro we've made it easy to use. This page documents a handy automated process for converting keyboards, as well as documenting the manual process if you'd like to make use of Proton C features that aren't available on Pro Micros.
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## Automatic Conversion
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If a board currently supported in QMK uses a Pro Micro (or compatible board) and you want to use the Proton C, you can generate the firmware by appending `CONVERT_TO_PROTON_C=yes` (or `CTPC=yes`) to your make argument, like this:
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make 40percentclub/mf68:default CTPC=yes
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@@ -8,13 +12,15 @@ You can add the same argument to your keymap's `rules.mk`, which will accomplish
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This exposes the `CONVERT_TO_PROTON_C` flag that you can use in your code with `#ifdef`s, like this:
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#ifdef CONVERT_TO_PROTON_C
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// Proton C code
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#else
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// Pro Micro code
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#endif
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```c
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#ifdef CONVERT_TO_PROTON_C
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// Proton C code
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||||
#else
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||||
// Pro Micro code
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#endif
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||||
```
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||||
Before being able to compile, you may get some errors about `PORTB/DDRB`, etc not being defined, so you'll need to convert the keyboard's code to use the [GPIO Controls](internals_gpio_control.md) that will work for both ARM and AVR. This shouldn't affect the AVR builds at all.
|
||||
If you get errors about `PORTB/DDRB`, etc not being defined, so you'll need to convert the keyboard's code to use the [GPIO Controls](internals_gpio_control.md) that will work for both ARM and AVR. This shouldn't affect the AVR builds at all.
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||||
|
||||
The Proton C only has one on-board LED (C13), and by default, the TXLED (D5) is mapped to it. If you want the RXLED (B0) mapped to it instead, add this like to your `config.h`:
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@@ -31,3 +37,54 @@ These are defaults based on what has been implemented for ARM boards.
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| [Backlight](feature_backlight.md) | Forces [task driven PWM](feature_backlight.md#software-pwm-driver) until ARM can provide automatic configuration |
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| USB Host (e.g. USB-USB converter) | Not supported (USB host code is AVR specific and is not currently supported on ARM) |
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| [Split keyboards](feature_split_keyboard.md) | Not supported yet |
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## Manual Conversion
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To use the Proton C natively, without having to specify `CTPC=yes`, you need to change the `MCU` line in `rules.mk`:
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```
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MCU = STM32F303
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```
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Remove these variables if they exist:
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* `BOOTLOADER`
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* `EXTRA_FLAGS`
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Finally convert all pin assignments in `config.h` to the stm32 equivalents.
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| Pro Micro Left | Proton C Left | | Proton C Right | Pro Micro Right |
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|-----------|----------|-|----------|-----------|
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| `D3` | `A9` | | 5v | RAW (5v) |
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| `D2` | `A10` | | GND | GND |
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| GND | GND | | FLASH | RESET |
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| GND | GND | | 3.3v | VCC <sup>1</sup> |
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| `D1` | `B7` | | `A2` | `F4` |
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| `D0` | `B6` | | `A1` | `F5` |
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| `D4` | `B5` | | `A0` | `F6` |
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| `C6` | `B4` | | `B8` | `F7` |
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| `D7` | `B3` | | `B13` | `B1` |
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| `E6` | `B2` | | `B14` | `B3` |
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| `B4` | `B1` | | `B15` | `B2` |
|
||||
| `B5` | `B0` | | `B9` | `B6` |
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| `B0` (RX LED) | `C13` <sup>2</sup> | | `C13` <sup>2</sup> | `D5` (TX LED) |
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You can also make use of several new pins on the extended portion of the Proton C:
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| Left | | Right |
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|------|-|-------|
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| `A4`<sup>3</sup> | | `B10` |
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| `A5`<sup>4</sup> | | `B11` |
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| `A6` | | `B12` |
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||||
| `A7` | | `A14`<sup>5</sup> (SWCLK) |
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| `A8` | | `A13`<sup>5</sup> (SWDIO) |
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| `A15` | | RESET<sup>6</sup> |
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Notes:
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1. On a Pro Micro VCC can be 3.3v or 5v.
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2. A Proton C only has one onboard LED, not two like a Pro Micro. The Pro Micro has an RX LED on `D5` and a TX LED on `B0`.
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3. `A4` is shared with the speaker.
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4. `A5` is shared with the speaker.
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5. `A13` and `A14` are used for hardware debugging (SWD). You can also use them for GPIO, but should use them last.
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||||
6. Short RESET to 3.3v (pull high) to reboot the MCU. This does not enter bootloader mode like a Pro Micro, it only resets the MCU.
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@@ -98,6 +98,7 @@
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* [ISP Flashing Guide](pt-br/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [ARM Debugging Guide](pt-br/arm_debugging.md)
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* [I2C Driver](pt-br/i2c_driver.md)
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||||
* [SPI Driver](pt-br/spi_driver.md)
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||||
* [GPIO Controls](pt-br/internals_gpio_control.md)
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||||
* [Proton C Conversion](pt-br/proton_c_conversion.md)
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@@ -8,7 +8,7 @@ There are actually separate functions that you can use there, depending on what
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### `update_tri_layer(x, y, z)`
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||||
The first is the `update_tri_layer(x, y, z)` function. This function check to see if layers `x` and `y` are both on. If they are both on, then it runs on layer `z`. Otherwise, if both `x` and `y` are not both on (either only one is, or neither is), then it runs off layer `z`.
|
||||
The first is the `update_tri_layer(x, y, z)` function. This function check to see if layers `x` and `y` are both on. If they are both on, then it turns on layer `z`. Otherwise, if both `x` and `y` are not both on (either only one is, or neither is), then it turns off layer `z`.
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||||
This function is useful if you want to create specific keys that have this functionality, but other layer keycodes won't do this.
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@@ -43,7 +43,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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```
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### `update_tri_layer_state(state, x, y, z)`
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||||
The other function is `update_tri_layer_state(state, x, y, z)`. This function is meant to be called from they [`layer_state_set_*` functions](custom_quantum_functions.md#layer-change-code). This means that any time that you use a keycode to change the layer, this will be checked. So you could use `LT(layer, kc)` to change the layer and it will trigger the same layer check.
|
||||
The other function is `update_tri_layer_state(state, x, y, z)`. This function is meant to be called from the [`layer_state_set_*` functions](custom_quantum_functions.md#layer-change-code). This means that any time that you use a keycode to change the layer, this will be checked. So you could use `LT(layer, kc)` to change the layer and it will trigger the same layer check.
