mirror of
https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
synced 2025-08-22 08:30:00 +00:00
Compare commits
287 Commits
Author | SHA1 | Date | |
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e409fb47f2 | ||
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![]() |
d1190df10b | ||
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bf38f39c3f | ||
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![]() |
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ca91dc594b | ||
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26cb83b8c0 | ||
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2392ddb76b | ||
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
c3c2eb71e1 | ||
![]() |
28a6a4a15b | ||
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ccb37f673a | ||
![]() |
c5efbc45a1 | ||
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6a0d3c3517 | ||
![]() |
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![]() |
04c81a04c7 | ||
![]() |
120fcc58b6 | ||
![]() |
2f15cb2126 | ||
![]() |
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![]() |
70b5015162 | ||
![]() |
3fad3854d6 | ||
![]() |
38d7145da2 | ||
![]() |
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![]() |
0bb2924670 | ||
![]() |
2f623daa45 | ||
![]() |
ebbaba9001 | ||
![]() |
5f35b07102 | ||
![]() |
59188bf29d | ||
![]() |
9c4bf0ac4a | ||
![]() |
f2901375ce | ||
![]() |
f65e79477f | ||
![]() |
3094422b33 | ||
![]() |
31fd0cbc1c | ||
![]() |
2b427f774a | ||
![]() |
85444176b2 | ||
![]() |
52b48997eb | ||
![]() |
808aab8496 | ||
![]() |
0742f9fc96 | ||
![]() |
58a9c84d6b | ||
![]() |
c217186bea | ||
![]() |
781308507d | ||
![]() |
2eb6cb0dfd | ||
![]() |
95c5c11d0b | ||
![]() |
3fe8d604a4 |
@@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
|
||||
-I.
|
||||
-I./drivers
|
||||
-I./drivers/avr
|
||||
-I./keyboards/ergodox_ez
|
||||
-I./keyboards/ergodox_ez/keymaps/vim
|
||||
-I./lib
|
||||
-I./lib/lufa
|
||||
-I./quantum
|
||||
-I./quantum/api
|
||||
-I./quantum/audio
|
||||
-I./quantum/keymap_extras
|
||||
-I./quantum/process_keycode
|
||||
-I./quantum/serial_link
|
||||
-I./quantum/template
|
||||
-I./quantum/tools
|
||||
-I./quantum/visualizer
|
||||
-I./tmk_core
|
||||
-I./tmk_core/common
|
||||
-I./tmk_core/common/debug.h
|
||||
-I./tmk_core/protocol
|
||||
-I./tmk_core/protocol/lufa
|
||||
-I./util
|
||||
-DQMK_KEYBOARD=\"$(KEYBOARD)\" -DQMK_KEYMAP=\"$(KEYMAP)\"
|
2
.github/workflows/cli.yml
vendored
2
.github/workflows/cli.yml
vendored
@@ -19,7 +19,7 @@ jobs:
|
||||
container: qmkfm/base_container
|
||||
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@v1
|
||||
- uses: actions/checkout@v2
|
||||
with:
|
||||
submodules: recursive
|
||||
- name: Install dependencies
|
||||
|
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@@ -24,6 +24,7 @@ quantum/version.h
|
||||
.idea/
|
||||
CMakeLists.txt
|
||||
cmake-build-debug
|
||||
.clang_complete
|
||||
doxygen/
|
||||
.DS_Store
|
||||
/util/wsl_downloaded
|
||||
@@ -47,7 +48,6 @@ doxygen/
|
||||
*.iml
|
||||
.browse.VC.db*
|
||||
*.stackdump
|
||||
util/Win_Check_Output.txt
|
||||
# Let these ones be user specific, since we have so many different configurations
|
||||
.vscode/c_cpp_properties.json
|
||||
.vscode/launch.json
|
||||
|
3
.gitmodules
vendored
3
.gitmodules
vendored
@@ -16,3 +16,6 @@
|
||||
[submodule "lib/lufa"]
|
||||
path = lib/lufa
|
||||
url = https://github.com/qmk/lufa
|
||||
[submodule "lib/printf"]
|
||||
path = lib/printf
|
||||
url = https://github.com/mpaland/printf.git
|
||||
|
20
.vscode/settings.json
vendored
20
.vscode/settings.json
vendored
@@ -9,13 +9,17 @@
|
||||
"**/*.bin": true
|
||||
},
|
||||
"files.associations": {
|
||||
"*.h": "c",
|
||||
"*.c": "c",
|
||||
"*.inc": "c",
|
||||
"*.cpp": "cpp",
|
||||
"*.hpp": "cpp",
|
||||
"xstddef": "c",
|
||||
"type_traits": "c",
|
||||
"utility": "c"
|
||||
"*.h": "c",
|
||||
"*.c": "c",
|
||||
"*.inc": "c",
|
||||
"*.cpp": "cpp",
|
||||
"*.hpp": "cpp",
|
||||
"xstddef": "c",
|
||||
"type_traits": "c",
|
||||
"utility": "c"
|
||||
},
|
||||
"[markdown]": {
|
||||
"editor.trimAutoWhitespace": false,
|
||||
"files.trimTrailingWhitespace": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
1
Makefile
1
Makefile
@@ -567,6 +567,7 @@ ifndef SKIP_GIT
|
||||
if [ ! -e lib/chibios-contrib ]; then git submodule sync lib/chibios-contrib && git submodule update --depth 50 --init lib/chibios-contrib; fi
|
||||
if [ ! -e lib/ugfx ]; then git submodule sync lib/ugfx && git submodule update --depth 50 --init lib/ugfx; fi
|
||||
if [ ! -e lib/lufa ]; then git submodule sync lib/lufa && git submodule update --depth 50 --init lib/lufa; fi
|
||||
if [ ! -e lib/printf ]; then git submodule sync lib/printf && git submodule update --depth 50 --init lib/printf; fi
|
||||
git submodule status --recursive 2>/dev/null | \
|
||||
while IFS= read -r x; do \
|
||||
case "$$x" in \
|
||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
59
bin/qmk
59
bin/qmk
@@ -4,38 +4,59 @@
|
||||
import os
|
||||
import sys
|
||||
from importlib.util import find_spec
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
# Add the QMK python libs to our path
|
||||
script_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
|
||||
qmk_dir = os.path.abspath(os.path.join(script_dir, '..'))
|
||||
python_lib_dir = os.path.abspath(os.path.join(qmk_dir, 'lib', 'python'))
|
||||
sys.path.append(python_lib_dir)
|
||||
script_dir = Path(os.path.realpath(__file__)).parent
|
||||
qmk_dir = script_dir.parent
|
||||
python_lib_dir = Path(qmk_dir / 'lib' / 'python').resolve()
|
||||
sys.path.append(str(python_lib_dir))
|
||||
|
||||
# Make sure our modules have been setup
|
||||
with open(os.path.join(qmk_dir, 'requirements.txt'), 'r') as fd:
|
||||
for line in fd.readlines():
|
||||
line = line.strip().replace('<', '=').replace('>', '=')
|
||||
|
||||
if line[0] == '#':
|
||||
continue
|
||||
def _check_modules(requirements):
|
||||
""" Check if the modules in the given requirements.txt are available.
|
||||
"""
|
||||
with Path(qmk_dir / requirements).open() as fd:
|
||||
for line in fd.readlines():
|
||||
line = line.strip().replace('<', '=').replace('>', '=')
|
||||
|
||||
if '#' in line:
|
||||
line = line.split('#')[0]
|
||||
if len(line) == 0 or line[0] == '#' or line.startswith('-r'):
|
||||
continue
|
||||
|
||||
module = line.split('=')[0] if '=' in line else line
|
||||
if '#' in line:
|
||||
line = line.split('#')[0]
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||||
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||||
module = dict()
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||||
module['name'] = module['import'] = line.split('=')[0] if '=' in line else line
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||||
if module in ['pep8-naming']:
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||||
# Not every module is importable by its own name.
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||||
continue
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if module['name'] == "pep8-naming":
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module['import'] = "pep8ext_naming"
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if not find_spec(module):
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||||
print('Could not find module %s!' % module)
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||||
print('Please run `pip3 install -r requirements.txt` to install the python dependencies.')
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||||
exit(255)
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||||
if not find_spec(module['import']):
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||||
print('Could not find module %s!' % module['name'])
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||||
print('Please run `python3 -m pip install -r %s` to install required python dependencies.' % (qmk_dir / requirements,))
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||||
if developer:
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print('You can also turn off developer mode: qmk config user.developer=None')
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print()
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exit(255)
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developer = False
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# Make sure our modules have been setup
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_check_modules('requirements.txt')
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# Setup the CLI
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import milc # noqa
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# For developers additional modules are needed
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if milc.cli.config.user.developer:
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# Do not run the check for 'config',
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# so users can turn off developer mode
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if len(sys.argv) == 1 or (len(sys.argv) > 1 and 'config' != sys.argv[1]):
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developer = True
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_check_modules('requirements-dev.txt')
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||||
milc.EMOJI_LOGLEVELS['INFO'] = '{fg_blue}Ψ{style_reset_all}'
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@@ -21,6 +21,11 @@ else ifneq ("$(wildcard $(MAIN_KEYMAP_PATH_1)/keymap.json)","")
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KEYMAP_PATH := $(MAIN_KEYMAP_PATH_1)
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||||
endif
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||||
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||||
# Load the keymap-level rules.mk if exists
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||||
ifneq ("$(wildcard $(KEYMAP_PATH))", "")
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-include $(KEYMAP_PATH)/rules.mk
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||||
endif
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||||
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||||
# Generate the keymap.c
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||||
$(KEYBOARD_OUTPUT)/src/keymap.c: $(KEYMAP_JSON)
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||||
bin/qmk json2c --quiet --output $(KEYMAP_C) $(KEYMAP_JSON)
|
||||
|
@@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
* [Testing and Debugging](newbs_testing_debugging.md)
|
||||
* [Getting Help/Support](support.md)
|
||||
* [Other Resources](newbs_learn_more_resources.md)
|
||||
* [Syllabus](syllabus.md)
|
||||
|
||||
* FAQs
|
||||
* [General FAQ](faq_general.md)
|
||||
@@ -74,6 +75,7 @@
|
||||
* [Layers](feature_layers.md)
|
||||
* [One Shot Keys](one_shot_keys.md)
|
||||
* [Pointing Device](feature_pointing_device.md)
|
||||
* [Raw HID](feature_rawhid.md)
|
||||
* [Swap Hands](feature_swap_hands.md)
|
||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
|
||||
* [Tap-Hold Configuration](tap_hold.md)
|
||||
@@ -121,6 +123,7 @@
|
||||
* [Drivers](hardware_drivers.md)
|
||||
* [ADC Driver](adc_driver.md)
|
||||
* [I2C Driver](i2c_driver.md)
|
||||
* [SPI Driver](spi_driver.md)
|
||||
* [WS2812 Driver](ws2812_driver.md)
|
||||
* [EEPROM Driver](eeprom_driver.md)
|
||||
* [GPIO Controls](internals_gpio_control.md)
|
||||
@@ -135,6 +138,10 @@
|
||||
* [Development Environment](api_development_environment.md)
|
||||
* [Architecture Overview](api_development_overview.md)
|
||||
|
||||
* Hardware Platform Development
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||||
* Arm/ChibiOS
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||||
* [Early initialization](platformdev_chibios_earlyinit.md)
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||||
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||||
* QMK Reference
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||||
* [Contributing to QMK](contributing.md)
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||||
* [Translating the QMK Docs](translating.md)
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@@ -6,7 +6,7 @@ The QMK CLI makes building and working with QMK keyboards easier. We have provid
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### Requirements :id=requirements
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||||
The CLI requires Python 3.5 or greater. We try to keep the number of requirements small but you will also need to install the packages listed in [`requirements.txt`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/requirements.txt). These are installed automatically when you install the QMK CLI.
|
||||
QMK requires Python 3.6 or greater. We try to keep the number of requirements small but you will also need to install the packages listed in [`requirements.txt`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/requirements.txt). These are installed automatically when you install the QMK CLI.
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||||
|
||||
### Install Using Homebrew (macOS, some Linux) :id=install-using-homebrew
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@@ -21,7 +21,7 @@ qmk setup # This will clone `qmk/qmk_firmware` and optionally set up your build
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### Install Using easy_install or pip :id=install-using-easy_install-or-pip
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||||
If your system is not listed above you can install QMK manually. First ensure that you have python 3.5 (or later) installed and have installed pip. Then install QMK with this command:
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||||
If your system is not listed above you can install QMK manually. First ensure that you have python 3.6 (or later) installed and have installed pip. Then install QMK with this command:
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||||
```
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||||
pip3 install qmk
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@@ -1,38 +1,6 @@
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# QMK CLI Commands
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# CLI Commands
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## `qmk cformat`
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||||
This command formats C code using clang-format.
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||||
Run it with no arguments to format all core code that has been changed. Default checks `origin/master` with `git diff`, branch can be changed using `-b <branch_name>`
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||||
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||||
Run it with `-a` to format all core code, or pass filenames on the command line to run it on specific files.
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||||
|
||||
**Usage for specified files**:
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||||
|
||||
```
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||||
qmk cformat [file1] [file2] [...] [fileN]
|
||||
```
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||||
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||||
**Usage for all core files**:
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||||
|
||||
```
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||||
qmk cformat -a
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||||
```
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||||
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||||
**Usage for only changed files against origin/master**:
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||||
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||||
```
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||||
qmk cformat
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||||
```
|
||||
|
||||
**Usage for only changed files against branch_name**:
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||||
|
||||
```
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||||
qmk cformat -b branch_name
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||||
```
|
||||
# User Commands
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||||
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||||
## `qmk compile`
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||||
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||||
@@ -136,16 +104,6 @@ This command lets you configure the behavior of QMK. For the full `qmk config` d
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||||
qmk config [-ro] [config_token1] [config_token2] [...] [config_tokenN]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk docs`
|
||||
|
||||
This command starts a local HTTP server which you can use for browsing or improving the docs. Default port is 8936.
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||||
|
||||
**Usage**:
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||||
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||||
```
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||||
qmk docs [-p PORT]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk doctor`
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||||
|
||||
This command examines your environment and alerts you to potential build or flash problems. It can fix many of them if you want it to.
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||||
@@ -180,28 +138,6 @@ Creates a keymap.c from a QMK Configurator export.
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||||
qmk json2c [-o OUTPUT] filename
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||||
```
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||||
|
||||
## `qmk kle2json`
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||||
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||||
This command allows you to convert from raw KLE data to QMK Configurator JSON. It accepts either an absolute file path, or a file name in the current directory. By default it will not overwrite `info.json` if it is already present. Use the `-f` or `--force` flag to overwrite.
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||||
|
||||
**Usage**:
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||||
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||||
```
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||||
qmk kle2json [-f] <filename>
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||||
```
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||||
**Examples**:
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```
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||||
$ qmk kle2json kle.txt
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||||
☒ File info.json already exists, use -f or --force to overwrite.
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||||
```
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||||
```
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||||
$ qmk kle2json -f kle.txt -f
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||||
Ψ Wrote out to info.json
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||||
```
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||||
## `qmk list-keyboards`
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||||
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||||
This command lists all the keyboards currently defined in `qmk_firmware`
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||||
@@ -232,6 +168,74 @@ This command creates a new keymap based on a keyboard's existing default keymap.
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||||
qmk new-keymap [-kb KEYBOARD] [-km KEYMAP]
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||||
```
|
||||
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||||
---
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||||
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||||
# Developer Commands
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||||
## `qmk cformat`
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||||
|
||||
This command formats C code using clang-format.
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||||
Run it with no arguments to format all core code that has been changed. Default checks `origin/master` with `git diff`, branch can be changed using `-b <branch_name>`
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||||
|
||||
Run it with `-a` to format all core code, or pass filenames on the command line to run it on specific files.
|
||||
|
||||
**Usage for specified files**:
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||||
|
||||
```
|
||||
qmk cformat [file1] [file2] [...] [fileN]
|
||||
```
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||||
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||||
**Usage for all core files**:
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||||
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||||
```
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||||
qmk cformat -a
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||||
```
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||||
|
||||
**Usage for only changed files against origin/master**:
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||||
|
||||
```
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||||
qmk cformat
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||||
```
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||||
|
||||
**Usage for only changed files against branch_name**:
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||||
|
||||
```
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||||
qmk cformat -b branch_name
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||||
```
|
||||
|
||||
## `qmk docs`
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||||
|
||||
This command starts a local HTTP server which you can use for browsing or improving the docs. Default port is 8936.
|
||||
|
||||
**Usage**:
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||||
```
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||||
qmk docs [-p PORT]
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||||
```
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|
||||
## `qmk kle2json`
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||||
This command allows you to convert from raw KLE data to QMK Configurator JSON. It accepts either an absolute file path, or a file name in the current directory. By default it will not overwrite `info.json` if it is already present. Use the `-f` or `--force` flag to overwrite.
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||||
|
||||
**Usage**:
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||||
```
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||||
qmk kle2json [-f] <filename>
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||||
```
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||||
|
||||
**Examples**:
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```
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||||
$ qmk kle2json kle.txt
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||||
☒ File info.json already exists, use -f or --force to overwrite.
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```
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|
||||
```
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||||
$ qmk kle2json -f kle.txt -f
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||||
Ψ Wrote out to info.json
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```
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||||
## `qmk pyformat`
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||||
This command formats python code in `qmk_firmware`.
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@@ -251,3 +255,4 @@ This command runs the python test suite. If you make changes to python code you
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||||
```
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||||
qmk pytest
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||||
```
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||||
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@@ -6,6 +6,18 @@ This document has useful information for developers wishing to write new `qmk` s
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||||
The QMK CLI operates using the subcommand pattern made famous by git. The main `qmk` script is simply there to setup the environment and pick the correct entrypoint to run. Each subcommand is a self-contained module with an entrypoint (decorated by `@cli.subcommand()`) that performs some action and returns a shell returncode, or None.
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||||
## Developer mode:
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If you intend to maintain keyboards and/or contribute to QMK, you can enable the CLI's "Developer" mode:
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`qmk config user.developer=True`
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This will allow you to see all available subcommands.
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**Note:** You will have to install additional requirements:
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```bash
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python3 -m pip install -r requirements-dev.txt
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```
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# Subcommands
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[MILC](https://github.com/clueboard/milc) is the CLI framework `qmk` uses to handle argument parsing, configuration, logging, and many other features. It lets you focus on writing your tool without wasting your time writing glue code.
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@@ -32,7 +44,7 @@ def hello(cli):
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First we import the `cli` object from `milc`. This is how we interact with the user and control the script's behavior. We use `@cli.argument()` to define a command line flag, `--name`. This also creates a configuration variable named `hello.name` (and the corresponding `user.name`) which the user can set so they don't have to specify the argument. The `cli.subcommand()` decorator designates this function as a subcommand. The name of the subcommand will be taken from the name of the function.
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||||
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||||
Once inside our function we find a typical "Hello, World!" program. We use `cli.log` to access the underlying [Logger Object](https://docs.python.org/3.5/library/logging.html#logger-objects), whose behavior is user controllable. We also access the value for name supplied by the user as `cli.config.hello.name`. The value for `cli.config.hello.name` will be determined by looking at the `--name` argument supplied by the user, if not provided it will use the value in the `qmk.ini` config file, and if neither of those is provided it will fall back to the default supplied in the `cli.argument()` decorator.
|
||||
Once inside our function we find a typical "Hello, World!" program. We use `cli.log` to access the underlying [Logger Object](https://docs.python.org/3.6/library/logging.html#logger-objects), whose behavior is user controllable. We also access the value for name supplied by the user as `cli.config.hello.name`. The value for `cli.config.hello.name` will be determined by looking at the `--name` argument supplied by the user, if not provided it will use the value in the `qmk.ini` config file, and if neither of those is provided it will fall back to the default supplied in the `cli.argument()` decorator.
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# User Interaction
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@@ -44,13 +56,13 @@ There are two main methods for outputting text in a subcommand- `cli.log` and `c
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You can use special tokens to colorize your text, to make it easier to understand the output of your program. See [Colorizing Text](#colorizing-text) below.
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Both of these methods support built-in string formatting using python's [printf style string format operations](https://docs.python.org/3.5/library/stdtypes.html#old-string-formatting). You can use tokens such as `%s` and `%d` within your text strings then pass the values as arguments. See our Hello, World program above for an example.
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||||
Both of these methods support built-in string formatting using python's [printf style string format operations](https://docs.python.org/3.6/library/stdtypes.html#old-string-formatting). You can use tokens such as `%s` and `%d` within your text strings then pass the values as arguments. See our Hello, World program above for an example.
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||||
You should never use the format operator (`%`) directly, always pass values as arguments.
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### Logging (`cli.log`)
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The `cli.log` object gives you access to a [Logger Object](https://docs.python.org/3.5/library/logging.html#logger-objects). We have configured our log output to show the user a nice emoji for each log level (or the log level name if their terminal does not support unicode.) This way the user can tell at a glance which messages are most important when something goes wrong.
|
||||
The `cli.log` object gives you access to a [Logger Object](https://docs.python.org/3.6/library/logging.html#logger-objects). We have configured our log output to show the user a nice emoji for each log level (or the log level name if their terminal does not support unicode.) This way the user can tell at a glance which messages are most important when something goes wrong.
|
||||
|
||||
The default log level is `INFO`. If the user runs `qmk -v <subcommand>` the default log level will be set to `DEBUG`.
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@@ -20,11 +20,11 @@ Most of our style is pretty easy to pick up on, but right now it's not entirely
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||||
* We accept both forms of preprocessor if's: `#ifdef DEFINED` and `#if defined(DEFINED)`
|
||||
* If you are not sure which to prefer use the `#if defined(DEFINED)` form.
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||||
* Do not change existing code from one style to the other, except when moving to a multiple condition `#if`.
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||||
* Do not put whitespace between `#` and `if`.
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||||
* When deciding how (or if) to indent directives keep these points in mind:
|
||||
* Readability is more important than consistency.
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||||
* Follow the file's existing style. If the file is mixed follow the style that makes sense for the section you are modifying.
|
||||
* When choosing to indent you can follow the indention level of the surrounding C code, or preprocessor directives can have their own indent level. Choose the style that best communicates the intent of your code.
|
||||
* When deciding how (or if) to indent preprocessor directives, keep these points in mind:
|
||||
* Readability is more important than consistency.
|
||||
* Follow the file's existing style. If the file is mixed, follow the style that makes sense for the section you are modifying.
|
||||
* When indenting, keep the hash at the start of the line and add whitespace between `#` and `if`, starting with 4 spaces after the `#`.
|
||||
* You can follow the indention level of the surrounding C code, or preprocessor directives can have their own indentation levels. Choose the style that best communicates the intent of your code.
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Here is an example for easy reference:
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@@ -2,7 +2,7 @@
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Most of our style follows PEP8 with some local modifications to make things less nit-picky.
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||||
* We target Python 3.5 for compatability with all supported platforms.
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||||
* We target Python 3.6 for compatability with all supported platforms.
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* We indent using four (4) spaces (soft tabs)
|
||||
* We encourage liberal use of comments
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* Think of them as a story describing the feature
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@@ -317,7 +317,7 @@ At the time of this writing our tests are not very comprehensive. Looking at the
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||||
## Integration Tests
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Integration tests can be found in `lib/python/qmk/tests/test_cli_commands.py`. This is where CLI commands are actually run and their overall behavior is verified. We use [`subprocess`](https://docs.python.org/3.5/library/subprocess.html#module-subprocess) to launch each CLI command and a combination of checking output and returncode to determine if the right thing happened.
|
||||
Integration tests can be found in `lib/python/qmk/tests/test_cli_commands.py`. This is where CLI commands are actually run and their overall behavior is verified. We use [`subprocess`](https://docs.python.org/3.6/library/subprocess.html#module-subprocess) to launch each CLI command and a combination of checking output and returncode to determine if the right thing happened.
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||||
## Unit Tests
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@@ -115,9 +115,9 @@ If you define these options you will disable the associated feature, which can s
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* `#define NO_ACTION_ONESHOT`
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* disable one-shot modifiers
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* `#define NO_ACTION_MACRO`
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* disable old style macro handling: MACRO() & action_get_macro
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* disable old-style macro handling using `MACRO()`, `action_get_macro()` _(deprecated)_
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* `#define NO_ACTION_FUNCTION`
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* disable calling of action_function() from the fn_actions array (deprecated)
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* disable old-style function handling using `fn_actions`, `action_function()` _(deprecated)_
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## Features That Can Be Enabled
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@@ -317,10 +317,10 @@ This is a [make](https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html) file that i
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* `LAYOUTS`
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* A list of [layouts](feature_layouts.md) this keyboard supports.
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* `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`
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* Enables Link Time Optimization (`LTO`) when compiling the keyboard. This makes the process take longer, but can significantly reduce the compiled size (and since the firmware is small, the added time is not noticeable). However, this will automatically disable the old Macros and Functions features automatically, as these break when `LTO` is enabled.
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||||
It does this by automatically defining `NO_ACTION_MACRO` and `NO_ACTION_FUNCTION`
|
||||
* Enables Link Time Optimization (LTO) when compiling the keyboard. This makes the process take longer, but it can significantly reduce the compiled size (and since the firmware is small, the added time is not noticeable).
|
||||
However, this will automatically disable the legacy TMK Macros and Functions features, as these break when LTO is enabled. It does this by automatically defining `NO_ACTION_MACRO` and `NO_ACTION_FUNCTION`. (Note: This does not affect QMK [Macros](feature_macros.md) and [Layers](feature_layers.md).)
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||||
* `LTO_ENABLE`
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||||
* It has the same meaning as LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE. You can use `LTO_ENABLE` instead of `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`.
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||||
* Has the same meaning as `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`. You can use `LTO_ENABLE` instead of `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`.
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## AVR MCU Options
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* `MCU = atmega32u4`
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@@ -98,6 +98,7 @@
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* [ISP Flashing Guide](de/isp_flashing_guide.md)
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* [ARM Debugging Guide](de/arm_debugging.md)
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||||
* [I2C Driver](de/i2c_driver.md)
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* [SPI Driver](de/spi_driver.md)
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||||
* [GPIO Controls](de/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Proton C Conversion](de/proton_c_conversion.md)
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@@ -98,6 +98,7 @@
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||||
* [Guía de flasheado de ISP](es/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [Guía de depuración de ARM](es/arm_debugging.md)
|
||||
* [Driver I2C](es/i2c_driver.md)
|
||||
* [Driver SPI](es/spi_driver.md)
|
||||
* [Controles GPIO](es/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Conversión Proton C](es/proton_c_conversion.md)
|
||||
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@@ -160,10 +160,3 @@ As of now root of its cause is not clear but some build options seem to be relat
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
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## FLIP Doesn't Work
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### `AtLibUsbDfu.dll` Not Found
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Remove current driver and reinstall one FLIP provides from DeviceManager.
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http://imgur.com/a/bnwzy
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@@ -6,11 +6,11 @@ These allow you to combine a modifier with a keycode. When pressed, the keydown
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|----------|-------------------------------|----------------------------------------------------|
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|`LCTL(kc)`|`C(kc)` |Hold Left Control and press `kc` |
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||||
|`LSFT(kc)`|`S(kc)` |Hold Left Shift and press `kc` |
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||||
|`LALT(kc)`|`A(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
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||||
|`LALT(kc)`|`A(kc)`, `LOPT(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
|
||||
|`LGUI(kc)`|`G(kc)`, `LCMD(kc)`, `LWIN(kc)`|Hold Left GUI and press `kc` |
|
||||
|`RCTL(kc)`| |Hold Right Control and press `kc` |
|
||||
|`RSFT(kc)`| |Hold Right Shift and press `kc` |
|
||||
|`RALT(kc)`|`ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
|
||||
|`RALT(kc)`|`ROPT(kc)`, `ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
|
||||
|`RGUI(kc)`|`RCMD(kc)`, `LWIN(kc)` |Hold Right GUI and press `kc` |
|
||||
|`SGUI(kc)`|`SCMD(kc)`, `SWIN(kc)` |Hold Left Shift and GUI and press `kc` |
|
||||
|`LCA(kc)` | |Hold Left Control and Alt and press `kc` |
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@ These allow you to combine a modifier with a keycode. When pressed, the keydown
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||||
|`MEH(kc)` | |Hold Left Control, Shift and Alt and press `kc` |
|
||||
|`HYPR(kc)`| |Hold Left Control, Shift, Alt and GUI and press `kc`|
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||||
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||||
You can also chain them, for example `LCTL(LALT(KC_DEL))` makes a key that sends Control+Alt+Delete with a single keypress.