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||||
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||||
The caveat to this method is that you cannot access the `z` layer without having `x` and `y` layers on, since if you try to activate just layer `z`, it will run this code and turn off layer `z` before you could use it.
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@@ -46,9 +46,6 @@ An IDE that is popular with many C developers.
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## Firmware
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The software that controls your MCU.
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## FLIP
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Software provided by Atmel for flashing AVR devices. We generally recommend [QMK Flasher](https://github.com/qmk/qmk_flasher) instead, but for some advanced use cases FLIP is required.
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## git
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||||
Versioning software used at the command line
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||||
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@@ -99,6 +99,7 @@
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* [ISP Flashing Guide](ru-ru/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [ARM Debugging Guide](ru-ru/arm_debugging.md)
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* [I2C Driver](ru-ru/i2c_driver.md)
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||||
* [SPI Driver](ru-ru/spi_driver.md)
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||||
* [WS2812 Driver](ru-ru/ws2812_driver.md)
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||||
* [GPIO Controls](ru-ru/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Proton C Conversion](ru-ru/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
138
docs/spi_driver.md
Normal file
138
docs/spi_driver.md
Normal file
@@ -0,0 +1,138 @@
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||||
# SPI Master Driver
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The SPI Master drivers used in QMK have a set of common functions to allow portability between MCUs.
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## AVR Configuration
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No special setup is required - just connect the `SS`, `SCK`, `MOSI` and `MISO` pins of your SPI devices to the matching pins on the MCU:
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|MCU |`SS`|`SCK`|`MOSI`|`MISO`|
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|---------------|----|-----|------|------|
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|ATMega16/32U2/4|`B0`|`B1` |`B2` |`B3` |
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|AT90USB64/128 |`B0`|`B1` |`B2` |`B3` |
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|ATmega32A |`B4`|`B7` |`B5` |`B6` |
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||||
|ATmega328P |`B2`|`B5` |`B3` |`B4` |
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You may use more than one slave select pin, not just the `SS` pin. This is useful when you have multiple devices connected and need to communicate with them individually.
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`SPI_SS_PIN` can be passed to `spi_start()` to refer to `SS`.
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## ChibiOS/ARM Configuration
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You'll need to determine which pins can be used for SPI -- as an example, STM32 parts generally have multiple SPI peripherals, labeled SPI1, SPI2, SPI3 etc.
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To enable SPI, modify your board's `halconf.h` to enable SPI - both `HAL_USE_SPI` and `SPI_USE_WAIT` should be `TRUE`, and `SPI_SELECT_MODE` should be `SPI_SELECT_MODE_PAD`.
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Then, modify your board's `mcuconf.h` to enable the SPI peripheral you've chosen -- in the case of using SPI2, modify `STM32_SPI_USE_SPI2` to be `TRUE`.
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||||
As per the AVR configuration, you may select any other standard GPIO as a slave select pin, and can be supplied to `spi_start()`.
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Configuration-wise, you'll need to set up the peripheral as per your MCU's datasheet -- the defaults match the pins for a Proton-C, i.e. STM32F303.
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`config.h` override | Description | Default Value
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----------------------------|---------------------------------------------------------------|--------------
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`#define SPI_DRIVER` | SPI peripheral to use - SPI1 => `SPID1`, SPI2 => `SPID2` etc. | `SPID2`
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`#define SPI_SCK_PIN` | The pin to use for the SCK | `B13`
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`#define SPI_SCK_PAL_MODE` | The alternate function mode for the SCK pin | `5`
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`#define SPI_MOSI_PIN` | The pin to use for the MOSI | `B15`
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`#define SPI_MOSI_PAL_MODE` | The alternate function mode for the MOSI pin | `5`
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`#define SPI_MISO_PIN` | The pin to use for the MISO | `B14`
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`#define SPI_MISO_PAL_MODE` | The alternate function mode for the MISO pin | `5`
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## Functions
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### `void spi_init(void)`
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Initialize the SPI driver. This function must be called only once, before any of the below functions can be called.
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---
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### `bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor)`
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Start an SPI transaction.
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#### Arguments
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- `pin_t slavePin`
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||||
The QMK pin to assert as the slave select pin, eg. `B4`.
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||||
- `bool lsbFirst`
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Determines the endianness of the transmission. If `true`, the least significant bit of each byte is sent first.
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- `uint8_t mode`
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The SPI mode to use:
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|Mode|Clock Polarity |Clock Phase |
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|----|--------------------|-----------------------|
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|`0` |Leading edge rising |Sample on leading edge |
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|`1` |Leading edge rising |Sample on trailing edge|
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|`2` |Leading edge falling|Sample on leading edge |
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||||
|`3` |Leading edge falling|Sample on trailing edge|
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- `uint16_t divisor`
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||||
The SPI clock divisor, will be rounded up to the nearest power of two. This number can be calculated by dividing the MCU's clock speed by the desired SPI clock speed. For example, an MCU running at 8 MHz wanting to talk to an SPI device at 4 MHz would set the divisor to `2`.
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#### Return Value
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`false` if the supplied parameters are invalid or the SPI peripheral is already in use, or `true`.
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---
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### `spi_status_t spi_write(uint8_t data)`
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Write a byte to the selected SPI device.
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#### Arguments
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- `uint8_t data`
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The byte to write.
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#### Return Value
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`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the timeout period elapses, or `SPI_STATUS_SUCCESS`.
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---
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### `spi_status_t spi_read(void)`
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||||
Read a byte from the selected SPI device.
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#### Return Value
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`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the timeout period elapses, or the byte read from the device.
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---
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### `spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length)`
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Send multiple bytes to the selected SPI device.
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#### Arguments
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- `const uint8_t *data`
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A pointer to the data to write from.
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- `uint16_t length`
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||||
The number of bytes to write. Take care not to overrun the length of `data`.
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#### Return Value
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||||
`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the timeout period elapses, `SPI_STATUS_SUCCESS` on success, or `SPI_STATUS_ERROR` otherwise.