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||||
You can also chain them, for example `LCTL(LALT(KC_DEL))` or `C(A(KC_DEL))` makes a key that sends Control+Alt+Delete with a single keypress.
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# Legacy Content :id=legacy-content
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@@ -38,5 +38,6 @@ For use in keyboards where refreshing ```NUM_KEYS``` 8-bit counters is computati
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appropriate for the ErgoDox models; the matrix is rotated 90°, and hence its "rows" are really columns, and each finger only hits a single "row" at a time in normal use.
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* eager_pk - debouncing per key. On any state change, response is immediate, followed by ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that key
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||||
* sym_g - debouncing per keyboard. On any state change, a global timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes has occured, all input changes are pushed.
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||||
* sym_pk - debouncing per key. On any state change, a per-key timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes have occured on that key, the key status change is pushed.
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@@ -61,7 +61,7 @@ void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
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} else {
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tap_code(KC_PGUP);
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||||
}
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||||
} else if (index == 1) { /* Second encoder */
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||||
} else if (index == 1) { /* Second encoder */
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||||
if (clockwise) {
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||||
tap_code(KC_DOWN);
|
||||
} else {
|
||||
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@@ -161,11 +161,11 @@ There's also a couple of mod shortcuts you can use:
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* `SS_LCTL(string)`
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* `SS_LSFT(string)`
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* `SS_LALT(string)`
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* `SS_LALT(string)` or `SS_LOPT(string)`
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||||
* `SS_LGUI(string)`, `SS_LCMD(string)` or `SS_LWIN(string)`
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||||
* `SS_RCTL(string)`
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||||
* `SS_RSFT(string)`
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* `SS_RALT(string)` or `SS_ALGR(string)`
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||||
* `SS_RALT(string)`, `SS_ROPT(string)` or `SS_ALGR(string)`
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* `SS_RGUI(string)`, `SS_RCMD(string)` or `SS_RWIN(string)`
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||||
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||||
These press the respective modifier, send the supplied string and then release the modifier.
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@@ -266,6 +266,25 @@ To reverse the scroll axes you can put:
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into config.h.
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### Rotate Mouse Axes :id=rotate-mouse-axes
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Transform the output of the device with a clockwise rotation of 90, 180, or 270
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degrees.
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When compensating for device orientation, rotate the output the same amount in
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the opposite direction. E.g. if the normal device orientation is considered to
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be North-facing, compensate as follows:
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```c
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#define PS2_MOUSE_ROTATE 270 /* Compensate for East-facing device orientation. */
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```
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```c
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#define PS2_MOUSE_ROTATE 180 /* Compensate for South-facing device orientation. */
|
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```
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```c
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#define PS2_MOUSE_ROTATE 90 /* Compensate for West-facing device orientation. */
|
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```
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### Debug Settings :id=debug-settings
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||||
To debug the mouse, add `debug_mouse = true` or enable via bootmagic.
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65
docs/feature_rawhid.md
Normal file
65
docs/feature_rawhid.md
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
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||||
# Raw HID
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Raw HID allows for bidirectional communication between QMK and the host computer over an HID interface. This has many potential use cases, such as switching keymaps on the fly or changing RGB LED colors and modes.
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There are two main components to getting raw HID working with your keyboard.
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## Keyboard firmware
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The implementation is fairly straightforward for the firmware.
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In your `rules.mk` add:
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```make
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RAW_ENABLE = yes
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```
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In your `keymap.c` include `"raw_hid.h"` and implement the following:
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```C
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void raw_hid_receive(uint8_t *data, uint8_t length) {
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// Your code goes here. data is the packet received from host.
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}
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```
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The `"raw_hid.h"` header also declares `void raw_hid_send(uint8_t *data, uint8_t length);` which allows sending packets from keyboard to host. As an example, it can also be used for debugging when building your host application by returning all data back to the host.
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```C
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void raw_hid_receive(uint8_t *data, uint8_t length) {
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||||
raw_hid_send(data, length);
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}
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||||
```
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||||
`raw_hid_receive` can receive variable size packets from host with maximum length `RAW_EPSIZE`. `raw_hid_send` on the other hand can send packets to host of exactly `RAW_EPSIZE` length, therefore it should be used with data of length `RAW_EPSIZE`.
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Make sure to flash raw enabled firmware before proceeding with working on the host side.
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## Host (Windows/macOS/Linux)
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This is the more complicated part as it will require some digging.
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To connect your host computer to your keyboard with raw HID you need four pieces of information about your keyboard:
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1. Vendor ID
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2. Product ID
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3. Usage Page
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4. Usage
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The first two can easily be found in your keyboard's `config.h` in the keyboard's main directory under `VENDOR_ID` and `PRODUCT_ID`. **Usage Page** is **`0xFF60`** and **Usage** is **`0x0061`**.
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### Building your host
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You can build your host using any language that has an available HID implementation library if you don't wish to make your own. The ones we know of for popular languages are:
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* Node: [node-hid](https://github.com/node-hid/node-hid).
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* C: [hidapi](https://github.com/libusb/hidapi).
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* Java: [purejavahidapi](https://github.com/nyholku/purejavahidapi) and [hid4java](https://github.com/gary-rowe/hid4java).
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||||
* Python: [pyhidapi](https://pypi.org/project/hid/).
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This is not an exhaustive cross-platform list but should get you started. There are no special requirements for using raw HID so any HID library should work.
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Now that you have all four pieces of information required to open HID interface to your keyboard. All you need to do is use your library's available functions to open the device with its ID parameters.
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Note that Vendor ID and Product ID are not actually required to open the device. They are used only to filter to a specific device out of the many HID devices you have plugged in. Many libraries will give you the option to open the device using Product Name or Manufacturer Name instead, `node-hid` being a prime example. This will create issues for devices with builtin USB Hub or any extra HID interfaces where you will have multiple interfaces with the same name or from the same manufacturer. The Vendor ID together with Product ID create a unique designation to a single interface and will not exhibit this problem. Therefore, even if your library doesn't require you to, it is best to use them to avoid issues.
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||||
Unlike Vendor ID and Product ID though, Usage Page and Usage are necessary for successful communication.
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It should go without saying that regardless of the library you're using, you should always make sure to close the interface when finished. Depending on the operating system and your particular environment there may be issues connecting to it again afterwards with another client or another instance of the same client if it's not explicitly closed.
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@@ -26,7 +26,6 @@ Compatible flashers:
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||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (recommended GUI)
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||||
* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` in QMK (recommended command line)
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||||
* [Atmel's Flip](http://www.microchip.com/developmenttools/productdetails.aspx?partno=flip) (not recommended)
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Flashing sequence:
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@@ -101,7 +101,8 @@
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* [Guide des claviers soudés à la main](fr-fr/hand_wire.md)
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||||
* [Guide de flash de l’ISP](fr-fr/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [Guide du débogage ARM](fr-fr/arm_debugging.md)
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||||
* [Drivers i2c](fr-fr/i2c_driver.md)
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||||
* [Drivers I2C](fr-fr/i2c_driver.md)
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||||
* [Drivers SPI](fr-fr/spi_driver.md)
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||||
* [Contrôles des GPIO](fr-fr/internals_gpio_control.md)
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||||
* [Conversion en Proton C](fr-fr/proton_c_conversion.md)
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@@ -155,11 +155,3 @@ Pour le moment, l'origine du problème n'est pas comprise, mais certaines option
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
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## FLIP ne marche pas
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### `AtLibUsbDfu.dll` Not Found
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Supprimez le pilote actuel et réinstallez celui donné par FLIP dans le gestionnaire de périphériques.
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http://imgur.com/a/bnwzy
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@@ -26,7 +26,6 @@ Méthodes de flash compatibles :
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* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (interface graphique recommandé)
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* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` avec QMK (outil en ligne de commande recommandé)
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||||
* [Atmel's Flip](http://www.microchip.com/developmenttools/productdetails.aspx?partno=flip) (non recommandé)
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Ordre des actions :
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@@ -20,7 +20,6 @@ The "easy" way to flash the firmware is using a tool from your host OS:
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||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) (recommended)
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* [Teensy Loader](https://www.pjrc.com/teensy/loader.html)
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* [Atmel FLIP](http://www.atmel.com/tools/flip.aspx)
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||||
If you want to program via the command line you can uncomment the ['modifyvm'] lines in the Vagrantfile to enable the USB passthrough into Linux and then program using the command line tools like dfu-util/dfu-programmer or you can install the Teensy CLI version.
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||||
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@@ -114,6 +114,7 @@
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||||
* [מדריך לצריבת ISP](he-il/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [מדריך לדיבאגינג ARM](he-il/arm_debugging.md)
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||||
* [מנהל התקן I2C](he-il/i2c_driver.md)
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||||
* [מנהל התקן SPI](he-il/spi_driver.md)
|
||||
* [בקרת GPIO](he-il/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [המרת Proton C](he-il/proton_c_conversion.md)
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||||
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||||
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@@ -32,7 +32,7 @@
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||||
// Moved pages
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'/adding_a_keyboard_to_qmk': '/hardware_keyboard_guidelines',
|
||||
'/build_environment_setup': '/getting_started_build_tools',
|
||||
'/build_environment_setup': '/newbs_getting_started',
|
||||
'/cli_dev_configuration': '/cli_configuration',
|
||||
'/dynamic_macros': '/feature_dynamic_macros',
|
||||
'/feature_common_shortcuts': '/feature_advanced_keycodes',
|
||||
@@ -45,6 +45,7 @@
|
||||
'/tap_dance': '/feature_tap_dance',
|
||||
'/unicode': '/feature_unicode',
|
||||
'/python_development': '/cli_development',
|
||||
'/getting_started_build_tools':'/newbs_getting_started',
|
||||
},
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||||
basePath: '/',
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||||
name: 'QMK Firmware',
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||||
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@@ -16,6 +16,7 @@ The following functions can provide basic control of GPIOs and are found in `qua
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| `writePinLow(pin)` | Set pin level as low, assuming it is an output | `PORTB &= ~(1<<2)` | `palClearLine(pin)` |
|
||||
| `writePin(pin, level)` | Set pin level, assuming it is an output | `(level) ? PORTB \|= (1<<2) : PORTB &= ~(1<<2)` | `(level) ? palSetLine(pin) : palClearLine(pin)` |
|
||||
| `readPin(pin)` | Returns the level of the pin | `_SFR_IO8(pin >> 4) & _BV(pin & 0xF)` | `palReadLine(pin)` |
|
||||
| `togglePin(pin)` | Invert pin level, assuming it is an output | `PORTB ^= (1<<2)` | `palToggleLine(pin)` |
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||||
## Advanced Settings :id=advanced-settings
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||||
|
@@ -121,6 +121,7 @@
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* [ドライバ](ja/hardware_drivers.md)
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||||
* [ADC ドライバ](ja/adc_driver.md)
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||||
* [I2C ドライバ](ja/i2c_driver.md)
|
||||
* [SPI ドライバ](ja/spi_driver.md)
|
||||
* [WS2812 ドライバ](ja/ws2812_driver.md)
|
||||
* [EEPROM ドライバ](ja/eeprom_driver.md)
|
||||
* [GPIO コントロール](ja/internals_gpio_control.md)
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@@ -152,10 +152,3 @@ https://geekhack.org/index.php?topic=14290.msg1884034#msg1884034
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
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## FLIP が動作しない
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### `AtLibUsbDfu.dll` が見つかりません
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デバイスマネージャから現在のドライバを削除し、FLIP が提供するものを再インストールします。
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http://imgur.com/a/bnwzy
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85
docs/ja/feature_advanced_keycodes.md
Normal file
85
docs/ja/feature_advanced_keycodes.md
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
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# レイヤーの切り替えとトグル :id=switching-and-toggling-layers
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<!---
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original document: 5d5ff80:docs/feature_advanced_keycodes.md
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git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_advanced_keycodes.md | cat
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-->
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これらの機能により、様々な方法でレイヤーをアクティブ化することができます。レイヤーは一般的に独立したレイアウトでは無いことに注意してください -- 複数のレイヤーを一度にアクティブ化することができ、レイヤーが `KC_TRNS` を使ってキーの押下を下のレイヤーに渡すことが一般的です。レイヤーの詳細については、[キーマップの概要](ja/keymap.md#keymap-and-layers)を見てください。MO()、LM()、TT() あるいは LT() を使って一時的なレイヤーの切り替えを使う場合、上のレイヤーのキーを透過にするようにしてください。さもないと意図したように動作しないかもしれません。
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* `DF(layer)` - デフォルトレイヤーを切り替えます。デフォルトレイヤーは、他のレイヤーがその上に積み重なっている、常にアクティブな基本レイヤーです。デフォルトレイヤーの詳細については以下を見てください。これは QWERTY から Dvorak レイアウトに切り替えるために使うことができます。(これは一時的な切り替えであり、キーボードの電源が切れるまでしか持続しないことに注意してください。デフォルトレイヤーを永続的に変更するには、[process_record_user](ja/custom_quantum_functions.md#programming-the-behavior-of-any-keycode) 内で `set_single_persistent_default_layer` 関数を呼び出すなど、より深いカスタマイズが必要です。)
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||||
* `MO(layer)` - 一時的に*レイヤー*をアクティブにします。キーを放すとすぐに、レイヤーは非アクティブになります。
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* `LM(layer, mod)` - (`MO` のように)一時的に*レイヤー*をアクティブにしますが、モディファイア *mod* がアクティブな状態です。layer 0-15 と、左モディファイアのみをサポートします: `MOD_LCTL`、`MOD_LSFT`、`MOD_LALT`、`MOD_LGUI` (`KC_` の代わりに `MOD_` 定数を使うことに注意してください)。これらのモディファイアは、例えば `LM(_RAISE, MOD_LCTL | MOD_LALT)` のように、ビット単位の OR を使って組み合わせることができます。
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* `LT(layer, kc)` - ホールドされた時に*レイヤー*を一時的にアクティブにし、タップされた時に *kc* を送信します。layer 0-15 のみをサポートします。
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* `OSL(layer)` - 次のキーが押されるまで、一時的に*レイヤー*をアクティブにします。詳細と追加機能については、[ワンショットキー](ja/one_shot_keys.md)を見てください。
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* `TG(layer)` - *レイヤー*を切り替えます。非アクティブな場合はアクティブにし、逆も同様です。
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* `TO(layer)` - *レイヤー*をアクティブにし、他の全てのレイヤー(デフォルトレイヤーを除く)を非アクティブにします。この関数は特別です。1つのレイヤーをアクティブなレイヤースタックに追加/削除する代わりに、現在のアクティブなレイヤーを完全に置き換え、唯一上位のレイヤーを下位のレイヤーで置き換えることができるからです。これはキーダウンで(キーが押されるとすぐに)アクティブになります。
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* `TT(layer)` - レイヤーのタップ切り替え。キーを押したままにすると*レイヤー*がアクティブにされ、放すと非アクティブになります (`MO` 風)。繰り返しタップすると、レイヤーはオンあるいはオフを切り替えます (`TG` 風)。デフォルトでは5回のタップが必要ですが、`TAPPING_TOGGLE` を定義することで変更することができます -- 例えば、2回のタップだけで切り替えるには、`#define TAPPING_TOGGLE 2` を定義します。
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## 注意事項
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現在のところ、`LT()` と `MT()` は[基本的なキーコードセット](ja/keycodes_basic.md)に制限されています。つまり、`LCTL()`、`KC_TILD` あるいは `0xFF` より大きなキーコードを使うことができません。レイヤータップあるいはモッドタップのキーコードの一部として指定されたモディファイアは無視されます。タップしたキーコードにモディファイアを適用する必要がある場合は、[タップダンス](ja/feature_tap_dance.md#example-5-using-tap-dance-for-advanced-mod-tap-and-layer-tap-keys)を使うことができます。
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さらに、モッドタップあるいはレイヤータップで少なくとも1つの右手用のモディファイアが指定された場合、指定された全てのモディファイアが右手用になるため、2つをうまく組み合わせて一致させることはできません。
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# レイヤーの使用
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レイヤーを切り替える時は注意してください。(キーボードを取り外さずに)そのレイヤーを非アクティブにすることができずレイヤーから移動できなくなる可能性があります。最も一般的な問題を避けるためのガイドラインを作成しました。
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## 初心者
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QMK を使い始めたばかりの場合は、全てを単純にしたいでしょう。レイヤーをセットアップする時は、これらのガイドラインに従ってください:
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* デフォルトの "base" レイヤーとして、layer 0 をセットアップします。これは通常の入力レイヤーであり、任意のレイアウト (qwerty、dvorak、colemak など)にすることができます。通常はキーボードのキーのほとんどまたは全てが定義されているため、これを最下位のレイヤーとして設定することが重要です。そうすることで、もしそれが他のレイヤーの上 (つまりレイヤー番号が大きい)にある場合の影響を防ぎます。
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* layer 0 をルートとして、レイヤーを "ツリー" レイアウトに配置します。他の複数のレイヤーから同じレイヤーに行こうとしないでください。
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* 各レイヤーのキーマップでは、より高い番号のレイヤーのみを参照します。レイヤーは最大の番号(最上位)のアクティブレイヤーから処理されるため、下位レイヤーの状態を変更するのは難しくエラーが発生しやすくなります。
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## 中級ユーザ
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複数の基本レイヤーが必要な場合があります。例えば、QWERTY と Dvorak を切り替える場合、国ごとに異なるレイアウトを切り替える場合、あるいは異なるビデオゲームごとにレイアウトを切り替える場合などです。基本レイヤーは常に最小の番号のレイヤーである必要があります。複数の基本レイヤーがある場合、常にそれらを相互排他的に扱う必要があります。1つの基本レイヤーがオンの場合、他をオフにします。
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## 上級ユーザ
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レイヤーがどのように動作し、何ができるかを理解したら、より創造的になります。初心者のセクションで列挙されている規則は、幾つかの巧妙な詳細を回避するのに役立ちますが、特に超コンパクトなキーボードのユーザにとって制約になる場合があります。レイヤーの仕組みを理解することで、レイヤーをより高度な方法で使うことができます。
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レイヤーは番号順に上に積み重なっています。キーの押下の動作を決定する時に、QMK は上から順にレイヤーを走査し、`KC_TRNS` に設定されていない最初のアクティブなレイヤーに到達すると停止します。結果として、現在のレイヤーよりも数値的に低いレイヤーをアクティブにし、現在のレイヤー(あるいはアクティブでターゲットレイヤーよりも高い別のレイヤー)に `KC_TRNS` 以外のものがある場合、それが送信されるキーであり、アクティブ化したばかりのレイヤー上のキーではありません。これが、ほとんどの人の "なぜレイヤーが切り替わらないのか" 問題の原因です。
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場合によっては、マクロ内あるいはタップダンスルーチンの一部としてレイヤーを切り替えほうが良いかもしれません。`layer_on` はレイヤーをアクティブにし、`layer_off` はそれを非アクティブにします。もっと多くのレイヤーに関する関数は、[action_layer.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/action_layer.h) で見つけることができます。
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# 修飾キー :id=modifier-keys
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以下のようにキーコードとモディファイアを組み合わせることができます。押すと、モディファイアのキーダウンイベントが送信され、次に `kc` のキーダウンイベントが送信されます。放すと、`kc` のキーアップイベントが送信され、次にモディファイアのキーアップイベントが送信されます。
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| キー | エイリアス | 説明 |
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|----------|-------------------------------|----------------------------------------------------|
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| `LCTL(kc)` | `C(kc)` | 左 Control を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LSFT(kc)` | `S(kc)` | 左 Shift を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LALT(kc)` | `A(kc)`, `LOPT(kc)` | 左 Alt を押しながら `kc`を押します。 |
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| `LGUI(kc)` | `G(kc)`, `LCMD(kc)`, `LWIN(kc)` | 左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RCTL(kc)` | | 右 Control を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RSFT(kc)` | | 右 Shift を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RALT(kc)` | `ROPT(kc)`, `ALGR(kc)` | 右 Alt を押しながら `kc` を押します。 |
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| `RGUI(kc)` | `RCMD(kc)`, `LWIN(kc)` | 右 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `SGUI(kc)` | `SCMD(kc)`, `SWIN(kc)` | 左 Shift と左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LCA(kc)` | | 左 Control と左 Alt を押しながら `kc` を押します。 |
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| `LCAG(kc)` | | 左 Control、左 Alt、左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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| `MEH(kc)` | | 左 Control、左 Shift、左 Alt を押しながら `kc` を押します。 |
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| `HYPR(kc)` | | 左 Control、左 Shift、左 Alt、左 GUI を押しながら `kc` を押します。 |
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また、それらを繋げることができます。例えば、`LCTL(LALT(KC_DEL))` は1回のキー押下で Control+Alt+Delete を送信するキーを作成します。
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# 過去の内容
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このページには多くの機能が含まれていました。このページを構成していた多くのセクションをそれぞれのページに移動しました。これより下は全て単なるリダイレクトであるため、web上で古いリンクをたどっている人は探しているものを見つけることができます。
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## モッドタップ :id=mod-tap
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* [モッドタップ](ja/mod_tap.md)
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## ワンショットキー :id=one-shot-keys
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* [ワンショットキー](ja/one_shot_keys.md)
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## タップホールド設定オプション :id=tap-hold-configuration-options
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* [タップホールド設定オプション](ja/tap_hold.md)
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328
docs/ja/feature_audio.md
Normal file
328
docs/ja/feature_audio.md
Normal file
@@ -0,0 +1,328 @@
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# オーディオ
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<!---
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original document: 5d5ff80:docs/feature_audio.md
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git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_audio.md | cat
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-->
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キーボードは音を出すことができます!Planck、Preonic あるいは特定の PWM 対応ピンにアクセスできる AVR キーボードがある場合は、単純なスピーカーを接続してビープ音を鳴らすことができます。これらのビープ音を使ってレイヤーの変化、モディファイア、特殊キーを示したり、あるいは単にイカした8ビットの曲を鳴らすことができます。
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最大2つの同時オーディオ音声がサポートされ、1つはタイマー1によってもう一つはタイマー3によって駆動されます。以下のピンは config.h の中でオーディオ出力として定義することができます:
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Timer 1:
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`#define B5_AUDIO`
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`#define B6_AUDIO`
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`#define B7_AUDIO`
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Timer 3:
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`#define C4_AUDIO`
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`#define C5_AUDIO`
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`#define C6_AUDIO`
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`rules.mk` に `AUDIO_ENABLE = yes` を追加すると、他の設定無しで自動的に有効になる幾つかの異なるサウンドがあります:
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```
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STARTUP_SONG // キーボードの起動時に再生 (audio.c)
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GOODBYE_SONG // RESET キーを押すと再生 (quantum.c)
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AG_NORM_SONG // AG_NORM キーを押すと再生 (quantum.c)
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||||
AG_SWAP_SONG // AG_SWAP キーを押すと再生 (quantum.c)
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CG_NORM_SONG // CG_NORM キーを押すと再生 (quantum.c)
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CG_SWAP_SONG // CG_SWAP キーを押すと再生 (quantum.c)
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MUSIC_ON_SONG // 音楽モードがアクティブになると再生 (process_music.c)
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MUSIC_OFF_SONG // 音楽モードが非アクティブになると再生 (process_music.c)
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CHROMATIC_SONG // 半音階音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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GUITAR_SONG // ギター音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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VIOLIN_SONG // バイオリン音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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||||
MAJOR_SONG // メジャー音楽モードが選択された時に再生 (process_music.c)
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||||
```
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`config.h` の中で以下のような操作を行うことで、デフォルトの曲を上書きすることができます:
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```c
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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||||
#define STARTUP_SONG SONG(STARTUP_SOUND)
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||||
#endif
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```
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サウンドの完全なリストは、[quantum/audio/song_list.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/audio/song_list.h) で見つかります - このリストに自由に追加してください!利用可能な音は [quantum/audio/musical_notes.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/audio/musical_notes.h) で見つかります。
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特定の時にカスタムサウンドを再生するために、以下のように曲を定義することができます(ファイルの上部付近に):
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```c
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float my_song[][2] = SONG(QWERTY_SOUND);
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```
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以下のように曲を再生します:
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```c
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PLAY_SONG(my_song);
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```
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または、以下のようにループで再生することができます:
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```c
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||||
PLAY_LOOP(my_song);
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||||
```
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オーディオがキーボードに組み込まれていない時に問題が起きる事を避けるために、`#ifdef AUDIO_ENABLE` / `#endif` で全てのオーディオ機能をくるむことをお勧めします。
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オーディオで利用可能なキーコードは以下の通りです:
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* `AU_ON` - オーディオ機能をオン
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* `AU_OFF` - オーディオ機能をオフ
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* `AU_TOG` - オーディオ機能を切り替え
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||||
!> これらのキーコードは全てのオーディオ機能をオンおよびオフにします。オフにするとオーディオフィードバック、オーディオクリック、音楽モードなどが完全に無効になります。
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## ARM オーディオボリューム
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ARM デバイスの場合、DAC サンプル値を調整できます。キーボードがあなたやあなたの同僚にとって騒々しい場合、`config.h` 内の `DAC_SAMPLE_MAX` を使って最大量を設定することができます:
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```c
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#define DAC_SAMPLE_MAX 65535U
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```
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## 音楽モード
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音楽モードは列を半音階に、行をオクターブにマップします。これは格子配列キーボードで最適に動作しますが、他のものでも動作させることができます。`0xFF` 未満の全てのキーコードはブロックされるため、音の演奏中は入力できません - 特別なキー/mod があればそれらは引き続き動作します。これを回避するには、音楽モードを有効にする前(あるいは後)で、KC_NO を使って別のレイヤーにジャンプします。
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||||
メモリの問題により、録音は実験的です - 奇妙な動作が発生した場合は、キーボードの取り外しと再接続で問題が解決するでしょう。
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利用可能なキーコード:
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* `MU_ON` - 音楽モードをオン
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* `MU_OFF` - 音楽モードをオフ
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* `MU_TOG` - 音楽モードの切り替え
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* `MU_MOD` - 音楽モードの循環
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* `CHROMATIC_MODE` - 半音階。行はオクターブを変更します
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||||
* `GUITAR_MODE` - 半音階、ただし行は弦を変更します (+5 階)
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||||
* `VIOLIN_MODE` - 半音階。ただし行は弦を変換します (+7 階)
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||||
* `MAJOR_MODE` - メージャースケール
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||||
音楽モードでは、以下のキーコードは動作が異なり、通過しません:
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* `LCTL` - 録音を開始
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* `LALT` - 録音を停止/演奏を停止
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* `LGUI` - 録音を再生
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* `KC_UP` - 再生をスピードアップ
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* `KC_DOWN` - 再生をスローダウン
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ピッチ標準 (`PITCH_STANDARD_A`) はデフォルトで 440.0f です - これを変更するには、`config.h` に以下のようなものを追加します:
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#define PITCH_STANDARD_A 432.0f
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||||
音楽モードも完全に無効にすることができます。コントローラの容量が足りなくて困っている場合に役に立ちます。無効にするには、これを `config.h` に追加します:
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#define NO_MUSIC_MODE
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### 音楽マスク
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デフォルトで、`MUSIC_MASK` は `keycode < 0xFF` に設定されます。これは、`0xFF` 未満のキーコードが音に変換され、何も出力しないことを意味します。`config.h` の中で以下のものを定義することで、これを変更することができます:
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#define MUSIC_MASK keycode != KC_NO
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||||
これは全てのキーコードを捕捉します - これは、キーボードを再起動するまで、音楽モードで動けなくなることに注意してください!