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---
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### `spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length)`
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||||
Receive multiple bytes from the selected SPI device.
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#### Arguments
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- `uint8_t *data`
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A pointer to the buffer to read into.
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- `uint16_t length`
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||||
The number of bytes to read. Take care not to overrun the length of `data`.
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||||
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||||
#### Return Value
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`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the internal transmission timeout period elapses, `SPI_STATUS_SUCCESS` on success, or `SPI_STATUS_ERROR` otherwise.
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---
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||||
### `void spi_stop(void)`
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||||
|
||||
End the current SPI transaction. This will deassert the slave select pin and reset the endianness, mode and divisor configured by `spi_start()`.
|
70
docs/syllabus.md
Normal file
70
docs/syllabus.md
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
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||||
# QMK Syllabus
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This page helps you build up your QMK knowledge by introducing the basics first and guiding you to understanding all the concepts you need to know to be proficient with QMK.
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# Beginning Topics
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If you read nothing else you should read the documents in this section. After reading the [Tutorial](newbs.md) you should be able to create a basic keymap, compile it, and flash it to your keyboard. The remaining documents will flesh out your knowledge of these basics.
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* **Learn How To Use QMK Tools**
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* [Tutorial](newbs.md)
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* [CLI](cli.md)
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* [GIT](newbs_git_best_practices.md)
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* **Learn About Keymaps**
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* [Layers](feature_layers.md)
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* [Keycodes](keycodes.md)
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* The full list of keycodes you can use. Note that some may require knowledge found in the Intermediate or Advanced Topics.
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* **Configuring IDEs** - Optional
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* [Eclipse](other_eclipse.md)
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* [VS Code](other_vscode.md)
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# Intermediate Topics
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These topics start to dig into some of the features that QMK supports. You don't have to read all of these documents, but some of the documents in the Advanced Topics section won't make sense if you skip over some of these.
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* **Learn How To Configure Features**
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<!-- * Configuration Overview FIXME(skullydazed/anyone): write this document -->
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* [Audio](feature_audio.md)
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* Lighting
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* [Backlight](feature_backlight.md)
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||||
* [LED Matrix](feature_led_matrix.md)
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* [RGB Lighting](feature_rgblight.md)
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||||
* [RGB Matrix](feature_rgb_matrix.md)
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||||
* [Tap-Hold Configuration](tap_hold.md)
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||||
* **Learn More About Keymaps**
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||||
* [Keymaps](keymap.md)
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||||
* [Custom Functions and Keycodes](custom_quantum_functions.md)
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||||
* Macros
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||||
* [Dynamic Macros](feature_dynamic_macros.md)
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||||
* [Compiled Macros](feature_macros.md)
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||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
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||||
* [Combos](feature_combo.md)
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* [Userspace](feature_userspace.md)
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# Advanced Topics
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Everything below here requires a lot of foundational knowledge. Besides being able to create keymaps using advanced features you should be familiar with using both `config.h` and `rules.mk` to configure options for your keyboard.
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||||
* **Maintaining Keyboards Within QMK**
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||||
* [Handwiring a Keyboard](hand_wire.md)
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||||
* [Keyboard Guidelines](hardware_keyboard_guidelines.md)
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||||
* [info.json Reference](reference_info_json.md)
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||||
* [Debounce API](feature_debounce_type.md)
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||||
* **Advanced Features**
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||||
* [Unicode](feature_unicode.md)
|
||||
* [API](api_overview.md)
|
||||
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
|
||||
* **Hardware**
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||||
* [How Keyboards Work](how_keyboards_work.md)
|
||||
* [How A Keyboard Matrix Works](how_a_matrix_works.md)
|
||||
* [Split Keyboards](feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenography](feature_stenography.md)
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||||
* [Pointing Devices](feature_pointing_device.md)
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||||
* **Core Development**
|
||||
* [Coding Conventions](coding_conventions_c.md)
|
||||
* [Compatible Microcontrollers](compatible_microcontrollers.md)
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||||
* [Custom Matrix](custom_matrix.md)
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||||
* [Understanding QMK](understanding_qmk.md)
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||||
* **CLI Development**
|
||||
* [Coding Conventions](coding_conventions_python.md)
|
||||
* [CLI Development Overview](cli_development.md)
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@@ -12,7 +12,7 @@ As of [PR#1359](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/1359/), there is a new
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||||
#define PERMISSIVE_HOLD
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```
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||||
This makes tap and hold keys (like Mod Tap) work better for fast typist, or for high `TAPPING_TERM` settings.
|
||||
This makes tap and hold keys (like Mod Tap) work better for fast typists, or for high `TAPPING_TERM` settings.
|
||||
|
||||
If you press a Mod Tap key, tap another key (press and release) and then release the Mod Tap key, all within the tapping term, it will output the "tapping" function for both keys.
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||||
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||||
@@ -35,7 +35,7 @@ To enable this setting, add this to your `config.h`:
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||||
#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT
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||||
```
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||||
|
||||
Similar to Permissive Hold, this alters how the firmware processes input for fast typist. If you press a Mod Tap key, press another key, release the Mod Tap key, and then release the normal key, it would normally output the "tapping" function for both keys. This may not be desirable for rolling combo keys.
|
||||
Similar to Permissive Hold, this alters how the firmware processes inputs for fast typists. If you press a Mod Tap key, press another key, release the Mod Tap key, and then release the normal key, it would normally output the "tapping" function for both keys. This may not be desirable for rolling combo keys.
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||||
|
||||
Setting `Ignore Mod Tap Interrupt` requires holding both keys for the `TAPPING_TERM` to trigger the hold function (the mod).
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||||
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@@ -50,7 +50,7 @@ In that model you would emulate the input, and expect a certain output from the
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# Tracing Variables :id=tracing-variables
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||||
Sometimes you might wonder why a variable gets changed and where, and this can be quite tricky to track down without having a debugger. It's of course possible to manually add print statements to track it, but you can also enable the variable trace feature. This works for both for variables that are changed by the code, and when the variable is changed by some memory corruption.
|
||||
Sometimes you might wonder why a variable gets changed and where, and this can be quite tricky to track down without having a debugger. It's of course possible to manually add print statements to track it, but you can also enable the variable trace feature. This works for both variables that are changed by the code, and when the variable is changed by some memory corruption.
|
||||
|
||||
To take the feature into use add `VARIABLE_TRACE=x` to the end of you make command. `x` represents the number of variables you want to trace, which is usually 1.
|
||||
|
||||
|
@@ -104,6 +104,7 @@
|
||||
* [ARM调试指南](zh-cn/arm_debugging.md)
|
||||
* [ADC设备](zh-cn/adc_driver.md)
|
||||
* [I2C设备](zh-cn/i2c_driver.md)
|
||||
* [SPI设备](zh-cn/spi_driver.md)
|
||||
* [WS2812设备](zh-cn/ws2812_driver.md)
|
||||
* [EEPROM设备](zh-cn/eeprom_driver.md)
|
||||
* [GPIO控制](zh-cn/internals_gpio_control.md)
|
||||
|
@@ -139,10 +139,3 @@ https://geekhack.org/index.php?topic=14290.msg1884034#msg1884034
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||||
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
|
||||
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||||
## FLIP 不工作
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||||
### `AtLibUsbDfu.dll` 未找到
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||||
从设备管理器中删除当前驱动程序并在设备管理器重新安装一个FLIP提供的程序。
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||||
http://imgur.com/a/bnwzy
|
||||
|
@@ -46,9 +46,6 @@ Français (法国)标准键盘布局。用键盘的前六个字母命名。
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||||
## Firmware(固件)
|
||||
用来控制单片机的软件。
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||||
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||||
## FLIP
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||||
爱特梅尔(Atmel)提供的AVR器件刷写软件。我们一般推荐 [QMK刷写工具](https://github.com/qmk/qmk_flasher),但是对于一些高级用例,需要FLIP。
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||||
## git
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||||
命令行版本控制软件
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@@ -1,5 +1,4 @@
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||||
tmk_core/protocol
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||||
tmk_core/protocol/bluefruit
|
||||
tmk_core/protocol/chibios
|
||||
tmk_core/protocol/iwrap
|
||||
tmk_core/protocol/lufa
|
||||
|
@@ -30,8 +30,8 @@
|
||||
void inline apa102_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) { apa102_setleds_pin(ledarray, leds, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF), _BV(RGB_CLK_PIN & 0xF)); }
|
||||
|
||||
void static inline apa102_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmask_DI, uint8_t pinmask_CLK) {
|
||||
pinMode(RGB_DI_PIN, PinDirectionOutput);
|
||||
pinMode(RGB_CLK_PIN, PinDirectionOutput);
|
||||
setPinOutput(RGB_DI_PIN);
|
||||
setPinOutput(RGB_CLK_PIN);
|
||||
|
||||
apa102_send_array((uint8_t *)ledarray, leds)
|
||||
}
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@ void apa102_end_frame(uint16_t leds) {
|
||||
void apa102_send_byte(uint8_t byte) {
|
||||
uint8_t i;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
digitalWrite(RGB_DI_PIN, !!(byte & (1 << (7-i)));
|
||||
digitalWrite(RGB_CLK_PIN, PinLevelHigh);
|
||||
writePin(RGB_DI_PIN, !!(byte & (1 << (7 - i))));
|
||||
writePinHigh(RGB_CLK_PIN);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
176
drivers/avr/spi_master.c
Normal file
176
drivers/avr/spi_master.c
Normal file
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
/* Copyright 2020
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
|
||||
#include "spi_master.h"
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
#include "timer.h"
|
||||
|
||||
#if defined(__AVR_ATmega16U2__) || defined(__AVR_ATmega32U2__) || defined(__AVR_ATmega16U4__) || defined(__AVR_ATmega32U4__) || defined(__AVR_AT90USB646__) || defined(__AVR_AT90USB647__) || defined(__AVR_AT90USB1286__) || defined(__AVR_AT90USB1287__)
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B1
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B2
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B3
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega32A__)
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B7
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B5
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B6
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega328P__)
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B5
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B3
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B4
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_TIMEOUT
|
||||
# define SPI_TIMEOUT 100
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static pin_t currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
static uint8_t currentSlaveConfig = 0;
|
||||
static bool currentSlave2X = false;
|
||||
|
||||
void spi_init(void) {
|
||||
writePinHigh(SPI_SS_PIN);
|
||||
setPinOutput(SPI_SCK_PIN);
|
||||
setPinOutput(SPI_MOSI_PIN);
|
||||
setPinInput(SPI_MISO_PIN);
|
||||
|
||||
SPCR = (_BV(SPE) | _BV(MSTR));
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN || slavePin == NO_PIN) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentSlaveConfig = 0;
|
||||
|
||||
if (lsbFirst) {
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(DORD);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case 1:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(CPHA);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(CPOL);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
currentSlaveConfig |= (_BV(CPOL) | _BV(CPHA));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t roundedDivisor = 1;
|
||||
while (roundedDivisor < divisor) {
|
||||
roundedDivisor <<= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (roundedDivisor) {
|
||||
case 16:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR0);
|
||||
break;
|
||||
case 64:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR1);
|
||||
break;
|
||||
case 128:
|
||||
currentSlaveConfig |= (_BV(SPR1) | _BV(SPR0));
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
currentSlave2X = true;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
currentSlave2X = true;
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR0);
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