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||||
どのキーコードを引き続き処理するかを制御する、より高度な方法については、`<keyboard>.c` の中の `music_mask_kb(keycode)` および `keymap.c` の中の `music_mask_user(keycode)` を使うことができます:
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bool music_mask_user(uint16_t keycode) {
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switch (keycode) {
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case RAISE:
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case LOWER:
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return false;
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default:
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return true;
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}
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}
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false を返すものはマスクの一部では無く、常に処理されます。
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### 音楽マップ
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デフォルトでは、音楽モードはキーのスケールを決定するために列と行を使います。キーボードレイアウトに一致する長方形のマトリックスを使うキーボードの場合、これで十分です。しかし、(Planck Rev6 あるいは多くの分割キーボードなどのように)より複雑なマトリックスを使うキーボードの場合、非常に歪んだ感じを受けることになります。
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しかしながら、音楽マップオプションにより、音楽モードのためにスケーリングを再マップすることができるため、レイアウトに一致し、より自然になります。
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この機能を使うには、`#define MUSIC_MAP` を `config.h` ファイルに追加します。そして、`キーボードの名前.c` または `keymap.c` に `uint8_t music_map` を追加します。
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```c
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||||
const uint8_t music_map[MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = LAYOUT_ortho_4x12(
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||||
36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47,
|
||||
24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35,
|
||||
12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
|
||||
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
|
||||
);
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||||
```
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||||
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||||
キーボードが使用する `LAYOUT` マクロも使用したいでしょう。これは正しいキーの位置にマップします。キーボードレイアウトの左下から開始し、右に移動してさらに上に移動します。完全なマトリックスができるまで、全てのエントリを入力します。
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||||
これを実装する方法の例として、[Planck Keyboard](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/e9ace1487887c1f8b4a7e8e6d87c322988bec9ce/keyboards/planck/planck.c#L24-L29) を見ることができます。
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## オーディオクリック
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これは、ボタンを押すたびにクリック音を追加し、キーボードからのクリック音をシミュレートします。キーを押すたびにわずかに音が異なるため、すばやく入力しても長い単一の音のようには聞こえません。
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* `CK_TOGG` - ステータスを切り替えます (有効にされた場合、音を再生します)
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||||
* `CK_ON` - オーディオクリックをオンにします (音を再生します)
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||||
* `CK_OFF` - オーディオクリックをオフにします (音を再生しません)
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||||
* `CK_RST` - 周波数をデフォルトの状態に再設定します (デフォルトの周波数で音を再生します)
|
||||
* `CK_UP` - クリック音の周波数を増やします (新しい周波数で音を再生します)
|
||||
* `CK_DOWN` - クリック音の周波数を減らします (新しい周波数で音を再生します)
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||||
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||||
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||||
容量を節約するためにデフォルトではこの機能は無効です。有効にするには、`config.h` に以下を追加します:
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#define AUDIO_CLICKY
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||||
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||||
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||||
これらの値を定義することで、デフォルト、最小および最大周波数、ステッピングおよび組み込みのランダム性を設定することができます:
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||||
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||||
| オプション | デフォルト値 | 説明 |
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||||
|--------|---------------|-------------|
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT` | 440.0f | クリック音のデフォルト/開始音の周波数を設定します。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN` | 65.0f | 最小周波数を設定します (60f 未満は少しバグがあります)。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX` | 1500.0f | 最大周波数を設定します。高すぎると同僚があなたを攻撃する可能性があります。 |
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||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR` | 1.18921f | UP/DOWN キーコードのステップを設定します。これは掛け算の係数です。デフォルトでは、音楽のマイナーの1/3ずつ、周波数を上げ/下げします。 |
|
||||
| `AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS` | 0.05f | クリックのランダム性の係数を設定します。これを `0f` に設定すると各クリックが同一になり、`1.0f` に設定するとこの音は90年代のコンピュータ画面のスクロール/タイピングの効果があります。 |
|
||||
| `AUDIO_CLICKY_DELAY_DURATION` | 1 | 1がテンポの 1/16、または64分音符である整数音符の長さ (実装の詳細については、`quantum/audio/musical_notes.h` を見てください)。メインのクリック効果は、この時間だけ遅れます。これらを6-12前後の値に調整すると、うるさいスイッチの補正に役立ちます。 |
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||||
## MIDI 機能
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これはまだ WIP ですが、何が起きているかを見るために、`quantum/process_keycode/process_midi.c` を調べてください。Makefile から有効にします。
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||||
## オーディオキーコード
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| キー | エイリアス | 説明 |
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|----------------|---------|----------------------------------|
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||||
| `AU_ON` | | オーディオモードオン |
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||||
| `AU_OFF` | | オーディオモードオフ |
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||||
| `AU_TOG` | | オーディオモードを切り替えます |
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||||
| `CLICKY_TOGGLE` | `CK_TOGG` | オーディオクリックモードを切り替えます |
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||||
| `CLICKY_UP` | `CK_UP` | クリック音の周波数を増やします |
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||||
| `CLICKY_DOWN` | `CK_DOWN` | クリック音の周波数を減らします |
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||||
| `CLICKY_RESET` | `CK_RST` | 周波数をデフォルトに再設定します |
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||||
| `MU_ON` | | 音楽モードをオンにします |
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||||
| `MU_OFF` | | 音楽モードをオフにします |
|
||||
| `MU_TOG` | | 音楽モードを切り替えます |
|
||||
| `MU_MOD` | | 音楽モードを循環します |
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||||
|
||||
<!-- FIXME: this formatting needs work
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||||
|
||||
## Audio
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||||
|
||||
```c
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||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
AU_ON,
|
||||
AU_OFF,
|
||||
AU_TOG,
|
||||
|
||||
#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
|
||||
FC_ON,
|
||||
FC_OFF,
|
||||
FC_TOG,
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Music mode on/off/toggle
|
||||
MU_ON,
|
||||
MU_OFF,
|
||||
MU_TOG,
|
||||
|
||||
// Music voice iterate
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||||
MUV_IN,
|
||||
MUV_DE,
|
||||
#endif
|
||||
```
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||||
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||||
### Midi
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||||
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#if !MIDI_ENABLE_STRICT || (defined(MIDI_ENABLE) && defined(MIDI_BASIC))
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||||
MI_ON, // send midi notes when music mode is enabled
|
||||
MI_OFF, // don't send midi notes when music mode is enabled
|
||||
#endif
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||||
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||||
MIDI_TONE_MIN,
|
||||
MIDI_TONE_MAX
|
||||
|
||||
MI_C = MIDI_TONE_MIN,
|
||||
MI_Cs,
|
||||
MI_Db = MI_Cs,
|
||||
MI_D,
|
||||
MI_Ds,
|
||||
MI_Eb = MI_Ds,
|
||||
MI_E,
|
||||
MI_F,
|
||||
MI_Fs,
|
||||
MI_Gb = MI_Fs,
|
||||
MI_G,
|
||||
MI_Gs,
|
||||
MI_Ab = MI_Gs,
|
||||
MI_A,
|
||||
MI_As,
|
||||
MI_Bb = MI_As,
|
||||
MI_B,
|
||||
|
||||
MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES > 1
|
||||
|
||||
where x = 1-5:
|
||||
MI_C_x,
|
||||
MI_Cs_x,
|
||||
MI_Db_x = MI_Cs_x,
|
||||
MI_D_x,
|
||||
MI_Ds_x,
|
||||
MI_Eb_x = MI_Ds_x,
|
||||
MI_E_x,
|
||||
MI_F_x,
|
||||
MI_Fs_x,
|
||||
MI_Gb_x = MI_Fs_x,
|
||||
MI_G_x,
|
||||
MI_Gs_x,
|
||||
MI_Ab_x = MI_Gs_x,
|
||||
MI_A_x,
|
||||
MI_As_x,
|
||||
MI_Bb_x = MI_As_x,
|
||||
MI_B_x,
|
||||
|
||||
MI_OCT_Nx 1-2
|
||||
MI_OCT_x 0-7
|
||||
MIDI_OCTAVE_MIN = MI_OCT_N2,
|
||||
MIDI_OCTAVE_MAX = MI_OCT_7,
|
||||
MI_OCTD, // octave down
|
||||
MI_OCTU, // octave up
|
||||
|
||||
MI_TRNS_Nx 1-6
|
||||
MI_TRNS_x 0-6
|
||||
MIDI_TRANSPOSE_MIN = MI_TRNS_N6,
|
||||
MIDI_TRANSPOSE_MAX = MI_TRNS_6,
|
||||
MI_TRNSD, // transpose down
|
||||
MI_TRNSU, // transpose up
|
||||
|
||||
MI_VEL_x 1-10
|
||||
MIDI_VELOCITY_MIN = MI_VEL_1,
|
||||
MIDI_VELOCITY_MAX = MI_VEL_9,
|
||||
MI_VELD, // velocity down
|
||||
MI_VELU, // velocity up
|
||||
|
||||
MI_CHx 1-16
|
||||
MIDI_CHANNEL_MIN = MI_CH1
|
||||
MIDI_CHANNEL_MAX = MI_CH16,
|
||||
MI_CHD, // previous channel
|
||||
MI_CHU, // next channel
|
||||
|
||||
MI_ALLOFF, // all notes off
|
||||
|
||||
MI_SUS, // sustain
|
||||
MI_PORT, // portamento
|
||||
MI_SOST, // sostenuto
|
||||
MI_SOFT, // soft pedal
|
||||
MI_LEG, // legato
|
||||
|
||||
MI_MOD, // modulation
|
||||
MI_MODSD, // decrease modulation speed
|
||||
MI_MODSU, // increase modulation speed
|
||||
#endif // MIDI_ADVANCED
|
||||
|
||||
-->
|
135
docs/ja/feature_auto_shift.md
Normal file
135
docs/ja/feature_auto_shift.md
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
# 自動シフト: なぜシフトキーが必要ですか?
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_auto_shift.md
|
||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_auto_shift.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
キーをタップすると、その文字を取得します。キーをタップするが、*わずかに*長く押し続けると、シフト状態になります。ほら!シフトキーは必要ありません!
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||||
|
||||
## なぜ自動シフトなのですか?
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||||
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||||
多くの人が腱鞘炎などの症状に苦しんでいます。一般的な原因は、指を繰り返し長い距離を伸ばすことです。私たちはキーボード上でシフトキーに手を伸ばすためにあまりにも頻繁に小指を伸ばします。自動シフトキーはそれを軽減しようとしています。
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||||
|
||||
## どのように動作しますか?
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||||
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キーをタップする時に、キーを放す前にほんの短い間押したままにします。この押したままにする時間は全ての人にとって異なる長さです。自動シフトは、定数 `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` を定義し、これは普段の押された状態の時間の2倍に通常は設定されます。タイマーは、キーを押す時に開始され、キーを放す時に止まります。押された時間が `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` 以上の場合に、キーのシフトバージョンが発行されます。時間が `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` 時間よりも短い場合は、通常の状態が発行されます。
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||||
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||||
## 自動シフトには制限がありますか?
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残念ながらあります。
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1. キーリピートが動作しなくなります。例えば、20個の 'a' 文字が必要な場合、'a' キーを1、2秒押し続けるかもしれません。オペレーティングシステムに押されたキーの状態を発行する代わりに押された時間を計るので、自動シフトでは動作しません。
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||||
2. シフトをするつもりがない時にシフトされた文字を取得し、シフトしたい時にそうではない他の文字を取得するでしょう。これは結局は練習になります。急いでいる時は、シフトされたバージョンのために十分長くキーを押したと思うかもしれませんが、そうではありませんでした。一方、キーをタップしていると思うかもしれませんが、実際には予想よりも少し長い間押していました。
|
||||
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## どうやって自動シフトを有効にしますか?
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キーマップフォルダの `rules.mk` に追加します:
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AUTO_SHIFT_ENABLE = yes
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`rules.mk` が存在しない場合、それを作成することができます。
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そして自動シフトキーを有効にした新しいファームウェアをコンパイルしてインストールします!以上です!
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## モディファイア
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デフォルトで、1つ以上のモディファイアと一緒にキーが押されると自動シフトは無効になります。従って、本当に長い間 Ctrl+A を保持しても、Ctrl+Shift+A と同じではありません。
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`config.h` に定義を追加することで、モディファイアの自動シフトを再度有効にすることができます
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```c
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#define AUTO_SHIFT_MODIFIERS
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```
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この場合、`AUTO_SHIFT_TIMEOUT` を超えて押された Ctrl+A は Ctrl+Shift+A として送信されます
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## 自動シフトの設定
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必要に応じて、自動シフトの挙動を変更することができる幾つかの設定があります。キーマップフォルダにある `config.h` に様々な変数を設定することで行われます。`config.h` ファイルが存在しない場合、それを作成することができます。
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例
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```c
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#pragma once
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#define AUTO_SHIFT_TIMEOUT 150
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#define NO_AUTO_SHIFT_SPECIAL
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```
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### AUTO_SHIFT_TIMEOUT (単位: ミリ秒)
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これは、シフトされた状態を取得するためにどれだけ長くキーを押し続けなければならないかを制御します。
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明らかにこれは人によって異なります。一般的な人にとって、135 から 150 の設定がうまく機能します。ただし、少なくとも 175 の値から開始する必要があります。これはデフォルト値です。その後、ここから下げていきます。間違って検出することなくシフトされた状態を取得するのに必要な、最も短い時間を得るという考え方です。
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完璧に動作するまで、いろいろな値を試してみます。多くの人は、全てが所定の値で適切に動作するものの、時々、1つあるいは2つのキーがシフト状態を発行することが分かるでしょう。これは単に習慣と、幾つかのキーを他のキーよりも少し長く押し続けることによるものです。この値を見つけたら、問題のキーを通常よりも少し早くタップするとともに、その値を設定します。
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?> 自動シフトには、この値を素早く取得するのに役立つ3つの特別なキーがあります。詳細は「自動シフトのセットアップ」を見てください!
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### NO_AUTO_SHIFT_SPECIAL (単純にこのように定義します)
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-\_, =+, [{, ]}, ;:, '", ,<, .> および /? を含む特殊キーを自動シフトしません
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### NO_AUTO_SHIFT_NUMERIC (単純にこのように定義します)
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0から9までの数字キーを自動シフトしません。
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### NO_AUTO_SHIFT_ALPHA (単純にこのように定義します)
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AからZを含むアルファベット文字を自動シフトしません。
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## 自動シフトセットアップの使用
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これにより、`AUTO_SHIFT_TIMEOUT` で設定している時間を一時的に増減させたり報告するために、3つのキーを定義することができます。
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### セットアップ
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3つのキーを一時的にキーマップにマップします:
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| キー名 | 説明 |
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|----------|-----------------------------------------------------|
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| KC_ASDN | 自動シフトタイムアウト変数を下げる |
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| KC_ASUP | 自動シフトタイムアウト変数を上げる |
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| KC_ASRP | 現在の自動シフトタイムアウト値を報告する |
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| KC_ASON | 自動シフト機能をオンにする |
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| KC_ASOFF | 自動シフト機能をオフにする |
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| KC_ASTG | 自動シフト機能の状態を切り替える |
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新しいファームウェアをコンパイルしてアップロードします。
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### 使い方
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これらのテスト中は、完全に普段通り入力する必要があり、意図的にシフトされたキーを使わずに入力するように注意する必要があります。
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1. アルファベットの複数の文を入力します。
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2. 大文字に注意してください。
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3. 大文字が存在しない場合は、自動シフトタイムアウト値を減らすために `KC_ASDN` にマップしたキーを押し、ステップ1に戻ります。
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4. 大文字が幾つかある場合は、押す時間を短くしてこれらのキーをタップする必要があるか、あるいはタイムアウトを増やす必要があるかを決定します。
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5. タイムアウトを増やすことに決めた場合は、`KC_ASUP` にマップしたキーを押し、ステップ1に戻ります。
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6. 結果に満足したら、`KC_ASRP` にマップしたキーを押します。キーボードは `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` の値を自動的に入力します。
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7. 報告された値で `config.h` の `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` を更新します。
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8. `config.h` から `AUTO_SHIFT_SETUP` を削除します。
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9. `KC_ASDN`、`KC_ASUP` および `KC_ASRP` のキーバインディングを削除します。
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10. 新しいファームウェアをコンパイルしてアップロードします。
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#### 実行例
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hello world. my name is john doe. i am a computer programmer playing with
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keyboards right now.
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[KC_ASDN を何度か押します]
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heLLo woRLd. mY nAMe is JOHn dOE. i AM A compUTeR proGRaMMER PlAYiNG witH
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KEYboArDS RiGHT NOw.
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[KC_ASUP を数回押します]
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hello world. my name is john Doe. i am a computer programmer playing with
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keyboarDs right now.
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[KC_ASRPを押します]
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115
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キーボードは現在の `AUTO_SHIFT_TIMEOUT` 値を表す `115` を入力しました。これで設定が完了しました!テスト中に現れる *D* キーを少し練習してください。それで完璧です。
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253
docs/ja/feature_backlight.md
Normal file
253
docs/ja/feature_backlight.md
Normal file
@@ -0,0 +1,253 @@
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||||
# バックライト
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||||
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||||
<!---
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||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_backlight.md
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||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_backlight.md | cat
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-->
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||||
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||||
多くのキーボードは、キースイッチを貫通して配置されたり、キースイッチの下に配置された個々の LED によって、バックライトキーをサポートします。この機能は通常スイッチごとに単一の色しか使用できないため、[RGB アンダーグロー](ja/feature_rgblight.md)および [RGB マトリックス](ja/feature_rgb_matrix.md)機能のどちらとも異なりますが、キーボードに複数の異なる単一色の LED を取り付けることは当然可能です。
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||||
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||||
QMK は *パルス幅変調*(*Pulse Width Modulation*) すなわち PWM として知られている技術で急速にオンおよびオフを切り替えることで、これらの LED の輝度を制御できます。PWM 信号のデューティサイクルを変えることで、調光の錯覚を起こすことができます。
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MCU は、GPIO ピンにはそんなに電流を供給できません。MCU から直接バックライトに給電せずに、バックライトピンは LED への電力を切り替えるトランジスタあるいは MOSFET に接続されます。
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## 機能の設定
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ほとんどのキーボードではバックライトをサポートしている場合にデフォルトで有効になっていますが、もし機能しない場合は `rules.mk` が以下を含んでいることを確認してください:
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```makefile
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||||
BACKLIGHT_ENABLE = yes
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||||
```
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## キーコード
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||||
有効にすると、以下のキーコードを使ってバックライトレベルを変更することができます。
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| キー | 説明 |
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|---------|------------------------------------------|
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||||
| `BL_TOGG` | バックライトをオンあるいはオフにする |
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||||
| `BL_STEP` | バックライトレベルを循環する |
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||||
| `BL_ON` | バックライトを最大輝度に設定する |
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||||
| `BL_OFF` | バックライトをオフにする |
|
||||
| `BL_INC` | バックライトレベルを上げる |
|
||||
| `BL_DEC` | バックライトレベルを下げる |
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||||
| `BL_BRTG` | バックライトの明滅動作を切り替える |
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||||
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||||
## バックライト関数群
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| 関数 | 説明 |
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|----------|-----------------------------------------------------------|
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| `backlight_toggle()` | バックライトをオンあるいはオフにする |
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||||
| `backlight_enable()` | バックライトをオンにする |
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||||
| `backlight_disable()` | バックライトをオフにする |
|
||||
| `backlight_step()` | バックライトレベルを循環する |
|
||||
| `backlight_increase()` | バックライトレベルを上げる |
|
||||
| `backlight_decrease()` | バックライトレベルを下げる |
|
||||
| `backlight_level(x)` | バックライトのレベルを特定のレベルに設定する |
|
||||
| `get_backlight_level()` | 現在のバックライトレベルを返す |
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||||
| `is_backlight_enabled()` | バックライトが現在オンかどうかを返す |
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||||
|
||||
### バックライトの明滅動作の関数群
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||||
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||||
| 関数 | 説明 |
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||||
|----------|---------------------------------------------------|
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||||
| `breathing_toggle()` | バックライトの明滅動作をオンまたはオフにする |
|
||||
| `breathing_enable()` | バックライトの明滅動作をオンにする |
|
||||
| `breathing_disable()` | バックライトの明滅動作をオフにする |
|
||||
|
||||
## ドライバの設定
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||||
|
||||
どのドライバを使うかを選択するには、以下を使って `rules.mk` を設定します:
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||||
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = software # 有効なドライバの値は 'pwm,software,no' です
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||||
```
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||||
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||||
各ドライバについてのヘルプは以下を見てください。
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||||
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||||
## 共通のドライバ設定
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||||
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||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|---------------------|-------------|--------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_LEVELS` | `3` | 輝度のレベルの数 (オフを除いて最大 31) |
|
||||
| `BACKLIGHT_CAPS_LOCK` | *定義なし* | バックライトを使って Caps Lock のインジケータを有効にする (専用 LED の無いキーボードのため) |
|
||||
| `BACKLIGHT_BREATHING` | *定義なし* | サポートされる場合は、バックライトの明滅動作を有効にする |
|
||||
| `BREATHING_PERIOD` | `6` | 各バックライトの "明滅" の長さ(秒) |
|
||||
| `BACKLIGHT_ON_STATE` | `0` | バックライトが "オン" の時のバックライトピンの状態 - high の場合は `1`、low の場合は `0` |
|
||||
|
||||
### バックライトオン状態
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||||
|
||||
ほとんどのバックライトの回路は N チャンネルの MOSFET あるいは NPN トランジスタによって駆動されます。これは、トランジスタを*オン*にして LED を点灯させるには、ゲートまたはベースに接続されているバックライトピンを *high* に駆動する必要があることを意味します。
|
||||
ただし、P チャンネルの MOSFET あるいは PNP トランジスタが使われる場合があります。この場合、トランジスタがオンの時、ピンは代わりに *low* で駆動されます。
|
||||
|
||||
この機能は `BACKLIGHT_ON_STATE` 定義することでキーボードレベルで設定されます。
|
||||
|
||||
## AVR ドライバ
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||||
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||||
AVR ボードでは、デフォルトのドライバは現在のところ最善のシナリオを選択するために構成を探っています。ドライバはデフォルトで設定されますが、rules.mk 内の同等の設定は以下の通りです:
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = pwm
|
||||
```
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||||
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||||
### 注意事項
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||||
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||||
ハードウェア PWM は以下の表に従ってサポートされます:
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||||
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| バックライトピン | AT90USB64/128 | ATmega16/32U4 | ATmega16/32U2 | ATmega32A | ATmega328P |
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||||
|-------------|-------------|-------------|-------------|---------|----------|
|
||||
| `B1` | | | | | Timer 1 |
|
||||
| `B2` | | | | | Timer 1 |
|
||||
| `B5` | Timer 1 | Timer 1 | | | |
|
||||
| `B6` | Timer 1 | Timer 1 | | | |
|
||||
| `B7` | Timer 1 | Timer 1 | Timer 1 | | |
|
||||
| `C4` | Timer 3 | | | | |
|
||||
| `C5` | Timer 3 | | Timer 1 | | |
|
||||
| `C6` | Timer 3 | Timer 3 | Timer 1 | | |
|
||||
| `D4` | | | | Timer 1 | |
|
||||
| `D5` | | | | Timer 1 | |
|
||||
|
||||
他の全てのピンはソフトウェア PWM を使います。[オーディオ](ja/feature_audio.md)機能が無効あるいは1つのタイマだけを使っている場合は、ハードウェアタイマによってバックライト PWM を引き起こすことができます:
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| オーディオピン | オーディオタイマ | ソフトウェア PWM タイマ |
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||||
|---------|-----------|------------------|
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||||
| `C4` | Timer 3 | Timer 1 |
|
||||
| `C5` | Timer 3 | Timer 1 |
|
||||
| `C6` | Timer 3 | Timer 1 |
|
||||
| `B5` | Timer 1 | Timer 3 |
|
||||
| `B6` | Timer 1 | Timer 3 |
|
||||
| `B7` | Timer 1 | Timer 3 |
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||||
|
||||
両方のタイマーがオーディオのために使われている場合、バックライト PWM はハードウェアタイマを使いませんが、代わりにマトリックススキャンの間に引き起こされます。この場合、PWM の計算は十分なタイミングの精度で呼ばれないかもしれないため、バックライトの明滅はサポートされず、バックライトもちらつくかもしれません。
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||||
|
||||
### AVR 設定
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||||
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||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
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||||
|---------------------|-------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_PIN` | `B7` | LED を制御するピン。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
|
||||
| `BACKLIGHT_PINS` | *定義なし* | 実験的: 詳細は以下を見てください |
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||||
| `BACKLIGHT_LEVELS` | `3` | 輝度のレベルの数 (オフを除いて最大 31) |
|
||||
| `BACKLIGHT_CAPS_LOCK` | *定義なし* | バックライトを使って Caps Lock のインジケータを有効にする (専用 LED の無いキーボードのため) |
|
||||
| `BACKLIGHT_BREATHING` | *定義なし* | サポートされる場合は、バックライトの明滅動作を有効にする |
|
||||
| `BREATHING_PERIOD` | `6` | 各バックライトの "明滅" の長さ(秒) |
|
||||
| `BACKLIGHT_ON_STATE` | `1` | バックライトが "オン" の時のバックライトピンの状態 - high の場合は `1`、low の場合は `0` |
|
||||
|
||||
### バックライトオン状態
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||||
|
||||
ほとんどのバックライトの回路は N チャンネルの MOSFET あるいは NPN トランジスタによって駆動されます。これは、トランジスタを*オン*にして LED を点灯させるには、ゲートまたはベースに接続されているバックライトピンを *high* に駆動する必要があることを意味します。
|
||||
ただし、P チャンネルの MOSFET あるいは PNP トランジスタが使われる場合があります。この場合、トランジスタがオンの時、ピンは代わりに *low* で駆動されます。
|
||||
|
||||
この機能は `BACKLIGHT_ON_STATE` 定義することでキーボードレベルで設定されます。
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||||
|
||||
### 複数のバックライトピン
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||||
|
||||
ほとんどのキーボードは、全てのバックライト LED を制御するたった1つのバックライトピンを持ちます (特にバックライトがハードウェア PWM ピンに接続されている場合)。
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||||
ソフトウェア PWM では、複数のバックライトピンを定義することができます。これらすべてのピンは PWM デューティサイクル時に同時にオンおよびオフになります。
|
||||
この機能により、例えば Caps Lock LED (またはその他の制御可能な LED) の輝度を、バックライトの他の LED と同じレベルに設定することができます。Caps Lock の代わりに LCTRL をマップしていて、Caps Lock がオンの時に Caps Lock LED をアクティブにする代わりにバックライトの一部にする必要がある場合に便利です。
|
||||
|
||||
複数のバックライトピンをアクティブにするには、`config.h` に次のようなものを追加する必要があります:
|
||||
|
||||
```c
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||||
#define BACKLIGHT_LED_COUNT 2
|
||||
#undef BACKLIGHT_PIN
|
||||
#define BACKLIGHT_PINS { F5, B2 }
|
||||
```
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||||
|
||||
### ハードウェア PWM 実装
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||||
|
||||
バックライト用にサポートされているピンを使う場合、QMK は PWM 信号を出力するように設定されたハードウェアタイマを使います。タイマーは 0 にリセットする前に `ICRx` (デフォルトでは `0xFFFF`) までカウントします。
|
||||
希望の輝度が計算され、`OCRxx` レジスタ内に格納されます。カウンタがこの値まで達すると、バックライトピンは low になり、カウンタがリセットされると再び high になります。
|
||||
このように `OCRxx` は基本的に LED のデューティサイクル、従って輝度を制御します。`0x0000` は完全にオフで、 `0xFFFF` は完全にオンです。
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||||
|
||||
明滅動作の効果はカウンタがリセットされる(秒間あたりおよそ244回)たびに呼び出される `TIMER1_OVF_vect` の割り込みハンドラを登録することで可能になります。
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||||
このハンドラ内で、増分カウンタの値が事前に計算された輝度曲線にマップされます。明滅動作をオフにするには、割り込みを単純に禁止し、輝度を EEPROM に格納されているレベルに再設定します。
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||||
|
||||
### タイマーにアシストされた PWM 実装
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||||
|
||||
`BACKLIGHT_PIN` がハードウェアバックライトピンに設定されていない場合、QMK はソフトウェア割り込みを引き起こすように設定されているハードウェアタイマを使います。タイマーは 0 にリセットする前に `ICRx` (デフォルトでは `0xFFFF`) までカウントします。
|
||||
0 に再設定すると、CPU は LED をオンにする OVF (オーバーフロー)割り込みを発火し、デューティサイクルを開始します。
|
||||
希望の輝度が計算され、`OCRxx` レジスタ内に格納されます。カウンタがこの値に達すると、CPU は比較出力一致割り込みを発火し、LED をオフにします。
|
||||
このように `OCRxx` は基本的に LED のデューティサイクル、従って輝度を制御します。 `0x0000` は完全にオフで、 `0xFFFF` は完全にオンです。
|
||||
|
||||
明滅の効果はハードウェア PWM 実装と同じです。
|
||||
|
||||
## ARM ドライバ
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||||
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||||
まだ初期段階ですが、ARM バックライトサポートは最終的に AVR と同等の機能を持つことを目指しています。ドライバはデフォルトで設定されますが、rules.mk 内の同等の設定は以下の通りです:
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||||
```makefile
|
||||
BACKLIGHT_DRIVER = pwm
|
||||
```
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||||
|
||||
### 注意事項
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||||
現在のところ、ハードウェア PWM のみがサポートされ、タイマーはアシストされず、自動設定は提供されません。
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||||
?> STMF072 のバックライトサポートのテストは制限されています。人によって違うかもしれません。不明な場合は、rules.mk で `BACKLIGHT_ENABLE = no` を設定します。
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||||
### ARM 設定
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||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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||||
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||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
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||||
|------------------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_PIN` | `B7` | LED を制御するピン。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
|
||||
| `BACKLIGHT_PWM_DRIVER` | `PWMD4` | 使用する PWM ドライバ。ピンから PWM タイマへのマッピングについては、ST データシートを見てください。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
|
||||
| `BACKLIGHT_PWM_CHANNEL` | `3` | 使用する PWM チャンネル。ピンから PWM チャンネルへのマッピングについては、ST データシートを見てください。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
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| `BACKLIGHT_PAL_MODE` | `2` | 使用するピンの代替機能。ピンの AF マッピングについては ST データシートを見てください。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
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||||
## Software PWM Driver :id=software-pwm-driver
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||||
|
||||
他のキーボードのタスクを実行中に PWM をエミュレートすることにより、追加のプラットフォーム設定なしで最大のハードウェア互換性を提供します。トレードオフは、キーボードが忙しい時にバックライトが揺れる可能性があることです。有効にするには、rules.mk に以下を追加します:
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||||
```makefile
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||||
BACKLIGHT_DRIVER = software
|
||||
```
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||||
|
||||
### ソフトウェア PWM 設定
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||||
|
||||
バックライトの挙動を変更するには、`config.h` の中で以下の `#define` をします:
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||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|-----------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `BACKLIGHT_PIN` | `B7` | LED を制御するピン。自身のキーボードを設計している場合を除き、これを変更する必要はないはずです |
|
||||
| `BACKLIGHT_PINS` | *定義なし* | 実験的: 詳細は以下を見てください |
|
||||
|
||||
### 複数のバックライトピン
|
||||
|
||||
ほとんどのキーボードは、全てのバックライト LED を制御するたった1つのバックライトピンを持ちます (特にバックライトがハードウェア PWM ピンに接続されている場合)。
|
||||
ソフトウェア PWM では、複数のバックライトピンを定義することができます。これらすべてのピンは PWM デューティサイクル時に同時にオンおよびオフになります。
|
||||
この機能により、例えば Caps Lock LED (またはその他の制御可能な LED) の輝度を、バックライトの他の LED と同じレベルに設定することができます。Caps Lock の代わりに LCTRL をマップしていて、Caps Lock がオンの時に Caps Lock LED をアクティブにする代わりにバックライトの一部にする必要がある場合に便利です。
|
||||
|
||||
複数のバックライトピンをアクティブにするには、`config.h` に次のようなものを追加する必要があります:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#undef BACKLIGHT_PIN
|
||||
#define BACKLIGHT_PINS { F5, B2 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
## カスタムドライバ
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||||
|
||||
有効にするには、rules.mk に以下を追加します:
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||||
|
||||
```makefile
|
||||
BACKLIGHT_DRIVER = custom
|
||||
```
|
||||
|
||||
カスタムドライバ API を実装する場合、提供されるキーボードフックは以下の通りです:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void backlight_init_ports(void) {
|
||||
// オプション - 起動時に実行されます
|
||||
// - 通常、ここでピンを設定します
|
||||
}
|
||||
void backlight_set(uint8_t level) {
|
||||
// オプション - レベルの変更時に実行されます
|
||||
// - 通常、ここで新しい値に応答します
|
||||
}
|
||||
|
||||
void backlight_task(void) {
|
||||
// オプション - 定期的に実行されます
|
||||
// - ここで長時間実行されるアクションはパフォーマンスの問題を引き起こします
|
||||
}
|
||||
```
|
52
docs/ja/feature_bluetooth.md
Normal file
52
docs/ja/feature_bluetooth.md
Normal file
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
# Bluetooth
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_bluetooth.md
|
||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_bluetooth.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
## Bluetooth の既知のサポートハードウェア
|
||||
|
||||
現在のところ Bluetooth のサポートは AVR ベースのチップに限られます。Bluetooth 2.1 については、QMK は RN-42 モジュールと、Bluefruit EZ-Key をサポートしますが、後者はもう生産されていません。より最近の BLE プロトコルについては、現在のところ Adafruit Bluefruit SPI Friend のみが直接サポートされています。iOS デバイスに接続するには、BLE が必要です。iOS はマウス入力をサポートしないことに注意してください。
|
||||
|
||||
| ボード | Bluetooth プロトコル | 接続タイプ | rules.mk | Bluetooth チップ |
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||||
|----------------------------------------------------------------|----------------------------|----------------|---------------------------|--------------|
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| [Adafruit EZ-Key HID](https://www.adafruit.com/product/1535) | Bluetooth Classic | UART | `BLUETOOTH = AdafruitEZKey` | |
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||||
| Roving Networks RN-42 (Sparkfun Bluesmirf) | Bluetooth Classic | UART | `BLUETOOTH = RN42` | RN-42 |
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||||
| [Bluefruit LE SPI Friend](https://www.adafruit.com/product/2633) | Bluetooth Low Energy | SPI | `BLUETOOTH = AdafruitBLE` | nRF51822 |
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まだサポートされていませんが、可能性のあるもの:
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* [Bluefruit LE UART Friend](https://www.adafruit.com/product/2479)。[tmk 実装がおそらく見つかります](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/514)
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* RN-42 ファームウェアが書き込まれた HC-05 ボード。どちらも明らかに CSR BC417 チップを使っています。RN-42 ファームウェアを使って書き込むと、HID 機能が提供されます。
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* Sparkfun Bluetooth Mate
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* HM-13 ベースのボード
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### Adafruit BLE SPI Friend
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現在のところ QMK によってサポートされている唯一の bluetooth チップセットは、Adafruit Bluefruit SPI Friend です。Adafruit のカスタムファームウェアを実行する Nordic nRF5182 ベースのチップです。データは Hardware SPI を介した Adafruit の SDEP を使って転送されます。[Feather 32u4 Bluefruit LE](https://www.adafruit.com/product/2829) は Adafruit ファームウェアを搭載した Nordic BLE チップに SPI 経由で接続された AVR mcu であるため、サポートされます。SPI friend を使ってカスタムボードを構築する場合、32u4 feather が使用するピン選択を使うのが最も簡単ですが、以下の定義で config.h オプションでピンを変更することができます:
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* #define AdafruitBleResetPin D4
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* #define AdafruitBleCSPin B4
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* #define AdafruitBleIRQPin E6
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Bluefruit UART friend は SPI friend に変換することができますが、これにはMDBT40 チップへの直接の再書き込みとはんだ付けが[必要です](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2274)。
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## Adafruit EZ-Key hid
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これには[ハードウェアの変更](https://www.reddit.com/r/MechanicalKeyboards/comments/3psx0q/the_planck_keyboard_with_bluetooth_guide_and/?ref=search_posts)が必要ですが、Makefile を使って有効にすることができます。ファームウェアは引き続き USB 経由で文字を出力するため、コンピュータ経由で充電する場合は注意してください。任意にオフにするために Bluefruit 上にスイッチを持つことは理にかなっています。
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<!-- FIXME: Document bluetooth support more completely. -->
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## Bluetooth の Rules.mk オプション
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これらのうちの1つだけを使ってください
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* BLUETOOTH_ENABLE = yes (レガシーオプション)
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* BLUETOOTH = RN42
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* BLUETOOTH = AdafruitEZKey
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* BLUETOOTH = AdafruitBLE
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## Bluetooth キーコード
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これは複数のキーボードの出力が選択できる場合に使われます。現在のところ、これは USB と Bluetooth の両方をサポートするキーボードで、それらの間の切り替えのみが可能です。
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| 名前 | 説明 |
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|----------|----------------------------------------------|
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| `OUT_AUTO` | USB と Bluetooth を自動的に切り替える |
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||||
| `OUT_USB` | USB のみ |
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||||
| `OUT_BT` | Bluetooth のみ |
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171
docs/ja/feature_bootmagic.md
Normal file
171
docs/ja/feature_bootmagic.md
Normal file
@@ -0,0 +1,171 @@
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||||
# ブートマジック
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||||
|
||||
<!---
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||||
original document: 5d5ff80:docs/feature_bootmagic.md
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||||
git diff 5d5ff80 HEAD -- docs/feature_bootmagic.md | cat
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||||
-->
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||||
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再書き込みせずにキーボードの挙動を変更することができる、3つの独立した関連する機能があります。それぞれは似たような機能を持ちますが、キーボードがどのように設定されているかによって異なる方法でアクセスされます。
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||||
**ブートマジック**は初期化の間にキーボードを設定するためのシステムです。ブートマジックコマンドを起動するには、ブートマジックキーと1つ以上のコマンドキーを押し続けます。
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**ブートマジックキーコード** は前に `MAGIC_` が付いており、キーボードが初期化された*後で*ブートマジックの機能にアクセスすることができます。キーコードを使うには、他のキーコードと同じようにそれらをキーマップに割り当てます。
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||||
以前は**マジック**として知られていた**コマンド**は、キーボードの異なる側面を制御することができる別の機能です。ブートマジックと一部の機能を共有しますが、コンソールにバージョン情報を出力するような、ブートマジックにはできないこともできます。詳細は、[コマンド](ja/feature_command.md)を見てください。
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||||
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||||
一部のキーボードでは、ブートマジックはデフォルトで無効になっています。その場合、`rules.mk` 内で以下のように明示的に有効にする必要があります:
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```make
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||||
BOOTMAGIC_ENABLE = full
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||||
```
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||||
?> `full` の代わりに `yes` が使われていることがあるかもしれませんが、これは問題ありません。ただし、`yes` は非推奨で、理想的には `full` (あるいは`lite`) が使われるべきです。
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||||
さらに、以下を `rules.mk` ファイルに追加することで、[ブートマジックライト](#bootmagic-lite) (スケールダウンした、とても基本的なバージョンのブートマジック)を使うことができます:
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||||
```make
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||||
BOOTMAGIC_ENABLE = lite
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||||
```
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||||
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||||
## ホットキー
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||||
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||||
キーボードを接続しながら、ブートマジックキー(デフォルトはスペース)と目的のホットキーを押します。例えば、スペースと `B` を押したままにすると、ブートローダに入ります。
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||||
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||||
| ホットキー | 説明 |
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||||
|------------------|---------------------------------------------|
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||||
| エスケープ | EEPROM のブートマジック設定を無視する |
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||||
| `B` | ブートローダに入る |
|
||||
| `D` | シリアルを介するデバッグ出力の切り替え |
|
||||
| `X` | キーマトリックスのデバッグ出力の切り替え |
|
||||
| `K` | キーボードのデバッグの切り替え |
|
||||
| `M` | マウスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `L` | EE_HANDS 左右設定に、"左手"を設定 |
|
||||
| `R` | EE_HANDS 左右設定に、"右手"を設定 |
|
||||
| Backspace | EEPROM をクリア |
|
||||
| Caps Lock | Caps Lock を左コントロールとして扱うかを切り替え |
|
||||
| 左 Control | Caps Lock と左コントロールの入れ替えを切り替え |
|
||||
| 左 Alt | 左 Alt と左 GUI の入れ替えを切り替え |
|
||||
| 右 Alt | 右 Alt と右 GUI の入れ替えを切り替え |
|
||||
| 左 GUI | GUI キーの有効・無効を切り替え (ゲームの時に便利です) |
|
||||
| <code>`</code> | <code>`</code> とエスケープの入れ替えを切り替え |
|
||||
| `\` | `\` とバックスペースの入れ替えを切り替え |
|
||||
| `N` | N キーロールオーバー (NKRO) の有効・無効を切り替え |
|
||||
| `0` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `1` | レイヤー 1 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `2` | レイヤー 2 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `3` | レイヤー 3 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `4` | レイヤー 4 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `5` | レイヤー 5 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `6` | レイヤー 6 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `7` | レイヤー 7 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
|
||||
## キーコード :id=keycodes
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||||
| キー | エイリアス | 説明 |
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||||
|----------------------------------|---------|--------------------------------------------------------------------------|
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||||
| `MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK` | `CL_SWAP` | Caps Lock と左コントロールの入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_CONTROL_CAPSLOCK` | `CL_NORM` | Caps Lock と左コントロールの入れ替えの解除 |
|
||||
| `MAGIC_CAPSLOCK_TO_CONTROL` | `CL_CTRL` | Caps Lock をコントロールとして扱う |
|
||||
| `MAGIC_UNCAPSLOCK_TO_CONTROL` | `CL_CAPS` | Caps Lock をコントロールとして扱うことを止める |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_LCTL_LGUI` | `LCG_SWP` | 左コントロールと GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_LCTL_LGUI` | `LCG_NRM` | 左コントロールと GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_RCTL_RGUI` | `RCG_SWP` | 右コントロールと GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_RCTL_RGUI` | `RCG_NRM` | 右コントロールと GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_CTL_GUI` | `CG_SWAP` | 両側のコントロールと GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_CTL_GUI` | `CG_NORM` | 両側のコントロールと GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_TOGGLE_CTL_GUI` | `CG_TOGG` | 両側のコントロールと GUI の入れ替えの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_LALT_LGUI` | `LAG_SWP` | 左 Alt と GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_LALT_LGUI` | `LAG_NRM` | 左 Alt と GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_RALT_RGUI` | `RAG_SWP` | 右 Alt と GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_RALT_RGUI` | `RAG_NRM` | 右 Alt と GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_ALT_GUI` | `AG_SWAP` | 両側の Alt と GUI の入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_ALT_GUI` | `AG_NORM` | 両側の Alt と GUI の入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_TOGGLE_ALT_GUI` | `AG_TOGG` | 両側の Alt と GUI の入れ替えの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_NO_GUI` | `GUI_OFF` | GUI キーを無効にする |
|
||||
| `MAGIC_UNNO_GUI` | `GUI_ON` | GUI キーを有効にする |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_GRAVE_ESC` | `GE_SWAP` | <code>`</code> とエスケープの入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_GRAVE_ESC` | `GE_NORM` | <code>`</code> とエスケープの入れ替えを解除 |
|
||||
| `MAGIC_SWAP_BACKSLASH_BACKSPACE` | `BS_SWAP` | `\` とバックスペースを入れ替え |
|
||||
| `MAGIC_UNSWAP_BACKSLASH_BACKSPACE` | `BS_NORM` | `\` とバックスペースの入れ替えを解除する |
|
||||
| `MAGIC_HOST_NKRO` | `NK_ON` | N キーロールオーバーを有効にする |
|
||||
| `MAGIC_UNHOST_NKRO` | `NK_OFF` | N キーロールオーバーを無効にする |
|
||||
| `MAGIC_TOGGLE_NKRO` | `NK_TOGG` | N キーロールオーバーの有効・無効を切り替え |
|
||||
| `MAGIC_EE_HANDS_LEFT` | `EH_LEFT` | 分割キーボードのマスター側を左手に設定(`EE_HANDS` 用) |
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||||
| `MAGIC_EE_HANDS_RIGHT` | `EH_RGHT` | 分割キーボードのマスター側を右手に設定(`EE_HANDS` 用) |
|
||||
|
||||
## 設定
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||||
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||||
ブートマジックのためのホットキーの割り当てを変更したい場合は、キーボードあるいはキーマップレベルのどちらかで、`config.h` にこれらを `#define` します。
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||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
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||||
|----------------------------------------|-------------|---------------------------------------------------|
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||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SALT` | `KC_SPACE` | ブートマジックキー |
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||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SKIP` | `KC_ESC` | EEPROM のブートマジック設定を無視する |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR` | `KC_BSPACE` | EEPROM 設定をクリアする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_BOOTLOADER` | `KC_B` | ブートローダに入る |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_ENABLE` | `KC_D` | シリアルを介するデバッグ出力の切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX` | `KC_X` | マトリックスのデバッグを切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_KEYBOARD` | `KC_K` | キーボードのデバッグの切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE` | `KC_M` | マウスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_EE_HANDS_LEFT` | `KC_L` | EE_HANDS 左右設定に、"左手"を設定 |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_EE_HANDS_RIGHT` | `KC_R` | EE_HANDS 左右設定に、"右手"を設定 |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK` | `KC_LCTRL` | 左コントロールと Caps Lock の入れ替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_CAPSLOCK_TO_CONTROL` | `KC_CAPSLOCK` | Caps Lock を左コントロールとして扱うかを切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_LALT_LGUI` | `KC_LALT` | 左 Alt と左 GUI の入れ替えを切り替え (macOS 用) |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_RALT_RGUI` | `KC_RALT` | 右 Alt と右 GUI の入れ替えを切り替え (macOS 用) |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_NO_GUI` | `KC_LGUI` | GUI キーの有効・無効を切り替え (ゲームの時に便利です) |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_GRAVE_ESC` | `KC_GRAVE` | <code>`</code> とエスケープの入れ替えを切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_SWAP_BACKSLASH_BACKSPACE` | `KC_BSLASH` | `\` とバックスペースの入れ替えを切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_HOST_NKRO` | `KC_N` | N キーロールオーバー (NKRO) の有効・無効を切り替え |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_0` | `KC_0` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_1` | `KC_1` | レイヤー 1 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_2` | `KC_2` | レイヤー 2 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_3` | `KC_3` | レイヤー 3 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_4` | `KC_4` | レイヤー 4 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_5` | `KC_5` | レイヤー 5 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_6` | `KC_6` | レイヤー 6 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `BOOTMAGIC_KEY_DEFAULT_LAYER_7` | `KC_7` | レイヤー 7 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
|
||||
# ブートマジックライト :id=bootmagic-lite
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||||
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||||
本格的なブートマジック機能の他に、ブートローダへのジャンプのみを処理するブートマジックライトがあります。これは、物理的なリセットボタンが無くブートローダにジャンプする方法が必要だが、ブートマジックが引き起こす問題を扱いたくないキーボードに適しています。
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||||
|
||||
ブートマジックのこのバージョンを有効にするには、以下を使って `rules.mk` で有効にする必要があります:
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||||
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||||
```make
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||||
BOOTMAGIC_ENABLE = lite
|
||||
```
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||||
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||||
さらに、どのキーを使うかを指定したほうが良いかもしれません。これは普通ではないマトリックスを持つキーボードで特に便利です。そのためには、使いたいキーの行と列を指定する必要があります。`config.h` ファイルにこれらのエントリを追加します:
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||||
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||||
```c
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||||
#define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
|
||||
#define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 1
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||||
```
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||||
|
||||
デフォルトでは、これらは 0 と 0 に設定されます。これは通常はほとんどのキーボードで "ESC" キーです。
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||||
|
||||
ブートローダを起動するには、キーボードを接続する時にこのキーを押し続けます。たった1つのキーです。
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||||
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||||
!> ブートマジックライトを使用すると、EEPROM を**常にリセットします**。つまり保存された全ての設定は失われます。
|
||||
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||||
## 高度なブートマジックライト
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||||
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||||
`bootmagic_lite` 関数は必要に応じてコード内で置き換えることができるように、弱く定義されています。これの良い例は Zeal60 キーボードで、追加の処理が必要です。
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||||
|
||||
関数を置き換えるには、以下のようなものをコードに追加するだけです:
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||||
|
||||
```c
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||||
void bootmagic_lite(void) {
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||||
matrix_scan();
|
||||
wait_ms(DEBOUNCE * 2);
|
||||
matrix_scan();
|
||||
|
||||
if (matrix_get_row(BOOTMAGIC_LITE_ROW) & (1 << BOOTMAGIC_LITE_COLUMN)) {
|
||||
// ブートローダにジャンプする。
|
||||
bootloader_jump();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
追加の機能をここに追加することができます。例えば、eeprom のリセットやブートマジックを起動するために押す必要がある追加のキーです。`bootmagic_lite` はファームウェア内で大部分の機能が初期化される前に呼ばれることに注意してください。
|
108
docs/ja/feature_combo.md
Normal file
108
docs/ja/feature_combo.md
Normal file
@@ -0,0 +1,108 @@
|
||||
# コンボ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.94:docs/feature_combo.md
|
||||
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_combo.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
コンボ機能は、同時押し方式でのカスタムアクション追加機能です。同時に複数のキーを押して、異なる効果を生み出すことができます。例えば、タッピング時間内で `A` と `S` を押すと、代わりに `ESC` が押されます。もっと複雑なタスクを実行させることもできます。
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||||
|
||||
この機能を有効にするには、`rules.mk` に `COMBO_ENABLE = yes` を追加する必要があります。
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||||
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||||
さらに、使用するコンボの数を `config.h` の中で、`#define COMBO_COUNT 1` (1を使用するコンボの数で置き換えます)と書いて、指定する必要があります。
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||||
<!-- At this time, this is necessary -->
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||||
|
||||
また、デフォルトでは、コンボのタッピング時間は `TAPPING_TERM` と同じ値に設定されます (ほとんどのキーボードではデフォルトで 200)。ただし、`config.h` で定義することにより異なる値を指定することができます。例えば: `#define COMBO_TERM 300` はコンボのためのタイムアウト時間を 300ms に設定します。
|
||||
|
||||
次に、`keymap.c` ファイルに、`COMBO_END` で終了するキーのシーケンス、およびキーの組み合わせを列挙する構造体、その結果のアクションを定義する必要があります。
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||||
|
||||
```c
|
||||
const uint16_t PROGMEM test_combo[] = {KC_A, KC_B, COMBO_END};
|
||||
combo_t key_combos[COMBO_COUNT] = {COMBO(test_combo, KC_ESC)};
|
||||
```
|
||||
|
||||
これは、A と B のキーを押した場合に、"Escape" を送信します。
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||||
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||||
!> このメソッドは[基本的なキーコード](ja/keycodes_basic.md)のみをサポートします。詳細な制御については例を見てください。
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||||
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||||
## 例
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||||
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||||
リストを追加したい場合は、以下のようなものを使います:
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||||
|
||||
```c
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||||
enum combos {
|
||||
AB_ESC,
|
||||
JK_TAB
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM ab_combo[] = {KC_A, KC_B, COMBO_END};
|
||||
const uint16_t PROGMEM jk_combo[] = {KC_J, KC_K, COMBO_END};
|
||||
|
||||
combo_t key_combos[COMBO_COUNT] = {
|
||||
[AB_ESC] = COMBO(ab_combo, KC_ESC),
|
||||
[JK_TAB] = COMBO(jk_combo, KC_TAB)
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
より複雑な実装として、カスタム処理を追加するために `process_combo_event` 関数を使うことができます。
|
||||
|
||||
```c
|
||||
enum combo_events {
|
||||
ZC_COPY,
|
||||
XV_PASTE
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM copy_combo[] = {KC_Z, KC_C, COMBO_END};
|
||||
const uint16_t PROGMEM paste_combo[] = {KC_X, KC_V, COMBO_END};
|
||||
|
||||
combo_t key_combos[COMBO_COUNT] = {
|
||||
[ZC_COPY] = COMBO_ACTION(copy_combo),
|
||||
[XV_PASTE] = COMBO_ACTION(paste_combo),
|
||||
};
|
||||
|
||||
void process_combo_event(uint8_t combo_index, bool pressed) {
|
||||
switch(combo_index) {
|
||||
case ZC_COPY:
|
||||
if (pressed) {
|
||||
tap_code16(LCTL(KC_C));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XV_PASTE:
|
||||
if (pressed) {
|
||||
tap_code16(LCTL(KC_V));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
これは、Z と C を押すと Ctrl+C を送信し、X と V を押すと Ctrl+V を送信します。これを変更して、レイヤーの変更、サウンドの再生、設定の変更などを行うこともできます。
|
||||
|
||||
## 追加の設定
|
||||
|
||||
長いコンボあるいはさらに長いコンボを使っている場合、構造体があなたのしていることに対応するのに十分な大きさで無いかもしれないため、問題が発生するかもしれません。
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||||
|
||||
この場合、`config.h` ファイルに `#define EXTRA_LONG_COMBOS` または `#define EXTRA_EXTRA_LONG_COMBOS` のどちらかを追加することができます。
|
||||
|
||||
`COMBO_ALLOW_ACTION_KEYS` を定義することでアクションキーを有効にすることもできます。
|
||||
|
||||
## キーコード
|
||||
|
||||
その場でコンボ機能を有効、無効および切り替えすることができます。ゲームなどで、一時的にそれらを無効にする必要がある場合に便利です。
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||||
|
||||
| キーコード | 説明 |
|
||||
|----------|---------------------------------|
|
||||
| `CMB_ON` | コンボ機能をオンにします |
|
||||
| `CMB_OFF` | コンボ機能をオフにします |
|
||||
| `CMB_TOG` | コンボ機能のオンとオフを切り替えます |
|
||||
|
||||
## ユーザコールバック
|
||||
|
||||
キーコードに加えて、状態を設定または状態をチェックするために使うことができる幾つかの関数があります:
|
||||
|
||||
| 関数 | 説明 |
|
||||
|-----------|--------------------------------------------------------------------|
|
||||
| `combo_enable()` | コンボ機能を有効にします |
|
||||
| `combo_disable()` | コンボ機能を無効にし、コンボバッファをクリアします |
|
||||
| `combo_toggle()` | コンボ機能の状態を切り替えます |
|
||||
| `is_combo_enabled()` | コンボ機能の状態(true か false)を返します |
|
56
docs/ja/feature_command.md
Normal file
56
docs/ja/feature_command.md
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
# コマンド
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.94:docs/feature_command.md
|
||||
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_command.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
コマンド(旧称:マジック)は、ファームウェアを書き込んだり、[ブートマジック](ja/feature_bootmagic.md)を使うためにプラグを抜いたりすることなくキーボードの挙動を変更する方法です。この機能と[ブートマジックキーコード](feature_bootmagic.md#keycodes)には多くの重複があります。可能な限り、コマンドでは無くブートマジックキーコードの機能を使うことをお勧めします。
|
||||
|
||||
一部のキーボードではコマンドがデフォルトで無効になっています。その場合、`rules.mk` 内で明示的に有効にする必要があります:
|
||||
|
||||
```make
|
||||
COMMAND_ENABLE = yes
|
||||
```
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||||
|
||||
## 使用法
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||||
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||||
コマンドを使うには、`IS_COMMAND()` マクロで定義されたキーの組み合わせを押し続けます。デフォルトでは、これは「左Shift + 右Shift」です。次に、目的のコマンドに対応するキーを押します。例えば、現在の QMK バージョンを QMK Toolbox コンソールに出力するには、「左Shift + 右Shift + `V`」を押します。
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||||
|
||||
## 設定
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||||
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||||
コマンドのためのキーの割り当てを変更したい場合は、キーボードあるいはキーマップレベルのどちらかで、`config.h` にこれらを `#define` します。ここで割り当てる全てのキーコードは `KC_` 接頭辞を省略する必要があります。
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||||
|
||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|------------------------------------|--------------------------------|------------------------------------------------|
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||||
| `IS_COMMAND()` | `(get_mods() == MOD_MASK_SHIFT)` | コマンドをアクティブにするキーの組み合わせ |
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||||
| `MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS` | `true` | ファンクション行を使ってデフォルトレイヤーを設定 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS` | `true` | 数字キーでデフォルトレイヤーを設定 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM` | `false` | `MAGIC_KEY_LAYER0..9` を使ってデフォルトレイヤーを設定 |
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||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG` | `D` | シリアルを介するデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX` | `X` | キーマトリックスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG_KBD` | `K` | キーボードのデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE` | `M` | マウスのデバッグの切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_CONSOLE` | `C` | コマンドコンソールを有効にする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_VERSION` | `V` | コンソールに実行中の QMK バージョンを出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_STATUS` | `S` | コンソールに現在のキーボードの状態を出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_HELP` | `H` | コンソールにコマンドのヘルプを出力 |
|
||||