currentSlave2X = true;
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SPCR |= currentSlaveConfig;
|
||||
if (currentSlave2X) {
|
||||
SPSR |= _BV(SPI2X);
|
||||
}
|
||||
currentSlavePin = slavePin;
|
||||
setPinOutput(currentSlavePin);
|
||||
writePinLow(currentSlavePin);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data) {
|
||||
SPDR = data;
|
||||
|
||||
uint16_t timeout_timer = timer_read();
|
||||
while (!(SPSR & _BV(SPIF))) {
|
||||
if ((timer_read() - timeout_timer) >= SPI_TIMEOUT) {
|
||||
return SPI_STATUS_TIMEOUT;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return SPDR;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read() {
|
||||
SPDR = 0x00; // Dummy
|
||||
|
||||
uint16_t timeout_timer = timer_read();
|
||||
while (!(SPSR & _BV(SPIF))) {
|
||||
if ((timer_read() - timeout_timer) >= SPI_TIMEOUT) {
|
||||
return SPI_STATUS_TIMEOUT;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return SPDR;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spi_status_t status = SPI_STATUS_ERROR;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < length; i++) {
|
||||
status = spi_write(data[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return status;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spi_status_t status = SPI_STATUS_ERROR;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < length; i++) {
|
||||
status = spi_read();
|
||||
|
||||
if (status > 0) {
|
||||
data[i] = status;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (status < 0) ? status : SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spi_stop(void) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN) {
|
||||
setPinOutput(currentSlavePin);
|
||||
writePinHigh(currentSlavePin);
|
||||
currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
SPSR &= ~(_BV(SPI2X));
|
||||
SPCR &= ~(currentSlaveConfig);
|
||||
currentSlaveConfig = 0;
|
||||
currentSlave2X = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
57
drivers/avr/spi_master.h
Normal file
57
drivers/avr/spi_master.h
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
/* Copyright 2020
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
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||||
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||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
|
||||
typedef int16_t spi_status_t;
|
||||
|
||||
// Hardware SS pin is defined in the header so that user code can refer to it
|
||||
#if defined(__AVR_ATmega16U2__) || defined(__AVR_ATmega32U2__) || defined(__AVR_ATmega16U4__) || defined(__AVR_ATmega32U4__) || defined(__AVR_AT90USB646__) || defined(__AVR_AT90USB647__) || defined(__AVR_AT90USB1286__) || defined(__AVR_AT90USB1287__)
|
||||
# define SPI_SS_PIN B0
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega32A__)
|
||||
# define SPI_SS_PIN B4
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega328P__)
|
||||
# define SPI_SS_PIN B2
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define SPI_STATUS_SUCCESS (0)
|
||||
#define SPI_STATUS_ERROR (-1)
|
||||
#define SPI_STATUS_TIMEOUT (-2)
|
||||
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_IMMEDIATE (0)
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_INFINITE (0xFFFF)
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
void spi_init(void);
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read(void);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
void spi_stop(void);
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "pincontrol.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
|
||||
enum ssd1306_cmds {
|
||||
|
@@ -20,12 +20,13 @@
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "ws2812.h"
|
||||
#include <avr/interrupt.h>
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
#include <util/delay.h>
|
||||
|
||||
#define pinmask(pin) (_BV((pin)&0xF))
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Forward declare internal functions
|
||||
*
|
||||
@@ -33,20 +34,21 @@
|
||||
* The length is the number of bytes to send - three per LED.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void ws2812_sendarray(uint8_t *array, uint16_t length);
|
||||
void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *array, uint16_t length, uint8_t pinmask);
|
||||
static inline void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t masklo, uint8_t maskhi);
|
||||
|
||||
// Setleds for standard RGB
|
||||
void inline ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) {
|
||||
// ws2812_setleds_pin(ledarray,leds, _BV(ws2812_pin));
|
||||
ws2812_setleds_pin(ledarray, leds, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF));
|
||||
void inline ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds) {
|
||||
// wrap up usage of RGB_DI_PIN
|
||||
ws2812_setleds_pin(ledarray, number_of_leds, RGB_DI_PIN);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void inline ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmask) {
|
||||
// new universal format (DDR)
|
||||
_SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 1) |= pinmask;
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pin) {
|
||||
DDRx_ADDRESS(RGB_DI_PIN) |= pinmask(pin);
|
||||
|
||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, leds * sizeof(LED_TYPE), pinmask);
|
||||
uint8_t masklo = ~(pinmask(pin)) & PORTx_ADDRESS(pin);
|
||||
uint8_t maskhi = pinmask(pin) | PORTx_ADDRESS(pin);
|
||||
|
||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, number_of_leds * sizeof(LED_TYPE), masklo, maskhi);
|
||||
|
||||
#ifdef RGBW
|
||||
_delay_us(80);
|
||||
@@ -55,8 +57,6 @@ void inline ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmas
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ws2812_sendarray(uint8_t *data, uint16_t datlen) { ws2812_sendarray_mask(data, datlen, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF)); }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
This routine writes an array of bytes with RGB values to the Dataout pin
|
||||
using the fast 800kHz clockless WS2811/2812 protocol.
|
||||
@@ -118,14 +118,9 @@ void ws2812_sendarray(uint8_t *data, uint16_t datlen) { ws2812_sendarray_mask(da
|
||||
#define w_nop8 w_nop4 w_nop4
|
||||
#define w_nop16 w_nop8 w_nop8
|
||||
|
||||
void inline ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t maskhi) {
|
||||
uint8_t curbyte, ctr, masklo;
|
||||
uint8_t sreg_prev;
|
||||
static inline void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t masklo, uint8_t maskhi) {
|
||||
uint8_t curbyte, ctr, sreg_prev;
|
||||
|
||||
// masklo =~maskhi&ws2812_PORTREG;
|
||||
// maskhi |= ws2812_PORTREG;
|
||||
masklo = ~maskhi & _SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 2);
|
||||
maskhi |= _SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 2);
|
||||
sreg_prev = SREG;
|
||||
cli();
|
||||
|
||||
@@ -188,7 +183,7 @@ void inline ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t maskhi
|
||||
" dec %0 \n\t" // '1' [+2] '0' [+2]
|
||||
" brne loop%=\n\t" // '1' [+3] '0' [+4]
|
||||
: "=&d"(ctr)
|
||||