| `MAGIC_KEY_HELP_ALT` | `SLASH` | コンソールにコマンドのヘルプを出力 (代替) |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER0` | `0` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER0_ALT` | `GRAVE` | レイヤー 0 をデフォルトレイヤーにする (代替) |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER1` | `1` | レイヤー 1 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER2` | `2` | レイヤー 2 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER3` | `3` | レイヤー 3 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER4` | `4` | レイヤー 4 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER5` | `5` | レイヤー 5 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER6` | `6` | レイヤー 6 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER7` | `7` | レイヤー 7 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER8` | `8` | レイヤー 8 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_LAYER9` | `9` | レイヤー 9 をデフォルトレイヤーにする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_BOOTLOADER` | `B` | ブートローダにジャンプする |
|
||||
| `MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT` | `ESC` | ブートローダにジャンプする (代替) |
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||||
| `MAGIC_KEY_LOCK` | `CAPS` | 何も入力できないようにキーボードをロック |
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||||
| `MAGIC_KEY_EEPROM` | `E` | 保存された EEPROM 設定をコンソールに出力 |
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||||
| `MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR` | `BSPACE` | EEPROM をクリア |
|
||||
| `MAGIC_KEY_NKRO` | `N` | N キーロールオーバー (NKRO) の有効・無効を切り替え |
|
||||
| `MAGIC_KEY_SLEEP_LED` | `Z` | コンピュータがスリープの時に LED を切り替え |
|
95
docs/ja/feature_dip_switch.md
Normal file
95
docs/ja/feature_dip_switch.md
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
# DIP スイッチ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.94:docs/feature_dip_switch.md
|
||||
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_dip_switch.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
DIP スイッチは、以下を `rules.mk` に追加することでサポートされます:
|
||||
|
||||
DIP_SWITCH_ENABLE = yes
|
||||
|
||||
さらに、以下を `config.h` に追加します:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define DIP_SWITCH_PINS { B14, A15, A10, B9 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
## コールバック
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||||
|
||||
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) {
|
||||
dip_switch_update_user(index, active);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) {
|
||||
switch (index) {
|
||||
case 0:
|
||||
if(active) { audio_on(); } else { audio_off(); }
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if(active) { clicky_on(); } else { clicky_off(); }
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
if(active) { music_on(); } else { music_off(); }
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
if (active) {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(plover_song);
|
||||
#endif
|
||||
layer_on(_PLOVER);
|
||||
} else {
|
||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||
PLAY_SONG(plover_gb_song);
|
||||
#endif
|
||||
layer_off(_PLOVER);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
更に、より複雑な処理ができるビットマスク関数をサポートします。
|
||||
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) {
|
||||
dip_switch_update_mask_user(state);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) {
|
||||
if (state & (1UL<<0) && state & (1UL<<1)) {
|
||||
layer_on(_ADJUST); // C on esc
|
||||
} else {
|
||||
layer_off(_ADJUST);
|
||||
}
|
||||
if (state & (1UL<<0)) {
|
||||
layer_on(_TEST_A); // A on ESC
|
||||
} else {
|
||||
layer_off(_TEST_A);
|
||||
}
|
||||
if (state & (1UL<<1)) {
|
||||
layer_on(_TEST_B); // B on esc
|
||||
} else {
|
||||
layer_off(_TEST_B);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## ハードウェア
|
||||
|
||||
DIP スイッチの片側は MCU のピンへ直接配線し、もう一方の側はグラウンドに配線する必要があります。機能的に同じであるため、どちら側がどちらに接続されているかは問題にはならないはずです。
|
71
docs/ja/feature_dynamic_macros.md
Normal file
71
docs/ja/feature_dynamic_macros.md
Normal file
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
# 動的マクロ: ランタイムでのマクロの記録および再生
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_dynamic_macros.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_dynamic_macros.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
QMK はその場で作られた一時的なマクロをサポートします。これらを動的マクロと呼びます。それらはユーザがキーボードから定義し、キーボードのプラグを抜くか再起動すると失われます。
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||||
|
||||
1つまたは2つのマクロに合計128のキー押下を保存できます。RAM をより多く使用してサイズを増やすことができます。
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||||
|
||||
有効にするには、最初に `rules.mk` に `DYNAMIC_MACRO_ENABLE = yes` を記述します。そして、以下のキーをキーマップに追加します:
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||||
|
||||
| キー | Alias | 説明 |
|
||||
|------------------|----------|---------------------------------------------------|
|
||||
| `DYN_REC_START1` | `DM_REC1` | マクロ 1 の記録を開始します |
|
||||
| `DYN_REC_START2` | `DM_REC2` | マクロ 2 の記録を開始します |
|
||||
| `DYN_MACRO_PLAY1` | `DM_PLY1` | マクロ 1 を再生します |
|
||||
| `DYN_MACRO_PLAY2` | `DM_PLY2` | マクロ 2 を再生します |
|
||||
| `DYN_REC_STOP` | `DM_RSTP` | 現在記録中のマクロの記録を終了します。 |
|
||||
|
||||
これが必要な全てです。
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||||
|
||||
マクロの記録を開始するには、`DYN_REC_START1` または `DYN_REC_START2` のどちらかを押します。
|
||||
|
||||
記録を終了するには、`DYN_REC_STOP` レイヤーボタンを押します。
|
||||
|
||||
マクロを再生するには、`DYN_MACRO_PLAY1` あるいは `DYN_MACRO_PLAY2` のどちらかを押します。
|
||||
|
||||
マクロの一部としてマクロを再生することができます。マクロ 1 を記録中にマクロ 2 を再生、またはその逆も問題ありません。ただし、再帰的なマクロ、つまりマクロ 1 を再生するマクロ 1 は作成しないでください。もしそうしてキーボードが反応しなくなった場合は、キーボードを取り外し再び接続します。これを完全に無効にするには、`config.h` ファイルで `DYNAMIC_MACRO_NO_NESTING` を定義します。
|
||||
|
||||
?> 動的マクロの内部の詳細については、`process_dynamic_macro.h` および `process_dynamic_macro.c` ファイルのコメントを読んでください。
|
||||
|
||||
## カスタマイズ
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||||
|
||||
ある程度のカスタマイズを可能にするオプションがいくつか追加されています。
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||||
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||||
| 定義 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|----------------------------|----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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||||
| `DYNAMIC_MACRO_SIZE` | 128 | 動的マクロが使用できるメモリ量を設定します。これは限られたリソースであり、コントローラに依存します。 |
|
||||
| `DYNAMIC_MACRO_USER_CALL` | *定義なし* | これを定義すると、ユーザの `keymap.c` ファイルを使ってマクロが起動されます。 |
|
||||
| `DYNAMIC_MACRO_NO_NESTING` | *定義なし* | これを定義すると、別のマクロからマクロを呼び出す(入れ子になったマクロ)機能を無効にします。 |
|
||||
|
||||
|
||||
記録中にキーを押すたびに LED が点滅し始めた場合は、マクロバッファにマクロを入れるスペースがもう無いことを意味します。マクロを入れるには、他のマクロ(それらは同じバッファを共有します)を短くするか、`config.h` に `DYNAMIC_MACRO_SIZE` 定義を追加することでバッファを増やします(デフォルト値: 128; ヘッダ内のコメントを読んでください)。
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||||
|
||||
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||||
### DYNAMIC_MACRO_USER_CALL
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||||
|
||||
以前のバージョンの動的マクロをお使いの方へ: 専用の `DYN_REC_STOP` キーを使わずに動的マクロキーへのアクセスに使われるレイヤーモディファイアのみを使って、マクロの記録を終了することもまだ可能です。この動作に戻したい場合は、`#define DYNAMIC_MACRO_USER_CALL` を `config.h` に追加し、以下のスニペットを `process_record_user()` 関数の先頭に記述します:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
uint16_t macro_kc = (keycode == MO(_DYN) ? DYN_REC_STOP : keycode);
|
||||
|
||||
if (!process_record_dynamic_macro(macro_kc, record)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### ユーザフック
|
||||
|
||||
カスタム機能とフィードバックオプションを動的マクロ機能に追加するために使うことができるフックが幾つかあります。これによりある程度のカスタマイズが可能になります。
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||||
|
||||
direction がどのマクロであるかを示すことに注意してください。`1` がマクロ 1、`-1` がマクロ 2、0 がマクロ無しです。
|
||||
|
||||
* `dynamic_macro_record_start_user(void)` - マクロの記録を開始する時に起動されます。
|
||||
* `dynamic_macro_play_user(int8_t direction)` - マクロを再生する時に起動されます。
|
||||
* `dynamic_macro_record_key_user(int8_t direction, keyrecord_t *record)` - マクロの記録中に各キー押下で起動されます。
|
||||
* `dynamic_macro_record_end_user(int8_t direction)` - マクロの記録を停止した時に起動されます。
|
||||
|
||||
さらに、動的マクロ機能が有効な場合にバックライトを点滅させるために `dynamic_macro_led_blink()` を呼び出すことができます。
|
81
docs/ja/feature_encoders.md
Normal file
81
docs/ja/feature_encoders.md
Normal file
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
# エンコーダ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_encoders.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_encoders.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
以下を `rules.mk` に追加することで基本的なエンコーダがサポートされます:
|
||||
|
||||
```make
|
||||
ENCODER_ENABLE = yes
|
||||
```
|
||||
|
||||
さらに、以下を `config.h` に追加します:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define ENCODERS_PAD_A { B12 }
|
||||
#define ENCODERS_PAD_B { B13 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
各 PAD_A/B 変数は配列を定義するため、複数のエンコーダを定義することができます。例えば:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define ENCODERS_PAD_A { encoder1a, encoder2a }
|
||||
#define ENCODERS_PAD_B { encoder1b, encoder2b }
|
||||
```
|
||||
|
||||
エンコーダの時計回りの方向が間違っている場合は、A と B のパッド定義を交換することができます。define を使って逆にすることもできます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define ENCODER_DIRECTION_FLIP
|
||||
```
|
||||
|
||||
さらに、解像度を同じファイルで指定することができます (デフォルトかつお勧めは4):
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define ENCODER_RESOLUTION 4
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 分割キーボード
|
||||
|
||||
分割キーボードのそれぞれの側のエンコーダに異なるピン配列を使っている場合、右側のピン配列を以下のように定義することができます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#define ENCODERS_PAD_A_RIGHT { encoder1a, encoder2a }
|
||||
#define ENCODERS_PAD_B_RIGHT { encoder1b, encoder2b }
|
||||
```
|
||||
|
||||
## コールバック
|
||||
|
||||
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void encoder_update_kb(uint8_t index, bool clockwise) {
|
||||
encoder_update_user(index, clockwise);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
|
||||
if (index == 0) { /* First encoder */
|
||||
if (clockwise) {
|
||||
tap_code(KC_PGDN);
|
||||
} else {
|
||||
tap_code(KC_PGUP);
|
||||
}
|
||||
} else if (index == 1) { /* Second encoder */
|
||||
if (clockwise) {
|
||||
tap_code(KC_DOWN);
|
||||
} else {
|
||||
tap_code(KC_UP);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## ハードウェア
|
||||
|
||||
エンコーダの A と B の線は MCU に直接配線し、C/common 線はグランドに配線する必要があります。
|
37
docs/ja/feature_grave_esc.md
Normal file
37
docs/ja/feature_grave_esc.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# グレイブエスケープ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_grave_esc.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_grave_esc.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
60% キーボード、またはファンクションキー行の無い他のレイアウトを使っている場合、専用の Escape キーが無いことに気付くでしょう。グレイブエスケープは grave キー (<code>`</code> および `~`) を Escape と共有することができる機能です。
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||||
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||||
## 使用法
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||||
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||||
キーマップ内の `KC_GRAVE` キー (通常は`1` キーの左)を `KC_GESC` に置き換えます。ほとんどの場合、このキーは押された時に `KC_ESC` を出力します。ただし、Shift あるいは GUI を押したままにすると、代わりに `KC_GRV` を出力します。
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||||
|
||||
## OS に見えるもの
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||||
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||||
メアリーがキーボードで GESC を押すと、OS には KC_ESC 文字が見えます。メアリーが Shift を押しながら GESC を押すと、`~` または Shift された時はバッククォートを出力します。彼女が GUI/CMD/WIN を押したままにすると、1つの <code>`</code> 文字を出力します。
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||||
|
||||
## キーコード
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||||
|
||||
| キー | エイリアス | 説明 |
|
||||
|---------|-----------|------------------------------------------------------------------|
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||||
| `KC_GESC` | `GRAVE_ESC` | 押された場合に Escape。Shift あるいは GUI が押されたままの場合は <code>`</code> |
|
||||
|
||||
### 注意事項
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||||
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||||
macOS では、Command+<code>`</code> はデフォルトで "次のウィンドウを操作対象にする" にマップされます。つまりバッククォートを出力しません。さらに、ショートカットがキーボード環境設定で変更された場合でも、ターミナルは常にこのショートカットを認識してウィンドウを切り替えます。
|
||||
|
||||
## 設定
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||||
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||||
グレイブエスケープが壊す可能性のあるキーの組み合わせが幾つかあります。その中には、Windows では Control+Shift+Escape、macOSでは Command+Option+Escape があります。これを回避するには、`config.h` で以下のオプションを `#define` することができます:
|
||||
|
||||
| 定義 | 説明 |
|
||||
|--------------------------|-----------------------------------------|
|
||||
| `GRAVE_ESC_ALT_OVERRIDE` | Alt が押された場合、常に Escape を送信する |
|
||||
| `GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE` | Control が押された場合、常に Escape を送信する |
|
||||
| `GRAVE_ESC_GUI_OVERRIDE` | GUI が押された場合、常に Escape を送信する |
|
||||
| `GRAVE_ESC_SHIFT_OVERRIDE` | Shift が押された場合、常に Escape を送信する |
|
163
docs/ja/feature_haptic_feedback.md
Normal file
163
docs/ja/feature_haptic_feedback.md
Normal file
@@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
# 触覚フィードバック
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_haptic_feedback.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_haptic_feedback.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
## 触覚フィードバック の rules.mk オプション
|
||||
|
||||
現在のところ、`rules.mk` で触覚フィードバック用に以下のオプションを利用可能です:
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||||
|
||||
`HAPTIC_ENABLE += DRV2605L`
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||||
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||||
`HAPTIC_ENABLE += SOLENOID`
|
||||
|
||||
## サポートされる既知のハードウェア
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||||
|
||||
| 名前 | 説明 |
|
||||
|--------------------|-------------------------------------------------|
|
||||
| [LV061228B-L65-A](https://www.digikey.com/product-detail/en/jinlong-machinery-electronics-inc/LV061228B-L65-A/1670-1050-ND/7732325) | z-axis 2v LRA |
|
||||
| [Mini Motor Disc](https://www.adafruit.com/product/1201) | small 2-5v ERM |
|
||||
|
||||
## 触覚キーコード
|
||||
|
||||
以下のキーコードは、選択した触覚メカニズムに依存して動作するかどうか決まります。
|
||||
|
||||
| 名前 | 説明 |
|
||||
|-----------|-------------------------------------------------------|
|
||||
| `HPT_ON` | 触覚フィードバックをオン |
|
||||
| `HPT_OFF` | 触覚フィードバックをオフ |
|
||||
| `HPT_TOG` | 触覚フィードバックのオン/オフを切り替え |
|
||||
| `HPT_RST` | 触覚フィードバック設定をデフォルトに戻す |
|
||||
| `HPT_FBK` | キー押下またはリリースまたはその両方でフィードバックを切り替え |
|
||||
| `HPT_BUZ` | ソレノイドの振動のオン/オフを切り替え |
|
||||
| `HPT_MODI` | 次の DRV2605L 波形に移動 |
|
||||
| `HPT_MODD` | 前の DRV2605L 波形に移動 |
|
||||
| `HPT_CONT` | 連続触覚モードのオン/オフを切り替え |
|
||||
| `HPT_CONI` | DRV2605L の連続触覚強度を増加 |
|
||||
| `HPT_COND` | DRV2605L の連続触覚強度を減少 |
|
||||
| `HPT_DWLI` | ソレノイドの滞留時間を増加 |
|
||||
| `HPT_DWLD` | ソレノイドの滞留時間を減少 |
|
||||
|
||||
### ソレノイド
|
||||
|
||||
ほとんどの MCU はソレノイドのコイルを駆動するために必要な電流を供給できないため、最初に MOSFET を介してソレノイドを駆動する回路を構築する必要があります。
|
||||
|
||||
[Adafruit が提供する配線図](https://playground.arduino.cc/uploads/Learning/solenoid_driver.pdf)
|
||||
|
||||
|
||||
| 設定 | デフォルト | 説明 |
|
||||
|--------------------------|---------------|-------------------------------------------------------|
|
||||
| `SOLENOID_PIN` | *定義なし* | ソレノイドが接続されているピンを設定する。 |
|
||||
| `SOLENOID_DEFAULT_DWELL` | `12` ms | ソレノイドのデフォルトの滞留時間を設定する。 |
|
||||
| `SOLENOID_MIN_DWELL` | `4` ms | 滞留時間の下限を設定する。 |
|
||||
| `SOLENOID_MAX_DWELL` | `100` ms | 滞留時間の上限を設定する。 |
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?> 滞留時間とは、「プランジャー」が作動したままになる時間です。滞留時間により、ソレノイドの音が変わります。
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ブートローダ実行中に一部のピンが給電されているかもしれず (例えば、STM32F303 チップ上の A13)、そうすると書き込みプロセスの間ずっとソレノイドがオン状態になることに注意してください。これはソレノイドを加熱し損傷を与えるかもしれません。ソレノイドが接続されているピンがブートローダ/DFU 実行中にソレノイドをオンにしていることが分かった場合は、他のピンを選択してください。
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### DRV2605L
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DRV2605Lは i2c プロトコルで制御され、SDA および SCL ピンに接続する必要があります。これらは使用する MCU によって異なります。
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#### フィードバックモータのセットアップ
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このドライバは2つの異なるフィードバックモータをサポートします。選択したモータに基づいて、`config.h` で以下を設定します。
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##### ERM
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偏心回転質量振動モータ (ERM) は偏りのある重りが取り付けられたモータで、駆動信号が取り付けられると偏りのある重りが回転し、正弦波が振動に変換されます。
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```
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#define FB_ERM_LRA 0
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#define FB_BRAKEFACTOR 3 /* For 1x:0, 2x:1, 3x:2, 4x:3, 6x:4, 8x:5, 16x:6, Disable Braking:7 */
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#define FB_LOOPGAIN 1 /* For Low:0, Medium:1, High:2, Very High:3 */
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/* 特定のモータに最適な設定については、データシートを参照してください。*/
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#define RATED_VOLTAGE 3
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#define V_PEAK 5
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```
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##### LRA
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線形共振アクチュエータ (LRA、線形バイブレータとしても知られています)は、ERM と異なります。LRA は重りと磁石をバネで吊るしたものとボイスコイルで構成されています。駆動信号が印加されるとされると、重りは単一の軸で振動します (左右または上下)。重りはバネに取り付けられているため、特定の周波数で共振効果があります。この周波数は LRA が最も効率的に動作する箇所です。この周波数の推奨範囲については、モータのデータシートを参照してください。
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```
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#define FB_ERM_LRA 1
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#define FB_BRAKEFACTOR 3 /* For 1x:0, 2x:1, 3x:2, 4x:3, 6x:4, 8x:5, 16x:6, Disable Braking:7 */
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||||
#define FB_LOOPGAIN 1 /* For Low:0, Medium:1, High:2, Very High:3 */
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||||
/* 特定のモータに最適な設定については、データシートを参照してください。*/
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#define RATED_VOLTAGE 2
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#define V_PEAK 2.8
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#define V_RMS 2.0
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#define V_PEAK 2.1
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#define F_LRA 205 /* 共振周波数 */
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```
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#### DRV2605L 波形ライブラリ
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DRV2605L には呼び出して再生できる様々な波形シーケンスのプリロードライブラリが同梱されています。マクロを書く場合、これらの波形は `DRV_pulse(*sequence name or number*)` を使って再生することができます
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データシートの波形シーケンスのリスト
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| seq# | シーケンス名 | seq# | シーケンス名 | seq# | シーケンス名 |
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|-----|---------------------|-----|-----------------------------------|-----|--------------------------------------|
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||||
| 1 | strong_click | 43 | lg_dblclick_med_60 | 85 | transition_rampup_med_smooth2 |
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||||
| 2 | strong_click_60 | 44 | lg_dblsharp_tick | 86 | transition_rampup_short_smooth1 |
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||||
| 3 | strong_click_30 | 45 | lg_dblsharp_tick_80 | 87 | transition_rampup_short_smooth2 |
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||||
| 4 | sharp_click | 46 | lg_dblsharp_tick_60 | 88 | transition_rampup_long_sharp1 |
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||||
| 5 | sharp_click_60 | 47 | buzz | 89 | transition_rampup_long_sharp2 |
|
||||
| 6 | sharp_click_30 | 48 | buzz_80 | 90 | transition_rampup_med_sharp1 |
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||||
| 7 | soft_bump | 49 | buzz_60 | 91 | transition_rampup_med_sharp2 |
|
||||
| 8 | soft_bump_60 | 50 | buzz_40 | 92 | transition_rampup_short_sharp1 |
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||||
| 9 | soft_bump_30 | 51 | buzz_20 | 93 | transition_rampup_short_sharp2 |
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||||
| 10 | dbl_click | 52 | pulsing_strong | 94 | transition_rampdown_long_smooth1_50 |
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||||
| 11 | dbl_click_60 | 53 | pulsing_strong_80 | 95 | transition_rampdown_long_smooth2_50 |
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||||
| 12 | trp_click | 54 | pulsing_medium | 96 | transition_rampdown_med_smooth1_50 |
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||||
| 13 | soft_fuzz | 55 | pulsing_medium_80 | 97 | transition_rampdown_med_smooth2_50 |
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||||
| 14 | strong_buzz | 56 | pulsing_sharp | 98 | transition_rampdown_short_smooth1_50 |
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||||
| 15 | alert_750ms | 57 | pulsing_sharp_80 | 99 | transition_rampdown_short_smooth2_50 |
|
||||
| 16 | alert_1000ms | 58 | transition_click | 100 | transition_rampdown_long_sharp1_50 |
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||||
| 17 | strong_click1 | 59 | transition_click_80 | 101 | transition_rampdown_long_sharp2_50 |
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||||
| 18 | strong_click2_80 | 60 | transition_click_60 | 102 | transition_rampdown_med_sharp1_50 |
|
||||
| 19 | strong_click3_60 | 61 | transition_click_40 | 103 | transition_rampdown_med_sharp2_50 |
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||||
| 20 | strong_click4_30 | 62 | transition_click_20 | 104 | transition_rampdown_short_sharp1_50 |
|
||||
| 21 | medium_click1 | 63 | transition_click_10 | 105 | transition_rampdown_short_sharp2_50 |
|
||||
| 22 | medium_click2_80 | 64 | transition_hum | 106 | transition_rampup_long_smooth1_50 |
|
||||
| 23 | medium_click3_60 | 65 | transition_hum_80 | 107 | transition_rampup_long_smooth2_50 |
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||||
| 24 | sharp_tick1 | 66 | transition_hum_60 | 108 | transition_rampup_med_smooth1_50 |
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||||
| 25 | sharp_tick2_80 | 67 | transition_hum_40 | 109 | transition_rampup_med_smooth2_50 |
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||||
| 26 | sharp_tick3_60 | 68 | transition_hum_20 | 110 | transition_rampup_short_smooth1_50 |
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||||
| 27 | sh_dblclick_str | 69 | transition_hum_10 | 111 | transition_rampup_short_smooth2_50 |
|
||||
| 28 | sh_dblclick_str_80 | 70 | transition_rampdown_long_smooth1 | 112 | transition_rampup_long_sharp1_50 |
|
||||
| 29 | sh_dblclick_str_60 | 71 | transition_rampdown_long_smooth2 | 113 | transition_rampup_long_sharp2_50 |
|
||||
| 30 | sh_dblclick_str_30 | 72 | transition_rampdown_med_smooth1 | 114 | transition_rampup_med_sharp1_50 |
|
||||
| 31 | sh_dblclick_med | 73 | transition_rampdown_med_smooth2 | 115 | transition_rampup_med_sharp2_50 |
|
||||
| 32 | sh_dblclick_med_80 | 74 | transition_rampdown_short_smooth1 | 116 | transition_rampup_short_sharp1_50 |
|
||||
| 33 | sh_dblclick_med_60 | 75 | transition_rampdown_short_smooth2 | 117 | transition_rampup_short_sharp2_50 |
|
||||
| 34 | sh_dblsharp_tick | 76 | transition_rampdown_long_sharp1 | 118 | long_buzz_for_programmatic_stopping |
|
||||
| 35 | sh_dblsharp_tick_80 | 77 | transition_rampdown_long_sharp2 | 119 | smooth_hum1_50 |
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||||
| 36 | sh_dblsharp_tick_60 | 78 | transition_rampdown_med_sharp1 | 120 | smooth_hum2_40 |
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||||
| 37 | lg_dblclick_str | 79 | transition_rampdown_med_sharp2 | 121 | smooth_hum3_30 |
|
||||
| 38 | lg_dblclick_str_80 | 80 | transition_rampdown_short_sharp1 | 122 | smooth_hum4_20 |
|
||||
| 39 | lg_dblclick_str_60 | 81 | transition_rampdown_short_sharp2 | 123 | smooth_hum5_10 |
|
||||
| 40 | lg_dblclick_str_30 | 82 | transition_rampup_long_smooth1 | | |
|
||||
| 41 | lg_dblclick_med | 83 | transition_rampup_long_smooth2 | | |
|
||||
| 42 | lg_dblclick_med_80 | 84 | transition_rampup_med_smooth1 | | |
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||||
### オプションの DRV2605L の定義
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||||
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||||
```
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||||
#define DRV_GREETING *sequence name or number*
|
||||
```
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||||
触覚フィードバッグが有効な場合、キーボード起動時に特定のシーケンスに合わせて振動します。以下の定義を使って選択することができます:
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||||
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||||
```
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||||
#define DRV_MODE_DEFAULT *sequence name or number*
|
||||
```
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||||
これにより HPT_RST がアクティブモードとして設定するシーケンスを設定します。未定義の場合、HPT_RST が押された時にモードが 1 に設定されます。
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||||
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||||
### DRV2605L 連続触覚モード
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||||
|
||||
このモードは強さを増減するオプションを使って連続触覚フィードバッグを設定します。
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62
docs/ja/feature_hd44780.md
Normal file
62
docs/ja/feature_hd44780.md
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
# HD44780 LCD ディスプレイ
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.123:docs/feature_hd44780.md
|
||||
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_hd44780.md | cat
|
||||
-->
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||||
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||||
これは Peter Fleury の LCD ライブラリの統合です。このページは基本について説明します。[詳細なドキュメントについてはこのページをご覧ください](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) (訳注)原文のリンク先のページは、サービスの終了に伴って削除されています。移行先は (http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) と思われます。
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||||
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||||
HD44780 ディスプレイのサポートを有効にするには、キーボードの `rules.mk` の `HD44780_ENABLE` フラグを yes に設定します。
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## 設定
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||||
ディスプレイで使用されるピンとディスプレイの行と列の数を、キーボードの `config.h` に設定する必要があります。
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||||
HD44780 のラベルが付いたセクションのコメントを外し、必要に応じてパラメータを変更します。
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||||
````
|
||||
/*
|
||||
* HD44780 LCD ディスプレイ設定
|
||||
*/
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||||
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||||
#define LCD_LINES 2 //< ディスプレイの表示行数
|
||||
#define LCD_DISP_LENGTH 16 //< ディスプレイの行ごとの表示文字数
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||||
#define LCD_IO_MODE 1 //< 0: メモリマップモード 1: IO ポートモード
|
||||
#if LCD_IO_MODE
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||||
#define LCD_PORT PORTB //< LCD 行のためのポート
|
||||
#define LCD_DATA0_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 0 のポート
|
||||
#define LCD_DATA1_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 1 のポート
|
||||
#define LCD_DATA2_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 2 のポート
|
||||
#define LCD_DATA3_PORT LCD_PORT //< 4ビットデータビット 3 のポート
|
||||
#define LCD_DATA0_PIN 4 //< 4ビットデータビット 0 のピン
|
||||
#define LCD_DATA1_PIN 5 //< 4ビットデータビット 1 のピン
|
||||
#define LCD_DATA2_PIN 6 //< 4ビットデータビット 2 のピン
|
||||
#define LCD_DATA3_PIN 7 //< 4ビットデータビット 3 のピン
|
||||
#define LCD_RS_PORT LCD_PORT //< RS 線のためのポート
|
||||
#define LCD_RS_PIN 3 //< RS 線のためのピン
|
||||
#define LCD_RW_PORT LCD_PORT //< RW 線のためのポート
|
||||
#define LCD_RW_PIN 2 //< RW 線のためのピン
|
||||
#define LCD_E_PORT LCD_PORT //< Enable 線のためのポート
|
||||
#define LCD_E_PIN 1 //< Enable 線のためのピン
|
||||
#endif
|
||||
````
|
||||
|
||||
他のプロパティを設定する必要がある場合は、それらを `quantum/hd44780.h` からコピーし、`config.h` に設定することができます。(訳注)`quantum/hd44780.h` は `drivers/avr/hd44780.h` の間違いではないかと思われます。
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||||
## 使用法
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ディスプレイを初期化するには、以下のパラメータのうちの1つを使って `lcd_init()` を呼び出します:
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````
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LCD_DISP_OFF : ディスプレイオフ
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||||
LCD_DISP_ON : ディスプレイオン、カーソルオフ
|
||||
LCD_DISP_ON_CURSOR : ディスプレイオン、カーソルオン
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||||
LCD_DISP_ON_CURSOR_BLINK : ディスプレイオン、点滅カーソル
|
||||
````
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||||
これはキーボードの `matrix_init_kb` またはキーマップの `matrix_init_user` で行うのが最適です。
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||||
使用前にディスプレイをクリアすることをお勧めします。
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||||
そのためには、`lcd_clrsrc()` を呼びます。
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||||
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||||
ディスプレイに何かを表示するには、最初に `lcd_gotoxy(column, line)` を呼びます。最初の行の先頭に移動するには、`lcd_gotoxy(0, 0)` を呼び出し、その後 `lcd_puts("example string")` を使って文字列を出力します。
|
||||
|
||||
ディスプレイを制御することができる、より多くのメソッドがあります。[詳細なドキュメントについてはリンクされたページをご覧ください](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) (訳注)原文のリンク先のページは、サービスの終了に伴って削除されています。移行先は (http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) と思われます。
|
27
docs/ja/feature_key_lock.md
Normal file
27
docs/ja/feature_key_lock.md
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
# キーロック
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 0.8.134:docs/feature_key_lock.md
|
||||
git diff 0.8.134 HEAD -- docs/feature_key_lock.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
特定のキーを長時間押すことが必要になる場合があります。キーロックは次に押すキーを押したままにします。もう一度押すと、リリースされます。
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||||
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||||
いくつかの文を全て大文字で入力する必要があるとしましょう。`KC_LOCK` を押し、次にシフトを押します。これで、シフトは次にタップするまで押していると見なされます。キーロックを Caps Lock と考えることができますが、さらに強力です。
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||||
|
||||
## 使用法
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||||
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||||
最初に `rules.mk` で `KEY_LOCK_ENABLE = yes` を設定することでキーロックを有効にします。次に、キーマップでキーを選択し、それをキーコード `KC_LOCK` に割り当てます。
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||||
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||||
## キーコード
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||||
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||||
| キーコード | 説明 |
|
||||
|---------|--------------------------------------------------------------|
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||||
| `KC_LOCK` | キーが再び押されるまで次のキーを押したままにします。 |
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||||
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||||
## 注意事項
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||||
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||||
キーロックは、標準アクションキーと[ワンショットモディファイア](ja/one_shot_keys.md)キー (例えば、Shift を `OSM(KC_LSFT)` と定義した場合)のみを押し続けることができます。
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||||
これは、QMK の特殊機能(ワンショットモディファイアを除く)、または `KC_LPRN` のような shift を押されたキーのバージョンは含みません。[基本的なキーコード](ja/keycodes_basic.md)リストにある場合、押したままにすることができます。
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||||
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||||
レイヤーの切り替えは、キーロックを解除しません。
|
@@ -31,7 +31,6 @@ BOOTLOADER = atmel-dfu
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||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (推奨の GUI)
|
||||
* QMK の [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` (推奨のコマンドライン)
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||||
* [Atmel の Flip](http://www.microchip.com/developmenttools/productdetails.aspx?partno=flip) (非推奨)
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||||
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||||
書き込み手順:
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@@ -25,7 +25,6 @@ Vagrant 以外に、適切なプロバイダがインストールされ、その
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||||
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) (推奨)
|
||||
* [Teensy ローダー](https://www.pjrc.com/teensy/loader.html)
|
||||
* [Atmel FLIP](http://www.atmel.com/tools/flip.aspx)
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||||
|
||||
コマンドラインでプログラムしたい場合は、Vagranfile の ['modifyvm'] 行のコメントを解除して Linux への USB パススルーを有効にし、dfu-util/dfu-programmer のようなコマンドラインツールを使ってプログラムすることができます。あるいは Teensy CLI バージョンをインストールすることができます。
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||||
|
||||
|
@@ -175,11 +175,11 @@ See also: [Basic Keycodes](keycodes_basic.md)
|
||||
|`KC_EXSEL` | |ExSel |
|
||||
|`KC_LCTRL` |`KC_LCTL` |Left Control |
|
||||
|`KC_LSHIFT` |`KC_LSFT` |Left Shift |
|
||||
|`KC_LALT` | |Left Alt |
|
||||
|`KC_LALT` |`KC_LOPT` |Left Alt (Option) |
|
||||
|`KC_LGUI` |`KC_LCMD`, `KC_LWIN` |Left GUI (Windows/Command/Meta key) |
|
||||
|`KC_RCTRL` |`KC_RCTL` |Right Control |
|
||||
|`KC_RSHIFT` |`KC_RSFT` |Right Shift |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ALGR` |Right Alt (AltGr) |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ROPT`, `KC_ALGR` |Right Alt (Option/AltGr) |
|
||||
|`KC_RGUI` |`KC_RCMD`, `KC_RWIN` |Right GUI (Windows/Command/Meta key) |
|
||||
|`KC_SYSTEM_POWER` |`KC_PWR` |System Power Down |
|
||||
|`KC_SYSTEM_SLEEP` |`KC_SLEP` |System Sleep |
|
||||
@@ -378,11 +378,11 @@ See also: [Modifier Keys](feature_advanced_keycodes.md#modifier-keys)
|
||||
|----------|-------------------------------|----------------------------------------------------|
|
||||
|`LCTL(kc)`|`C(kc)` |Hold Left Control and press `kc` |
|
||||
|`LSFT(kc)`|`S(kc)` |Hold Left Shift and press `kc` |
|
||||
|`LALT(kc)`|`A(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
|
||||
|`LALT(kc)`|`A(kc)`, `LOPT(kc)` |Hold Left Alt and press `kc` |
|
||||
|`LGUI(kc)`|`G(kc)`, `LCMD(kc)`, `LWIN(kc)`|Hold Left GUI and press `kc` |
|
||||
|`RCTL(kc)`| |Hold Right Control and press `kc` |
|
||||
|`RSFT(kc)`| |Hold Right Shift and press `kc` |
|
||||
|`RALT(kc)`|`ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
|
||||
|`RALT(kc)`|`ROPT(kc)`, `ALGR(kc)` |Hold Right Alt and press `kc` |
|
||||
|`RGUI(kc)`|`RCMD(kc)`, `LWIN(kc)` |Hold Right GUI and press `kc` |
|
||||
|`SGUI(kc)`|`SCMD(kc)`, `SWIN(kc)` |Hold Left Shift and GUI and press `kc` |
|
||||
|`LCA(kc)` | |Hold Left Control and Alt and press `kc` |
|
||||
@@ -401,11 +401,11 @@ See also: [Mod-Tap](mod_tap.md)
|
||||
|`MT(mod, kc)`| |`mod` when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LCTL_T(kc)` |`CTL_T(kc)` |Left Control when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LSFT_T(kc)` |`SFT_T(kc)` |Left Shift when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LALT_T(kc)` |`ALT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LALT_T(kc)` |`LOPT_T(kc)`, `ALT_T(kc)`, `OPT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LGUI_T(kc)` |`LCMD_T(kc)`, `LWIN_T(kc)`, `GUI_T(kc)`, `CMD_T(kc)`, `WIN_T(kc)`|Left GUI when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RCTL_T(kc)` | |Right Control when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RSFT_T(kc)` | |Right Shift when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RALT_T(kc)` |`ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RALT_T(kc)` |`ROPT_T(kc)`, `ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`RGUI_T(kc)` |`RCMD_T(kc)`, `RWIN_T(kc)` |Right GUI when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`SGUI_T(kc)` |`SCMD_T(kc)`, `SWIN_T(kc)` |Left Shift and GUI when held, `kc` when tapped |
|
||||
|`LCA_T(kc)` | |Left Control and Alt when held, `kc` when tapped |
|
||||
|
@@ -112,11 +112,11 @@ The basic set of keycodes are based on the [HID Keyboard/Keypad Usage Page (0x07
|
||||
|-----------|--------------------|------------------------------------|
|
||||
|`KC_LCTRL` |`KC_LCTL` |Left Control |
|
||||
|`KC_LSHIFT`|`KC_LSFT` |Left Shift |
|
||||
|`KC_LALT` | |Left Alt |
|
||||
|`KC_LALT` |`KC_LOPT` |Left Alt (Option) |
|
||||
|`KC_LGUI` |`KC_LCMD`, `KC_LWIN`|Left GUI (Windows/Command/Meta key) |
|
||||
|`KC_RCTRL` |`KC_RCTL` |Right Control |
|
||||
|`KC_RSHIFT`|`KC_RSFT` |Right Shift |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ALGR` |Right Alt (AltGr) |
|
||||
|`KC_RALT` |`KC_ROPT`, `KC_ALGR`|Right Alt (Option/AltGr) |
|
||||
|`KC_RGUI` |`KC_RCMD`, `KC_RWIN`|Right GUI (Windows/Command/Meta key)|
|
||||
|
||||
## International
|
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@@ -31,11 +31,11 @@ For convenience, QMK includes some Mod-Tap shortcuts to make common combinations
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|------------|-----------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------|
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|`LCTL_T(kc)`|`CTL_T(kc)` |Left Control when held, `kc` when tapped |
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|`LSFT_T(kc)`|`SFT_T(kc)` |Left Shift when held, `kc` when tapped |
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|`LALT_T(kc)`|`ALT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
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||||
|`LALT_T(kc)`|`LOPT_T(kc)`, `ALT_T(kc)`, `OPT_T(kc)` |Left Alt when held, `kc` when tapped |
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|`LGUI_T(kc)`|`LCMD_T(kc)`, `LWIN_T(kc)`, `GUI_T(kc)`, `CMD_T(kc)`, `WIN_T(kc)`|Left GUI when held, `kc` when tapped |
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|`RCTL_T(kc)`| |Right Control when held, `kc` when tapped |
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||||
|`RSFT_T(kc)`| |Right Shift when held, `kc` when tapped |
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|`RALT_T(kc)`|`ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
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|`RALT_T(kc)`|`ROPT_T(kc)`, `ALGR_T(kc)` |Right Alt when held, `kc` when tapped |
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||||
|`RGUI_T(kc)`|`RCMD_T(kc)`, `RWIN_T(kc)` |Right GUI when held, `kc` when tapped |
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||||
|`SGUI_T(kc)`|`SCMD_T(kc)`, `SWIN_T(kc)` |Left Shift and GUI when held, `kc` when tapped |
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|`LCA_T(kc)` | |Left Control and Alt when held, `kc` when tapped |
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@@ -66,9 +66,14 @@ After Homebrew is installed run these commands:
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You will need to install Git and Python. It's very likely that you already have both, but if not, one of the following commands should install them:
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* Debian / Ubuntu / Devuan: `apt-get install git python3 && python3 -m pip install qmk`
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* Fedora / Red Hat / CentOS: `yum install git python3 && python3 -m pip install qmk`
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* Arch: `yay -S qmk` (or use any other AUR Helper)
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* Debian / Ubuntu / Devuan: `sudo apt install git python3 python3-pip`
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* Fedora / Red Hat / CentOS: `sudo yum install git python3 python3-pip`
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* Arch / Manjaro: `sudo pacman -S git python python-pip python-setuptools libffi`
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Install the global CLI to bootstrap your system:
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`python3 -m pip install --user qmk` (on Arch-based distros you can also try the `qmk` package from AUR (**note**: it's maintained by a community member): `yay -S qmk`)
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## 3. Run QMK Setup :id=set-up-qmk
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@@ -78,7 +83,13 @@ After installing QMK you can set it up with this command:
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In most situations you will want to answer Yes to all of the prompts.
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?> If you already know [how to use GitHub](getting_started_github.md), we recommend that you create your own fork and use `qmk setup <github_username>` to clone your personal fork. If you don't know what that means you can safely ignore this message.
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?>**Note on Debian, Ubuntu and their derivatives**:
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It's possible, that you will get an error saying something like: `bash: qmk: command not found`.
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This is due to a [bug](https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=839155) Debian introduced with their Bash 4.4 release, which removed `$HOME/.local/bin` from the PATH. This bug was later fixed on Debian and Ubuntu.
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Sadly, Ubuntu reitroduced this bug and is [yet to fix it](https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/bash/+bug/1588562).
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Luckily, the fix is easy. Run this as your user: `echo "PATH=$HOME/.local/bin:$PATH" >> $HOME/.bashrc && source $HOME/.bashrc`
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?> If you already know [how to use GitHub](getting_started_github.md), we recommend that you create your own fork and use `qmk setup <github_username>/qmk_firmware` to clone your personal fork. If you don't know what that means you can safely ignore this message.
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## 4. Test Your Build Environment
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53
docs/platformdev_chibios_earlyinit.md
Normal file
53
docs/platformdev_chibios_earlyinit.md
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
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||||
# Arm/ChibiOS Early Initialization :id=chibios-early-init
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This page describes a part of QMK that is a somewhat advanced concept, and is only relevant to keyboard designers.
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QMK uses ChibiOS as the underlying layer to support a multitude of Arm-based devices. Each ChibiOS-supported keyboard has a low-level board definition which is responsible for initializing hardware peripherals such as the clocks, and GPIOs.
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Older QMK revisions required duplication of these board definitions inside your keyboard's directory in order to override such early initialization points; this is now abstracted into the following APIs, and allows usage of the board definitions supplied with ChibiOS itself. Check `<qmk_firmware>/lib/chibios/os/hal/boards` for the list of official definitions. If your keyboard needs extra initialization at a very early stage, consider providing keyboard-level overrides of the following APIs:
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## `early_hardware_init_pre()` :id=early-hardware-init-pre
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The function `early_hardware_init_pre` is the earliest possible code that can be executed by a keyboard firmware. This is intended as a replacement for the ChibiOS board definition's `__early_init` function, and is the equivalent of executing at the start of the function.
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This is executed before RAM gets cleared, and before clocks or GPIOs are configured; any delays or preparation using GPIOs is not likely to work at this point. After executing this function, RAM on the MCU may be zero'ed. Assigning values to variables during execution of this function may be overwritten.
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||||
As such, if you wish to override this API consider limiting use to writing to low-level registers. The default implementation of this function can be configured to jump to bootloader if a `RESET` key was pressed, by ensuring `#define EARLY_INIT_PERFORM_BOOTLOADER_JUMP TRUE` is in the keyboard's `config.h` file.
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||||
To implement your own version of this function, in your keyboard's source files:
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```c
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void early_hardware_init_pre(void) {
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// do things with registers
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}
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```
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## `early_hardware_init_post()` :id=early-hardware-init-post
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The function `early_hardware_init_post` is the next earliest possible code that can be executed by a keyboard firmware. This is executed after RAM has been cleared, and clocks and GPIOs are configured. This is intended as a replacement for the ChibiOS board definition's `__early_init` function, and is the equivalent of executing at the end of the function.
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Much like `early_hardware_init_pre`, ChibiOS has not yet been initialized either, so the same restrictions on delays and timing apply.
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If you wish to override this API, consider limiting functionality to register writes, variable initialization, and GPIO toggling. The default implementation of this function is to do nothing.
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To implement your own version of this function, in your keyboard's source files:
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```c
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void early_hardware_init_post(void) {
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// toggle GPIO pins and write to variables
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}
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```
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## `board_init()` :id=board-init
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The function `board_init` is executed directly after the ChibiOS initialization routines have completed. At this stage, all normal low-level functionality should be available for use (including timers and delays), with the restriction that USB is not yet connected. This is intended as a replacement for the ChibiOS board definition's `boardInit` function.
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||||
The default implementation of this function is to do nothing.
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To implement your own version of this function, in your keyboard's source files:
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```c
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void board_init(void) {
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||||
// initialize anything that requires ChibiOS
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}
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```
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@@ -1,5 +1,9 @@
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# Converting a board to use the Proton C
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Since the Proton C is a drop-in replacement for a Pro Micro we've made it easy to use. This page documents a handy automated process for converting keyboards, as well as documenting the manual process if you'd like to make use of Proton C features that aren't available on Pro Micros.
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## Automatic Conversion
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If a board currently supported in QMK uses a Pro Micro (or compatible board) and you want to use the Proton C, you can generate the firmware by appending `CONVERT_TO_PROTON_C=yes` (or `CTPC=yes`) to your make argument, like this:
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make 40percentclub/mf68:default CTPC=yes
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@@ -8,13 +12,15 @@ You can add the same argument to your keymap's `rules.mk`, which will accomplish
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This exposes the `CONVERT_TO_PROTON_C` flag that you can use in your code with `#ifdef`s, like this:
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#ifdef CONVERT_TO_PROTON_C
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// Proton C code
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#else
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// Pro Micro code
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#endif
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```c
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#ifdef CONVERT_TO_PROTON_C
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||||
// Proton C code
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||||
#else
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||||
// Pro Micro code
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#endif
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||||
```
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||||
Before being able to compile, you may get some errors about `PORTB/DDRB`, etc not being defined, so you'll need to convert the keyboard's code to use the [GPIO Controls](internals_gpio_control.md) that will work for both ARM and AVR. This shouldn't affect the AVR builds at all.
|
||||
If you get errors about `PORTB/DDRB`, etc not being defined, so you'll need to convert the keyboard's code to use the [GPIO Controls](internals_gpio_control.md) that will work for both ARM and AVR. This shouldn't affect the AVR builds at all.
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||||
|
||||
The Proton C only has one on-board LED (C13), and by default, the TXLED (D5) is mapped to it. If you want the RXLED (B0) mapped to it instead, add this like to your `config.h`:
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@@ -31,3 +37,54 @@ These are defaults based on what has been implemented for ARM boards.
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| [Backlight](feature_backlight.md) | Forces [task driven PWM](feature_backlight.md#software-pwm-driver) until ARM can provide automatic configuration |
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||||
| USB Host (e.g. USB-USB converter) | Not supported (USB host code is AVR specific and is not currently supported on ARM) |
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||||
| [Split keyboards](feature_split_keyboard.md) | Not supported yet |
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## Manual Conversion
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To use the Proton C natively, without having to specify `CTPC=yes`, you need to change the `MCU` line in `rules.mk`:
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```
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MCU = STM32F303
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```
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Remove these variables if they exist:
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* `BOOTLOADER`
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* `EXTRA_FLAGS`
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||||
Finally convert all pin assignments in `config.h` to the stm32 equivalents.
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| Pro Micro Left | Proton C Left | | Proton C Right | Pro Micro Right |
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|-----------|----------|-|----------|-----------|
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| `D3` | `A9` | | 5v | RAW (5v) |
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| `D2` | `A10` | | GND | GND |
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| GND | GND | | FLASH | RESET |
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| GND | GND | | 3.3v | VCC <sup>1</sup> |
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| `D1` | `B7` | | `A2` | `F4` |
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| `D0` | `B6` | | `A1` | `F5` |
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||||
| `D4` | `B5` | | `A0` | `F6` |
|
||||
| `C6` | `B4` | | `B8` | `F7` |
|
||||
| `D7` | `B3` | | `B13` | `B1` |
|
||||
| `E6` | `B2` | | `B14` | `B3` |
|
||||
| `B4` | `B1` | | `B15` | `B2` |
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||||
| `B5` | `B0` | | `B9` | `B6` |
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||||
| `B0` (RX LED) | `C13` <sup>2</sup> | | `C13` <sup>2</sup> | `D5` (TX LED) |
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||||
You can also make use of several new pins on the extended portion of the Proton C:
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| Left | | Right |
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|------|-|-------|
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| `A4`<sup>3</sup> | | `B10` |
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| `A5`<sup>4</sup> | | `B11` |
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| `A6` | | `B12` |
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||||
| `A7` | | `A14`<sup>5</sup> (SWCLK) |
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| `A8` | | `A13`<sup>5</sup> (SWDIO) |
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| `A15` | | RESET<sup>6</sup> |
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Notes:
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1. On a Pro Micro VCC can be 3.3v or 5v.
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2. A Proton C only has one onboard LED, not two like a Pro Micro. The Pro Micro has an RX LED on `D5` and a TX LED on `B0`.
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3. `A4` is shared with the speaker.
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||||
4. `A5` is shared with the speaker.
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||||
5. `A13` and `A14` are used for hardware debugging (SWD). You can also use them for GPIO, but should use them last.
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||||
6. Short RESET to 3.3v (pull high) to reboot the MCU. This does not enter bootloader mode like a Pro Micro, it only resets the MCU.
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@@ -98,6 +98,7 @@
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* [ISP Flashing Guide](pt-br/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [ARM Debugging Guide](pt-br/arm_debugging.md)
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||||
* [I2C Driver](pt-br/i2c_driver.md)
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||||
* [SPI Driver](pt-br/spi_driver.md)
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||||
* [GPIO Controls](pt-br/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Proton C Conversion](pt-br/proton_c_conversion.md)
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@@ -8,7 +8,7 @@ There are actually separate functions that you can use there, depending on what
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### `update_tri_layer(x, y, z)`
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||||
The first is the `update_tri_layer(x, y, z)` function. This function check to see if layers `x` and `y` are both on. If they are both on, then it runs on layer `z`. Otherwise, if both `x` and `y` are not both on (either only one is, or neither is), then it runs off layer `z`.
|
||||
The first is the `update_tri_layer(x, y, z)` function. This function check to see if layers `x` and `y` are both on. If they are both on, then it turns on layer `z`. Otherwise, if both `x` and `y` are not both on (either only one is, or neither is), then it turns off layer `z`.
|
||||
|
||||
This function is useful if you want to create specific keys that have this functionality, but other layer keycodes won't do this.
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@@ -43,7 +43,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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||||
```
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||||
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||||
### `update_tri_layer_state(state, x, y, z)`
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||||
The other function is `update_tri_layer_state(state, x, y, z)`. This function is meant to be called from they [`layer_state_set_*` functions](custom_quantum_functions.md#layer-change-code). This means that any time that you use a keycode to change the layer, this will be checked. So you could use `LT(layer, kc)` to change the layer and it will trigger the same layer check.
|
||||
The other function is `update_tri_layer_state(state, x, y, z)`. This function is meant to be called from the [`layer_state_set_*` functions](custom_quantum_functions.md#layer-change-code). This means that any time that you use a keycode to change the layer, this will be checked. So you could use `LT(layer, kc)` to change the layer and it will trigger the same layer check.
|
||||
|
||||
The caveat to this method is that you cannot access the `z` layer without having `x` and `y` layers on, since if you try to activate just layer `z`, it will run this code and turn off layer `z` before you could use it.
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@@ -46,9 +46,6 @@ An IDE that is popular with many C developers.
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## Firmware
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The software that controls your MCU.
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## FLIP
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Software provided by Atmel for flashing AVR devices. We generally recommend [QMK Flasher](https://github.com/qmk/qmk_flasher) instead, but for some advanced use cases FLIP is required.
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## git
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||||
Versioning software used at the command line
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@@ -99,6 +99,7 @@
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||||
* [ISP Flashing Guide](ru-ru/isp_flashing_guide.md)
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||||
* [ARM Debugging Guide](ru-ru/arm_debugging.md)
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||||
* [I2C Driver](ru-ru/i2c_driver.md)
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||||
* [SPI Driver](ru-ru/spi_driver.md)
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||||
* [WS2812 Driver](ru-ru/ws2812_driver.md)
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||||
* [GPIO Controls](ru-ru/internals_gpio_control.md)
|
||||
* [Proton C Conversion](ru-ru/proton_c_conversion.md)
|
||||
|
138
docs/spi_driver.md
Normal file
138
docs/spi_driver.md
Normal file
@@ -0,0 +1,138 @@
|
||||
# SPI Master Driver
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The SPI Master drivers used in QMK have a set of common functions to allow portability between MCUs.