: "r"(curbyte), "I"(_SFR_IO_ADDR(_SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 2))), "r"(maskhi), "r"(masklo));
|
||||
: "r"(curbyte), "I"(_SFR_IO_ADDR(PORTx_ADDRESS(RGB_DI_PIN))), "r"(maskhi), "r"(masklo));
|
||||
}
|
||||
|
||||
SREG = sreg_prev;
|
||||
|
@@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
* Input:
|
||||
* ledarray: An array of GRB data describing the LED colors
|
||||
* number_of_leds: The number of LEDs to write
|
||||
* pinmask (optional): Bitmask describing the output bin. e.g. _BV(PB0)
|
||||
* pin (optional): A pin_t definition for the line to drive
|
||||
*
|
||||
* The functions will perform the following actions:
|
||||
* - Set the data-out pin as output
|
||||
@@ -37,4 +37,4 @@
|
||||
* - Wait 50us to reset the LEDs
|
||||
*/
|
||||
void ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds);
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pinmask);
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pin);
|
||||
|
137
drivers/chibios/spi_master.c
Normal file
137
drivers/chibios/spi_master.c
Normal file
@@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
/* Copyright 2020 Nick Brassel (tzarc)
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "spi_master.h"
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
#include "timer.h"
|
||||
|
||||
static pin_t currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
static SPIConfig spiConfig = {false, NULL, 0, 0, 0, 0};
|
||||
|
||||
__attribute__((weak)) void spi_init(void) {
|
||||
// Try releasing special pins for a short time
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_SCK_PIN), PAL_PAD(SPI_SCK_PIN), PAL_MODE_INPUT);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MOSI_PIN), PAL_PAD(SPI_MOSI_PIN), PAL_MODE_INPUT);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MISO_PIN), PAL_PAD(SPI_MISO_PIN), PAL_MODE_INPUT);
|
||||
|
||||
chThdSleepMilliseconds(10);
|
||||
#if defined(USE_GPIOV1)
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_SCK_PIN), PAL_PAD(SPI_SCK_PIN), PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_PUSHPULL);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MOSI_PIN), PAL_PAD(SPI_MOSI_PIN), PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_PUSHPULL);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MISO_PIN), PAL_PAD(SPI_MISO_PIN), PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_PUSHPULL);
|
||||
#else
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_SCK_PIN), PAL_PAD(SPI_SCK_PIN), PAL_MODE_ALTERNATE(SPI_SCK_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_PUSHPULL | PAL_STM32_OSPEED_HIGHEST);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MOSI_PIN), PAL_PAD(SPI_MOSI_PIN), PAL_MODE_ALTERNATE(SPI_MOSI_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_PUSHPULL | PAL_STM32_OSPEED_HIGHEST);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MISO_PIN), PAL_PAD(SPI_MISO_PIN), PAL_MODE_ALTERNATE(SPI_MISO_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_PUSHPULL | PAL_STM32_OSPEED_HIGHEST);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN || slavePin == NO_PIN) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t roundedDivisor = 2;
|
||||
while (roundedDivisor < divisor) {
|
||||
roundedDivisor <<= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (roundedDivisor < 2 || roundedDivisor > 256) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spiConfig.cr1 = 0;
|
||||
|
||||
if (lsbFirst) {
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_LSBFIRST;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_CPHA;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_CPOL;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_CPHA | SPI_CR1_CPOL;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (roundedDivisor) {
|
||||
case 2:
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_1;
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_1 | SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2;
|
||||
break;
|
||||
case 64:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2 | SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
case 128:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2 | SPI_CR1_BR_1;
|
||||
break;
|
||||
case 256:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2 | SPI_CR1_BR_1 | SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentSlavePin = slavePin;
|
||||
spiConfig.ssport = PAL_PORT(slavePin);
|
||||
spiConfig.sspad = PAL_PAD(slavePin);
|
||||
|
||||
setPinOutput(slavePin);
|
||||
spiStart(&SPI_DRIVER, &spiConfig);
|
||||
spiSelect(&SPI_DRIVER);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data) { return spi_transmit(&data, 1); }
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read(void) {
|
||||
uint8_t data = 0;
|
||||
spi_receive(&data, 1);
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spiSend(&SPI_DRIVER, length, data);
|
||||
return SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spiReceive(&SPI_DRIVER, length, data);
|
||||
return SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spi_stop(void) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN) {
|
||||
spiUnselect(&SPI_DRIVER);
|
||||
spiStop(&SPI_DRIVER);
|
||||
currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
}
|
||||
}
|
78
drivers/chibios/spi_master.h
Normal file
78
drivers/chibios/spi_master.h
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
/* Copyright 2020 Nick Brassel (tzarc)
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <ch.h>
|
||||
#include <hal.h>
|
||||
#include <quantum.h>
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_DRIVER
|
||||
# define SPI_DRIVER SPID2
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_SCK_PIN
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B13
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_SCK_PAL_MODE
|
||||
# define SPI_SCK_PAL_MODE 5
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MOSI_PIN
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B15
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MOSI_PAL_MODE
|
||||
# define SPI_MOSI_PAL_MODE 5
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MISO_PIN
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B14
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MISO_PAL_MODE
|
||||
# define SPI_MISO_PAL_MODE 5
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef int16_t spi_status_t;
|
||||
|
||||
#define SPI_STATUS_SUCCESS (0)
|
||||
#define SPI_STATUS_ERROR (-1)
|
||||
#define SPI_STATUS_TIMEOUT (-2)
|
||||
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_IMMEDIATE (0)
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_INFINITE (0xFFFF)
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
void spi_init(void);
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read(void);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
void spi_stop(void);
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@@ -20,19 +20,19 @@
|
||||
#include "eeprom_driver.h"
|
||||
|
||||
uint8_t eeprom_read_byte(const uint8_t *addr) {
|
||||
uint8_t ret;
|
||||
uint8_t ret = 0;
|
||||