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## AVR Configuration
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No special setup is required - just connect the `SS`, `SCK`, `MOSI` and `MISO` pins of your SPI devices to the matching pins on the MCU:
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|MCU |`SS`|`SCK`|`MOSI`|`MISO`|
|
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|---------------|----|-----|------|------|
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|ATMega16/32U2/4|`B0`|`B1` |`B2` |`B3` |
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||||
|AT90USB64/128 |`B0`|`B1` |`B2` |`B3` |
|
||||
|ATmega32A |`B4`|`B7` |`B5` |`B6` |
|
||||
|ATmega328P |`B2`|`B5` |`B3` |`B4` |
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||||
You may use more than one slave select pin, not just the `SS` pin. This is useful when you have multiple devices connected and need to communicate with them individually.
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||||
`SPI_SS_PIN` can be passed to `spi_start()` to refer to `SS`.
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||||
## ChibiOS/ARM Configuration
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You'll need to determine which pins can be used for SPI -- as an example, STM32 parts generally have multiple SPI peripherals, labeled SPI1, SPI2, SPI3 etc.
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||||
To enable SPI, modify your board's `halconf.h` to enable SPI - both `HAL_USE_SPI` and `SPI_USE_WAIT` should be `TRUE`, and `SPI_SELECT_MODE` should be `SPI_SELECT_MODE_PAD`.
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||||
Then, modify your board's `mcuconf.h` to enable the SPI peripheral you've chosen -- in the case of using SPI2, modify `STM32_SPI_USE_SPI2` to be `TRUE`.
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||||
As per the AVR configuration, you may select any other standard GPIO as a slave select pin, and can be supplied to `spi_start()`.
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||||
Configuration-wise, you'll need to set up the peripheral as per your MCU's datasheet -- the defaults match the pins for a Proton-C, i.e. STM32F303.
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`config.h` override | Description | Default Value
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----------------------------|---------------------------------------------------------------|--------------
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`#define SPI_DRIVER` | SPI peripheral to use - SPI1 => `SPID1`, SPI2 => `SPID2` etc. | `SPID2`
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`#define SPI_SCK_PIN` | The pin to use for the SCK | `B13`
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`#define SPI_SCK_PAL_MODE` | The alternate function mode for the SCK pin | `5`
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||||
`#define SPI_MOSI_PIN` | The pin to use for the MOSI | `B15`
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||||
`#define SPI_MOSI_PAL_MODE` | The alternate function mode for the MOSI pin | `5`
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||||
`#define SPI_MISO_PIN` | The pin to use for the MISO | `B14`
|
||||
`#define SPI_MISO_PAL_MODE` | The alternate function mode for the MISO pin | `5`
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## Functions
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### `void spi_init(void)`
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Initialize the SPI driver. This function must be called only once, before any of the below functions can be called.
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---
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### `bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor)`
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Start an SPI transaction.
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#### Arguments
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- `pin_t slavePin`
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The QMK pin to assert as the slave select pin, eg. `B4`.
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- `bool lsbFirst`
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Determines the endianness of the transmission. If `true`, the least significant bit of each byte is sent first.
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- `uint8_t mode`
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The SPI mode to use:
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|Mode|Clock Polarity |Clock Phase |
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|----|--------------------|-----------------------|
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|`0` |Leading edge rising |Sample on leading edge |
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|`1` |Leading edge rising |Sample on trailing edge|
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|`2` |Leading edge falling|Sample on leading edge |
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||||
|`3` |Leading edge falling|Sample on trailing edge|
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||||
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- `uint16_t divisor`
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||||
The SPI clock divisor, will be rounded up to the nearest power of two. This number can be calculated by dividing the MCU's clock speed by the desired SPI clock speed. For example, an MCU running at 8 MHz wanting to talk to an SPI device at 4 MHz would set the divisor to `2`.
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#### Return Value
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`false` if the supplied parameters are invalid or the SPI peripheral is already in use, or `true`.
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---
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### `spi_status_t spi_write(uint8_t data)`
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Write a byte to the selected SPI device.
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#### Arguments
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- `uint8_t data`
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The byte to write.
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#### Return Value
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`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the timeout period elapses, or `SPI_STATUS_SUCCESS`.
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---
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### `spi_status_t spi_read(void)`
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||||
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Read a byte from the selected SPI device.
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#### Return Value
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`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the timeout period elapses, or the byte read from the device.
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---
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### `spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length)`
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Send multiple bytes to the selected SPI device.
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#### Arguments
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- `const uint8_t *data`
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A pointer to the data to write from.
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- `uint16_t length`
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The number of bytes to write. Take care not to overrun the length of `data`.
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#### Return Value
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||||
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||||
`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the timeout period elapses, `SPI_STATUS_SUCCESS` on success, or `SPI_STATUS_ERROR` otherwise.
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---
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### `spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length)`
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Receive multiple bytes from the selected SPI device.
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#### Arguments
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- `uint8_t *data`
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A pointer to the buffer to read into.
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- `uint16_t length`
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||||
The number of bytes to read. Take care not to overrun the length of `data`.
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||||
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||||
#### Return Value
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||||
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||||
`SPI_STATUS_TIMEOUT` if the internal transmission timeout period elapses, `SPI_STATUS_SUCCESS` on success, or `SPI_STATUS_ERROR` otherwise.
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---
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||||
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### `void spi_stop(void)`
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||||
End the current SPI transaction. This will deassert the slave select pin and reset the endianness, mode and divisor configured by `spi_start()`.
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70
docs/syllabus.md
Normal file
70
docs/syllabus.md
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
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# QMK Syllabus
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This page helps you build up your QMK knowledge by introducing the basics first and guiding you to understanding all the concepts you need to know to be proficient with QMK.
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# Beginning Topics
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If you read nothing else you should read the documents in this section. After reading the [Tutorial](newbs.md) you should be able to create a basic keymap, compile it, and flash it to your keyboard. The remaining documents will flesh out your knowledge of these basics.
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* **Learn How To Use QMK Tools**
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* [Tutorial](newbs.md)
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* [CLI](cli.md)
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* [GIT](newbs_git_best_practices.md)
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* **Learn About Keymaps**
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* [Layers](feature_layers.md)
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* [Keycodes](keycodes.md)
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* The full list of keycodes you can use. Note that some may require knowledge found in the Intermediate or Advanced Topics.
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* **Configuring IDEs** - Optional
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* [Eclipse](other_eclipse.md)
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* [VS Code](other_vscode.md)
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# Intermediate Topics
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These topics start to dig into some of the features that QMK supports. You don't have to read all of these documents, but some of the documents in the Advanced Topics section won't make sense if you skip over some of these.
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* **Learn How To Configure Features**
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<!-- * Configuration Overview FIXME(skullydazed/anyone): write this document -->
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* [Audio](feature_audio.md)
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* Lighting
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* [Backlight](feature_backlight.md)
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* [LED Matrix](feature_led_matrix.md)
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* [RGB Lighting](feature_rgblight.md)
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* [RGB Matrix](feature_rgb_matrix.md)
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||||
* [Tap-Hold Configuration](tap_hold.md)
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||||
* **Learn More About Keymaps**
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||||
* [Keymaps](keymap.md)
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* [Custom Functions and Keycodes](custom_quantum_functions.md)
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||||
* Macros
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||||
* [Dynamic Macros](feature_dynamic_macros.md)
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||||
* [Compiled Macros](feature_macros.md)
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||||
* [Tap Dance](feature_tap_dance.md)
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||||
* [Combos](feature_combo.md)
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* [Userspace](feature_userspace.md)
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# Advanced Topics
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Everything below here requires a lot of foundational knowledge. Besides being able to create keymaps using advanced features you should be familiar with using both `config.h` and `rules.mk` to configure options for your keyboard.
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||||
* **Maintaining Keyboards Within QMK**
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||||
* [Handwiring a Keyboard](hand_wire.md)
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||||
* [Keyboard Guidelines](hardware_keyboard_guidelines.md)
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||||
* [info.json Reference](reference_info_json.md)
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||||
* [Debounce API](feature_debounce_type.md)
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||||
* **Advanced Features**
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||||
* [Unicode](feature_unicode.md)
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* [API](api_overview.md)
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||||
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
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||||
* **Hardware**
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||||
* [How Keyboards Work](how_keyboards_work.md)
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||||
* [How A Keyboard Matrix Works](how_a_matrix_works.md)
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||||
* [Split Keyboards](feature_split_keyboard.md)
|
||||
* [Stenography](feature_stenography.md)
|
||||
* [Pointing Devices](feature_pointing_device.md)
|
||||
* **Core Development**
|
||||
* [Coding Conventions](coding_conventions_c.md)
|
||||
* [Compatible Microcontrollers](compatible_microcontrollers.md)
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||||
* [Custom Matrix](custom_matrix.md)
|
||||
* [Understanding QMK](understanding_qmk.md)
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||||
* **CLI Development**
|
||||
* [Coding Conventions](coding_conventions_python.md)
|
||||
* [CLI Development Overview](cli_development.md)
|
@@ -12,7 +12,7 @@ As of [PR#1359](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/1359/), there is a new
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||||
#define PERMISSIVE_HOLD
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||||
```
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||||
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||||
This makes tap and hold keys (like Mod Tap) work better for fast typist, or for high `TAPPING_TERM` settings.
|
||||
This makes tap and hold keys (like Mod Tap) work better for fast typists, or for high `TAPPING_TERM` settings.
|
||||
|
||||
If you press a Mod Tap key, tap another key (press and release) and then release the Mod Tap key, all within the tapping term, it will output the "tapping" function for both keys.
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||||
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||||
@@ -35,7 +35,7 @@ To enable this setting, add this to your `config.h`:
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||||
#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT
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||||
```
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||||
|
||||
Similar to Permissive Hold, this alters how the firmware processes input for fast typist. If you press a Mod Tap key, press another key, release the Mod Tap key, and then release the normal key, it would normally output the "tapping" function for both keys. This may not be desirable for rolling combo keys.
|
||||
Similar to Permissive Hold, this alters how the firmware processes inputs for fast typists. If you press a Mod Tap key, press another key, release the Mod Tap key, and then release the normal key, it would normally output the "tapping" function for both keys. This may not be desirable for rolling combo keys.
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||||
|
||||
Setting `Ignore Mod Tap Interrupt` requires holding both keys for the `TAPPING_TERM` to trigger the hold function (the mod).
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||||
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@@ -50,7 +50,7 @@ In that model you would emulate the input, and expect a certain output from the
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||||
# Tracing Variables :id=tracing-variables
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||||
|
||||
Sometimes you might wonder why a variable gets changed and where, and this can be quite tricky to track down without having a debugger. It's of course possible to manually add print statements to track it, but you can also enable the variable trace feature. This works for both for variables that are changed by the code, and when the variable is changed by some memory corruption.
|
||||
Sometimes you might wonder why a variable gets changed and where, and this can be quite tricky to track down without having a debugger. It's of course possible to manually add print statements to track it, but you can also enable the variable trace feature. This works for both variables that are changed by the code, and when the variable is changed by some memory corruption.
|
||||
|
||||
To take the feature into use add `VARIABLE_TRACE=x` to the end of you make command. `x` represents the number of variables you want to trace, which is usually 1.
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||||
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||||
|
@@ -104,6 +104,7 @@
|
||||
* [ARM调试指南](zh-cn/arm_debugging.md)
|
||||
* [ADC设备](zh-cn/adc_driver.md)
|
||||
* [I2C设备](zh-cn/i2c_driver.md)
|
||||
* [SPI设备](zh-cn/spi_driver.md)
|
||||
* [WS2812设备](zh-cn/ws2812_driver.md)
|
||||
* [EEPROM设备](zh-cn/eeprom_driver.md)
|
||||
* [GPIO控制](zh-cn/internals_gpio_control.md)
|
||||
|
@@ -139,10 +139,3 @@ https://geekhack.org/index.php?topic=14290.msg1884034#msg1884034
|
||||
|
||||
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/266
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||||
https://geekhack.org/index.php?topic=41989.msg1967778#msg1967778
|
||||
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||||
## FLIP 不工作
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||||
### `AtLibUsbDfu.dll` 未找到
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||||
从设备管理器中删除当前驱动程序并在设备管理器重新安装一个FLIP提供的程序。
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||||
http://imgur.com/a/bnwzy
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||||
|
@@ -46,9 +46,6 @@ Français (法国)标准键盘布局。用键盘的前六个字母命名。
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||||
## Firmware(固件)
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||||
用来控制单片机的软件。
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||||
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## FLIP
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||||
爱特梅尔(Atmel)提供的AVR器件刷写软件。我们一般推荐 [QMK刷写工具](https://github.com/qmk/qmk_flasher),但是对于一些高级用例,需要FLIP。
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||||
## git
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||||
命令行版本控制软件
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||||
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@@ -30,8 +30,8 @@
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||||
void inline apa102_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) { apa102_setleds_pin(ledarray, leds, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF), _BV(RGB_CLK_PIN & 0xF)); }
|
||||
|
||||
void static inline apa102_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmask_DI, uint8_t pinmask_CLK) {
|
||||
pinMode(RGB_DI_PIN, PinDirectionOutput);
|
||||
pinMode(RGB_CLK_PIN, PinDirectionOutput);
|
||||
setPinOutput(RGB_DI_PIN);
|
||||
setPinOutput(RGB_CLK_PIN);
|
||||
|
||||
apa102_send_array((uint8_t *)ledarray, leds)
|
||||
}
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@ void apa102_end_frame(uint16_t leds) {
|
||||
void apa102_send_byte(uint8_t byte) {
|
||||
uint8_t i;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
digitalWrite(RGB_DI_PIN, !!(byte & (1 << (7-i)));
|
||||
digitalWrite(RGB_CLK_PIN, PinLevelHigh);
|
||||
writePin(RGB_DI_PIN, !!(byte & (1 << (7 - i))));
|
||||
writePinHigh(RGB_CLK_PIN);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
176
drivers/avr/spi_master.c
Normal file
176
drivers/avr/spi_master.c
Normal file
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
/* Copyright 2020
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
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||||
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
|
||||
#include "spi_master.h"
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
#include "timer.h"
|
||||
|
||||
#if defined(__AVR_ATmega16U2__) || defined(__AVR_ATmega32U2__) || defined(__AVR_ATmega16U4__) || defined(__AVR_ATmega32U4__) || defined(__AVR_AT90USB646__) || defined(__AVR_AT90USB647__) || defined(__AVR_AT90USB1286__) || defined(__AVR_AT90USB1287__)
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B1
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B2
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B3
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega32A__)
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B7
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B5
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B6
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega328P__)
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B5
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B3
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B4
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_TIMEOUT
|
||||
# define SPI_TIMEOUT 100
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static pin_t currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
static uint8_t currentSlaveConfig = 0;
|
||||
static bool currentSlave2X = false;
|
||||
|
||||
void spi_init(void) {
|
||||
writePinHigh(SPI_SS_PIN);
|
||||
setPinOutput(SPI_SCK_PIN);
|
||||
setPinOutput(SPI_MOSI_PIN);
|
||||
setPinInput(SPI_MISO_PIN);
|
||||
|
||||
SPCR = (_BV(SPE) | _BV(MSTR));
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN || slavePin == NO_PIN) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentSlaveConfig = 0;
|
||||
|
||||
if (lsbFirst) {
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(DORD);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case 1:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(CPHA);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(CPOL);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
currentSlaveConfig |= (_BV(CPOL) | _BV(CPHA));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t roundedDivisor = 1;
|
||||
while (roundedDivisor < divisor) {
|
||||
roundedDivisor <<= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (roundedDivisor) {
|
||||
case 16:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR0);
|
||||
break;
|
||||
case 64:
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR1);
|
||||
break;
|
||||
case 128:
|
||||
currentSlaveConfig |= (_BV(SPR1) | _BV(SPR0));
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
currentSlave2X = true;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
currentSlave2X = true;
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR0);
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
currentSlave2X = true;
|
||||
currentSlaveConfig |= _BV(SPR1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SPCR |= currentSlaveConfig;
|
||||
if (currentSlave2X) {
|
||||
SPSR |= _BV(SPI2X);
|
||||
}
|
||||
currentSlavePin = slavePin;
|
||||
setPinOutput(currentSlavePin);
|
||||
writePinLow(currentSlavePin);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data) {
|
||||
SPDR = data;
|
||||
|
||||
uint16_t timeout_timer = timer_read();
|
||||
while (!(SPSR & _BV(SPIF))) {
|
||||
if ((timer_read() - timeout_timer) >= SPI_TIMEOUT) {
|
||||
return SPI_STATUS_TIMEOUT;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return SPDR;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read() {
|
||||
SPDR = 0x00; // Dummy
|
||||
|
||||
uint16_t timeout_timer = timer_read();
|
||||
while (!(SPSR & _BV(SPIF))) {
|
||||
if ((timer_read() - timeout_timer) >= SPI_TIMEOUT) {
|
||||
return SPI_STATUS_TIMEOUT;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return SPDR;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spi_status_t status = SPI_STATUS_ERROR;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < length; i++) {
|
||||
status = spi_write(data[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return status;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spi_status_t status = SPI_STATUS_ERROR;
|
||||
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < length; i++) {
|
||||
status = spi_read();
|
||||
|
||||
if (status > 0) {
|
||||
data[i] = status;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (status < 0) ? status : SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spi_stop(void) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN) {
|
||||
setPinOutput(currentSlavePin);
|
||||
writePinHigh(currentSlavePin);
|
||||
currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
SPSR &= ~(_BV(SPI2X));
|
||||
SPCR &= ~(currentSlaveConfig);
|
||||
currentSlaveConfig = 0;
|
||||
currentSlave2X = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
57
drivers/avr/spi_master.h
Normal file
57
drivers/avr/spi_master.h
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
/* Copyright 2020
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
|
||||
typedef int16_t spi_status_t;
|
||||
|
||||
// Hardware SS pin is defined in the header so that user code can refer to it
|
||||
#if defined(__AVR_ATmega16U2__) || defined(__AVR_ATmega32U2__) || defined(__AVR_ATmega16U4__) || defined(__AVR_ATmega32U4__) || defined(__AVR_AT90USB646__) || defined(__AVR_AT90USB647__) || defined(__AVR_AT90USB1286__) || defined(__AVR_AT90USB1287__)
|
||||
# define SPI_SS_PIN B0
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega32A__)
|
||||
# define SPI_SS_PIN B4
|
||||
#elif defined(__AVR_ATmega328P__)
|
||||
# define SPI_SS_PIN B2
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define SPI_STATUS_SUCCESS (0)
|
||||
#define SPI_STATUS_ERROR (-1)
|
||||
#define SPI_STATUS_TIMEOUT (-2)
|
||||
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_IMMEDIATE (0)
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_INFINITE (0xFFFF)
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
void spi_init(void);
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read(void);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
void spi_stop(void);
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "pincontrol.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
|
||||
enum ssd1306_cmds {
|
||||
|
@@ -20,12 +20,13 @@
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "ws2812.h"
|
||||
#include <avr/interrupt.h>
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
#include <util/delay.h>
|
||||
|
||||
#define pinmask(pin) (_BV((pin)&0xF))
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Forward declare internal functions
|
||||
*
|
||||
@@ -33,20 +34,21 @@
|
||||
* The length is the number of bytes to send - three per LED.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void ws2812_sendarray(uint8_t *array, uint16_t length);
|
||||
void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *array, uint16_t length, uint8_t pinmask);
|
||||
static inline void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t masklo, uint8_t maskhi);
|
||||
|
||||
// Setleds for standard RGB
|
||||
void inline ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds) {
|
||||
// ws2812_setleds_pin(ledarray,leds, _BV(ws2812_pin));
|
||||
ws2812_setleds_pin(ledarray, leds, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF));
|
||||
void inline ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds) {
|
||||
// wrap up usage of RGB_DI_PIN
|
||||
ws2812_setleds_pin(ledarray, number_of_leds, RGB_DI_PIN);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void inline ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmask) {
|
||||
// new universal format (DDR)
|
||||
_SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 1) |= pinmask;
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pin) {
|
||||
DDRx_ADDRESS(RGB_DI_PIN) |= pinmask(pin);
|
||||
|
||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, leds * sizeof(LED_TYPE), pinmask);
|
||||
uint8_t masklo = ~(pinmask(pin)) & PORTx_ADDRESS(pin);
|
||||
uint8_t maskhi = pinmask(pin) | PORTx_ADDRESS(pin);
|
||||
|
||||
ws2812_sendarray_mask((uint8_t *)ledarray, number_of_leds * sizeof(LED_TYPE), masklo, maskhi);
|
||||
|
||||
#ifdef RGBW
|
||||
_delay_us(80);
|
||||
@@ -55,8 +57,6 @@ void inline ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t leds, uint8_t pinmas
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ws2812_sendarray(uint8_t *data, uint16_t datlen) { ws2812_sendarray_mask(data, datlen, _BV(RGB_DI_PIN & 0xF)); }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
This routine writes an array of bytes with RGB values to the Dataout pin
|
||||
using the fast 800kHz clockless WS2811/2812 protocol.
|
||||
@@ -118,14 +118,9 @@ void ws2812_sendarray(uint8_t *data, uint16_t datlen) { ws2812_sendarray_mask(da
|
||||
#define w_nop8 w_nop4 w_nop4
|
||||
#define w_nop16 w_nop8 w_nop8
|
||||
|
||||
void inline ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t maskhi) {
|
||||
uint8_t curbyte, ctr, masklo;
|
||||
uint8_t sreg_prev;
|
||||
static inline void ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t masklo, uint8_t maskhi) {
|
||||
uint8_t curbyte, ctr, sreg_prev;
|
||||
|
||||
// masklo =~maskhi&ws2812_PORTREG;
|
||||
// maskhi |= ws2812_PORTREG;
|
||||
masklo = ~maskhi & _SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 2);
|
||||
maskhi |= _SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 2);
|
||||
sreg_prev = SREG;
|
||||
cli();
|
||||
|
||||
@@ -188,7 +183,7 @@ void inline ws2812_sendarray_mask(uint8_t *data, uint16_t datlen, uint8_t maskhi
|
||||
" dec %0 \n\t" // '1' [+2] '0' [+2]
|
||||
" brne loop%=\n\t" // '1' [+3] '0' [+4]
|
||||
: "=&d"(ctr)
|
||||
: "r"(curbyte), "I"(_SFR_IO_ADDR(_SFR_IO8((RGB_DI_PIN >> 4) + 2))), "r"(maskhi), "r"(masklo));
|
||||
: "r"(curbyte), "I"(_SFR_IO_ADDR(PORTx_ADDRESS(RGB_DI_PIN))), "r"(maskhi), "r"(masklo));
|
||||
}
|
||||
|
||||
SREG = sreg_prev;
|
||||
|
@@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
* Input:
|
||||
* ledarray: An array of GRB data describing the LED colors
|
||||
* number_of_leds: The number of LEDs to write
|
||||
* pinmask (optional): Bitmask describing the output bin. e.g. _BV(PB0)
|
||||
* pin (optional): A pin_t definition for the line to drive
|
||||
*
|
||||
* The functions will perform the following actions:
|
||||
* - Set the data-out pin as output
|
||||
@@ -37,4 +37,4 @@
|
||||
* - Wait 50us to reset the LEDs
|
||||
*/
|
||||
void ws2812_setleds(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds);
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pinmask);
|
||||
void ws2812_setleds_pin(LED_TYPE *ledarray, uint16_t number_of_leds, uint8_t pin);
|
||||
|
137
drivers/chibios/spi_master.c
Normal file
137
drivers/chibios/spi_master.c
Normal file
@@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
/* Copyright 2020 Nick Brassel (tzarc)
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "spi_master.h"
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
#include "timer.h"
|
||||
|
||||
static pin_t currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
static SPIConfig spiConfig = {false, NULL, 0, 0, 0, 0};
|
||||
|
||||
__attribute__((weak)) void spi_init(void) {
|
||||
// Try releasing special pins for a short time
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_SCK_PIN), PAL_PAD(SPI_SCK_PIN), PAL_MODE_INPUT);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MOSI_PIN), PAL_PAD(SPI_MOSI_PIN), PAL_MODE_INPUT);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MISO_PIN), PAL_PAD(SPI_MISO_PIN), PAL_MODE_INPUT);
|
||||
|
||||
chThdSleepMilliseconds(10);
|
||||
#if defined(USE_GPIOV1)
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_SCK_PIN), PAL_PAD(SPI_SCK_PIN), PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_PUSHPULL);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MOSI_PIN), PAL_PAD(SPI_MOSI_PIN), PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_PUSHPULL);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MISO_PIN), PAL_PAD(SPI_MISO_PIN), PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_PUSHPULL);
|
||||
#else
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_SCK_PIN), PAL_PAD(SPI_SCK_PIN), PAL_MODE_ALTERNATE(SPI_SCK_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_PUSHPULL | PAL_STM32_OSPEED_HIGHEST);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MOSI_PIN), PAL_PAD(SPI_MOSI_PIN), PAL_MODE_ALTERNATE(SPI_MOSI_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_PUSHPULL | PAL_STM32_OSPEED_HIGHEST);
|
||||
palSetPadMode(PAL_PORT(SPI_MISO_PIN), PAL_PAD(SPI_MISO_PIN), PAL_MODE_ALTERNATE(SPI_MISO_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_PUSHPULL | PAL_STM32_OSPEED_HIGHEST);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN || slavePin == NO_PIN) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16_t roundedDivisor = 2;
|
||||
while (roundedDivisor < divisor) {
|
||||
roundedDivisor <<= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (roundedDivisor < 2 || roundedDivisor > 256) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spiConfig.cr1 = 0;
|
||||
|
||||
if (lsbFirst) {
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_LSBFIRST;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_CPHA;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_CPOL;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_CPHA | SPI_CR1_CPOL;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (roundedDivisor) {
|
||||
case 2:
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_1;
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_1 | SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2;
|
||||
break;
|
||||
case 64:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2 | SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
case 128:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2 | SPI_CR1_BR_1;
|
||||
break;
|
||||
case 256:
|
||||
spiConfig.cr1 |= SPI_CR1_BR_2 | SPI_CR1_BR_1 | SPI_CR1_BR_0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentSlavePin = slavePin;
|
||||
spiConfig.ssport = PAL_PORT(slavePin);
|
||||
spiConfig.sspad = PAL_PAD(slavePin);
|
||||
|
||||
setPinOutput(slavePin);
|
||||
spiStart(&SPI_DRIVER, &spiConfig);
|
||||
spiSelect(&SPI_DRIVER);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data) { return spi_transmit(&data, 1); }
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read(void) {
|
||||
uint8_t data = 0;
|
||||
spi_receive(&data, 1);
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spiSend(&SPI_DRIVER, length, data);
|
||||
return SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length) {
|
||||
spiReceive(&SPI_DRIVER, length, data);
|
||||
return SPI_STATUS_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void spi_stop(void) {
|
||||
if (currentSlavePin != NO_PIN) {
|
||||
spiUnselect(&SPI_DRIVER);
|
||||
spiStop(&SPI_DRIVER);
|
||||
currentSlavePin = NO_PIN;
|
||||
}
|
||||
}
|
78
drivers/chibios/spi_master.h
Normal file
78
drivers/chibios/spi_master.h
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
/* Copyright 2020 Nick Brassel (tzarc)
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <ch.h>
|
||||
#include <hal.h>
|
||||
#include <quantum.h>
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_DRIVER
|
||||
# define SPI_DRIVER SPID2
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_SCK_PIN
|
||||
# define SPI_SCK_PIN B13
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_SCK_PAL_MODE
|
||||
# define SPI_SCK_PAL_MODE 5
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MOSI_PIN
|
||||
# define SPI_MOSI_PIN B15
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MOSI_PAL_MODE
|
||||
# define SPI_MOSI_PAL_MODE 5
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MISO_PIN
|
||||
# define SPI_MISO_PIN B14
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef SPI_MISO_PAL_MODE
|
||||
# define SPI_MISO_PAL_MODE 5
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef int16_t spi_status_t;
|
||||
|
||||
#define SPI_STATUS_SUCCESS (0)
|
||||
#define SPI_STATUS_ERROR (-1)
|
||||
#define SPI_STATUS_TIMEOUT (-2)
|
||||
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_IMMEDIATE (0)
|
||||
#define SPI_TIMEOUT_INFINITE (0xFFFF)
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
void spi_init(void);
|
||||
|
||||
bool spi_start(pin_t slavePin, bool lsbFirst, uint8_t mode, uint16_t divisor);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_write(uint8_t data);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_read(void);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_transmit(const uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
spi_status_t spi_receive(uint8_t *data, uint16_t length);
|
||||
|
||||
void spi_stop(void);
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "config_common.h"
|
||||
|
||||
/* USB Device descriptor parameter */
|
||||
#define VENDOR_ID 0xFEED
|
||||
#define VENDOR_ID 0x6F75 // OU
|
||||
#define MANUFACTURER 1up Keyboards
|
||||
#define PRODUCT Sweet16
|
||||
#define DESCRIPTION 4x4 grid
|
||||
|
37
keyboards/1upkeyboards/sweet16/keymaps/via/keymap.c
Normal file
37
keyboards/1upkeyboards/sweet16/keymaps/via/keymap.c
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
#include QMK_KEYBOARD_H
|
||||
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
||||
[0] = LAYOUT_ortho_4x4(
|
||||
KC_7, KC_8, KC_9, KC_ASTR,
|
||||
KC_4, KC_5, KC_6, KC_SLSH,
|
||||
KC_1, KC_2, KC_3, KC_MINS,
|
||||
KC_0, KC_ENT, KC_DOT, MO(1)
|
||||
),
|
||||
|
||||
[1] = LAYOUT_ortho_4x4(
|
||||
RESET, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
|
||||
),
|
||||
|
||||
[2] = LAYOUT_ortho_4x4(
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
|
||||
),
|
||||
|
||||
[3] = LAYOUT_ortho_4x4(
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
|
||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
|
||||
),
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
2
keyboards/1upkeyboards/sweet16/keymaps/via/rules.mk
Normal file
2
keyboards/1upkeyboards/sweet16/keymaps/via/rules.mk
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
VIA_ENABLE = yes
|
||||
LTO_ENABLE = yes
|
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "config_common.h"
|
||||
|
||||
/* USB Device descriptor parameter */
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x2010
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x0161
|
||||
#define DEVICE_VER 0x0001
|
||||
|
||||
/* key matrix pins */
|
||||
|
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "config_common.h"
|
||||
|
||||
/* USB Device descriptor parameter */
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x2011
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x0162
|
||||
#define DEVICE_VER 0x0001
|
||||
|
||||
/* key matrix pins */
|
||||
|
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "config_common.h"
|
||||
|
||||
/* USB Device descriptor parameter */
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x2011
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x0162
|
||||
#define DEVICE_VER 0x0001
|
||||
|
||||
/* key matrix pins */
|
||||
|
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* Copyright 2019 Sebastian Williams
|
||||
/* Copyright 2019 Spaceman
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
|
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* Copyright 2019 Sebastian Williams
|
||||
/* Copyright 2019 Spaceman
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
|
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* Copyright 2019 Sebastian Williams
|
||||
/* Copyright 2019 Spaceman
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
|
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"keyboard_name": "2% Milk",
|
||||
"keyboard_folder": "2_milk",
|
||||
"url": "",
|
||||
"maintainer": "rionlion100",
|
||||
"maintainer": "rionlion100 (Spaceman)",
|
||||
"width": 1,
|
||||
"height": 2,
|
||||
"layouts": {
|
||||
@@ -12,4 +12,3 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
|
||||
#include QMK_KEYBOARD_H
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
||||
|
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
|
||||
A 2% Meme board themed around a milk carton
|
||||
|
||||
Keyboard Maintainer: [Rionlion100](https://github.com/rionlion100)
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||||
Keyboard Maintainer: Spaceman AKA:[Rionlion100](https://github.com/rionlion100)
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||||
Hardware Availability: [Open Source](https://github.com/Rionlion100/Spaceboards/tree/master/Keyboards/2%25%20Milk)
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||||
|
||||
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
|
||||
|
52
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/config.h
Normal file
52
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/config.h
Normal file
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// bootloader (first top leftmost key)
|
||||
#define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
|
||||
#define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 1
|
||||
|
||||
|
||||
// Behaviors That Can Be Configured
|
||||
|
||||
|
||||
#define TAPPING_TERM 250
|
||||
// how long before a tap becomes a hold, if set above 500, a key tapped during the tapping term will turn it into a hold too
|
||||
|
||||
#define PERMISSIVE_HOLD
|
||||
// makes tap and hold keys trigger the hold if another key is pressed before releasing, even if it hasn't hit the TAPPING_TERM
|
||||
#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT
|
||||
// makes it possible to do rolling combos (zx) with keys that convert to other keys on hold, by enforcing the TAPPING_TERM for both keys.