eeprom_read_block(&ret, addr, 1);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t eeprom_read_word(const uint16_t *addr) {
|
||||
uint16_t ret;
|
||||
uint16_t ret = 0;
|
||||
eeprom_read_block(&ret, addr, 2);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32_t eeprom_read_dword(const uint32_t *addr) {
|
||||
uint32_t ret;
|
||||
uint32_t ret = 0;
|
||||
eeprom_read_block(&ret, addr, 4);
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
@@ -50,7 +50,7 @@ static inline void init_i2c_if_required(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void fill_target_address(uint8_t *buffer, const void *addr) {
|
||||
intptr_t p = (intptr_t)addr;
|
||||
uintptr_t p = (uintptr_t)addr;
|
||||
for (int i = 0; i < EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE; ++i) {
|
||||
buffer[EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE - 1 - i] = p & 0xFF;
|
||||
p >>= 8;
|
||||
@@ -60,11 +60,19 @@ static inline void fill_target_address(uint8_t *buffer, const void *addr) {
|
||||
void eeprom_driver_init(void) {}
|
||||
|
||||
void eeprom_driver_erase(void) {
|
||||
#ifdef CONSOLE_ENABLE
|
||||
uint32_t start = timer_read32();
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
uint8_t buf[EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE];
|
||||
memset(buf, 0x00, EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE);
|
||||
for (intptr_t addr = 0; addr < EXTERNAL_EEPROM_BYTE_COUNT; addr += EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE) {
|
||||
eeprom_write_block(buf, (void *)addr, EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE);
|
||||
for (uint32_t addr = 0; addr < EXTERNAL_EEPROM_BYTE_COUNT; addr += EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE) {
|
||||
eeprom_write_block(buf, (void *)(uintptr_t)addr, EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef CONSOLE_ENABLE
|
||||
dprintf("EEPROM erase took %ldms to complete\n", ((long)(timer_read32() - start)));
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void eeprom_read_block(void *buf, const void *addr, size_t len) {
|
||||
@@ -72,8 +80,8 @@ void eeprom_read_block(void *buf, const void *addr, size_t len) {
|
||||
fill_target_address(complete_packet, addr);
|
||||
|
||||
init_i2c_if_required();
|
||||
i2c_transmit(EXTERNAL_EEPROM_I2C_ADDRESS((intptr_t)addr), complete_packet, EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE, 100);
|
||||
i2c_receive(EXTERNAL_EEPROM_I2C_ADDRESS((intptr_t)addr), buf, len, 100);
|
||||
i2c_transmit(EXTERNAL_EEPROM_I2C_ADDRESS((uintptr_t)addr), complete_packet, EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE, 100);
|
||||
i2c_receive(EXTERNAL_EEPROM_I2C_ADDRESS((uintptr_t)addr), buf, len, 100);
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
dprintf("[EEPROM R] 0x%04X: ", ((int)addr));
|
||||
@@ -85,14 +93,14 @@ void eeprom_read_block(void *buf, const void *addr, size_t len) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void eeprom_write_block(const void *buf, void *addr, size_t len) {
|
||||
uint8_t complete_packet[EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE + EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE];
|
||||
uint8_t *read_buf = (uint8_t *)buf;
|
||||
intptr_t target_addr = (intptr_t)addr;
|
||||
uint8_t complete_packet[EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE + EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE];
|
||||
uint8_t * read_buf = (uint8_t *)buf;
|
||||
uintptr_t target_addr = (uintptr_t)addr;
|
||||
|
||||
init_i2c_if_required();
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
intptr_t page_offset = target_addr % EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE;
|
||||
int write_length = EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE - page_offset;
|
||||
uintptr_t page_offset = target_addr % EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE;
|
||||
int write_length = EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE - page_offset;
|
||||
if (write_length > len) {
|
||||
write_length = len;
|
||||
}
|
||||
@@ -110,7 +118,7 @@ void eeprom_write_block(const void *buf, void *addr, size_t len) {
|
||||
dprintf("\n");
|
||||
#endif // DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
|
||||
i2c_transmit(EXTERNAL_EEPROM_I2C_ADDRESS((intptr_t)addr), complete_packet, EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE + write_length, 100);
|
||||
i2c_transmit(EXTERNAL_EEPROM_I2C_ADDRESS((uintptr_t)addr), complete_packet, EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE + write_length, 100);
|
||||
wait_ms(EXTERNAL_EEPROM_WRITE_TIME);
|
||||
|
||||
read_buf += write_length;
|
||||
|
231
drivers/eeprom/eeprom_spi.c
Normal file
231
drivers/eeprom/eeprom_spi.c
Normal file
@@ -0,0 +1,231 @@
|
||||
/* Copyright 2020 Nick Brassel (tzarc)
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Note that the implementations of eeprom_XXXX_YYYY on AVR are normally
|
||||
provided by avr-libc. The same functions are reimplemented below and are
|
||||
rerouted to the external SPI equivalent.
|
||||
|
||||
Seemingly, as this is compiled from within QMK, the object file generated
|
||||
during the build overrides the avr-libc implementation during the linking
|
||||
stage.
|
||||
|
||||
On other platforms such as ARM, there are no provided implementations, so
|
||||
there is nothing to override during linkage.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "wait.h"
|
||||
#include "spi_master.h"
|
||||
#include "eeprom.h"
|
||||
#include "eeprom_spi.h"
|
||||
|
||||
#define CMD_WREN 6
|
||||
#define CMD_WRDI 4
|
||||
#define CMD_RDSR 5
|
||||
#define CMD_WRSR 1
|
||||
#define CMD_READ 3
|
||||
#define CMD_WRITE 2
|
||||
|
||||
#define SR_WIP 0x01
|
||||
|
||||
// #define DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_SPI_TIMEOUT
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_SPI_TIMEOUT 100
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef CONSOLE_ENABLE
|
||||
# include "print.h"
|
||||
#endif // CONSOLE_ENABLE
|
||||
|
||||
static void init_spi_if_required(void) {
|
||||
static int done = 0;
|
||||
if (!done) {
|
||||
spi_init();
|
||||
done = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool spi_eeprom_start(void) { return spi_start(EXTERNAL_EEPROM_SPI_SLAVE_SELECT_PIN, EXTERNAL_EEPROM_SPI_LSBFIRST, EXTERNAL_EEPROM_SPI_MODE, EXTERNAL_EEPROM_SPI_CLOCK_DIVISOR); }
|
||||
|
||||
static spi_status_t spi_eeprom_wait_while_busy(int timeout) {
|
||||
uint32_t deadline = timer_read32() + timeout;
|
||||
spi_status_t response;
|
||||
do {
|
||||
spi_write(CMD_RDSR);
|
||||
response = spi_read();
|
||||
if (timer_read32() >= deadline) {
|
||||
return SPI_STATUS_TIMEOUT;
|
||||
}
|
||||
} while (response & SR_WIP);
|
||||
return SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void spi_eeprom_transmit_address(uintptr_t addr) {
|
||||
uint8_t buffer[EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE; ++i) {
|
||||
buffer[EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE - 1 - i] = addr & 0xFF;
|
||||
addr >>= 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_transmit(buffer, EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
void eeprom_driver_init(void) {}
|
||||
|
||||
void eeprom_driver_erase(void) {
|
||||
#ifdef CONSOLE_ENABLE
|
||||
uint32_t start = timer_read32();
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
uint8_t buf[EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE];
|
||||
memset(buf, 0x00, EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE);
|
||||
for (uint32_t addr = 0; addr < EXTERNAL_EEPROM_BYTE_COUNT; addr += EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE) {
|
||||
eeprom_write_block(buf, (void *)(uintptr_t)addr, EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef CONSOLE_ENABLE
|
||||
dprintf("EEPROM erase took %ldms to complete\n", ((long)(timer_read32() - start)));
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void eeprom_read_block(void *buf, const void *addr, size_t len) {
|
||||
init_spi_if_required();
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------
|
||||
// Wait for the write-in-progress bit to be cleared
|
||||
bool res = spi_eeprom_start();
|
||||
if (!res) {
|
||||
dprint("failed to start SPI for WIP check\n");
|
||||
memset(buf, 0, len);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t response = spi_eeprom_wait_while_busy(EXTERNAL_EEPROM_SPI_TIMEOUT);
|
||||
spi_stop();
|
||||
if (response == SPI_STATUS_TIMEOUT) {
|
||||
dprint("SPI timeout for WIP check\n");
|
||||
memset(buf, 0, len);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------
|
||||
// Perform read
|
||||
res = spi_eeprom_start();
|
||||
if (!res) {
|
||||
dprint("failed to start SPI for read\n");
|
||||
memset(buf, 0, len);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_write(CMD_READ);
|
||||
spi_eeprom_transmit_address((uintptr_t)addr);
|
||||
spi_receive(buf, len);
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
dprintf("[EEPROM R] 0x%08lX: ", ((uint32_t)(uintptr_t)addr));
|
||||
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
|
||||
dprintf(" %02X", (int)(((uint8_t *)buf)[i]));
|
||||
}
|
||||
dprintf("\n");
|
||||
#endif // DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
|
||||
spi_stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void eeprom_write_block(const void *buf, void *addr, size_t len) {
|
||||
init_spi_if_required();
|
||||
|
||||
bool res;
|
||||
uint8_t * read_buf = (uint8_t *)buf;
|
||||
uintptr_t target_addr = (uintptr_t)addr;
|
||||
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
uintptr_t page_offset = target_addr % EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE;
|
||||
int write_length = EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE - page_offset;
|
||||
if (write_length > len) {
|
||||
write_length = len;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------
|
||||
// Wait for the write-in-progress bit to be cleared
|
||||
res = spi_eeprom_start();
|
||||
if (!res) {
|
||||
dprint("failed to start SPI for WIP check\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t response = spi_eeprom_wait_while_busy(EXTERNAL_EEPROM_SPI_TIMEOUT);
|
||||
spi_stop();
|
||||
if (response == SPI_STATUS_TIMEOUT) {
|
||||
dprint("SPI timeout for WIP check\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------
|
||||
// Enable writes
|
||||
res = spi_eeprom_start();
|
||||
if (!res) {
|
||||
dprint("failed to start SPI for write-enable\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_write(CMD_WREN);
|
||||
spi_stop();
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------
|
||||
// Perform the write
|
||||
res = spi_eeprom_start();
|
||||
if (!res) {
|
||||
dprint("failed to start SPI for write\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
dprintf("[EEPROM W] 0x%08lX: ", ((uint32_t)(uintptr_t)target_addr));
|
||||
for (size_t i = 0; i < write_length; i++) {
|
||||
dprintf(" %02X", (int)(uint8_t)(read_buf[i]));
|
||||
}
|
||||
dprintf("\n");
|
||||
#endif // DEBUG_EEPROM_OUTPUT
|
||||
|
||||
spi_write(CMD_WRITE);
|
||||
spi_eeprom_transmit_address(target_addr);
|
||||
spi_transmit(read_buf, write_length);
|
||||
spi_stop();
|
||||
|
||||
read_buf += write_length;
|
||||
target_addr += write_length;
|
||||
len -= write_length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------
|
||||
// Disable writes
|
||||
res = spi_eeprom_start();
|
||||
if (!res) {
|
||||
dprint("failed to start SPI for write-disable\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_write(CMD_WRDI);
|
||||
spi_stop();
|
||||
}
|
80
drivers/eeprom/eeprom_spi.h
Normal file
80
drivers/eeprom/eeprom_spi.h
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
/* Copyright 2020 Nick Brassel (tzarc)
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
/*
|
||||
The slave select pin of the EEPROM.
|
||||
This needs to be a normal GPIO pin_t value, such as A7.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_SPI_SLAVE_SELECT_PIN
|
||||
# error "No chip select pin defined -- missing EXTERNAL_EEPROM_SPI_SLAVE_SELECT_PIN"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
The clock divisor for SPI to ensure that the MCU is within the
|
||||
specifications of the EEPROM chip. Generally this will be PCLK divided by
|
||||
the intended divisor -- check your clock settings and the datasheet of
|
||||
your EEPROM.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_SPI_CLOCK_DIVISOR
|
||||
# ifdef __AVR__
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_SPI_CLOCK_DIVISOR 8
|
||||
# else
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_SPI_CLOCK_DIVISOR 64
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
The SPI mode to communicate with the EEPROM.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_SPI_MODE
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_SPI_MODE 0
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Whether or not the SPI communication between the MCU and EEPROM should be
|
||||
LSB-first.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_SPI_LSBFIRST
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_SPI_LSBFIRST false
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
The total size of the EEPROM, in bytes. The EEPROM datasheet will usually
|
||||
specify this value in kbits, and will require conversion to bytes.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_BYTE_COUNT
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_BYTE_COUNT 8192
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
The page size in bytes of the EEPROM, as specified in the datasheet.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_PAGE_SIZE 32
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
The address size in bytes of the EEPROM. For EEPROMs with <=256 bytes, this
|
||||
will likely be 1. For EEPROMs >256 and <=65536, this will be 2. For EEPROMs
|
||||
>65536, this will likely need to be 4.
|
||||
|
||||
As expected, consult the datasheet for specifics of your EEPROM.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE
|
||||
# define EXTERNAL_EEPROM_ADDRESS_SIZE 2
|
||||
#endif
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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