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||||
|
||||
#define TAPPING_FORCE_HOLD
|
||||
// makes it possible to use a dual role key as modifier shortly after having been tapped (see Hold after tap)
|
||||
// Breaks any Tap Toggle functionality (TT or the One Shot Tap Toggle)
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
#define TAPPING_TERM_PER_KEY
|
||||
// enables handling for per key TAPPING_TERM settings
|
||||
#define RETRO_TAPPING
|
||||
// tap anyway, even after TAPPING_TERM, if there was no other key interruption between press and release
|
||||
#define TAPPING_TOGGLE 2
|
||||
// how many taps before triggering the toggle
|
||||
#define LEADER_TIMEOUT 300
|
||||
// how long before the leader key times out
|
||||
// If you're having issues finishing the sequence before it times out, you may need to increase the timeout setting. Or you may want to enable the LEADER_PER_KEY_TIMING option, which resets the timeout after each key is tapped.
|
||||
#define LEADER_PER_KEY_TIMING
|
||||
// sets the timer for leader key chords to run on each key press rather than overall
|
||||
#define LEADER_KEY_STRICT_KEY_PROCESSING
|
||||
// Disables keycode filtering for Mod-Tap and Layer-Tap keycodes. Eg, if you enable this, you would need to specify MT(MOD_CTL, KC_A) if you want to use KC_A.
|
||||
#define ONESHOT_TIMEOUT 300
|
||||
// how long before oneshot times out
|
||||
#define ONESHOT_TAP_TOGGLE 2
|
||||
// how many taps before oneshot toggle is triggered
|
||||
#define QMK_KEYS_PER_SCAN 4
|
||||
// Allows sending more than one key per scan. By default, only one key event gets sent via process_record() per scan. This has little impact on most typing, but if you're doing a lot of chords, or your scan rate is slow to begin with, you can have some delay in processing key events. Each press and release is a separate event. For a keyboard with 1ms or so scan times, even a very fast typist isn't going to produce the 500 keystrokes a second needed to actually get more than a few ms of delay from this. But if you're doing chording on something with 3-4ms scan times? You probably want this.
|
||||
#define COMBO_COUNT 2
|
||||
// Set this to the number of combos that you're using in the Combo feature.
|
||||
#define COMBO_TERM 200
|
||||
// how long for the Combo keys to be detected. Defaults to TAPPING_TERM if not defined.
|
||||
#define TAP_CODE_DELAY 100
|
||||
// Sets the delay between register_code and unregister_code, if you're having issues with it registering properly (common on VUSB boards). The value is in milliseconds.
|
||||
#define TAP_HOLD_CAPS_DELAY 80
|
||||
// Sets the delay for Tap Hold keys (LT, MT) when using KC_CAPSLOCK keycode, as this has some special handling on MacOS. The value is in milliseconds, and defaults to 80 ms if not defined. For macOS, you may want to set this to 200 or higher.
|
||||
*/
|
246
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/keymap.c
Normal file
246
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/keymap.c
Normal file
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
/* Copyright 2019 Stefano Marago'
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* see jj40/stevexyz for more information
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#include QMK_KEYBOARD_H
|
||||
|
||||
enum layers {
|
||||
LAYER_HOME, // home base layer
|
||||
LAYER_FUNC, // function keys and cursors
|
||||
LAYER_NUMSYM, // numbers and other characters
|
||||
LAYER_SYST, // media, mouse and other system keys
|
||||
LAYER_ARROWPAD,
|
||||
LAYER_NUMPAD,
|
||||
LAYER_MEDIAPAD,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum custom_keycodes {
|
||||
CK_TRIPLEZERO = SAFE_RANGE,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* LEGEND:
|
||||
*
|
||||
* ,--------------------------------.
|
||||
* | Top row: shifted character |
|
||||
* | Central row: standard char |
|
||||
* | Bottom row: hold modifier |
|
||||
* `--------------------------------'
|
||||
*
|
||||
* "____" means free to be assigned
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* Qwerty Home Layer
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | Q | W | E | R | T | Y | U | I | O | P |
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | A | S | D | F | G | H | J | K | L | Enter|
|
||||
* | Shift| FnNav|NumSym| AltGr| OSkey| OSkey| AltGr| FnNav|NumSym| Shift|
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | Z | X | C | V | B | N | M | Space|
|
||||
* | Ctrl | Alt | FnNav|NumSym| Shift| Alt | Ctrl | Shift|
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_HOME] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
LT(LAYER_ARROWPAD, KC_Q), LT(LAYER_NUMPAD, KC_W), LT(LAYER_MEDIAPAD, KC_E), KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P,
|
||||
MT(MOD_LSFT, KC_A), LT(LAYER_FUNC, KC_S), LT(LAYER_NUMSYM, KC_D), MT(MOD_RALT, KC_F), MT(MOD_LGUI, KC_G), MT(MOD_RGUI, KC_H), MT(MOD_RALT, KC_J), LT(LAYER_FUNC, KC_K), LT(LAYER_NUMSYM, KC_L), MT(MOD_RSFT, KC_ENT),
|
||||
XXXXXXX, MT(MOD_LCTL, KC_Z), MT(MOD_LALT, KC_X), LT(LAYER_FUNC, KC_C), LT(LAYER_NUMSYM, KC_V), MT(MOD_LSFT, KC_B), MT(MOD_LALT, KC_N), MT(MOD_RCTL, KC_M), MT(MOD_RSFT, KC_SPC), XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
/* Function and Navigation Layer
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 |
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | ESC | Home | PgDn | PgUp | End | Left | Down | Up | Right| Baksp|
|
||||
* | Shift| ____ |SysLay| AltGr| OSkey| OSkey| AltGr| ____ |SysLay| Shift|
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | ____ | ____ | | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* | Ctrl | Alt | ____ |SysLay| Shift| Alt | Ctrl | Shift|
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_FUNC] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,
|
||||
MT(MOD_LSFT, KC_ESC), KC_HOME, LT(LAYER_SYST, KC_PGDN), MT(MOD_RALT, KC_PGUP), MT(MOD_LGUI, KC_END), MT(MOD_RGUI, KC_LEFT), MT(MOD_RALT, KC_DOWN), KC_UP, LT(LAYER_SYST, KC_RGHT), MT(MOD_RSFT, KC_BSPC),
|
||||
XXXXXXX, KC_LCTL, KC_LALT, KC_NO, MO(LAYER_SYST), KC_LSFT, KC_LALT, KC_RCTL, MT(MOD_RSFT, KC_SPC), XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
/* Number and Symbols Layer
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | ! | @ | # | $ | % | ^ | & | * | ( | ) |
|
||||
* | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 |
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | ~ | _ | + | { | } | | | : | " | |
|
||||
* | TAB | ` | - | = | [ | ] | \ | ; | ' | Del |
|
||||
* | Shift|SysLay| ____ | AltGr| OSkey| OSkey| AltGr|SysLay| ____ | Shift|
|
||||
* ' -----+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | < | > | ? | |
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | | , | . | / | ____ |
|
||||
* | Ctrl | Alt |SysLay| ____ | Shift| Alt | Ctrl | Shift|
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_NUMSYM] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0,
|
||||
MT(MOD_LSFT, KC_TAB), LT(LAYER_SYST, KC_GRV), KC_MINS, MT(MOD_RALT, KC_EQL), MT(MOD_LGUI, KC_LBRC), MT(MOD_RGUI, KC_RBRC), MT(MOD_RALT, KC_BSLS), LT(LAYER_SYST, KC_SCLN), KC_QUOT, MT(MOD_RSFT, KC_DEL),
|
||||
XXXXXXX, KC_LCTL, KC_LALT, MO(LAYER_SYST), KC_NO, MT(MOD_LSFT, KC_COMM), MT(MOD_LALT, KC_DOT), MT(MOD_RCTL, KC_SLSH), MT(MOD_RSFT, KC_SPC), XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
/* System Layer
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | F11 | F12 | Play | Next |MsWhlU|MsBtn1|OSMenu|SysReq|MsBtn2|Backsp|
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | Caps | Mute | Vol- | Vol+ |MsWhlD|MsLeft|MSDown| MsUp |MsRigh| Ins |
|
||||
* | Shift| ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | Shift|
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | ____ | ____ | | |PrnScr|ScrLck|Pause | ____ |
|
||||
* | Ctrl | Alt | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | Shift|
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
* simplified view (for media and mouse there are dedicated layers)
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | F11 | F12 | | | | |OSMenu|SysReq| |Backsp|
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | Caps | | | | | | | | | Ins |
|
||||
* | Shift| ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | Shift|
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | | | | |PrnScr|ScrLck|Pause | |
|
||||
* | Ctrl | Alt | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | Shift|
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_SYST] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
KC_F11, KC_F12, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_MS_WH_UP, KC_MS_BTN1, KC_APP, KC_SYSREQ, KC_MS_BTN2, KC_BSPC,
|
||||
MT(MOD_LSFT, KC_CAPS), KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MS_WH_DOWN, KC_MS_LEFT, KC_MS_DOWN, KC_MS_UP, KC_MS_RIGHT, MT(MOD_RSFT, KC_INS),
|
||||
XXXXXXX, KC_LCTL, KC_LALT, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, MT(MOD_RSFT, KC_SPC), XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
/* ArrowPad (mod su Q) /------mouse-------\ /-----cursor-------\
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | | | |MsBtn1| MsUp |MsBtn2| Home | Up | PgUp |Backsp|
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | | | |MsLeft|MsDown|MsRigh| Left | Down | Right| Enter|
|
||||
* | Shift| ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | | |MsWhlU|MsDown|MsWhlD| End | Down | PdDn |
|
||||
* | Ctrl | Alt | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_ARROWPAD] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_BTN1, KC_MS_UP, KC_MS_BTN2, KC_HOME, KC_UP, KC_PGUP, KC_BSPC,
|
||||
KC_LSFT, KC_NO, KC_NO, KC_MS_LEFT, KC_MS_DOWN, KC_MS_RIGHT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_ENT,
|
||||
XXXXXXX, KC_LCTL, KC_LALT, KC_MS_WH_UP, KC_MS_DOWN, KC_MS_WH_DOWN, KC_END, KC_DOWN, KC_PGDN, XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
/* NumPad (mod su W)
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | | | / | * | - |Backsp| 7 | 8 | 9 | 0 |
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | | | | = | + | . | 4 | 5 | 6 | Enter|
|
||||
* | Shift| ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | | | | Tab | , | 1 | 2 | 3 |
|
||||
* | Ctrl | Alt | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_NUMPAD] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
KC_NO, KC_NO, KC_KP_SLASH, KC_KP_ASTERISK, KC_KP_MINUS, KC_BSPC, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0,
|
||||
KC_LSFT, KC_NO, KC_NO, KC_KP_EQUAL, KC_KP_PLUS, KC_DOT, KC_4, KC_5, KC_6, KC_ENT,
|
||||
XXXXXXX, KC_LCTL, KC_LALT, KC_NO, KC_TAB, KC_COMM, KC_1, KC_2, KC_3, XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
/* MediaPad (mod su E)
|
||||
* ,---------------------------------------------------------------------.
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | | | | | | | | Vol+ | | |
|
||||
* | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* |------+------+------+------+-------------+------+------+------+------|
|
||||
* | | | | | | | | | | |
|
||||
* | | | | | | | Prev | Play | Next | |
|
||||
* | Shift| ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* '------+------+------+------+------+------|------+------+------+------'
|
||||
* | | | | | | | | |
|
||||
* | | | | | | Mute | Vol- | |
|
||||
* | Ctrl | Alt | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ | ____ |
|
||||
* '-------------------------------------------------------'
|
||||
*/
|
||||
[LAYER_MEDIAPAD] = LAYOUT_ortho_3x10(
|
||||
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO,
|
||||
KC_LSFT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_NO,
|
||||
XXXXXXX, KC_LCTL, KC_LALT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_NO, XXXXXXX ),
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
void matrix_init_user(void) {
|
||||
// eeconfig_init(); // reset keyboard to a standard default state; useful when new releases messup with eeprom values
|
||||
// set num lock on at start (for numonly layer to work)
|
||||
if (!host_keyboard_led_state().num_lock) {
|
||||
tap_code(KC_NUMLOCK);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void matrix_scan_user(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case CK_TRIPLEZERO:
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
SEND_STRING("000");
|
||||
} // else { when released... }
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void keyboard_pre_init_user(void) {
|
||||
// Call the keyboard pre init code.
|
||||
|
||||
// Set our LED pins as output
|
||||
setPinOutput(D5);
|
||||
setPinOutput(B0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool led_update_user(led_t led_state) {
|
||||
writePin(D5, !led_state.num_lock);
|
||||
writePin(B0, !led_state.caps_lock);
|
||||
return false; // prevent keyboard from processing state
|
||||
}
|
13
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/readme.md
Normal file
13
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/readme.md
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
# gherkin super micro edition
|
||||
|
||||
With this configuration the "28" layout first experimented on the plank-like jj40 is being ported to a more proper board, leaving just two keys not used.
|
||||
|
||||
For more information please have a look at https://github.com/stevexyz/qmk_firmware/blob/master/keyboards/jj40/keymaps/stevexyz/readme.md
|
||||
|
||||
The image below explain the main layers. In addition to them with q, w and e there are three specific dedicated layers for cursors/mouse, numpad and media.
|
||||

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||||
|
||||

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||||
|
||||
Happy hacking!
|
||||
_Stefano
|
19
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/rules.mk
Normal file
19
keyboards/40percentclub/gherkin/keymaps/stevexyz/rules.mk
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
# Build Options (yes/no)
|
||||
#
|
||||
BOOTMAGIC_ENABLE = lite # Just bootloader enabled with keys
|
||||
MOUSEKEY_ENABLE = yes # Mouse keys
|
||||
EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control
|
||||
CONSOLE_ENABLE = no # Console for debug
|
||||
COMMAND_ENABLE = no # Commands for debug and configuration
|
||||
BACKLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard backlight functionality
|
||||
MIDI_ENABLE = no # MIDI support
|
||||
UNICODE_ENABLE = no # Unicode
|
||||
BLUETOOTH_ENABLE = no # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
|
||||
AUDIO_ENABLE = no # Audio output on port C6
|
||||
FAUXCLICKY_ENABLE = no # Use buzzer to emulate clicky switches
|
||||
HD44780_ENABLE = no # Enable support for HD44780 based LCDs
|
||||
TAP_DANCE_ENABLE = no
|
||||
SLEEP_LED_ENABLE = no # Breathing sleep LED during USB suspend (it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE)
|
||||
|
||||
NKRO_ENABLE = yes # USB Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
|
||||
RGBLIGHT_ENABLE = no
|
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
#include "drashna.h"
|
||||
#include "analog.h"
|
||||
#include "pointing_device.h"
|
||||
#include "pincontrol.h"
|
||||
|
||||
#define KC_X0 LT(_FN, KC_ESC)
|
||||
|
||||
|
@@ -147,7 +147,7 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
|
||||
rgblight_sethsv_at( 0, 0, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
rgblight_set_effect_range( 1, 4);
|
||||
rgblight_set_effect_range( 1, 5);
|
||||
#endif
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
|
@@ -20,7 +20,7 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
|
||||
/* USB Device descriptor parameter */
|
||||
#define VENDOR_ID 0xFEED
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x3060
|
||||
#define PRODUCT_ID 0x36E1
|
||||
#define DEVICE_VER 0x0007
|
||||
#define MANUFACTURER Salicylic_Acid
|
||||
#define PRODUCT 7skb
|
||||
@@ -52,9 +52,9 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
#define RGB_DI_PIN D3
|
||||
|
||||
#ifndef RGBLED_NUM
|
||||
#define RGBLED_NUM 10
|
||||
#define RGBLED_NUM 12
|
||||
#define RGBLIGHT_SPLIT
|
||||
#define RGBLED_SPLIT { 5, 5 }
|
||||
#define RGBLED_SPLIT { 6, 6 }
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define RGBLIGHT_ANIMATIONS
|
||||
|
@@ -105,10 +105,9 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
//#define NO_ACTION_ONESHOT
|
||||
|
||||
/* disable these deprecated features by default */
|
||||
#ifndef LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE
|
||||
#define NO_ACTION_MACRO
|
||||
#define NO_ACTION_FUNCTION
|
||||
#endif
|
||||
#define NO_ACTION_MACRO
|
||||
#define NO_ACTION_FUNCTION
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* MIDI options
|
||||
*/
|
||||
|
17
keyboards/absinthe/absinthe.c
Normal file
17
keyboards/absinthe/absinthe.c
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
/* Copyright 2020 cfbender
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "absinthe.h"
|
68
keyboards/absinthe/absinthe.h
Normal file
68
keyboards/absinthe/absinthe.h
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
/* Copyright 2020 cfbender
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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||||
*/
|
||||
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||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#define XXX KC_NO
|
||||
|
||||
#include "quantum.h"
|
||||
|
||||
/* This is a shortcut to help you visually see your layout.
|
||||
*
|
||||
* The first section contains all of the arguments representing the physical
|
||||
* layout of the board and position of the keys.
|
||||
*
|
||||
* The second converts the arguments into a two-dimensional array which
|
||||
* represents the switch matrix.
|
||||
*/
|
||||
#define LAYOUT_default( \
|
||||
K00, K10, K01, K11, K02, K12, K03, K13, K04, K14, K05, K15, K06, K16, K07, K17, K08, K18, \
|
||||
K20, K21, K31, K22, K32, K23, K33, K24, K34, K25, K35, K26, K36, K27, K37, K28, K38, \
|
||||
K40, K41, K51, K42, K52, K43, K53, K44, K54, K45, K55, K46, K56, \
|
||||
K60, K61, K71, K62, K72, K63, K73, K64, K74, K65, K75, K66, K67, K68, \
|
||||
K80, K81, K82, K83, K76, K86, K87, K77, K88, K78 \
|
||||
) \
|
||||
{ \
|
||||
{ K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08 },\
|
||||
{ K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18 },\
|
||||
{ K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28 },\
|
||||
{ XXX, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38 },\
|
||||
{ K40, K41, K42, K43, K44, K45, K46, XXX, XXX },\
|
||||
{ XXX, K51, K52, K53, K54, K55, K56, XXX, XXX },\
|
||||
{ K60, K61, K62, K63, K64, K65, K66, K67, K68 },\
|
||||
{ XXX, K71, K72, K73, K74, K75, K76, K77, K78 },\
|
||||
{ K80, K81, K82, K83, XXX, XXX, K86, K87, K88 } \
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define LAYOUT_ansi( \
|
||||
K00, K10, K01, K11, K02, K12, K03, K13, K04, K14, K05, K15, K06, K16, K17, K08, K18, \
|
||||
K20, K21, K31, K22, K32, K23, K33, K24, K34, K25, K35, K26, K36, K27, K37, K28, K38, \
|
||||
K40, K41, K51, K42, K52, K43, K53, K44, K54, K45, K55, K46, K56, \
|
||||
K60, K61, K71, K62, K72, K63, K73, K64, K74, K65, K75, K66, K68, \
|
||||
K80, K81, K82, K83, K85, K76, K86, K87, K77, K88, K78 \
|
||||
) \
|
||||
{ \
|
||||
{ K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, XXX, K08 },\
|
||||
{ K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18 },\
|
||||
{ K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28 },\
|
||||
{ XXX, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38 },\
|
||||
{ K40, K41, K42, K43, K44, K45, K46, XXX, XXX },\
|
||||
{ XXX, K51, K52, K53, K54, K55, K56, XXX, XXX },\
|
||||
{ K60, K61, K62, K63, K64, K65, K66, XXX, K68 },\
|
||||
{ XXX, K71, K72, K73, K74, K75, K76, K77, K78 },\
|
||||
{ K80, K81, K82, K83, XXX, K85, K86, K87, K88 } \
|
||||
}
|
||||
|
102
keyboards/absinthe/config.h
Normal file
102
keyboards/absinthe/config.h
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
/*
|
||||
Copyright 2020 cfbender
|
||||
|
||||
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||
(at your option) any later version.
|
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|
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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||||
|
||||
You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "config_common.h"
|
||||
|
||||
/* USB Device descriptor parameter */
|
||||
#define VENDOR_ID 0xB00B
|
||||
#define PRODUCT_ID 0xFEED
|
||||
#define DEVICE_VER 0x0001
|
||||
#define MANUFACTURER cfbender
|
||||
#define PRODUCT absinthe
|
||||
#define DESCRIPTION An F-row-less TKL
|
||||
|
||||
/* key matrix size */
|
||||
#define MATRIX_ROWS 9
|
||||
#define MATRIX_COLS 9
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Keyboard Matrix Assignments
|
||||
*
|
||||
* Change this to how you wired your keyboard
|
||||
* COLS: AVR pins used for columns, left to right
|
||||
* ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
|
||||
* DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
|
||||
* ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#define MATRIX_ROW_PINS { D2, D1, B6, D4, C6, D7, E6, B4, B5 }
|
||||
#define MATRIX_COL_PINS { F4, F5, F6, F7, B1, B3, B2, D3, D0 }
|
||||
#define UNUSED_PINS
|
||||
|
||||
#define ENCODERS_PAD_A { D5 }
|
||||
#define ENCODERS_PAD_B { B7 }
|
||||
|
||||
#define ENCODER_DIRECTION_FLIP
|
||||
|
||||
/* COL2ROW, ROW2COL*/
|
||||
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
|
||||
*/
|
||||
//#define SOFT_SERIAL_PIN D0 // or D1, D2, D3, E6
|
||||
|
||||
// #define BACKLIGHT_PIN B7
|
||||
// #define BACKLIGHT_BREATHING
|
||||
// #define BACKLIGHT_LEVELS 3
|
||||
|
||||
#define RGB_DI_PIN B0
|
||||
#ifdef RGB_DI_PIN
|
||||
#define RGBLED_NUM 32
|
||||
#define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
|
||||
#define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
|
||||
#define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
|
||||
#define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
|
||||
#define RGBLIGHT_SLEEP /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
|
||||
/*== all animations enable ==*/
|
||||
// #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
|
||||
// /*== or choose animations ==*/
|
||||
#define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
|
||||
#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
|
||||
#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
|
||||
#define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
|
||||
// /*== customize breathing effect ==*/
|
||||
// /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
|
||||
// #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256 // 256(default) or 128 or 64
|
||||
// /*==== use exp() and sin() ====*/
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85 // 1 to 2.7
|
||||
// #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX 255 // 0 to 255
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
|
||||
#define DEBOUNCE 5
|
||||
|
||||
/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
|
||||
//#define MATRIX_HAS_GHOST
|
||||
|
||||
/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
|
||||
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
|
||||
/* Locking resynchronize hack */
|
||||
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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